دليل واجهة الدماغ-الكمبيوتر

شارك:


أعلاه: امرأة تتحكم بطائرة درون بمحرك RC باستخدام EMOTIV Insight.

تعريف واجهة الدماغ والحاسوب

ماذا يعني BCI؟ BCI (واجهة الدماغ والحاسوب) هي تكنولوجيا ترسل وتستقبل الإشارات بين الدماغ وجهاز خارجي. تُعرف واجهات الدماغ والحاسوب أيضًا بتسميات واجهات الدماغ والآلة. تجمع الـBCIs إشارات الدماغ وتفسرها ثم تنقلها إلى آلة متصلة تقوم بتنفيذ الأوامر المرتبطة بالإشارات المستلمة.

قد يصف تعريف مبسط لـBCI التكنولوجيا كحلقة تواصل بين الدماغ وجهاز خارجي.

BCI السلبي مقابل BCI النشط

يمكن أن تكون واجهات الدماغ والحاسوب سلبية أو نشطة. BCI السلبي يفسر إشارات الدماغ فقط ليوفر Insight حول الحالة الإدراكية للفرد. على سبيل المثال، قد يكتشف الحالة العاطفية للمستخدم أثناء دراسة أبحاث المستهلك أو برنامج تدريب.


أعلاه: ناتالي لابريجير، التي ولدت بإعاقة حركية دماغية، تستخدم BCI النشط وسماعة رأس EPOC X للتحكم بذراع هيكلي خارجي في تتابع شعلة 2024 للألعاب البارالمبية. تعلم المزيد

يتطلب BCI النشط من المستخدمين تعديل إشارات الدماغ بنشاط للتفاعل مع جهاز خارجي. على سبيل المثال، قد يتخيل المستخدم تحريك ذراعه، مما يتسبب في تحرك ذراع روبوتي بالمثل.

كيف يعمل BCI؟

أدمغتنا مليئة بالخلايا التي تُسمى الخلايا العصبية. في كل مرة نفكر، أو نتحرك، أو نشعر بشيء أو نتذكره، فإن خلايانا العصبية تقوم بعملها. تنفذ تلك العمليات عن طريق الإشارات الكيميائية والكهربائية. يستطيع العلماء اكتشاف هذه الإشارات وتفسير ما تعنيه باستخدام تقنية التخطيط الكهربي للدماغ (EEG). EEG يستطيع قراءة الإشارات من الدماغ البشري وإرسالها إلى المضخمات. بعد ذلك تُفسر الإشارات المُضخمة بواسطة برنامج حاسوبي BCI، الذي يستخدم الإشارات للتحكم بجهاز.

اكتساب الإشارة

ECoG، LFP، EEG، SU، أخرى

معالجة الإشارة

تحليل الانحداري الذاتي، تحويل فورييه، مرشحات الفضاء المشتركة، مرشح لابلاس، موجات، أخرى

أمثلة على أجهزة المستجيب

  • الكتابة

  • المؤشرات

  • الكراسي المتحركة

  • الطائرات الدراجة

  • الألعاب

  • ألعاب الفيديو

  • إنترنت الأشياء (IoT)

  • الأذرع الروبوتية

أبرز أمثلة BCI في العقد الماضي

 

ما هو BCI؟

يمكن أيضًا أن تسمى BCI واجهة الدماغ والآلة، أو واجهة التحكم العصبي، أو واجهة العقل والآلة، أو واجهة العصبية المباشرة. تتيح BCI الاتصال المباشر بين الدماغ وجهاز خارجي، غالبًا للتحكم بنشاطه. تقرأ الـBCIs إشارات الدماغ وتستخدم خوارزميات تعلم الآلة لترجمة الإشارات إلى عمل خارجي.

تشرح مؤسس EMOTIV والمدير التنفيذي تان لي حلول وتقنيات BCI في هذا الخطاب على TED من عام 2010:


BCI وEEG

تتميز BCI المستندة إلى EEG باستخدام تقنية الأقطاب الكهربائية EEG غير الجائرة لقياس نشاط الدماغ وترجمة إشارات الدماغ المسجلة إلى أوامر.

تكتشف الـBCIs التغيرات في نشاط الدماغ الذي يُقاس عبر EEG. تُرسل تقنيات BCI هذه الإشارات بعد ذلك إلى خوارزميات تعلم الآلة. تم تدريب خوارزميات تعلم الآلة على معالجة نشاط الدماغ EEG المرتبط بمشاعر معينة، وإجراءات وتعبيرات. عندما تحدد الخوارزميات نشاط الدماغ EEG المطابق، يمكن للـBCI نقل الأوامر الخارجية للتحكم بجهاز (مثل مؤشر الحاسوب، الذراع الروبوتية أو الكرسي المتحرك).

تم برمجة الأجهزة لتفسير وتطبيق هذه الأوامر، سواء كانت تتحكم في جسم فيزيائي أو واجهة رقمية. يمكن للموضوع الذي يرتدي جهاز EEG التفكير في “الانتقال لليسار” ويتحرك المؤشر إلى اليسار — هذا هو مثال للإجراء الخارجي الذي يُجرى على واجهة رقمية.

 دليل لأجهزة BCI

ما هي استخدامات BCI؟

أبحاث واجهات الدماغ والحاسوب

يمثل البحث في BCI (الذي يُطلق عليه أيضًا البحث في واجهات الدماغ والآلة) مجالًا سريع النمو. قام الباحثون الأكاديميون بدراسة ما إذا كان يمكن للمستخدمين الـBCI التفاعل مباشرة مع برامج الحاسوب من خلال نشاط الدماغ وحده. اختبرت دراسة نظام الـBCI على قدرته على اكتشاف وتصنيف النشاط الدماغي بأفعاله الذهنية المزدوجة.

نظرًا لقدرتها على التلاعب بالأجهزة الخارجية عبر نشاط الدماغ، يركز جزء كبير من أبحاث واجهات الدماغ والحاسوب على التحكم عن بعد. استخدم الباحثون في BCI أيضًا روبوتات بشرية للتحكم بها بواسطة أجهزة BCI للتلاعب بالبيئة البعيدة. تُمكن BCI المستخدم من التحكم بالروبوت في البيئة البعيدة بشكل مريح. يتلقى المستخدم البشري ردود فعل من الروبوت، مما يساعدهم على الشعور بالانغماس الكامل في البيئة البعيدة. يمكن أن يكون هذا مفيدًا في مختلف استخدامات BCI، بما في ذلك العمليات العسكرية، العمليات الطبية وإدارة الكوارث أو عمليات البحث والإنقاذ.

يستخدم الباحثون أيضًا BCI لفهم ما تفعله الشبكات العصبية في الوقت الحقيقي. تُفهم معظم أنظمة الأنسجة العصبية إما على مستوى الخلايا العصبية الفردية أو يُفلسف عنها على مستوى الإدراك. يتم استخدام BCI لدراسة كيفية استجابة أنظمة الأنسجة المحددة للتحفيز الكهربائي وما يمكن أن يعنيه ذلك على المستوى الإدراكي.

***تنصل – منتجات EMOTIV موجهة للاستخدامات البحثية والاستخدام الشخصي فقط. منتجاتنا لا تُباع كأجهزة طبية — كما هو معرف في توجيه الاتحاد الأوروبي 93/42/EEC. لا تُصمم لاستخدام منتجاتنا أو تهدف لذلك في تشخيص أو علاج الأمراض.

واجهات الدماغ والحاسوب في إعادة التأهيل العصبية

يمكن لواجهات الدماغ والحاسوب أن تساعد الأفراد الذين لا يستخدمون أطرافهم، يحتاجون إلى الأجهزة المساعدة، أو غير قادرين على التحدث. يمكن أن تساعد استخدام واجهات الدماغ والحاسوب في إعادة التأهيل العصبي (عملية مساعدة الأفراد الذين يعانون من اضطرابات أو إصابات أو أمراض في الجهاز العصبي بمساعدة الأطباء) على تحسين قدرة الفرد على التنقل في التجارب اليومية. تُستخدم الـBCIs غالبًا لإعادة التأهيل بعد السكتات أو الإصابات. في المستقبل، قد نرى منتجات الطبية BCI تُستخدم في الجراحة أو العمليات الطبية الأخرى.

يمكن للـBCI أن تمكن الأفراد ذوي الإعاقات الحركية من استخدام نشاط دماغهم للتحكم بالأشياء في بيئتهم والتواصل. تستخدم واجهات الدماغ والحاسوب إشارات EEG ويمكنها مساعدتهم في التحكم بالعضو الاصطناعي أو واجهة الحاسوب.

هذا البرنامج BCI يربط الأطفال ذوي الإعاقات بعالمهم

ألعاب واجهة الدماغ والحاسوب

يمكن لبرمجيات BCI أن "تترجم" الأوامر العقلية من بيانات EEG إلى أوامر في لعبة فيديو. في ألعاب واجهة الدماغ والحاسوب، يرتدي الموضوع سماعة رأس EEG أثناء لعب ألعاب VR المصممة للتحكم بالأشياء الافتراضية. في ألعاب BCI، بدلاً من استخدام وحدة التحكم التقليدية للعبة، يستخدم الموضوع الأوامر العقلية لتمكين إجراءات الحركة في اللعبة — مثل "دفع،" "سحب " أو "قفز". تقوم BCI بمعالجة الأوامر العقلية من EEG وتفعيل الإجراء المقابل في لعبة VR (التفاعل الافتراضي العصبي المباشر).

ظهرت EMOTIV EPOC كأداة لعبة فيديو في عام 2011. في حين كانت تتقدم على وقتها، فإن التقدم في الأجهزة والبرامج EEG والذكاء الاصطناعي تجعل لعب ألعاب الفيديو باستخدام العقل أسهل من أي وقت مضى.


 

ثم: لعب Spirit Mountain بدون استخدام اليدين باستخدام EPOC+ في 2011. (المصدر)

Spirit Mountain طُورت من الأساس لألعاب BCI.


الآن: لعب Elden Ring بدون استخدام اليدين باستخدام EPOC X في 2024. (المصدر)

Elden Ring طورت للـPC والكونسول. تم تطوير وحدة تحكم BCI مخصصة باستخدام Cortex API، مما يتيح اللعب بدون استخدام اليدين.

تحميل برنامج EmotivBCI

تطوير ألعاب BCI

شارك مشاريع BCI الخاصة بك معنا! وسم #EMOTIV على وسائل التواصل الاجتماعي أو عبر البريد الإلكتروني hello@emotiv.com.

تحتاج إلى المزيد من المساعدة؟ اتصل بنا

كيف يمكن لواجهات الدماغ والحاسوب تغيير حياتنا؟

تمثل الـBCIs إمكانيات تغيير الحياة للأفراد الذين يعانون من إعاقات حركية، لأنها تمكنهم من تنفيذ إجراءات جسدية لا يمكنهم القيام بها. تقوم بتعريب إشارات الدماغ إلى نتائج الأوامر باستخدام خوارزميات الذكاء الاصطناعي. يمكن استخدام هذه الأوامر للتحكم بالكراسي المتحركة، الأطراف الاصطناعية أو غيرها من التقنيات المساعدة.

تمتلك تكنولوجيا BCI الإمكانية لجعل المهام اليومية أسهل للأفراد بجميع مستويات القدرة. على سبيل المثال، يمكن أن تقضي الـBCIs على الحاجة للكتابة أو لإصدار الأوامر الصوتية — يمكن للأفراد إصدار أوامر التنقل والإدخال إلى الحاسوب عبر نشاط الدماغ.

القضايا الأخلاقية في واجهات الدماغ والحاسوب

مع الإمكانيات الحياتية للتغيير لتكنولوجيا BCI تأتي القضايا الأخلاقية. مع نمو مجال أبحاث واجهات الدماغ والحاسوب وتحسن التكنولوجيا في تطبيقات واجهات الدماغ والحاسوب، فقد تم إثارة عدد من القضايا الأخلاقية بمثل هذه التكنولوجيا.

قضايا أمان الـBCI

BCI هو تطبيق برامج، وكأي برامج ترسل المعلومات إلى جهاز خارجي، يمكن استخراج البيانات المُرسلة لأغراض خبيثة. الأمان مهم جدًا في تكنولوجيا BCI لأن BCI يلتقط الإشارات مباشرة من نظام العصب للمستخدم. في حين أن الـBCI لا يمكنها حاليًا استخراج نوايا المستخدم أو أفكاره الخاصة أو ما يقرأ أو يشاهد، إلا أن دمج بيانات BCI بمؤثرات معينة يمكن أن يجعل ذلك ممكنًا يومًا ما. يمكن أن يُستخدم BCI لتحديد حالة الصحة للمستخدم أو درجة معرفته بوقائع معينة، مما يقدم مخاطر كبيرة للخصوصية.

قضايا الخصوصية في BCI

وبالمثل، الخصوصية هي مسألة مهمة في أخلاقيات BCI، لأن الإشارات العصبية الملتقطة يمكن استخدامها للوصول إلى معلومات شخصية للمستخدم. قام علماء الأخلاق بإثارة المخاوف حول كيفية تخزين وحماية بيانات BCI. على سبيل المثال، هل يجب التعامل مع بيانات BCI كبيانات طبية، أو كبيانات تجارية؟ هل يجب إخفاء هوية بيانات BCI؟ كيف يعرف المستخدمون إذا تم استخدام بياناتهم في BCI لأغراض تجارية؟ بينما لا يزال معظم النقاش حول القضايا الأخلاقية لواجهة الدماغ والحاسوب يتطور، تبقى قضايا الخصوصية والأمان أهم الاهتمامات.

تعرف كيف تحافظ EMOTIV على أمان بيانات الدماغ الخاصة بك.

حالات استخدام BCI

إليك بعض من أكثر أمثلة واجهات الدماغ والحاسوب شيوعًا في الاستخدام اليوم:

  • علم الأعصاب

  • عسكري

  • الطب

  • الإنقاذ/إدارة الكوارث

  • الأمان

  • التعليم

  • إعادة التأهيل


تاريخ موجز لـBCI

يمكن تتبع أقدم نقطة في تاريخ BCI إلى عالم الفسيولوجيا النفسي الألماني هانز بيرغر. اخترع بيرغر الأجهزة الكهرومغناطيسية التي تسجل إشارات EEG. يُعتبر أول من سجل أمواج EEG البشرية في عام 1924.

تكونت أول تجربة منشورة لـBCI باستخدام EEG لتحريك مؤشر على الشاشة. كانت هذه التجربة عام 1977 هي أول استخدام ناجح مسجل لـBCI في المختبر.

تجربة كبيرة أجريت عام 1988 بواسطة ستيفو بوزينوفيسكي، ميهيل سيتاكوف وليليجانا بوزينوفيسكا استخدمت BCI وEEG للتحكم في روبوت. وجه الموضوع الروبوت ليتبع خطًا على الأرض بإرسال إشارات الدماغ من آلة EEG إلى برنامج BCI متصل بالروبوت. كانت هذه التجربة الأولى في التحكم الناجح لجسم فيزيائي باستخدام آلة EEG.

منذ ذلك الحين، تم إنشاء العديد من شركات التكنولوجيا العصبية بهدف جعل زراعات BCI والتكنولوجيا القابلة للإرتداء آمنة وفعالة للاستخدام اليومي. كانت EMOTIV أول من قدم سماعة رأس EEG لاسلكية في عام 2011.

مؤخرًا، في عام 2017، أصبح رودريجو هوبنر مينديز، رباعي الأطراف، أول شخص يقود سيارة F1 باستخدام موجات دماغه فقط، وذلك بفضل تقنيات BCI وسماعة رأس EEG من EMOTIV.

يعد Neuralink مشروع رجل الأعمال إيلون ماسك الذي يدور حول إنشاء أجهزة BCI التي يمكن زرعها في الدماغ البشري. في عام 2024، نجح مشارك يُدعى أليكس في التحكم في مؤشر ولعب لعبة فيديو باستخدام موجات دماغه. 

كما أعلنت Facebook في عام 2017 أنها تبني BCI. تستهدف واجهة الدماغ والحاسوب الخاصة بـFacebook السماح للمستخدمين بالكتابة باستخدام موجات دماغهم فقط عبر واجهات الدماغ والحاسوب غير الجائرة.

من اخترع واجهات الدماغ والحاسوب؟

قام الأستاذ بجامعة UCLA جاك فيدال بصياغة مصطلح "BCI" وكتب أول منشورات مُستعرضة من قبل الزملاء حول هذا الموضوع. يُعرف فيدال على نطاق واسع بأنه مخترع الـBCIs، كما يظهر في المقالات المُستعرضة من قبل الزملاء.

هل توفر EMOTIV أجهزة واجهة الدماغ والحاسوب؟

نعم! تُعرف EMOTIV بأنها رائدة معترف بها وقائد سوق في مجال BCI لحلول المشاريع والاستخدام الشخصي وتكنولوجيا EEG اللاسلكية. 

توفر EMOTIV أجهزة واجهة الدماغ والحاسوب التي يمكن إقرانها مع برنامج واجهة الدماغ والحاسوب الخاص بها المسمى EmotivBCI. يمكن استخدام EmotivBCI مباشرة لتطبيق واجهة الدماغ والحاسوب داخل جهاز كمبيوتر. يمكنه أيضًا الإقران بمنصة مفتوحة المصدر المجانية NodeRed، والتي تربط مخرجات BCI بالعديد من الأجهزة الخارجية المتوافقة لتطبيق التحكم العقلي المباشر على المعدات الحقيقية. تتيح EmotivBCI وNodeRed للمطورين بناء تطبيقات واجهة الدماغ والحاسوب. تتضمن أجهزة واجهة الدماغ والحاسوب لدى EMOTIV سماعات EMOTIV Insight وEMOTIV EPOC X EEG.

شاهد جميع منتجات EMOTI BCI

تابع القراءة:


أعلاه: امرأة تتحكم بطائرة درون بمحرك RC باستخدام EMOTIV Insight.

تعريف واجهة الدماغ والحاسوب

ماذا يعني BCI؟ BCI (واجهة الدماغ والحاسوب) هي تكنولوجيا ترسل وتستقبل الإشارات بين الدماغ وجهاز خارجي. تُعرف واجهات الدماغ والحاسوب أيضًا بتسميات واجهات الدماغ والآلة. تجمع الـBCIs إشارات الدماغ وتفسرها ثم تنقلها إلى آلة متصلة تقوم بتنفيذ الأوامر المرتبطة بالإشارات المستلمة.

قد يصف تعريف مبسط لـBCI التكنولوجيا كحلقة تواصل بين الدماغ وجهاز خارجي.

BCI السلبي مقابل BCI النشط

يمكن أن تكون واجهات الدماغ والحاسوب سلبية أو نشطة. BCI السلبي يفسر إشارات الدماغ فقط ليوفر Insight حول الحالة الإدراكية للفرد. على سبيل المثال، قد يكتشف الحالة العاطفية للمستخدم أثناء دراسة أبحاث المستهلك أو برنامج تدريب.


أعلاه: ناتالي لابريجير، التي ولدت بإعاقة حركية دماغية، تستخدم BCI النشط وسماعة رأس EPOC X للتحكم بذراع هيكلي خارجي في تتابع شعلة 2024 للألعاب البارالمبية. تعلم المزيد

يتطلب BCI النشط من المستخدمين تعديل إشارات الدماغ بنشاط للتفاعل مع جهاز خارجي. على سبيل المثال، قد يتخيل المستخدم تحريك ذراعه، مما يتسبب في تحرك ذراع روبوتي بالمثل.

كيف يعمل BCI؟

أدمغتنا مليئة بالخلايا التي تُسمى الخلايا العصبية. في كل مرة نفكر، أو نتحرك، أو نشعر بشيء أو نتذكره، فإن خلايانا العصبية تقوم بعملها. تنفذ تلك العمليات عن طريق الإشارات الكيميائية والكهربائية. يستطيع العلماء اكتشاف هذه الإشارات وتفسير ما تعنيه باستخدام تقنية التخطيط الكهربي للدماغ (EEG). EEG يستطيع قراءة الإشارات من الدماغ البشري وإرسالها إلى المضخمات. بعد ذلك تُفسر الإشارات المُضخمة بواسطة برنامج حاسوبي BCI، الذي يستخدم الإشارات للتحكم بجهاز.

اكتساب الإشارة

ECoG، LFP، EEG، SU، أخرى

معالجة الإشارة

تحليل الانحداري الذاتي، تحويل فورييه، مرشحات الفضاء المشتركة، مرشح لابلاس، موجات، أخرى

أمثلة على أجهزة المستجيب

  • الكتابة

  • المؤشرات

  • الكراسي المتحركة

  • الطائرات الدراجة

  • الألعاب

  • ألعاب الفيديو

  • إنترنت الأشياء (IoT)

  • الأذرع الروبوتية

أبرز أمثلة BCI في العقد الماضي

 

ما هو BCI؟

يمكن أيضًا أن تسمى BCI واجهة الدماغ والآلة، أو واجهة التحكم العصبي، أو واجهة العقل والآلة، أو واجهة العصبية المباشرة. تتيح BCI الاتصال المباشر بين الدماغ وجهاز خارجي، غالبًا للتحكم بنشاطه. تقرأ الـBCIs إشارات الدماغ وتستخدم خوارزميات تعلم الآلة لترجمة الإشارات إلى عمل خارجي.

تشرح مؤسس EMOTIV والمدير التنفيذي تان لي حلول وتقنيات BCI في هذا الخطاب على TED من عام 2010:


BCI وEEG

تتميز BCI المستندة إلى EEG باستخدام تقنية الأقطاب الكهربائية EEG غير الجائرة لقياس نشاط الدماغ وترجمة إشارات الدماغ المسجلة إلى أوامر.

تكتشف الـBCIs التغيرات في نشاط الدماغ الذي يُقاس عبر EEG. تُرسل تقنيات BCI هذه الإشارات بعد ذلك إلى خوارزميات تعلم الآلة. تم تدريب خوارزميات تعلم الآلة على معالجة نشاط الدماغ EEG المرتبط بمشاعر معينة، وإجراءات وتعبيرات. عندما تحدد الخوارزميات نشاط الدماغ EEG المطابق، يمكن للـBCI نقل الأوامر الخارجية للتحكم بجهاز (مثل مؤشر الحاسوب، الذراع الروبوتية أو الكرسي المتحرك).

تم برمجة الأجهزة لتفسير وتطبيق هذه الأوامر، سواء كانت تتحكم في جسم فيزيائي أو واجهة رقمية. يمكن للموضوع الذي يرتدي جهاز EEG التفكير في “الانتقال لليسار” ويتحرك المؤشر إلى اليسار — هذا هو مثال للإجراء الخارجي الذي يُجرى على واجهة رقمية.

 دليل لأجهزة BCI

ما هي استخدامات BCI؟

أبحاث واجهات الدماغ والحاسوب

يمثل البحث في BCI (الذي يُطلق عليه أيضًا البحث في واجهات الدماغ والآلة) مجالًا سريع النمو. قام الباحثون الأكاديميون بدراسة ما إذا كان يمكن للمستخدمين الـBCI التفاعل مباشرة مع برامج الحاسوب من خلال نشاط الدماغ وحده. اختبرت دراسة نظام الـBCI على قدرته على اكتشاف وتصنيف النشاط الدماغي بأفعاله الذهنية المزدوجة.

نظرًا لقدرتها على التلاعب بالأجهزة الخارجية عبر نشاط الدماغ، يركز جزء كبير من أبحاث واجهات الدماغ والحاسوب على التحكم عن بعد. استخدم الباحثون في BCI أيضًا روبوتات بشرية للتحكم بها بواسطة أجهزة BCI للتلاعب بالبيئة البعيدة. تُمكن BCI المستخدم من التحكم بالروبوت في البيئة البعيدة بشكل مريح. يتلقى المستخدم البشري ردود فعل من الروبوت، مما يساعدهم على الشعور بالانغماس الكامل في البيئة البعيدة. يمكن أن يكون هذا مفيدًا في مختلف استخدامات BCI، بما في ذلك العمليات العسكرية، العمليات الطبية وإدارة الكوارث أو عمليات البحث والإنقاذ.

يستخدم الباحثون أيضًا BCI لفهم ما تفعله الشبكات العصبية في الوقت الحقيقي. تُفهم معظم أنظمة الأنسجة العصبية إما على مستوى الخلايا العصبية الفردية أو يُفلسف عنها على مستوى الإدراك. يتم استخدام BCI لدراسة كيفية استجابة أنظمة الأنسجة المحددة للتحفيز الكهربائي وما يمكن أن يعنيه ذلك على المستوى الإدراكي.

***تنصل – منتجات EMOTIV موجهة للاستخدامات البحثية والاستخدام الشخصي فقط. منتجاتنا لا تُباع كأجهزة طبية — كما هو معرف في توجيه الاتحاد الأوروبي 93/42/EEC. لا تُصمم لاستخدام منتجاتنا أو تهدف لذلك في تشخيص أو علاج الأمراض.

واجهات الدماغ والحاسوب في إعادة التأهيل العصبية

يمكن لواجهات الدماغ والحاسوب أن تساعد الأفراد الذين لا يستخدمون أطرافهم، يحتاجون إلى الأجهزة المساعدة، أو غير قادرين على التحدث. يمكن أن تساعد استخدام واجهات الدماغ والحاسوب في إعادة التأهيل العصبي (عملية مساعدة الأفراد الذين يعانون من اضطرابات أو إصابات أو أمراض في الجهاز العصبي بمساعدة الأطباء) على تحسين قدرة الفرد على التنقل في التجارب اليومية. تُستخدم الـBCIs غالبًا لإعادة التأهيل بعد السكتات أو الإصابات. في المستقبل، قد نرى منتجات الطبية BCI تُستخدم في الجراحة أو العمليات الطبية الأخرى.

يمكن للـBCI أن تمكن الأفراد ذوي الإعاقات الحركية من استخدام نشاط دماغهم للتحكم بالأشياء في بيئتهم والتواصل. تستخدم واجهات الدماغ والحاسوب إشارات EEG ويمكنها مساعدتهم في التحكم بالعضو الاصطناعي أو واجهة الحاسوب.

هذا البرنامج BCI يربط الأطفال ذوي الإعاقات بعالمهم

ألعاب واجهة الدماغ والحاسوب

يمكن لبرمجيات BCI أن "تترجم" الأوامر العقلية من بيانات EEG إلى أوامر في لعبة فيديو. في ألعاب واجهة الدماغ والحاسوب، يرتدي الموضوع سماعة رأس EEG أثناء لعب ألعاب VR المصممة للتحكم بالأشياء الافتراضية. في ألعاب BCI، بدلاً من استخدام وحدة التحكم التقليدية للعبة، يستخدم الموضوع الأوامر العقلية لتمكين إجراءات الحركة في اللعبة — مثل "دفع،" "سحب " أو "قفز". تقوم BCI بمعالجة الأوامر العقلية من EEG وتفعيل الإجراء المقابل في لعبة VR (التفاعل الافتراضي العصبي المباشر).

ظهرت EMOTIV EPOC كأداة لعبة فيديو في عام 2011. في حين كانت تتقدم على وقتها، فإن التقدم في الأجهزة والبرامج EEG والذكاء الاصطناعي تجعل لعب ألعاب الفيديو باستخدام العقل أسهل من أي وقت مضى.


 

ثم: لعب Spirit Mountain بدون استخدام اليدين باستخدام EPOC+ في 2011. (المصدر)

Spirit Mountain طُورت من الأساس لألعاب BCI.


الآن: لعب Elden Ring بدون استخدام اليدين باستخدام EPOC X في 2024. (المصدر)

Elden Ring طورت للـPC والكونسول. تم تطوير وحدة تحكم BCI مخصصة باستخدام Cortex API، مما يتيح اللعب بدون استخدام اليدين.

تحميل برنامج EmotivBCI

تطوير ألعاب BCI

شارك مشاريع BCI الخاصة بك معنا! وسم #EMOTIV على وسائل التواصل الاجتماعي أو عبر البريد الإلكتروني hello@emotiv.com.

تحتاج إلى المزيد من المساعدة؟ اتصل بنا

كيف يمكن لواجهات الدماغ والحاسوب تغيير حياتنا؟

تمثل الـBCIs إمكانيات تغيير الحياة للأفراد الذين يعانون من إعاقات حركية، لأنها تمكنهم من تنفيذ إجراءات جسدية لا يمكنهم القيام بها. تقوم بتعريب إشارات الدماغ إلى نتائج الأوامر باستخدام خوارزميات الذكاء الاصطناعي. يمكن استخدام هذه الأوامر للتحكم بالكراسي المتحركة، الأطراف الاصطناعية أو غيرها من التقنيات المساعدة.

تمتلك تكنولوجيا BCI الإمكانية لجعل المهام اليومية أسهل للأفراد بجميع مستويات القدرة. على سبيل المثال، يمكن أن تقضي الـBCIs على الحاجة للكتابة أو لإصدار الأوامر الصوتية — يمكن للأفراد إصدار أوامر التنقل والإدخال إلى الحاسوب عبر نشاط الدماغ.

القضايا الأخلاقية في واجهات الدماغ والحاسوب

مع الإمكانيات الحياتية للتغيير لتكنولوجيا BCI تأتي القضايا الأخلاقية. مع نمو مجال أبحاث واجهات الدماغ والحاسوب وتحسن التكنولوجيا في تطبيقات واجهات الدماغ والحاسوب، فقد تم إثارة عدد من القضايا الأخلاقية بمثل هذه التكنولوجيا.

قضايا أمان الـBCI

BCI هو تطبيق برامج، وكأي برامج ترسل المعلومات إلى جهاز خارجي، يمكن استخراج البيانات المُرسلة لأغراض خبيثة. الأمان مهم جدًا في تكنولوجيا BCI لأن BCI يلتقط الإشارات مباشرة من نظام العصب للمستخدم. في حين أن الـBCI لا يمكنها حاليًا استخراج نوايا المستخدم أو أفكاره الخاصة أو ما يقرأ أو يشاهد، إلا أن دمج بيانات BCI بمؤثرات معينة يمكن أن يجعل ذلك ممكنًا يومًا ما. يمكن أن يُستخدم BCI لتحديد حالة الصحة للمستخدم أو درجة معرفته بوقائع معينة، مما يقدم مخاطر كبيرة للخصوصية.

قضايا الخصوصية في BCI

وبالمثل، الخصوصية هي مسألة مهمة في أخلاقيات BCI، لأن الإشارات العصبية الملتقطة يمكن استخدامها للوصول إلى معلومات شخصية للمستخدم. قام علماء الأخلاق بإثارة المخاوف حول كيفية تخزين وحماية بيانات BCI. على سبيل المثال، هل يجب التعامل مع بيانات BCI كبيانات طبية، أو كبيانات تجارية؟ هل يجب إخفاء هوية بيانات BCI؟ كيف يعرف المستخدمون إذا تم استخدام بياناتهم في BCI لأغراض تجارية؟ بينما لا يزال معظم النقاش حول القضايا الأخلاقية لواجهة الدماغ والحاسوب يتطور، تبقى قضايا الخصوصية والأمان أهم الاهتمامات.

تعرف كيف تحافظ EMOTIV على أمان بيانات الدماغ الخاصة بك.

حالات استخدام BCI

إليك بعض من أكثر أمثلة واجهات الدماغ والحاسوب شيوعًا في الاستخدام اليوم:

  • علم الأعصاب

  • عسكري

  • الطب

  • الإنقاذ/إدارة الكوارث

  • الأمان

  • التعليم

  • إعادة التأهيل


تاريخ موجز لـBCI

يمكن تتبع أقدم نقطة في تاريخ BCI إلى عالم الفسيولوجيا النفسي الألماني هانز بيرغر. اخترع بيرغر الأجهزة الكهرومغناطيسية التي تسجل إشارات EEG. يُعتبر أول من سجل أمواج EEG البشرية في عام 1924.

تكونت أول تجربة منشورة لـBCI باستخدام EEG لتحريك مؤشر على الشاشة. كانت هذه التجربة عام 1977 هي أول استخدام ناجح مسجل لـBCI في المختبر.

تجربة كبيرة أجريت عام 1988 بواسطة ستيفو بوزينوفيسكي، ميهيل سيتاكوف وليليجانا بوزينوفيسكا استخدمت BCI وEEG للتحكم في روبوت. وجه الموضوع الروبوت ليتبع خطًا على الأرض بإرسال إشارات الدماغ من آلة EEG إلى برنامج BCI متصل بالروبوت. كانت هذه التجربة الأولى في التحكم الناجح لجسم فيزيائي باستخدام آلة EEG.

منذ ذلك الحين، تم إنشاء العديد من شركات التكنولوجيا العصبية بهدف جعل زراعات BCI والتكنولوجيا القابلة للإرتداء آمنة وفعالة للاستخدام اليومي. كانت EMOTIV أول من قدم سماعة رأس EEG لاسلكية في عام 2011.

مؤخرًا، في عام 2017، أصبح رودريجو هوبنر مينديز، رباعي الأطراف، أول شخص يقود سيارة F1 باستخدام موجات دماغه فقط، وذلك بفضل تقنيات BCI وسماعة رأس EEG من EMOTIV.

يعد Neuralink مشروع رجل الأعمال إيلون ماسك الذي يدور حول إنشاء أجهزة BCI التي يمكن زرعها في الدماغ البشري. في عام 2024، نجح مشارك يُدعى أليكس في التحكم في مؤشر ولعب لعبة فيديو باستخدام موجات دماغه. 

كما أعلنت Facebook في عام 2017 أنها تبني BCI. تستهدف واجهة الدماغ والحاسوب الخاصة بـFacebook السماح للمستخدمين بالكتابة باستخدام موجات دماغهم فقط عبر واجهات الدماغ والحاسوب غير الجائرة.

من اخترع واجهات الدماغ والحاسوب؟

قام الأستاذ بجامعة UCLA جاك فيدال بصياغة مصطلح "BCI" وكتب أول منشورات مُستعرضة من قبل الزملاء حول هذا الموضوع. يُعرف فيدال على نطاق واسع بأنه مخترع الـBCIs، كما يظهر في المقالات المُستعرضة من قبل الزملاء.

هل توفر EMOTIV أجهزة واجهة الدماغ والحاسوب؟

نعم! تُعرف EMOTIV بأنها رائدة معترف بها وقائد سوق في مجال BCI لحلول المشاريع والاستخدام الشخصي وتكنولوجيا EEG اللاسلكية. 

توفر EMOTIV أجهزة واجهة الدماغ والحاسوب التي يمكن إقرانها مع برنامج واجهة الدماغ والحاسوب الخاص بها المسمى EmotivBCI. يمكن استخدام EmotivBCI مباشرة لتطبيق واجهة الدماغ والحاسوب داخل جهاز كمبيوتر. يمكنه أيضًا الإقران بمنصة مفتوحة المصدر المجانية NodeRed، والتي تربط مخرجات BCI بالعديد من الأجهزة الخارجية المتوافقة لتطبيق التحكم العقلي المباشر على المعدات الحقيقية. تتيح EmotivBCI وNodeRed للمطورين بناء تطبيقات واجهة الدماغ والحاسوب. تتضمن أجهزة واجهة الدماغ والحاسوب لدى EMOTIV سماعات EMOTIV Insight وEMOTIV EPOC X EEG.

شاهد جميع منتجات EMOTI BCI

تابع القراءة:


أعلاه: امرأة تتحكم بطائرة درون بمحرك RC باستخدام EMOTIV Insight.

تعريف واجهة الدماغ والحاسوب

ماذا يعني BCI؟ BCI (واجهة الدماغ والحاسوب) هي تكنولوجيا ترسل وتستقبل الإشارات بين الدماغ وجهاز خارجي. تُعرف واجهات الدماغ والحاسوب أيضًا بتسميات واجهات الدماغ والآلة. تجمع الـBCIs إشارات الدماغ وتفسرها ثم تنقلها إلى آلة متصلة تقوم بتنفيذ الأوامر المرتبطة بالإشارات المستلمة.

قد يصف تعريف مبسط لـBCI التكنولوجيا كحلقة تواصل بين الدماغ وجهاز خارجي.

BCI السلبي مقابل BCI النشط

يمكن أن تكون واجهات الدماغ والحاسوب سلبية أو نشطة. BCI السلبي يفسر إشارات الدماغ فقط ليوفر Insight حول الحالة الإدراكية للفرد. على سبيل المثال، قد يكتشف الحالة العاطفية للمستخدم أثناء دراسة أبحاث المستهلك أو برنامج تدريب.


أعلاه: ناتالي لابريجير، التي ولدت بإعاقة حركية دماغية، تستخدم BCI النشط وسماعة رأس EPOC X للتحكم بذراع هيكلي خارجي في تتابع شعلة 2024 للألعاب البارالمبية. تعلم المزيد

يتطلب BCI النشط من المستخدمين تعديل إشارات الدماغ بنشاط للتفاعل مع جهاز خارجي. على سبيل المثال، قد يتخيل المستخدم تحريك ذراعه، مما يتسبب في تحرك ذراع روبوتي بالمثل.

كيف يعمل BCI؟

أدمغتنا مليئة بالخلايا التي تُسمى الخلايا العصبية. في كل مرة نفكر، أو نتحرك، أو نشعر بشيء أو نتذكره، فإن خلايانا العصبية تقوم بعملها. تنفذ تلك العمليات عن طريق الإشارات الكيميائية والكهربائية. يستطيع العلماء اكتشاف هذه الإشارات وتفسير ما تعنيه باستخدام تقنية التخطيط الكهربي للدماغ (EEG). EEG يستطيع قراءة الإشارات من الدماغ البشري وإرسالها إلى المضخمات. بعد ذلك تُفسر الإشارات المُضخمة بواسطة برنامج حاسوبي BCI، الذي يستخدم الإشارات للتحكم بجهاز.

اكتساب الإشارة

ECoG، LFP، EEG، SU، أخرى

معالجة الإشارة

تحليل الانحداري الذاتي، تحويل فورييه، مرشحات الفضاء المشتركة، مرشح لابلاس، موجات، أخرى

أمثلة على أجهزة المستجيب

  • الكتابة

  • المؤشرات

  • الكراسي المتحركة

  • الطائرات الدراجة

  • الألعاب

  • ألعاب الفيديو

  • إنترنت الأشياء (IoT)

  • الأذرع الروبوتية

أبرز أمثلة BCI في العقد الماضي

 

ما هو BCI؟

يمكن أيضًا أن تسمى BCI واجهة الدماغ والآلة، أو واجهة التحكم العصبي، أو واجهة العقل والآلة، أو واجهة العصبية المباشرة. تتيح BCI الاتصال المباشر بين الدماغ وجهاز خارجي، غالبًا للتحكم بنشاطه. تقرأ الـBCIs إشارات الدماغ وتستخدم خوارزميات تعلم الآلة لترجمة الإشارات إلى عمل خارجي.

تشرح مؤسس EMOTIV والمدير التنفيذي تان لي حلول وتقنيات BCI في هذا الخطاب على TED من عام 2010:


BCI وEEG

تتميز BCI المستندة إلى EEG باستخدام تقنية الأقطاب الكهربائية EEG غير الجائرة لقياس نشاط الدماغ وترجمة إشارات الدماغ المسجلة إلى أوامر.

تكتشف الـBCIs التغيرات في نشاط الدماغ الذي يُقاس عبر EEG. تُرسل تقنيات BCI هذه الإشارات بعد ذلك إلى خوارزميات تعلم الآلة. تم تدريب خوارزميات تعلم الآلة على معالجة نشاط الدماغ EEG المرتبط بمشاعر معينة، وإجراءات وتعبيرات. عندما تحدد الخوارزميات نشاط الدماغ EEG المطابق، يمكن للـBCI نقل الأوامر الخارجية للتحكم بجهاز (مثل مؤشر الحاسوب، الذراع الروبوتية أو الكرسي المتحرك).

تم برمجة الأجهزة لتفسير وتطبيق هذه الأوامر، سواء كانت تتحكم في جسم فيزيائي أو واجهة رقمية. يمكن للموضوع الذي يرتدي جهاز EEG التفكير في “الانتقال لليسار” ويتحرك المؤشر إلى اليسار — هذا هو مثال للإجراء الخارجي الذي يُجرى على واجهة رقمية.

 دليل لأجهزة BCI

ما هي استخدامات BCI؟

أبحاث واجهات الدماغ والحاسوب

يمثل البحث في BCI (الذي يُطلق عليه أيضًا البحث في واجهات الدماغ والآلة) مجالًا سريع النمو. قام الباحثون الأكاديميون بدراسة ما إذا كان يمكن للمستخدمين الـBCI التفاعل مباشرة مع برامج الحاسوب من خلال نشاط الدماغ وحده. اختبرت دراسة نظام الـBCI على قدرته على اكتشاف وتصنيف النشاط الدماغي بأفعاله الذهنية المزدوجة.

نظرًا لقدرتها على التلاعب بالأجهزة الخارجية عبر نشاط الدماغ، يركز جزء كبير من أبحاث واجهات الدماغ والحاسوب على التحكم عن بعد. استخدم الباحثون في BCI أيضًا روبوتات بشرية للتحكم بها بواسطة أجهزة BCI للتلاعب بالبيئة البعيدة. تُمكن BCI المستخدم من التحكم بالروبوت في البيئة البعيدة بشكل مريح. يتلقى المستخدم البشري ردود فعل من الروبوت، مما يساعدهم على الشعور بالانغماس الكامل في البيئة البعيدة. يمكن أن يكون هذا مفيدًا في مختلف استخدامات BCI، بما في ذلك العمليات العسكرية، العمليات الطبية وإدارة الكوارث أو عمليات البحث والإنقاذ.

يستخدم الباحثون أيضًا BCI لفهم ما تفعله الشبكات العصبية في الوقت الحقيقي. تُفهم معظم أنظمة الأنسجة العصبية إما على مستوى الخلايا العصبية الفردية أو يُفلسف عنها على مستوى الإدراك. يتم استخدام BCI لدراسة كيفية استجابة أنظمة الأنسجة المحددة للتحفيز الكهربائي وما يمكن أن يعنيه ذلك على المستوى الإدراكي.

***تنصل – منتجات EMOTIV موجهة للاستخدامات البحثية والاستخدام الشخصي فقط. منتجاتنا لا تُباع كأجهزة طبية — كما هو معرف في توجيه الاتحاد الأوروبي 93/42/EEC. لا تُصمم لاستخدام منتجاتنا أو تهدف لذلك في تشخيص أو علاج الأمراض.

واجهات الدماغ والحاسوب في إعادة التأهيل العصبية

يمكن لواجهات الدماغ والحاسوب أن تساعد الأفراد الذين لا يستخدمون أطرافهم، يحتاجون إلى الأجهزة المساعدة، أو غير قادرين على التحدث. يمكن أن تساعد استخدام واجهات الدماغ والحاسوب في إعادة التأهيل العصبي (عملية مساعدة الأفراد الذين يعانون من اضطرابات أو إصابات أو أمراض في الجهاز العصبي بمساعدة الأطباء) على تحسين قدرة الفرد على التنقل في التجارب اليومية. تُستخدم الـBCIs غالبًا لإعادة التأهيل بعد السكتات أو الإصابات. في المستقبل، قد نرى منتجات الطبية BCI تُستخدم في الجراحة أو العمليات الطبية الأخرى.

يمكن للـBCI أن تمكن الأفراد ذوي الإعاقات الحركية من استخدام نشاط دماغهم للتحكم بالأشياء في بيئتهم والتواصل. تستخدم واجهات الدماغ والحاسوب إشارات EEG ويمكنها مساعدتهم في التحكم بالعضو الاصطناعي أو واجهة الحاسوب.

هذا البرنامج BCI يربط الأطفال ذوي الإعاقات بعالمهم

ألعاب واجهة الدماغ والحاسوب

يمكن لبرمجيات BCI أن "تترجم" الأوامر العقلية من بيانات EEG إلى أوامر في لعبة فيديو. في ألعاب واجهة الدماغ والحاسوب، يرتدي الموضوع سماعة رأس EEG أثناء لعب ألعاب VR المصممة للتحكم بالأشياء الافتراضية. في ألعاب BCI، بدلاً من استخدام وحدة التحكم التقليدية للعبة، يستخدم الموضوع الأوامر العقلية لتمكين إجراءات الحركة في اللعبة — مثل "دفع،" "سحب " أو "قفز". تقوم BCI بمعالجة الأوامر العقلية من EEG وتفعيل الإجراء المقابل في لعبة VR (التفاعل الافتراضي العصبي المباشر).

ظهرت EMOTIV EPOC كأداة لعبة فيديو في عام 2011. في حين كانت تتقدم على وقتها، فإن التقدم في الأجهزة والبرامج EEG والذكاء الاصطناعي تجعل لعب ألعاب الفيديو باستخدام العقل أسهل من أي وقت مضى.


 

ثم: لعب Spirit Mountain بدون استخدام اليدين باستخدام EPOC+ في 2011. (المصدر)

Spirit Mountain طُورت من الأساس لألعاب BCI.


الآن: لعب Elden Ring بدون استخدام اليدين باستخدام EPOC X في 2024. (المصدر)

Elden Ring طورت للـPC والكونسول. تم تطوير وحدة تحكم BCI مخصصة باستخدام Cortex API، مما يتيح اللعب بدون استخدام اليدين.

تحميل برنامج EmotivBCI

تطوير ألعاب BCI

شارك مشاريع BCI الخاصة بك معنا! وسم #EMOTIV على وسائل التواصل الاجتماعي أو عبر البريد الإلكتروني hello@emotiv.com.

تحتاج إلى المزيد من المساعدة؟ اتصل بنا

كيف يمكن لواجهات الدماغ والحاسوب تغيير حياتنا؟

تمثل الـBCIs إمكانيات تغيير الحياة للأفراد الذين يعانون من إعاقات حركية، لأنها تمكنهم من تنفيذ إجراءات جسدية لا يمكنهم القيام بها. تقوم بتعريب إشارات الدماغ إلى نتائج الأوامر باستخدام خوارزميات الذكاء الاصطناعي. يمكن استخدام هذه الأوامر للتحكم بالكراسي المتحركة، الأطراف الاصطناعية أو غيرها من التقنيات المساعدة.

تمتلك تكنولوجيا BCI الإمكانية لجعل المهام اليومية أسهل للأفراد بجميع مستويات القدرة. على سبيل المثال، يمكن أن تقضي الـBCIs على الحاجة للكتابة أو لإصدار الأوامر الصوتية — يمكن للأفراد إصدار أوامر التنقل والإدخال إلى الحاسوب عبر نشاط الدماغ.

القضايا الأخلاقية في واجهات الدماغ والحاسوب

مع الإمكانيات الحياتية للتغيير لتكنولوجيا BCI تأتي القضايا الأخلاقية. مع نمو مجال أبحاث واجهات الدماغ والحاسوب وتحسن التكنولوجيا في تطبيقات واجهات الدماغ والحاسوب، فقد تم إثارة عدد من القضايا الأخلاقية بمثل هذه التكنولوجيا.

قضايا أمان الـBCI

BCI هو تطبيق برامج، وكأي برامج ترسل المعلومات إلى جهاز خارجي، يمكن استخراج البيانات المُرسلة لأغراض خبيثة. الأمان مهم جدًا في تكنولوجيا BCI لأن BCI يلتقط الإشارات مباشرة من نظام العصب للمستخدم. في حين أن الـBCI لا يمكنها حاليًا استخراج نوايا المستخدم أو أفكاره الخاصة أو ما يقرأ أو يشاهد، إلا أن دمج بيانات BCI بمؤثرات معينة يمكن أن يجعل ذلك ممكنًا يومًا ما. يمكن أن يُستخدم BCI لتحديد حالة الصحة للمستخدم أو درجة معرفته بوقائع معينة، مما يقدم مخاطر كبيرة للخصوصية.

قضايا الخصوصية في BCI

وبالمثل، الخصوصية هي مسألة مهمة في أخلاقيات BCI، لأن الإشارات العصبية الملتقطة يمكن استخدامها للوصول إلى معلومات شخصية للمستخدم. قام علماء الأخلاق بإثارة المخاوف حول كيفية تخزين وحماية بيانات BCI. على سبيل المثال، هل يجب التعامل مع بيانات BCI كبيانات طبية، أو كبيانات تجارية؟ هل يجب إخفاء هوية بيانات BCI؟ كيف يعرف المستخدمون إذا تم استخدام بياناتهم في BCI لأغراض تجارية؟ بينما لا يزال معظم النقاش حول القضايا الأخلاقية لواجهة الدماغ والحاسوب يتطور، تبقى قضايا الخصوصية والأمان أهم الاهتمامات.

تعرف كيف تحافظ EMOTIV على أمان بيانات الدماغ الخاصة بك.

حالات استخدام BCI

إليك بعض من أكثر أمثلة واجهات الدماغ والحاسوب شيوعًا في الاستخدام اليوم:

  • علم الأعصاب

  • عسكري

  • الطب

  • الإنقاذ/إدارة الكوارث

  • الأمان

  • التعليم

  • إعادة التأهيل


تاريخ موجز لـBCI

يمكن تتبع أقدم نقطة في تاريخ BCI إلى عالم الفسيولوجيا النفسي الألماني هانز بيرغر. اخترع بيرغر الأجهزة الكهرومغناطيسية التي تسجل إشارات EEG. يُعتبر أول من سجل أمواج EEG البشرية في عام 1924.

تكونت أول تجربة منشورة لـBCI باستخدام EEG لتحريك مؤشر على الشاشة. كانت هذه التجربة عام 1977 هي أول استخدام ناجح مسجل لـBCI في المختبر.

تجربة كبيرة أجريت عام 1988 بواسطة ستيفو بوزينوفيسكي، ميهيل سيتاكوف وليليجانا بوزينوفيسكا استخدمت BCI وEEG للتحكم في روبوت. وجه الموضوع الروبوت ليتبع خطًا على الأرض بإرسال إشارات الدماغ من آلة EEG إلى برنامج BCI متصل بالروبوت. كانت هذه التجربة الأولى في التحكم الناجح لجسم فيزيائي باستخدام آلة EEG.

منذ ذلك الحين، تم إنشاء العديد من شركات التكنولوجيا العصبية بهدف جعل زراعات BCI والتكنولوجيا القابلة للإرتداء آمنة وفعالة للاستخدام اليومي. كانت EMOTIV أول من قدم سماعة رأس EEG لاسلكية في عام 2011.

مؤخرًا، في عام 2017، أصبح رودريجو هوبنر مينديز، رباعي الأطراف، أول شخص يقود سيارة F1 باستخدام موجات دماغه فقط، وذلك بفضل تقنيات BCI وسماعة رأس EEG من EMOTIV.

يعد Neuralink مشروع رجل الأعمال إيلون ماسك الذي يدور حول إنشاء أجهزة BCI التي يمكن زرعها في الدماغ البشري. في عام 2024، نجح مشارك يُدعى أليكس في التحكم في مؤشر ولعب لعبة فيديو باستخدام موجات دماغه. 

كما أعلنت Facebook في عام 2017 أنها تبني BCI. تستهدف واجهة الدماغ والحاسوب الخاصة بـFacebook السماح للمستخدمين بالكتابة باستخدام موجات دماغهم فقط عبر واجهات الدماغ والحاسوب غير الجائرة.

من اخترع واجهات الدماغ والحاسوب؟

قام الأستاذ بجامعة UCLA جاك فيدال بصياغة مصطلح "BCI" وكتب أول منشورات مُستعرضة من قبل الزملاء حول هذا الموضوع. يُعرف فيدال على نطاق واسع بأنه مخترع الـBCIs، كما يظهر في المقالات المُستعرضة من قبل الزملاء.

هل توفر EMOTIV أجهزة واجهة الدماغ والحاسوب؟

نعم! تُعرف EMOTIV بأنها رائدة معترف بها وقائد سوق في مجال BCI لحلول المشاريع والاستخدام الشخصي وتكنولوجيا EEG اللاسلكية. 

توفر EMOTIV أجهزة واجهة الدماغ والحاسوب التي يمكن إقرانها مع برنامج واجهة الدماغ والحاسوب الخاص بها المسمى EmotivBCI. يمكن استخدام EmotivBCI مباشرة لتطبيق واجهة الدماغ والحاسوب داخل جهاز كمبيوتر. يمكنه أيضًا الإقران بمنصة مفتوحة المصدر المجانية NodeRed، والتي تربط مخرجات BCI بالعديد من الأجهزة الخارجية المتوافقة لتطبيق التحكم العقلي المباشر على المعدات الحقيقية. تتيح EmotivBCI وNodeRed للمطورين بناء تطبيقات واجهة الدماغ والحاسوب. تتضمن أجهزة واجهة الدماغ والحاسوب لدى EMOTIV سماعات EMOTIV Insight وEMOTIV EPOC X EEG.

شاهد جميع منتجات EMOTI BCI

تابع القراءة: