快速消费品包装A-B测试使用虚拟现实和Emotiv移动EEG头戴设备
努里·贾维特
2016年4月21日
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由 VR-ify
摘要
大型食品、饮料和零食品牌每年花费数十亿美元发布新产品。这些产品的包装通常由少数市场营销人员/设计师决定,因为在实际商店中进行不同包装的大规模消费者 A/B 测试将会非常昂贵。借助虚拟现实,我们可以提供一种方法来准确做到这一点。我们的软件在消费者佩戴的 Oculus Rift 中展示新产品在(虚拟)货架上的样子。不同的消费者群体看到同一产品,采用不同的包装(A/B 测试)。通过使用眼动追踪和脑波测量设备,我们可以发现哪种包装能够让大多数消费者看到产品,并对其感兴趣甚至感到兴奋。有了这些信息,负责该特定产品的公司可以显著增加其产品的收入潜力,并减少其成为失败品的风险。点击这里阅读全文
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大型食品、饮料和零食品牌每年花费数十亿美元发布新产品。这些产品的包装通常由少数市场营销人员/设计师决定,因为在实际商店中进行不同包装的大规模消费者 A/B 测试将会非常昂贵。借助虚拟现实,我们可以提供一种方法来准确做到这一点。我们的软件在消费者佩戴的 Oculus Rift 中展示新产品在(虚拟)货架上的样子。不同的消费者群体看到同一产品,采用不同的包装(A/B 测试)。通过使用眼动追踪和脑波测量设备,我们可以发现哪种包装能够让大多数消费者看到产品,并对其感兴趣甚至感到兴奋。有了这些信息,负责该特定产品的公司可以显著增加其产品的收入潜力,并减少其成为失败品的风险。点击这里阅读全文
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大型食品、饮料和零食品牌每年花费数十亿美元发布新产品。这些产品的包装通常由少数市场营销人员/设计师决定,因为在实际商店中进行不同包装的大规模消费者 A/B 测试将会非常昂贵。借助虚拟现实,我们可以提供一种方法来准确做到这一点。我们的软件在消费者佩戴的 Oculus Rift 中展示新产品在(虚拟)货架上的样子。不同的消费者群体看到同一产品,采用不同的包装(A/B 测试)。通过使用眼动追踪和脑波测量设备,我们可以发现哪种包装能够让大多数消费者看到产品,并对其感兴趣甚至感到兴奋。有了这些信息,负责该特定产品的公司可以显著增加其产品的收入潜力,并减少其成为失败品的风险。点击这里阅读全文
