快速消费品包装A-B测试使用虚拟现实和Emotiv移动EEG头戴设备

努里·贾维特

2016年4月21日

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由 VR-ify

摘要

大型食品、饮料和零食品牌每年花费数十亿美元发布新产品。这些产品的包装通常由少数市场营销人员/设计师决定,因为在实际商店中进行不同包装的大规模消费者 A/B 测试将会非常昂贵。借助虚拟现实,我们可以提供一种方法来准确做到这一点。我们的软件在消费者佩戴的 Oculus Rift 中展示新产品在(虚拟)货架上的样子。不同的消费者群体看到同一产品,采用不同的包装(A/B 测试)。通过使用眼动追踪和脑波测量设备,我们可以发现哪种包装能够让大多数消费者看到产品,并对其感兴趣甚至感到兴奋。有了这些信息,负责该特定产品的公司可以显著增加其产品的收入潜力,并减少其成为失败品的风险。点击这里阅读全文

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大型食品、饮料和零食品牌每年花费数十亿美元发布新产品。这些产品的包装通常由少数市场营销人员/设计师决定,因为在实际商店中进行不同包装的大规模消费者 A/B 测试将会非常昂贵。借助虚拟现实,我们可以提供一种方法来准确做到这一点。我们的软件在消费者佩戴的 Oculus Rift 中展示新产品在(虚拟)货架上的样子。不同的消费者群体看到同一产品,采用不同的包装(A/B 测试)。通过使用眼动追踪和脑波测量设备,我们可以发现哪种包装能够让大多数消费者看到产品,并对其感兴趣甚至感到兴奋。有了这些信息,负责该特定产品的公司可以显著增加其产品的收入潜力,并减少其成为失败品的风险。点击这里阅读全文

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翻译说明:本网站的非英文版本是为了方便您而使用人工智能进行了翻译。尽管我们努力追求准确性,自动翻译可能包含错误或与原文有所不同的细微差别。有关最准确的信息,请参考本网站的英文版本。

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