
研究项目:Emotiv VR
马维里克·阮
更新于
2019年1月29日

研究项目:Emotiv VR
马维里克·阮
更新于
2019年1月29日

研究项目:Emotiv VR
马维里克·阮
更新于
2019年1月29日
由 LS2N 以及法国国立高等美术学院(都尔-昂热-勒芒)共同开发,该艺术-科学项目探索了神经交互式电影的应用场景,结合了两种创新形式:全景漫游式虚拟现实(VR)电影沉浸体验,以及使用 Emotiv EPOC 的脑电图(EEG)传感器来实时测量观众的体验。该影院体验改编自 Marie-Laure Cazin 的电影《弗洛伊德的最后一次催眠》中的一个场景,并允许观众化身为两个不同的视觉角度:弗洛伊德他的病人。脑电图(EEG)传感器让观众根据其情感和认知旅程进行隐性互动。Emotive VR 已在国际水平上展出,其中包括世界电脑协会主办的国际交互体验大会、TVX(韩国首尔,2018年6月)以及国际夏季研讨会(马德里自治大学 (UAM),2018年6月)。该项目将于2019年在国外的节日和驻留活动中最终敲定并向公众展示。原文为法语,可在此处访问。
由 LS2N 以及法国国立高等美术学院(都尔-昂热-勒芒)共同开发,该艺术-科学项目探索了神经交互式电影的应用场景,结合了两种创新形式:全景漫游式虚拟现实(VR)电影沉浸体验,以及使用 Emotiv EPOC 的脑电图(EEG)传感器来实时测量观众的体验。该影院体验改编自 Marie-Laure Cazin 的电影《弗洛伊德的最后一次催眠》中的一个场景,并允许观众化身为两个不同的视觉角度:弗洛伊德他的病人。脑电图(EEG)传感器让观众根据其情感和认知旅程进行隐性互动。Emotive VR 已在国际水平上展出,其中包括世界电脑协会主办的国际交互体验大会、TVX(韩国首尔,2018年6月)以及国际夏季研讨会(马德里自治大学 (UAM),2018年6月)。该项目将于2019年在国外的节日和驻留活动中最终敲定并向公众展示。原文为法语,可在此处访问。
由 LS2N 以及法国国立高等美术学院(都尔-昂热-勒芒)共同开发,该艺术-科学项目探索了神经交互式电影的应用场景,结合了两种创新形式:全景漫游式虚拟现实(VR)电影沉浸体验,以及使用 Emotiv EPOC 的脑电图(EEG)传感器来实时测量观众的体验。该影院体验改编自 Marie-Laure Cazin 的电影《弗洛伊德的最后一次催眠》中的一个场景,并允许观众化身为两个不同的视觉角度:弗洛伊德他的病人。脑电图(EEG)传感器让观众根据其情感和认知旅程进行隐性互动。Emotive VR 已在国际水平上展出,其中包括世界电脑协会主办的国际交互体验大会、TVX(韩国首尔,2018年6月)以及国际夏季研讨会(马德里自治大学 (UAM),2018年6月)。该项目将于2019年在国外的节日和驻留活动中最终敲定并向公众展示。原文为法语,可在此处访问。

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