Inc.:脑力驱动的电子游戏
努里·贾维特
更新于
Inc.:脑力驱动的电子游戏
努里·贾维特
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Inc.:脑力驱动的电子游戏
努里·贾维特
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作者:Christina Desmarais,来自《Inc.》杂志
在最近召开的 TED 全球大会上,一位名叫 Evan Grant 的嘉宾仅仅通过思考,就让虚拟世界中的一个橙色立方体消失了。观众对这位前 TED 演讲嘉宾的壮举感到狂热。让这场演示如此令人震惊的是,在进行这个看似魔术的表演时,Grant 既没有说话,也没有用手与在屏幕上投射立方体的电脑进行交流。令全场观众惊叹不已的是,他们见证了 Emotiv 的脑机接口技术,该技术实现了人脑与电脑之间的直接通信。研究人员对这项技术的研究已有数十年之久,但直到最近,它才被应用于无数领域——从帮助截肢者感知和使用假肢,到动都不动一下手指就能玩 PC 游戏。利用意念来提升游戏体验确实让游戏玩家垂涎三尺。但总部位于西雅图的视频游戏咨询公司 TechSavvy 的首席执行官 Scott Steinberg 表示,问题在于目前游戏玩家能接触到的脑机接口技术虽然作为新奇事物令人印象深刻,但在《半条命》(Half-Life)中消灭对手的效果并不比使用鼠标和键盘更有效。“这是一个经典的先有鸡还是先有蛋的场景,”Steinberg 说。“在出现根本上依赖于该技术的、具有说服力、高质量且不容错过的内容——杀手级应用——之前,粉丝们不会大规模购买。然而,在拥有相当规模的粉丝群之前,开发者几乎没有动力去大力投资支持该技术或提高标准的游戏。”点击此处阅读全文
作者:Christina Desmarais,来自《Inc.》杂志
在最近召开的 TED 全球大会上,一位名叫 Evan Grant 的嘉宾仅仅通过思考,就让虚拟世界中的一个橙色立方体消失了。观众对这位前 TED 演讲嘉宾的壮举感到狂热。让这场演示如此令人震惊的是,在进行这个看似魔术的表演时,Grant 既没有说话,也没有用手与在屏幕上投射立方体的电脑进行交流。令全场观众惊叹不已的是,他们见证了 Emotiv 的脑机接口技术,该技术实现了人脑与电脑之间的直接通信。研究人员对这项技术的研究已有数十年之久,但直到最近,它才被应用于无数领域——从帮助截肢者感知和使用假肢,到动都不动一下手指就能玩 PC 游戏。利用意念来提升游戏体验确实让游戏玩家垂涎三尺。但总部位于西雅图的视频游戏咨询公司 TechSavvy 的首席执行官 Scott Steinberg 表示,问题在于目前游戏玩家能接触到的脑机接口技术虽然作为新奇事物令人印象深刻,但在《半条命》(Half-Life)中消灭对手的效果并不比使用鼠标和键盘更有效。“这是一个经典的先有鸡还是先有蛋的场景,”Steinberg 说。“在出现根本上依赖于该技术的、具有说服力、高质量且不容错过的内容——杀手级应用——之前,粉丝们不会大规模购买。然而,在拥有相当规模的粉丝群之前,开发者几乎没有动力去大力投资支持该技术或提高标准的游戏。”点击此处阅读全文
作者:Christina Desmarais,来自《Inc.》杂志
在最近召开的 TED 全球大会上,一位名叫 Evan Grant 的嘉宾仅仅通过思考,就让虚拟世界中的一个橙色立方体消失了。观众对这位前 TED 演讲嘉宾的壮举感到狂热。让这场演示如此令人震惊的是,在进行这个看似魔术的表演时,Grant 既没有说话,也没有用手与在屏幕上投射立方体的电脑进行交流。令全场观众惊叹不已的是,他们见证了 Emotiv 的脑机接口技术,该技术实现了人脑与电脑之间的直接通信。研究人员对这项技术的研究已有数十年之久,但直到最近,它才被应用于无数领域——从帮助截肢者感知和使用假肢,到动都不动一下手指就能玩 PC 游戏。利用意念来提升游戏体验确实让游戏玩家垂涎三尺。但总部位于西雅图的视频游戏咨询公司 TechSavvy 的首席执行官 Scott Steinberg 表示,问题在于目前游戏玩家能接触到的脑机接口技术虽然作为新奇事物令人印象深刻,但在《半条命》(Half-Life)中消灭对手的效果并不比使用鼠标和键盘更有效。“这是一个经典的先有鸡还是先有蛋的场景,”Steinberg 说。“在出现根本上依赖于该技术的、具有说服力、高质量且不容错过的内容——杀手级应用——之前,粉丝们不会大规模购买。然而,在拥有相当规模的粉丝群之前,开发者几乎没有动力去大力投资支持该技术或提高标准的游戏。”点击此处阅读全文