对SSVEP的评估作为提高脑机接口性能的被动反馈
努里·贾维特
更新于
2012年8月16日
对SSVEP的评估作为提高脑机接口性能的被动反馈
努里·贾维特
更新于
2012年8月16日
对SSVEP的评估作为提高脑机接口性能的被动反馈
努里·贾维特
更新于
2012年8月16日
Shaocheng Wang, Ehsan Tarkesh Esfahani, Sundararajan V. University of California Riverside(加州大学河滨分校)
摘要
脑机接口的研究主要集中在运动想象任务上,例如涉及在电脑屏幕上移动光标或其他对象的任务。在这些应用中,检测用户何时有兴趣移动对象以及何时在此任务中不活跃至关重要。本文评估了稳态视觉诱发脑电位(SSVEP)作为一种反馈机制,用于在运动想象期间确认用户的精神状态。当受试者注视闪烁的感兴趣目标时,就会诱发这些电位。本文进行了四个不同的实验。受试者被要求想象闪烁物体在给定方向上的运动。如果受试者参与了该任务,则在视觉皮层中将能够检测到 SSVEP 信号,从而确认运动想象任务。在实验过程中,在视觉皮层附近的4个位置记录了脑电(EEG)信号。采用一种加权方案,选择所记录信号的最佳组合来评估闪烁频率的存在。实验结果表明,即使在闪烁物体的复杂运动想象中,也能检测到 SSVEP。当 SSVEP 反馈的刷新时间设定为0.5秒时,检测率达到了85%。
Shaocheng Wang, Ehsan Tarkesh Esfahani, Sundararajan V. University of California Riverside(加州大学河滨分校)
摘要
脑机接口的研究主要集中在运动想象任务上,例如涉及在电脑屏幕上移动光标或其他对象的任务。在这些应用中,检测用户何时有兴趣移动对象以及何时在此任务中不活跃至关重要。本文评估了稳态视觉诱发脑电位(SSVEP)作为一种反馈机制,用于在运动想象期间确认用户的精神状态。当受试者注视闪烁的感兴趣目标时,就会诱发这些电位。本文进行了四个不同的实验。受试者被要求想象闪烁物体在给定方向上的运动。如果受试者参与了该任务,则在视觉皮层中将能够检测到 SSVEP 信号,从而确认运动想象任务。在实验过程中,在视觉皮层附近的4个位置记录了脑电(EEG)信号。采用一种加权方案,选择所记录信号的最佳组合来评估闪烁频率的存在。实验结果表明,即使在闪烁物体的复杂运动想象中,也能检测到 SSVEP。当 SSVEP 反馈的刷新时间设定为0.5秒时,检测率达到了85%。
Shaocheng Wang, Ehsan Tarkesh Esfahani, Sundararajan V. University of California Riverside(加州大学河滨分校)
摘要
脑机接口的研究主要集中在运动想象任务上,例如涉及在电脑屏幕上移动光标或其他对象的任务。在这些应用中,检测用户何时有兴趣移动对象以及何时在此任务中不活跃至关重要。本文评估了稳态视觉诱发脑电位(SSVEP)作为一种反馈机制,用于在运动想象期间确认用户的精神状态。当受试者注视闪烁的感兴趣目标时,就会诱发这些电位。本文进行了四个不同的实验。受试者被要求想象闪烁物体在给定方向上的运动。如果受试者参与了该任务,则在视觉皮层中将能够检测到 SSVEP 信号,从而确认运动想象任务。在实验过程中,在视觉皮层附近的4个位置记录了脑电(EEG)信号。采用一种加权方案,选择所记录信号的最佳组合来评估闪烁频率的存在。实验结果表明,即使在闪烁物体的复杂运动想象中,也能检测到 SSVEP。当 SSVEP 反馈的刷新时间设定为0.5秒时,检测率达到了85%。