
使用虚拟现实程序的脑电图变化
马维里克·阮
更新于
2018年2月21日

使用虚拟现实程序的脑电图变化
马维里克·阮
更新于
2018年2月21日

使用虚拟现实程序的脑电图变化
马维里克·阮
更新于
2018年2月21日
使用虚拟现实项目的脑电图变化:技术说明简缩标题:一项使用便携式脑电图设备的研究。
Oliveira SMS, Medeiros CSP, Pacheco TBF, Bessa NPOS, Silva FGM, Tavares NSA, Rego IAO, Campos TF, Cavalcanti FADC.
摘要
本研究旨在描述在执行虚拟现实运动任务期间使用 Emotiv EPOC® 进行脑电图(EEG)评估的技术,并比较左右半球的 theta、alpha、beta 和 gamma 脑电波功率频率。这是一篇技术说明,其中 9 名健康的年轻受试者在高度为 13 厘米的支撑物上使用 Wii 平衡板(WBB)进行 Nintendo® Wii “基础踏步”虚拟游戏期间,接受了 Emotiv EPOC® 的评估。应用 Wilcoxon 统计检验并对大脑半球之间进行了配对。参与者的平均年龄为 22.55 ± 2.78 岁,其中 77.8% 为右撇子,22.8% 对所选的虚拟游戏没有经验。根据优势脑手(右撇子 n = 7;左撇子 n = 2),观察到右撇子个体在右半球的脑电图额叶区(AF4 通道的 gamma 功率,p = 0.028;F4,p = 0.043)和顶叶区(P8 通道的 theta 和 beta 功率,p = 0.043)显示出显著更大的差异,而 alpha 功率在左半球显示出更大的活跃度(P7 通道,p = 0.043)。考虑到半球间分析,观察到右半球在额叶的 gamma 波(AF3-AF4 通道,p = 0.038)以及颞叶的 beta 和 alpha 波(p = 0.021)呈现出更高的激活电位。本研究表明,考虑到半球间分析,虚拟环境可以提供独特的皮质激活模式,突显了右半球具有更大的激活电位。在此处获取完整文章
使用虚拟现实项目的脑电图变化:技术说明简缩标题:一项使用便携式脑电图设备的研究。
Oliveira SMS, Medeiros CSP, Pacheco TBF, Bessa NPOS, Silva FGM, Tavares NSA, Rego IAO, Campos TF, Cavalcanti FADC.
摘要
本研究旨在描述在执行虚拟现实运动任务期间使用 Emotiv EPOC® 进行脑电图(EEG)评估的技术,并比较左右半球的 theta、alpha、beta 和 gamma 脑电波功率频率。这是一篇技术说明,其中 9 名健康的年轻受试者在高度为 13 厘米的支撑物上使用 Wii 平衡板(WBB)进行 Nintendo® Wii “基础踏步”虚拟游戏期间,接受了 Emotiv EPOC® 的评估。应用 Wilcoxon 统计检验并对大脑半球之间进行了配对。参与者的平均年龄为 22.55 ± 2.78 岁,其中 77.8% 为右撇子,22.8% 对所选的虚拟游戏没有经验。根据优势脑手(右撇子 n = 7;左撇子 n = 2),观察到右撇子个体在右半球的脑电图额叶区(AF4 通道的 gamma 功率,p = 0.028;F4,p = 0.043)和顶叶区(P8 通道的 theta 和 beta 功率,p = 0.043)显示出显著更大的差异,而 alpha 功率在左半球显示出更大的活跃度(P7 通道,p = 0.043)。考虑到半球间分析,观察到右半球在额叶的 gamma 波(AF3-AF4 通道,p = 0.038)以及颞叶的 beta 和 alpha 波(p = 0.021)呈现出更高的激活电位。本研究表明,考虑到半球间分析,虚拟环境可以提供独特的皮质激活模式,突显了右半球具有更大的激活电位。在此处获取完整文章
使用虚拟现实项目的脑电图变化:技术说明简缩标题:一项使用便携式脑电图设备的研究。
Oliveira SMS, Medeiros CSP, Pacheco TBF, Bessa NPOS, Silva FGM, Tavares NSA, Rego IAO, Campos TF, Cavalcanti FADC.
摘要
本研究旨在描述在执行虚拟现实运动任务期间使用 Emotiv EPOC® 进行脑电图(EEG)评估的技术,并比较左右半球的 theta、alpha、beta 和 gamma 脑电波功率频率。这是一篇技术说明,其中 9 名健康的年轻受试者在高度为 13 厘米的支撑物上使用 Wii 平衡板(WBB)进行 Nintendo® Wii “基础踏步”虚拟游戏期间,接受了 Emotiv EPOC® 的评估。应用 Wilcoxon 统计检验并对大脑半球之间进行了配对。参与者的平均年龄为 22.55 ± 2.78 岁,其中 77.8% 为右撇子,22.8% 对所选的虚拟游戏没有经验。根据优势脑手(右撇子 n = 7;左撇子 n = 2),观察到右撇子个体在右半球的脑电图额叶区(AF4 通道的 gamma 功率,p = 0.028;F4,p = 0.043)和顶叶区(P8 通道的 theta 和 beta 功率,p = 0.043)显示出显著更大的差异,而 alpha 功率在左半球显示出更大的活跃度(P7 通道,p = 0.043)。考虑到半球间分析,观察到右半球在额叶的 gamma 波(AF3-AF4 通道,p = 0.038)以及颞叶的 beta 和 alpha 波(p = 0.021)呈现出更高的激活电位。本研究表明,考虑到半球间分析,虚拟环境可以提供独特的皮质激活模式,突显了右半球具有更大的激活电位。在此处获取完整文章

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