BCI có thể nâng cao trải nghiệm AR/VR như thế nào

Quốc Minh Lai

17 thg 5, 2022

Chia sẻ:

BCI có thể nâng cao trải nghiệm AR/VR – Nhiều người đã mơ ước lâu nay về việc điều khiển máy móc chỉ bằng suy nghĩ. Chúng tôi tại EMOTIV đang biến giấc mơ đó thành hiện thực bằng cách định nghĩa lại sự tương tác giữa não và máy tính. Chúng tôi là một trong những người tiên phong và là nhà lãnh đạo thị trường trong lĩnh vực này, cho phép mọi người ở khắp nơi hiểu rõ hơn về bộ não của mình, sử dụng suy nghĩ để điều khiển các đối tượng và tận dụng những hiểu biết để cải thiện bản thân. Bạn có thể là một phần của điều này với những cơ hội nghiên cứu sẽ định hình tương lai của bộ não con người.



Tai nghe EEG không dây 14 kênh

Mua ngay





Hệ thống mũ EEG không dây NaCl 32 kênh

Mua ngay





Hệ thống mũ EEG không dây Gel 32 kênh

Mua ngay





Hệ thống Mũ EEG không dây 5 kênh

Mua ngay





Tai nghe không dây EEG 2 kênh

Mua ngay





Giám sát EEG dính 16 kênh

Mua ngay



BCI (giao diện não – máy tính)

BCI, còn được gọi là giao diện não-máy, gửi và nhận tín hiệu giữa não và thiết bị bên ngoài. Mỗi khi chúng ta nghĩ, di chuyển, cảm nhận hoặc nhớ lại điều gì đó, các tế bào thần kinh của chúng ta sử dụng các tín hiệu hóa sinh và điện để thực hiện nhiệm vụ của chúng. Những tín hiệu này có thể được phát hiện bằng điện não đồ (EEG) và được diễn giải bởi chương trình máy tính BCI. Một BCI có thể truyền lệnh bên ngoài để điều khiển một thiết bị (như con trỏ máy tính, cánh tay robot hoặc xe lăn). Một người có thể nghĩ “di chuyển sang trái” và con trỏ sẽ di chuyển sang trái.

Nghiên cứu BCI đại diện cho một lĩnh vực đang phát triển nhanh chóng và có thể hữu ích trong nhiều ứng dụng, bao gồm các hoạt động quân sự và y tế, quản lý thiên tai và phục hồi chức năng. Các nhà nghiên cứu cũng đang sử dụng BCI để hiểu mạng lưới thần kinh trong thời gian thực và những gì điều đó có thể có nghĩa ở cấp độ nhận thức. Phần mềm BCI cũng có thể “dịch” các lệnh tinh thần từ dữ liệu EEG thành các lệnh trong trò chơi video.

Cá nhân hóa trong thế giới BCI (VR/AR)

Khi hầu hết các nhà phát triển nghĩ về môi trường AR/VR, họ nghĩ về cách mà họ có thể nâng cao các nút bấm: làm cho chúng thú vị hơn với hành động bắn súng gây cấn, những vụ nổ lớn hơn và những cú va chạm dữ dội hơn. Nhưng API BCI của EMOTIV có thể được sử dụng để tạo ra một bộ yếu tố hoàn toàn khác biệt và vô cùng thú vị. Điều này có nghĩa là khả năng cá nhân hóa môi trường AR/VR dựa trên phản hồi từ sóng não của người dùng, hoặc giải mã phản ứng của cá nhân đối với một môi trường ảo. Hãy tưởng tượng việc tạo ra các ứng dụng điều chỉnh màu sắc, mức độ khó, âm thanh và các yếu tố tương tác khác tùy thuộc vào cảm xúc hoặc suy nghĩ của người dùng vào thời điểm đó. Nó giống như thêm một chút phép màu vào thế giới AR/VR của bạn.

Để xem cách BCI có thể nâng cao trải nghiệm người dùng, hãy xem trải nghiệm lái xe tương tác Acura Mood Roads làm thay đổi tâm trí diễn ra tại Liên hoan phim Sundance năm 2017. Nó cung cấp một cái nhìn thoáng qua về cách bạn có thể làm cho trò chơi và ứng dụng AR/VR của mình thú vị hơn.

Ứng dụng của BCI (VR/AR)

Các tai nghe EMOTIV của chúng tôi đã được sử dụng rộng rãi trong các ứng dụng BCI. Trong một trải nghiệm BCI điển hình, người dùng sẽ huấn luyện một ứng dụng để nhận dạng một suy nghĩ duy nhất sẽ được sử dụng để điều khiển một đối tượng ảo hoặc vật lý. Một số ứng dụng thú vị bao gồm điều khiển máy bay không người lái hoặc xe lăn, tạo nhạc hoặc nghệ thuật, hoặc điều chỉnh trải nghiệm kỹ thuật số theo cảm xúc thời gian thực. EMOTIV cung cấp các thiết bị giao diện não-máy tính có thể được ghép nối với phần mềm giao diện não-máy tính của nó, EmotivBCI. EmotivBCI có thể trực tiếp triển khai một BCI trong máy tính. Hoặc, nó có thể ghép nối với nền tảng mã nguồn mở miễn phí NodeRed, giao diện đầu ra BCI với các thiết bị bên ngoài và thực hiện điều khiển tinh thần trực tiếp đối với thiết bị thực tế. Khi được ghép nối với EMOTIV Insight hoặc EMOTIV EPOC X, EmotivBCI và NodeRed cho phép các nhà phát triển xây dựng các ứng dụng BCI.

Hãy cùng xem một vài ví dụ cụ thể về các ứng dụng.

Cải thiện khả năng học tập với thực tế ảo trong giáo dục



The results of the study showed that the learning ability of students was increased in the three-dimensional condition compared to that in the two-dimensional condition.

Kết quả của nghiên cứu cho thấy khả năng học tập của sinh viên tăng lên trong điều kiện ba chiều so với điều kiện hai chiều.

Các nhà nghiên cứu đã tiến hành một nghiên cứu với sinh viên để điều tra ảnh hưởng của thực tế ảo đối với khả năng học tập và trạng thái sinh lý. Nghiên cứu sử dụng 6 bộ video (3 video trong điều kiện hai chiều và 3 video trong điều kiện ba chiều), và khả năng học tập của sinh viên được phân tích dựa trên bảng hỏi sau đó. Kết quả của nghiên cứu cho thấy khả năng học tập của sinh viên tăng lên trong điều kiện ba chiều so với điều kiện hai chiều. Ngoài ra, sinh viên chú ý nhiều hơn đến video ba chiều cho thấy rằng điều kiện thực tế ảo có tác động lớn hơn đến việc nâng cao khả năng học tập của sinh viên.

Điều khiển một Rover qua BCI và EEG

BCI thường được sử dụng như các thiết bị hỗ trợ cho các cá nhân bị khuyết tật vận động hoặc cảm giác. Đây là cách mà hai nhà phát triển tuyệt vời đã tạo ra một BCI để điều khiển một rover chỉ bằng suy nghĩ và EMOTIV Insight.

Trải nghiệm điện ảnh thú vị qua VR

Một dự án nghệ thuật-khoa học EMOTIV đã khám phá khả năng sử dụng một bộ phim tương tác thần kinh, kết hợp hai phương thức sáng tạo: sự đắm chìm trong một bộ phim đa hướng trong thực tế ảo (VR) và việc sử dụng cảm biến EEG từ EMOTIV EPOC để đo lường trải nghiệm trực tiếp của người xem. Trải nghiệm điện ảnh cho phép khán giả bước vào một cảnh từ bộ phim, “Sự thôi miên cuối cùng của Freud”, và hóa thân vào hai quan điểm khác nhau: của Freud và của bệnh nhân của ông.

Liệu pháp sáng tạo

Chúng tôi đã thấy những bước tiến thần kỳ trong liệu pháp BCI cho người có khuyết tật thể chất hoặc nhận thức. Với tai nghe của chúng tôi, BCI có thể được sử dụng tại nhà hoặc ở các môi trường thực tế khác để tăng cường tiếp cận các liệu pháp sáng tạo. Là một ví dụ về điều này, công nghệ đeo được và đổi mới kỹ thuật số đang hỗ trợ những người mắc bệnh nghiêm trọng và các vấn đề về vận động theo những cách mạnh mẽ. Accenture và Phillips cùng với EMOTIV đã tận dụng việc sử dụng BCI để phát triển phần mềm cho người bệnh ALS để điều khiển ánh sáng, tivi thông minh và nhiều thứ khác.

Khi BCI tiếp tục phát triển, nó sẽ mở khóa tiềm năng lớn trong một loạt các lĩnh vực. Nó sẽ giúp chúng ta hiểu rõ hơn về những gì mạng lưới thần kinh của chúng ta đang làm trong thời gian thực, cho phép mọi người ở khắp nơi hiểu rõ hơn về bộ não của họ, sử dụng suy nghĩ của họ để tương tác với môi trường của họ và cải thiện sức khỏe tổng thể của họ.

EMOTIV là một người tiên phong được công nhận và là nhà lãnh đạo thị trường trong lĩnh vực các giải pháp doanh nghiệp BCI và công nghệ EEG. Tai nghe EMOTIV EPOC+ đoạt giải thưởng và phiên bản kỷ niệm 10 năm EPOC X cung cấp dữ liệu BCI chuyên nghiệp cho nghiên cứu học thuật và sử dụng thương mại (giao diện não-máy EMOTIV EPOC X).

BCI có thể nâng cao trải nghiệm AR/VR – Nhiều người đã mơ ước lâu nay về việc điều khiển máy móc chỉ bằng suy nghĩ. Chúng tôi tại EMOTIV đang biến giấc mơ đó thành hiện thực bằng cách định nghĩa lại sự tương tác giữa não và máy tính. Chúng tôi là một trong những người tiên phong và là nhà lãnh đạo thị trường trong lĩnh vực này, cho phép mọi người ở khắp nơi hiểu rõ hơn về bộ não của mình, sử dụng suy nghĩ để điều khiển các đối tượng và tận dụng những hiểu biết để cải thiện bản thân. Bạn có thể là một phần của điều này với những cơ hội nghiên cứu sẽ định hình tương lai của bộ não con người.



Tai nghe EEG không dây 14 kênh

Mua ngay





Hệ thống mũ EEG không dây NaCl 32 kênh

Mua ngay





Hệ thống mũ EEG không dây Gel 32 kênh

Mua ngay





Hệ thống Mũ EEG không dây 5 kênh

Mua ngay





Tai nghe không dây EEG 2 kênh

Mua ngay





Giám sát EEG dính 16 kênh

Mua ngay



BCI (giao diện não – máy tính)

BCI, còn được gọi là giao diện não-máy, gửi và nhận tín hiệu giữa não và thiết bị bên ngoài. Mỗi khi chúng ta nghĩ, di chuyển, cảm nhận hoặc nhớ lại điều gì đó, các tế bào thần kinh của chúng ta sử dụng các tín hiệu hóa sinh và điện để thực hiện nhiệm vụ của chúng. Những tín hiệu này có thể được phát hiện bằng điện não đồ (EEG) và được diễn giải bởi chương trình máy tính BCI. Một BCI có thể truyền lệnh bên ngoài để điều khiển một thiết bị (như con trỏ máy tính, cánh tay robot hoặc xe lăn). Một người có thể nghĩ “di chuyển sang trái” và con trỏ sẽ di chuyển sang trái.

Nghiên cứu BCI đại diện cho một lĩnh vực đang phát triển nhanh chóng và có thể hữu ích trong nhiều ứng dụng, bao gồm các hoạt động quân sự và y tế, quản lý thiên tai và phục hồi chức năng. Các nhà nghiên cứu cũng đang sử dụng BCI để hiểu mạng lưới thần kinh trong thời gian thực và những gì điều đó có thể có nghĩa ở cấp độ nhận thức. Phần mềm BCI cũng có thể “dịch” các lệnh tinh thần từ dữ liệu EEG thành các lệnh trong trò chơi video.

Cá nhân hóa trong thế giới BCI (VR/AR)

Khi hầu hết các nhà phát triển nghĩ về môi trường AR/VR, họ nghĩ về cách mà họ có thể nâng cao các nút bấm: làm cho chúng thú vị hơn với hành động bắn súng gây cấn, những vụ nổ lớn hơn và những cú va chạm dữ dội hơn. Nhưng API BCI của EMOTIV có thể được sử dụng để tạo ra một bộ yếu tố hoàn toàn khác biệt và vô cùng thú vị. Điều này có nghĩa là khả năng cá nhân hóa môi trường AR/VR dựa trên phản hồi từ sóng não của người dùng, hoặc giải mã phản ứng của cá nhân đối với một môi trường ảo. Hãy tưởng tượng việc tạo ra các ứng dụng điều chỉnh màu sắc, mức độ khó, âm thanh và các yếu tố tương tác khác tùy thuộc vào cảm xúc hoặc suy nghĩ của người dùng vào thời điểm đó. Nó giống như thêm một chút phép màu vào thế giới AR/VR của bạn.

Để xem cách BCI có thể nâng cao trải nghiệm người dùng, hãy xem trải nghiệm lái xe tương tác Acura Mood Roads làm thay đổi tâm trí diễn ra tại Liên hoan phim Sundance năm 2017. Nó cung cấp một cái nhìn thoáng qua về cách bạn có thể làm cho trò chơi và ứng dụng AR/VR của mình thú vị hơn.

Ứng dụng của BCI (VR/AR)

Các tai nghe EMOTIV của chúng tôi đã được sử dụng rộng rãi trong các ứng dụng BCI. Trong một trải nghiệm BCI điển hình, người dùng sẽ huấn luyện một ứng dụng để nhận dạng một suy nghĩ duy nhất sẽ được sử dụng để điều khiển một đối tượng ảo hoặc vật lý. Một số ứng dụng thú vị bao gồm điều khiển máy bay không người lái hoặc xe lăn, tạo nhạc hoặc nghệ thuật, hoặc điều chỉnh trải nghiệm kỹ thuật số theo cảm xúc thời gian thực. EMOTIV cung cấp các thiết bị giao diện não-máy tính có thể được ghép nối với phần mềm giao diện não-máy tính của nó, EmotivBCI. EmotivBCI có thể trực tiếp triển khai một BCI trong máy tính. Hoặc, nó có thể ghép nối với nền tảng mã nguồn mở miễn phí NodeRed, giao diện đầu ra BCI với các thiết bị bên ngoài và thực hiện điều khiển tinh thần trực tiếp đối với thiết bị thực tế. Khi được ghép nối với EMOTIV Insight hoặc EMOTIV EPOC X, EmotivBCI và NodeRed cho phép các nhà phát triển xây dựng các ứng dụng BCI.

Hãy cùng xem một vài ví dụ cụ thể về các ứng dụng.

Cải thiện khả năng học tập với thực tế ảo trong giáo dục



The results of the study showed that the learning ability of students was increased in the three-dimensional condition compared to that in the two-dimensional condition.

Kết quả của nghiên cứu cho thấy khả năng học tập của sinh viên tăng lên trong điều kiện ba chiều so với điều kiện hai chiều.

Các nhà nghiên cứu đã tiến hành một nghiên cứu với sinh viên để điều tra ảnh hưởng của thực tế ảo đối với khả năng học tập và trạng thái sinh lý. Nghiên cứu sử dụng 6 bộ video (3 video trong điều kiện hai chiều và 3 video trong điều kiện ba chiều), và khả năng học tập của sinh viên được phân tích dựa trên bảng hỏi sau đó. Kết quả của nghiên cứu cho thấy khả năng học tập của sinh viên tăng lên trong điều kiện ba chiều so với điều kiện hai chiều. Ngoài ra, sinh viên chú ý nhiều hơn đến video ba chiều cho thấy rằng điều kiện thực tế ảo có tác động lớn hơn đến việc nâng cao khả năng học tập của sinh viên.

Điều khiển một Rover qua BCI và EEG

BCI thường được sử dụng như các thiết bị hỗ trợ cho các cá nhân bị khuyết tật vận động hoặc cảm giác. Đây là cách mà hai nhà phát triển tuyệt vời đã tạo ra một BCI để điều khiển một rover chỉ bằng suy nghĩ và EMOTIV Insight.

Trải nghiệm điện ảnh thú vị qua VR

Một dự án nghệ thuật-khoa học EMOTIV đã khám phá khả năng sử dụng một bộ phim tương tác thần kinh, kết hợp hai phương thức sáng tạo: sự đắm chìm trong một bộ phim đa hướng trong thực tế ảo (VR) và việc sử dụng cảm biến EEG từ EMOTIV EPOC để đo lường trải nghiệm trực tiếp của người xem. Trải nghiệm điện ảnh cho phép khán giả bước vào một cảnh từ bộ phim, “Sự thôi miên cuối cùng của Freud”, và hóa thân vào hai quan điểm khác nhau: của Freud và của bệnh nhân của ông.

Liệu pháp sáng tạo

Chúng tôi đã thấy những bước tiến thần kỳ trong liệu pháp BCI cho người có khuyết tật thể chất hoặc nhận thức. Với tai nghe của chúng tôi, BCI có thể được sử dụng tại nhà hoặc ở các môi trường thực tế khác để tăng cường tiếp cận các liệu pháp sáng tạo. Là một ví dụ về điều này, công nghệ đeo được và đổi mới kỹ thuật số đang hỗ trợ những người mắc bệnh nghiêm trọng và các vấn đề về vận động theo những cách mạnh mẽ. Accenture và Phillips cùng với EMOTIV đã tận dụng việc sử dụng BCI để phát triển phần mềm cho người bệnh ALS để điều khiển ánh sáng, tivi thông minh và nhiều thứ khác.

Khi BCI tiếp tục phát triển, nó sẽ mở khóa tiềm năng lớn trong một loạt các lĩnh vực. Nó sẽ giúp chúng ta hiểu rõ hơn về những gì mạng lưới thần kinh của chúng ta đang làm trong thời gian thực, cho phép mọi người ở khắp nơi hiểu rõ hơn về bộ não của họ, sử dụng suy nghĩ của họ để tương tác với môi trường của họ và cải thiện sức khỏe tổng thể của họ.

EMOTIV là một người tiên phong được công nhận và là nhà lãnh đạo thị trường trong lĩnh vực các giải pháp doanh nghiệp BCI và công nghệ EEG. Tai nghe EMOTIV EPOC+ đoạt giải thưởng và phiên bản kỷ niệm 10 năm EPOC X cung cấp dữ liệu BCI chuyên nghiệp cho nghiên cứu học thuật và sử dụng thương mại (giao diện não-máy EMOTIV EPOC X).

BCI có thể nâng cao trải nghiệm AR/VR – Nhiều người đã mơ ước lâu nay về việc điều khiển máy móc chỉ bằng suy nghĩ. Chúng tôi tại EMOTIV đang biến giấc mơ đó thành hiện thực bằng cách định nghĩa lại sự tương tác giữa não và máy tính. Chúng tôi là một trong những người tiên phong và là nhà lãnh đạo thị trường trong lĩnh vực này, cho phép mọi người ở khắp nơi hiểu rõ hơn về bộ não của mình, sử dụng suy nghĩ để điều khiển các đối tượng và tận dụng những hiểu biết để cải thiện bản thân. Bạn có thể là một phần của điều này với những cơ hội nghiên cứu sẽ định hình tương lai của bộ não con người.



Tai nghe EEG không dây 14 kênh

Mua ngay





Hệ thống mũ EEG không dây NaCl 32 kênh

Mua ngay





Hệ thống mũ EEG không dây Gel 32 kênh

Mua ngay





Hệ thống Mũ EEG không dây 5 kênh

Mua ngay





Tai nghe không dây EEG 2 kênh

Mua ngay





Giám sát EEG dính 16 kênh

Mua ngay



BCI (giao diện não – máy tính)

BCI, còn được gọi là giao diện não-máy, gửi và nhận tín hiệu giữa não và thiết bị bên ngoài. Mỗi khi chúng ta nghĩ, di chuyển, cảm nhận hoặc nhớ lại điều gì đó, các tế bào thần kinh của chúng ta sử dụng các tín hiệu hóa sinh và điện để thực hiện nhiệm vụ của chúng. Những tín hiệu này có thể được phát hiện bằng điện não đồ (EEG) và được diễn giải bởi chương trình máy tính BCI. Một BCI có thể truyền lệnh bên ngoài để điều khiển một thiết bị (như con trỏ máy tính, cánh tay robot hoặc xe lăn). Một người có thể nghĩ “di chuyển sang trái” và con trỏ sẽ di chuyển sang trái.

Nghiên cứu BCI đại diện cho một lĩnh vực đang phát triển nhanh chóng và có thể hữu ích trong nhiều ứng dụng, bao gồm các hoạt động quân sự và y tế, quản lý thiên tai và phục hồi chức năng. Các nhà nghiên cứu cũng đang sử dụng BCI để hiểu mạng lưới thần kinh trong thời gian thực và những gì điều đó có thể có nghĩa ở cấp độ nhận thức. Phần mềm BCI cũng có thể “dịch” các lệnh tinh thần từ dữ liệu EEG thành các lệnh trong trò chơi video.

Cá nhân hóa trong thế giới BCI (VR/AR)

Khi hầu hết các nhà phát triển nghĩ về môi trường AR/VR, họ nghĩ về cách mà họ có thể nâng cao các nút bấm: làm cho chúng thú vị hơn với hành động bắn súng gây cấn, những vụ nổ lớn hơn và những cú va chạm dữ dội hơn. Nhưng API BCI của EMOTIV có thể được sử dụng để tạo ra một bộ yếu tố hoàn toàn khác biệt và vô cùng thú vị. Điều này có nghĩa là khả năng cá nhân hóa môi trường AR/VR dựa trên phản hồi từ sóng não của người dùng, hoặc giải mã phản ứng của cá nhân đối với một môi trường ảo. Hãy tưởng tượng việc tạo ra các ứng dụng điều chỉnh màu sắc, mức độ khó, âm thanh và các yếu tố tương tác khác tùy thuộc vào cảm xúc hoặc suy nghĩ của người dùng vào thời điểm đó. Nó giống như thêm một chút phép màu vào thế giới AR/VR của bạn.

Để xem cách BCI có thể nâng cao trải nghiệm người dùng, hãy xem trải nghiệm lái xe tương tác Acura Mood Roads làm thay đổi tâm trí diễn ra tại Liên hoan phim Sundance năm 2017. Nó cung cấp một cái nhìn thoáng qua về cách bạn có thể làm cho trò chơi và ứng dụng AR/VR của mình thú vị hơn.

Ứng dụng của BCI (VR/AR)

Các tai nghe EMOTIV của chúng tôi đã được sử dụng rộng rãi trong các ứng dụng BCI. Trong một trải nghiệm BCI điển hình, người dùng sẽ huấn luyện một ứng dụng để nhận dạng một suy nghĩ duy nhất sẽ được sử dụng để điều khiển một đối tượng ảo hoặc vật lý. Một số ứng dụng thú vị bao gồm điều khiển máy bay không người lái hoặc xe lăn, tạo nhạc hoặc nghệ thuật, hoặc điều chỉnh trải nghiệm kỹ thuật số theo cảm xúc thời gian thực. EMOTIV cung cấp các thiết bị giao diện não-máy tính có thể được ghép nối với phần mềm giao diện não-máy tính của nó, EmotivBCI. EmotivBCI có thể trực tiếp triển khai một BCI trong máy tính. Hoặc, nó có thể ghép nối với nền tảng mã nguồn mở miễn phí NodeRed, giao diện đầu ra BCI với các thiết bị bên ngoài và thực hiện điều khiển tinh thần trực tiếp đối với thiết bị thực tế. Khi được ghép nối với EMOTIV Insight hoặc EMOTIV EPOC X, EmotivBCI và NodeRed cho phép các nhà phát triển xây dựng các ứng dụng BCI.

Hãy cùng xem một vài ví dụ cụ thể về các ứng dụng.

Cải thiện khả năng học tập với thực tế ảo trong giáo dục



The results of the study showed that the learning ability of students was increased in the three-dimensional condition compared to that in the two-dimensional condition.

Kết quả của nghiên cứu cho thấy khả năng học tập của sinh viên tăng lên trong điều kiện ba chiều so với điều kiện hai chiều.

Các nhà nghiên cứu đã tiến hành một nghiên cứu với sinh viên để điều tra ảnh hưởng của thực tế ảo đối với khả năng học tập và trạng thái sinh lý. Nghiên cứu sử dụng 6 bộ video (3 video trong điều kiện hai chiều và 3 video trong điều kiện ba chiều), và khả năng học tập của sinh viên được phân tích dựa trên bảng hỏi sau đó. Kết quả của nghiên cứu cho thấy khả năng học tập của sinh viên tăng lên trong điều kiện ba chiều so với điều kiện hai chiều. Ngoài ra, sinh viên chú ý nhiều hơn đến video ba chiều cho thấy rằng điều kiện thực tế ảo có tác động lớn hơn đến việc nâng cao khả năng học tập của sinh viên.

Điều khiển một Rover qua BCI và EEG

BCI thường được sử dụng như các thiết bị hỗ trợ cho các cá nhân bị khuyết tật vận động hoặc cảm giác. Đây là cách mà hai nhà phát triển tuyệt vời đã tạo ra một BCI để điều khiển một rover chỉ bằng suy nghĩ và EMOTIV Insight.

Trải nghiệm điện ảnh thú vị qua VR

Một dự án nghệ thuật-khoa học EMOTIV đã khám phá khả năng sử dụng một bộ phim tương tác thần kinh, kết hợp hai phương thức sáng tạo: sự đắm chìm trong một bộ phim đa hướng trong thực tế ảo (VR) và việc sử dụng cảm biến EEG từ EMOTIV EPOC để đo lường trải nghiệm trực tiếp của người xem. Trải nghiệm điện ảnh cho phép khán giả bước vào một cảnh từ bộ phim, “Sự thôi miên cuối cùng của Freud”, và hóa thân vào hai quan điểm khác nhau: của Freud và của bệnh nhân của ông.

Liệu pháp sáng tạo

Chúng tôi đã thấy những bước tiến thần kỳ trong liệu pháp BCI cho người có khuyết tật thể chất hoặc nhận thức. Với tai nghe của chúng tôi, BCI có thể được sử dụng tại nhà hoặc ở các môi trường thực tế khác để tăng cường tiếp cận các liệu pháp sáng tạo. Là một ví dụ về điều này, công nghệ đeo được và đổi mới kỹ thuật số đang hỗ trợ những người mắc bệnh nghiêm trọng và các vấn đề về vận động theo những cách mạnh mẽ. Accenture và Phillips cùng với EMOTIV đã tận dụng việc sử dụng BCI để phát triển phần mềm cho người bệnh ALS để điều khiển ánh sáng, tivi thông minh và nhiều thứ khác.

Khi BCI tiếp tục phát triển, nó sẽ mở khóa tiềm năng lớn trong một loạt các lĩnh vực. Nó sẽ giúp chúng ta hiểu rõ hơn về những gì mạng lưới thần kinh của chúng ta đang làm trong thời gian thực, cho phép mọi người ở khắp nơi hiểu rõ hơn về bộ não của họ, sử dụng suy nghĩ của họ để tương tác với môi trường của họ và cải thiện sức khỏe tổng thể của họ.

EMOTIV là một người tiên phong được công nhận và là nhà lãnh đạo thị trường trong lĩnh vực các giải pháp doanh nghiệp BCI và công nghệ EEG. Tai nghe EMOTIV EPOC+ đoạt giải thưởng và phiên bản kỷ niệm 10 năm EPOC X cung cấp dữ liệu BCI chuyên nghiệp cho nghiên cứu học thuật và sử dụng thương mại (giao diện não-máy EMOTIV EPOC X).

© 2025 EMOTIV, Tất cả các quyền được bảo lưu.

Consent

Lựa Chọn Riêng Tư Của Bạn (Cài Đặt Cookie)

*Lưu ý – Sản phẩm EMOTIV được sử dụng cho các ứng dụng nghiên cứu và sử dụng cá nhân mà thôi. Sản phẩm của chúng tôi không được bán như là Thiết bị Y tế theo định nghĩa trong chỉ thị EU 93/42/EEC. Sản phẩm của chúng tôi không được thiết kế hoặc dự định để sử dụng cho việc chẩn đoán hoặc điều trị bệnh.

Lưu ý về Dịch thuật: Các phiên bản không tiếng Anh của trang web này đã được dịch để thuận tiện cho bạn bằng cách sử dụng trí tuệ nhân tạo. Mặc dù chúng tôi cố gắng đạt được độ chính xác, các bản dịch tự động có thể chứa lỗi hoặc sắc thái khác với văn bản gốc. Để có thông tin chính xác nhất, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh của trang web này.

© 2025 EMOTIV, Tất cả các quyền được bảo lưu.

Consent

Lựa Chọn Riêng Tư Của Bạn (Cài Đặt Cookie)

*Lưu ý – Sản phẩm EMOTIV được sử dụng cho các ứng dụng nghiên cứu và sử dụng cá nhân mà thôi. Sản phẩm của chúng tôi không được bán như là Thiết bị Y tế theo định nghĩa trong chỉ thị EU 93/42/EEC. Sản phẩm của chúng tôi không được thiết kế hoặc dự định để sử dụng cho việc chẩn đoán hoặc điều trị bệnh.

Lưu ý về Dịch thuật: Các phiên bản không tiếng Anh của trang web này đã được dịch để thuận tiện cho bạn bằng cách sử dụng trí tuệ nhân tạo. Mặc dù chúng tôi cố gắng đạt được độ chính xác, các bản dịch tự động có thể chứa lỗi hoặc sắc thái khác với văn bản gốc. Để có thông tin chính xác nhất, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh của trang web này.

© 2025 EMOTIV, Tất cả các quyền được bảo lưu.

Consent

Lựa Chọn Riêng Tư Của Bạn (Cài Đặt Cookie)

*Lưu ý – Sản phẩm EMOTIV được sử dụng cho các ứng dụng nghiên cứu và sử dụng cá nhân mà thôi. Sản phẩm của chúng tôi không được bán như là Thiết bị Y tế theo định nghĩa trong chỉ thị EU 93/42/EEC. Sản phẩm của chúng tôi không được thiết kế hoặc dự định để sử dụng cho việc chẩn đoán hoặc điều trị bệnh.

Lưu ý về Dịch thuật: Các phiên bản không tiếng Anh của trang web này đã được dịch để thuận tiện cho bạn bằng cách sử dụng trí tuệ nhân tạo. Mặc dù chúng tôi cố gắng đạt được độ chính xác, các bản dịch tự động có thể chứa lỗi hoặc sắc thái khác với văn bản gốc. Để có thông tin chính xác nhất, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh của trang web này.