Thách thức trí nhớ của bạn! Chơi trò chơi N-Back mới trong ứng dụng Emotiv
Thách thức trí nhớ của bạn! Chơi trò chơi N-Back mới trong ứng dụng Emotiv
Thách thức trí nhớ của bạn! Chơi trò chơi N-Back mới trong ứng dụng Emotiv
Hướng tới sự chọn lọc tự nhiên trong thực tế ảo
Chia sẻ:


A. Sherstyuk ; D. Vincent ; A. Treskunov. Tạp chí Đồ hoạ Máy tính IEEE (Tập:30 , Số: 2 )
Abstract
Tại đây, chúng tôi mô tả một tầm nhìn về các trò chơi VR kết hợp những đặc điểm tốt nhất của trò chơi và VR: những thế giới lớn, liên tục được trải nghiệm trong các bối cảnh chân thực với sự đắm chìm hoàn toàn. Ví dụ, Hình 1 minh họa một trò chơi VR nhập vai giả định có thể được phát triển bằng các công nghệ hiện tại, bao gồm đồ họa chất lượng điện ảnh thời gian thực; một màn hình gắn đầu (HMD) toàn cảnh; và theo dõi khu vực rộng. Chúng tôi cũng xem xét khoảng cách giữa các công nghệ VR và trò chơi hiện có, và đề xuất các giải pháp để thu hẹp nó.Nhấp vào đây để đọc báo cáo đầy đủ
A. Sherstyuk ; D. Vincent ; A. Treskunov. Tạp chí Đồ hoạ Máy tính IEEE (Tập:30 , Số: 2 )
Abstract
Tại đây, chúng tôi mô tả một tầm nhìn về các trò chơi VR kết hợp những đặc điểm tốt nhất của trò chơi và VR: những thế giới lớn, liên tục được trải nghiệm trong các bối cảnh chân thực với sự đắm chìm hoàn toàn. Ví dụ, Hình 1 minh họa một trò chơi VR nhập vai giả định có thể được phát triển bằng các công nghệ hiện tại, bao gồm đồ họa chất lượng điện ảnh thời gian thực; một màn hình gắn đầu (HMD) toàn cảnh; và theo dõi khu vực rộng. Chúng tôi cũng xem xét khoảng cách giữa các công nghệ VR và trò chơi hiện có, và đề xuất các giải pháp để thu hẹp nó.Nhấp vào đây để đọc báo cáo đầy đủ
A. Sherstyuk ; D. Vincent ; A. Treskunov. Tạp chí Đồ hoạ Máy tính IEEE (Tập:30 , Số: 2 )
Abstract
Tại đây, chúng tôi mô tả một tầm nhìn về các trò chơi VR kết hợp những đặc điểm tốt nhất của trò chơi và VR: những thế giới lớn, liên tục được trải nghiệm trong các bối cảnh chân thực với sự đắm chìm hoàn toàn. Ví dụ, Hình 1 minh họa một trò chơi VR nhập vai giả định có thể được phát triển bằng các công nghệ hiện tại, bao gồm đồ họa chất lượng điện ảnh thời gian thực; một màn hình gắn đầu (HMD) toàn cảnh; và theo dõi khu vực rộng. Chúng tôi cũng xem xét khoảng cách giữa các công nghệ VR và trò chơi hiện có, và đề xuất các giải pháp để thu hẹp nó.Nhấp vào đây để đọc báo cáo đầy đủ
