Hafızanızı zorlayın! Emotiv Uygulamasında yeni N-Back oyununu oynayın

  • Hafızanızı zorlayın! Emotiv Uygulamasında yeni N-Back oyununu oynayın

  • Hafızanızı zorlayın! Emotiv Uygulamasında yeni N-Back oyununu oynayın

Sanal Gerçeklikte Doğal Seçilim Yönünde

Paylaş:

A. Sherstyuk ; D. Vincent ; A. Treskunov. IEEE Bilgisayarlı Grafikler ve Uygulamaları (Cilt:30 , Sayı: 2 )

Özet

Burada, en iyi oyun ve VR özelliklerini birleştiren VR oyunlarına dair bir vizyon tanımlıyoruz: fotogerçekçi ortamlarda tam dalış ile deneyimlenen büyük, kalıcı dünyalar. Örneğin, Şekil 1, mevcut teknolojiler kullanılarak geliştirilebilecek hipotetik bir immersif VR oyununu göstermektedir; bunlar arasında gerçek zamanlı, sinematik kalitede grafikler; panoramik başa monte ekran (HMD); ve geniş alan izleme bulunmaktadır. Ayrıca, mevcut VR ve oyun teknolojileri arasındaki boşluğu inceliyoruz ve bunu kapatmak için çözümler sunuyoruz.Tam raporu okumak için buraya tıklayın

A. Sherstyuk ; D. Vincent ; A. Treskunov. IEEE Bilgisayarlı Grafikler ve Uygulamaları (Cilt:30 , Sayı: 2 )

Özet

Burada, en iyi oyun ve VR özelliklerini birleştiren VR oyunlarına dair bir vizyon tanımlıyoruz: fotogerçekçi ortamlarda tam dalış ile deneyimlenen büyük, kalıcı dünyalar. Örneğin, Şekil 1, mevcut teknolojiler kullanılarak geliştirilebilecek hipotetik bir immersif VR oyununu göstermektedir; bunlar arasında gerçek zamanlı, sinematik kalitede grafikler; panoramik başa monte ekran (HMD); ve geniş alan izleme bulunmaktadır. Ayrıca, mevcut VR ve oyun teknolojileri arasındaki boşluğu inceliyoruz ve bunu kapatmak için çözümler sunuyoruz.Tam raporu okumak için buraya tıklayın

A. Sherstyuk ; D. Vincent ; A. Treskunov. IEEE Bilgisayarlı Grafikler ve Uygulamaları (Cilt:30 , Sayı: 2 )

Özet

Burada, en iyi oyun ve VR özelliklerini birleştiren VR oyunlarına dair bir vizyon tanımlıyoruz: fotogerçekçi ortamlarda tam dalış ile deneyimlenen büyük, kalıcı dünyalar. Örneğin, Şekil 1, mevcut teknolojiler kullanılarak geliştirilebilecek hipotetik bir immersif VR oyununu göstermektedir; bunlar arasında gerçek zamanlı, sinematik kalitede grafikler; panoramik başa monte ekran (HMD); ve geniş alan izleme bulunmaktadır. Ayrıca, mevcut VR ve oyun teknolojileri arasındaki boşluğu inceliyoruz ve bunu kapatmak için çözümler sunuyoruz.Tam raporu okumak için buraya tıklayın