Testowanie A-B opakowań FMCG za pomocą VR i mobilnych słuchawek EEG Emotiv
Nuri Djavit
21 kwi 2016
Udostępnij:


By VR-ify
Streszczenie
Duże marki żywnościowe, napojowe i przekąskowe wydają co roku miliardy dolarów na wprowadzanie nowych produktów. Opakowanie tych produktów często decyduje garstka marketerów/projektantów, ponieważ przeprowadzenie dużego testu A/B z różnymi opakowaniami w prawdziwych sklepach byłoby zbyt kosztowne. Dzięki wirtualnej rzeczywistości możemy zaoferować sposób, aby to dokładnie zrobić. Nasze oprogramowanie wyświetla nowy produkt na (wirtualnej) półce w Oculus Rift, który nosi konsument. Różne grupy konsumentów widzą ten sam produkt z różnymi opakowaniami (test A/B). Używając śledzenia wzroku i urządzenia do pomiaru fal mózgowych, dowiadujemy się, które opakowanie sprawia, że najwięcej konsumentów widzi produkt i staje się nim zainteresowanych lub nawet podekscytowanych. Dzięki tym informacjom firma stojąca za danym produktem może znacznie zwiększyć potencjał przychodów swojego produktu i zmniejszyć ryzyko, że stanie się porażką.Kliknij tutaj, aby przeczytać cały post
By VR-ify
Streszczenie
Duże marki żywnościowe, napojowe i przekąskowe wydają co roku miliardy dolarów na wprowadzanie nowych produktów. Opakowanie tych produktów często decyduje garstka marketerów/projektantów, ponieważ przeprowadzenie dużego testu A/B z różnymi opakowaniami w prawdziwych sklepach byłoby zbyt kosztowne. Dzięki wirtualnej rzeczywistości możemy zaoferować sposób, aby to dokładnie zrobić. Nasze oprogramowanie wyświetla nowy produkt na (wirtualnej) półce w Oculus Rift, który nosi konsument. Różne grupy konsumentów widzą ten sam produkt z różnymi opakowaniami (test A/B). Używając śledzenia wzroku i urządzenia do pomiaru fal mózgowych, dowiadujemy się, które opakowanie sprawia, że najwięcej konsumentów widzi produkt i staje się nim zainteresowanych lub nawet podekscytowanych. Dzięki tym informacjom firma stojąca za danym produktem może znacznie zwiększyć potencjał przychodów swojego produktu i zmniejszyć ryzyko, że stanie się porażką.Kliknij tutaj, aby przeczytać cały post
By VR-ify
Streszczenie
Duże marki żywnościowe, napojowe i przekąskowe wydają co roku miliardy dolarów na wprowadzanie nowych produktów. Opakowanie tych produktów często decyduje garstka marketerów/projektantów, ponieważ przeprowadzenie dużego testu A/B z różnymi opakowaniami w prawdziwych sklepach byłoby zbyt kosztowne. Dzięki wirtualnej rzeczywistości możemy zaoferować sposób, aby to dokładnie zrobić. Nasze oprogramowanie wyświetla nowy produkt na (wirtualnej) półce w Oculus Rift, który nosi konsument. Różne grupy konsumentów widzą ten sam produkt z różnymi opakowaniami (test A/B). Używając śledzenia wzroku i urządzenia do pomiaru fal mózgowych, dowiadujemy się, które opakowanie sprawia, że najwięcej konsumentów widzi produkt i staje się nim zainteresowanych lub nawet podekscytowanych. Dzięki tym informacjom firma stojąca za danym produktem może znacznie zwiększyć potencjał przychodów swojego produktu i zmniejszyć ryzyko, że stanie się porażką.Kliknij tutaj, aby przeczytać cały post
