

Program BCI łączy dzieci z niepełnosprawnościami z ich światem
Heidi Duran
Zaktualizowano dnia
2 maj 2024

Program BCI łączy dzieci z niepełnosprawnościami z ich światem
Heidi Duran
Zaktualizowano dnia
2 maj 2024

Program BCI łączy dzieci z niepełnosprawnościami z ich światem
Heidi Duran
Zaktualizowano dnia
2 maj 2024
Uśmiech Faith rozjaśnia pokój. Wyposażona w zestaw EEG Epoc X, uśmiecha się z radością, gdy jej sygnały nerwowe każą urządzeniu puszczać bańki w powietrze. Ta młoda dziewczynka jest tylko jednym z wielu dzieci i dorosłych odwiedzających Centrum Wyobraźni w Edmonton, Alberta, Kanada, gdzie interfejsy mózg-komputer oferują coś, co często bierzemy za pewnik — możliwość uczestniczenia w świecie wokół nas.
Centrum Wyobraźni, wspierane przez Glenrose Hospital Foundation, prowadzi program Interfejs Mózg-Komputer (BCI). Ten zaangażowany zespół składa się z rodzin, klinicystów, inżynierów, badaczy oraz liderów w obszarze pediatrii i rehabilitacji.
Pacjenci w tej placówce mają dostęp do różnych interfejsów mózg-komputer. Należą do nich wózki inwalidzkie, gry wideo, roboty, samochodziki sterowane zdalnie, technologia inteligentnego domu, toczące się piłki i oczywiście urządzenie do robienia baniek. To jedno z bardzo niewielu miejsc w Ameryce Północnej, gdzie oferuje się tego rodzaju terapię.

BCI Umożliwia Uczestnictwo
Dr John Andersen jest pediatrą rozwojowym i dyrektorem medycznym programu GRH BCI oraz Centrum Wyobraźni.
“BCI stwarza nowy sposób uczestniczenia w zabawach, z których w innym razie mogliby być wykluczeni” — mówi Emotiv. “Nasz zespół badawczy z entuzjazmem chce dowiedzieć się, jak używanie BCI w zabawie może wpływać na poczucie niezależności i autonomii dzieci, a także na ich kreatywność i pewność siebie.”
Liam ma ograniczoną aktywną kontrolę nad swoim ciałem. Kiedyś lubił patrzeć, jak jego rodzeństwo gra w gry wideo, ale teraz dołącza do nich korzystając z BCI.
Ulubiona gra wideo Liama obecnie to Fall Guys, jak twierdzi jego mama w nowszym filmie. Sądząc po jego zaciętym, zdeterminowanym spojrzeniu i przebiegłym uśmiechu, wątpimy, by Liam odpuszczał innym graczom.

Powyżej: Liam uśmiecha się z satysfakcją po włączeniu światła w inteligentnym domu za pomocą swoich myśli. (Centrum Wyobraźni)
Jak BCI Wspiera Rozwój Dziecka
Dr Andersen mówi, że granie w gry wideo jest przyjemne, ale też ważne dla rozwoju dzieci. “Poprzez zabawę dzieci uczą się rozumieć świat wokół siebie. Zabawa sprzyja kreatywności, wyobraźni i pomaga dzieciom poznawać normy społeczne oraz radzić sobie z wyzwaniami. Pozwala im dokonywać wyborów, rozwiązywać problemy, budować przyjaźnie i cieszyć się poczuciem wolności i radości.
“Jednak tradycyjna dziecięca zabawa często obejmuje aktywności wymagające sprawności ruchowej. Dla osób z poważnymi ograniczeniami ruchowymi stanowi to barierę w pełnym uczestnictwie w zabawie, ogranicza możliwości nauki i odkrywania oraz może przyczyniać się do izolacji społecznej.”
Centrum Wyobraźni nie jest tylko dla dzieci. Program przyjmuje także osoby z chorobami ujawniającymi się w wieku dorosłym, takimi jak stwardnienie zanikowe boczne (ALS), znane również jako choroba Lou Gehriga.
“Dla osób z poważnymi ograniczeniami ruchowymi BCI działa jak cyfrowy pomost między intencją a interakcją ze światem za pośrednictwem interfejsu komputerowego. BCI oferuje sposób uczestnictwa w życiu w sposób wcześniej nie do pomyślenia” — mówi dr Andersen.
Program ma osiem domowych zestawów BCI, które obejmują zestawy słuchawkowe Epoc X i Microsoft Surface. Rodziny mogą wypożyczać te urządzenia i cieszyć się wartościowym uczestnictwem także w domu.
Więcej informacji o Centrum Wyobraźni i możliwość wsparcia darowizną znajdziesz na ich stronie internetowej TUTAJ.
Uśmiech Faith rozjaśnia pokój. Wyposażona w zestaw EEG Epoc X, uśmiecha się z radością, gdy jej sygnały nerwowe każą urządzeniu puszczać bańki w powietrze. Ta młoda dziewczynka jest tylko jednym z wielu dzieci i dorosłych odwiedzających Centrum Wyobraźni w Edmonton, Alberta, Kanada, gdzie interfejsy mózg-komputer oferują coś, co często bierzemy za pewnik — możliwość uczestniczenia w świecie wokół nas.
Centrum Wyobraźni, wspierane przez Glenrose Hospital Foundation, prowadzi program Interfejs Mózg-Komputer (BCI). Ten zaangażowany zespół składa się z rodzin, klinicystów, inżynierów, badaczy oraz liderów w obszarze pediatrii i rehabilitacji.
Pacjenci w tej placówce mają dostęp do różnych interfejsów mózg-komputer. Należą do nich wózki inwalidzkie, gry wideo, roboty, samochodziki sterowane zdalnie, technologia inteligentnego domu, toczące się piłki i oczywiście urządzenie do robienia baniek. To jedno z bardzo niewielu miejsc w Ameryce Północnej, gdzie oferuje się tego rodzaju terapię.

BCI Umożliwia Uczestnictwo
Dr John Andersen jest pediatrą rozwojowym i dyrektorem medycznym programu GRH BCI oraz Centrum Wyobraźni.
“BCI stwarza nowy sposób uczestniczenia w zabawach, z których w innym razie mogliby być wykluczeni” — mówi Emotiv. “Nasz zespół badawczy z entuzjazmem chce dowiedzieć się, jak używanie BCI w zabawie może wpływać na poczucie niezależności i autonomii dzieci, a także na ich kreatywność i pewność siebie.”
Liam ma ograniczoną aktywną kontrolę nad swoim ciałem. Kiedyś lubił patrzeć, jak jego rodzeństwo gra w gry wideo, ale teraz dołącza do nich korzystając z BCI.
Ulubiona gra wideo Liama obecnie to Fall Guys, jak twierdzi jego mama w nowszym filmie. Sądząc po jego zaciętym, zdeterminowanym spojrzeniu i przebiegłym uśmiechu, wątpimy, by Liam odpuszczał innym graczom.

Powyżej: Liam uśmiecha się z satysfakcją po włączeniu światła w inteligentnym domu za pomocą swoich myśli. (Centrum Wyobraźni)
Jak BCI Wspiera Rozwój Dziecka
Dr Andersen mówi, że granie w gry wideo jest przyjemne, ale też ważne dla rozwoju dzieci. “Poprzez zabawę dzieci uczą się rozumieć świat wokół siebie. Zabawa sprzyja kreatywności, wyobraźni i pomaga dzieciom poznawać normy społeczne oraz radzić sobie z wyzwaniami. Pozwala im dokonywać wyborów, rozwiązywać problemy, budować przyjaźnie i cieszyć się poczuciem wolności i radości.
“Jednak tradycyjna dziecięca zabawa często obejmuje aktywności wymagające sprawności ruchowej. Dla osób z poważnymi ograniczeniami ruchowymi stanowi to barierę w pełnym uczestnictwie w zabawie, ogranicza możliwości nauki i odkrywania oraz może przyczyniać się do izolacji społecznej.”
Centrum Wyobraźni nie jest tylko dla dzieci. Program przyjmuje także osoby z chorobami ujawniającymi się w wieku dorosłym, takimi jak stwardnienie zanikowe boczne (ALS), znane również jako choroba Lou Gehriga.
“Dla osób z poważnymi ograniczeniami ruchowymi BCI działa jak cyfrowy pomost między intencją a interakcją ze światem za pośrednictwem interfejsu komputerowego. BCI oferuje sposób uczestnictwa w życiu w sposób wcześniej nie do pomyślenia” — mówi dr Andersen.
Program ma osiem domowych zestawów BCI, które obejmują zestawy słuchawkowe Epoc X i Microsoft Surface. Rodziny mogą wypożyczać te urządzenia i cieszyć się wartościowym uczestnictwem także w domu.
Więcej informacji o Centrum Wyobraźni i możliwość wsparcia darowizną znajdziesz na ich stronie internetowej TUTAJ.
Uśmiech Faith rozjaśnia pokój. Wyposażona w zestaw EEG Epoc X, uśmiecha się z radością, gdy jej sygnały nerwowe każą urządzeniu puszczać bańki w powietrze. Ta młoda dziewczynka jest tylko jednym z wielu dzieci i dorosłych odwiedzających Centrum Wyobraźni w Edmonton, Alberta, Kanada, gdzie interfejsy mózg-komputer oferują coś, co często bierzemy za pewnik — możliwość uczestniczenia w świecie wokół nas.
Centrum Wyobraźni, wspierane przez Glenrose Hospital Foundation, prowadzi program Interfejs Mózg-Komputer (BCI). Ten zaangażowany zespół składa się z rodzin, klinicystów, inżynierów, badaczy oraz liderów w obszarze pediatrii i rehabilitacji.
Pacjenci w tej placówce mają dostęp do różnych interfejsów mózg-komputer. Należą do nich wózki inwalidzkie, gry wideo, roboty, samochodziki sterowane zdalnie, technologia inteligentnego domu, toczące się piłki i oczywiście urządzenie do robienia baniek. To jedno z bardzo niewielu miejsc w Ameryce Północnej, gdzie oferuje się tego rodzaju terapię.

BCI Umożliwia Uczestnictwo
Dr John Andersen jest pediatrą rozwojowym i dyrektorem medycznym programu GRH BCI oraz Centrum Wyobraźni.
“BCI stwarza nowy sposób uczestniczenia w zabawach, z których w innym razie mogliby być wykluczeni” — mówi Emotiv. “Nasz zespół badawczy z entuzjazmem chce dowiedzieć się, jak używanie BCI w zabawie może wpływać na poczucie niezależności i autonomii dzieci, a także na ich kreatywność i pewność siebie.”
Liam ma ograniczoną aktywną kontrolę nad swoim ciałem. Kiedyś lubił patrzeć, jak jego rodzeństwo gra w gry wideo, ale teraz dołącza do nich korzystając z BCI.
Ulubiona gra wideo Liama obecnie to Fall Guys, jak twierdzi jego mama w nowszym filmie. Sądząc po jego zaciętym, zdeterminowanym spojrzeniu i przebiegłym uśmiechu, wątpimy, by Liam odpuszczał innym graczom.

Powyżej: Liam uśmiecha się z satysfakcją po włączeniu światła w inteligentnym domu za pomocą swoich myśli. (Centrum Wyobraźni)
Jak BCI Wspiera Rozwój Dziecka
Dr Andersen mówi, że granie w gry wideo jest przyjemne, ale też ważne dla rozwoju dzieci. “Poprzez zabawę dzieci uczą się rozumieć świat wokół siebie. Zabawa sprzyja kreatywności, wyobraźni i pomaga dzieciom poznawać normy społeczne oraz radzić sobie z wyzwaniami. Pozwala im dokonywać wyborów, rozwiązywać problemy, budować przyjaźnie i cieszyć się poczuciem wolności i radości.
“Jednak tradycyjna dziecięca zabawa często obejmuje aktywności wymagające sprawności ruchowej. Dla osób z poważnymi ograniczeniami ruchowymi stanowi to barierę w pełnym uczestnictwie w zabawie, ogranicza możliwości nauki i odkrywania oraz może przyczyniać się do izolacji społecznej.”
Centrum Wyobraźni nie jest tylko dla dzieci. Program przyjmuje także osoby z chorobami ujawniającymi się w wieku dorosłym, takimi jak stwardnienie zanikowe boczne (ALS), znane również jako choroba Lou Gehriga.
“Dla osób z poważnymi ograniczeniami ruchowymi BCI działa jak cyfrowy pomost między intencją a interakcją ze światem za pośrednictwem interfejsu komputerowego. BCI oferuje sposób uczestnictwa w życiu w sposób wcześniej nie do pomyślenia” — mówi dr Andersen.
Program ma osiem domowych zestawów BCI, które obejmują zestawy słuchawkowe Epoc X i Microsoft Surface. Rodziny mogą wypożyczać te urządzenia i cieszyć się wartościowym uczestnictwem także w domu.
Więcej informacji o Centrum Wyobraźni i możliwość wsparcia darowizną znajdziesz na ich stronie internetowej TUTAJ.
