
Podejmij wyzwanie dla swojej pamięci! Zagraj w nową grę N-Back w aplikacji Emotiv
Podejmij wyzwanie dla swojej pamięci! Zagraj w nową grę N-Back w aplikacji Emotiv
Podejmij wyzwanie dla swojej pamięci! Zagraj w nową grę N-Back w aplikacji Emotiv
Program BCI łączy dzieci z niepełnosprawnościami z ich światem
Heidi Duran
2 maj 2024
Udostępnij:


Uśmiech Faith rozświetla pokój. W wyposażonym w zestaw słuchawkowy EPOC X EEG uśmiecha się z radością, gdy jej sygnały neuronowe nakazują urządzeniu wydmuchiwanie baniek w powietrze. Ta młoda dziewczynka jest tylko jedną z wielu dzieci i dorosłych, którzy odwiedzają Centrum Wyobraźni w Edmonton w Albercie w Kanadzie, gdzie interfejsy mózg-komputer oferują coś, co często uważamy za oczywiste - możliwość uczestniczenia w otaczającym nas świecie.
Centrum Wyobraźni, wspierane przez Fundację Szpitala Glenrose, mieści program Interfejsu Mózg-Komputer (BCI). Ten dedykowany zespół składa się z rodzin, klinicystów, inżynierów, badaczy oraz liderów w przestrzeni pediatrycznej i rehabilitacyjnej.
Pacjenci w tej placówce mają dostęp do różnych interfejsów mózg-komputer. Należą do nich wózki inwalidzkie, gry wideo, roboty, samochody zdalnie sterowane, technologie inteligentnego domu, toczące się kulki, a także, rzecz jasna, maszyna do baniek. To jedno z niewielu miejsc w Ameryce Północnej, gdzie oferowana jest tego typu terapia.

BCI umożliwia uczestnictwo
Dr John Andersen jest pediatrą rozwojowym i dyrektorem medycznym programu BCI w GRH oraz Centrum Wyobraźni.
„BCI przedstawia nowy sposób uczestnictwa w zabawach, z których dzieci mogłyby być w przeciwnym razie wykluczone,” mówi do EMOTIV. „Nasz zespół badawczy jest podekscytowany, aby dowiedzieć się, jak korzystanie z BCI w zabawie może wpłynąć na poczucie niezależności i autonomii dzieci, a także na ich kreatywność i pewność siebie.”
Liam ma ograniczoną kontrolę nad swoim ciałem. Kiedyś lubił oglądać, jak jego rodzeństwo gra w gry wideo, ale teraz dołącza korzystając z BCI.
Ulubioną grą wideo Liama jest teraz Fall Guys, według jego mamy w nowszym filmie. Patrząc na jego zawzięty wyraz twarzy i chytry uśmiech, wątpię, aby Liam był łagodny dla swoich współgraczy.

Powyżej: Liam uśmiecha się z poczuciem satysfakcji po włączeniu światła w inteligentnym domu za pomocą myśli. (Centrum Wyobraźni)
Jak BCI wspiera rozwój dzieci
Dr Andersen mówi, że granie w gry wideo to zabawa, ale także ważny element rozwoju dzieci. „Poprzez zabawę dzieci uczą się rozumieć świat wokół nich. Zabawa wspiera kreatywność, wyobraźnię, a także pomaga dzieciom w nauce norm społecznych i radzeniu sobie z wyzwaniami. Umożliwia im podejmowanie decyzji, rozwiązywanie problemów, nawiązywanie przyjaźni oraz cieszenie się poczuciem wolności i radości.
„Jednak tradycyjna zabawa dziecięca często obejmuje aktywności, które wymagają umiejętności motorycznych. Dla osób z poważnymi ograniczeniami ruchowymi stwarza to barierę w pełnym uczestnictwie w zabawie, ograniczając możliwości nauki i eksploracji oraz mogąc przyczynić się do izolacji społecznej.”
Centrum Wyobraźni nie jest tylko dla dzieci. Program przyjmuje również osoby z chorobami pojawiającymi się u dorosłych, takimi jak stwardnienie zanikowe boczne (ALS), znane również jako choroba Lou Gehriga.
„Dla osób, które mają poważne ograniczenia w ruchu, BCI działa jako cyfrowy most między intencją a interakcją ze światem przez interfejs komputerowy. BCI oferuje sposób uczestniczenia w życiu w sposób wcześniej niewyobrażalny,” mówi dr Andersen.
Program ma osiem zestawów domowych BCI, które zawierają słuchawki EPOC X oraz Microsoft Surface. Rodziny mogą wypożyczyć urządzenia i cieszyć się znaczącym uczestnictwem również w domu.
Możesz dowiedzieć się więcej o Centrum Wyobraźni i dokonać darowizny na ich stronie TUTAJ.
Uśmiech Faith rozświetla pokój. W wyposażonym w zestaw słuchawkowy EPOC X EEG uśmiecha się z radością, gdy jej sygnały neuronowe nakazują urządzeniu wydmuchiwanie baniek w powietrze. Ta młoda dziewczynka jest tylko jedną z wielu dzieci i dorosłych, którzy odwiedzają Centrum Wyobraźni w Edmonton w Albercie w Kanadzie, gdzie interfejsy mózg-komputer oferują coś, co często uważamy za oczywiste - możliwość uczestniczenia w otaczającym nas świecie.
Centrum Wyobraźni, wspierane przez Fundację Szpitala Glenrose, mieści program Interfejsu Mózg-Komputer (BCI). Ten dedykowany zespół składa się z rodzin, klinicystów, inżynierów, badaczy oraz liderów w przestrzeni pediatrycznej i rehabilitacyjnej.
Pacjenci w tej placówce mają dostęp do różnych interfejsów mózg-komputer. Należą do nich wózki inwalidzkie, gry wideo, roboty, samochody zdalnie sterowane, technologie inteligentnego domu, toczące się kulki, a także, rzecz jasna, maszyna do baniek. To jedno z niewielu miejsc w Ameryce Północnej, gdzie oferowana jest tego typu terapia.

BCI umożliwia uczestnictwo
Dr John Andersen jest pediatrą rozwojowym i dyrektorem medycznym programu BCI w GRH oraz Centrum Wyobraźni.
„BCI przedstawia nowy sposób uczestnictwa w zabawach, z których dzieci mogłyby być w przeciwnym razie wykluczone,” mówi do EMOTIV. „Nasz zespół badawczy jest podekscytowany, aby dowiedzieć się, jak korzystanie z BCI w zabawie może wpłynąć na poczucie niezależności i autonomii dzieci, a także na ich kreatywność i pewność siebie.”
Liam ma ograniczoną kontrolę nad swoim ciałem. Kiedyś lubił oglądać, jak jego rodzeństwo gra w gry wideo, ale teraz dołącza korzystając z BCI.
Ulubioną grą wideo Liama jest teraz Fall Guys, według jego mamy w nowszym filmie. Patrząc na jego zawzięty wyraz twarzy i chytry uśmiech, wątpię, aby Liam był łagodny dla swoich współgraczy.

Powyżej: Liam uśmiecha się z poczuciem satysfakcji po włączeniu światła w inteligentnym domu za pomocą myśli. (Centrum Wyobraźni)
Jak BCI wspiera rozwój dzieci
Dr Andersen mówi, że granie w gry wideo to zabawa, ale także ważny element rozwoju dzieci. „Poprzez zabawę dzieci uczą się rozumieć świat wokół nich. Zabawa wspiera kreatywność, wyobraźnię, a także pomaga dzieciom w nauce norm społecznych i radzeniu sobie z wyzwaniami. Umożliwia im podejmowanie decyzji, rozwiązywanie problemów, nawiązywanie przyjaźni oraz cieszenie się poczuciem wolności i radości.
„Jednak tradycyjna zabawa dziecięca często obejmuje aktywności, które wymagają umiejętności motorycznych. Dla osób z poważnymi ograniczeniami ruchowymi stwarza to barierę w pełnym uczestnictwie w zabawie, ograniczając możliwości nauki i eksploracji oraz mogąc przyczynić się do izolacji społecznej.”
Centrum Wyobraźni nie jest tylko dla dzieci. Program przyjmuje również osoby z chorobami pojawiającymi się u dorosłych, takimi jak stwardnienie zanikowe boczne (ALS), znane również jako choroba Lou Gehriga.
„Dla osób, które mają poważne ograniczenia w ruchu, BCI działa jako cyfrowy most między intencją a interakcją ze światem przez interfejs komputerowy. BCI oferuje sposób uczestniczenia w życiu w sposób wcześniej niewyobrażalny,” mówi dr Andersen.
Program ma osiem zestawów domowych BCI, które zawierają słuchawki EPOC X oraz Microsoft Surface. Rodziny mogą wypożyczyć urządzenia i cieszyć się znaczącym uczestnictwem również w domu.
Możesz dowiedzieć się więcej o Centrum Wyobraźni i dokonać darowizny na ich stronie TUTAJ.
Uśmiech Faith rozświetla pokój. W wyposażonym w zestaw słuchawkowy EPOC X EEG uśmiecha się z radością, gdy jej sygnały neuronowe nakazują urządzeniu wydmuchiwanie baniek w powietrze. Ta młoda dziewczynka jest tylko jedną z wielu dzieci i dorosłych, którzy odwiedzają Centrum Wyobraźni w Edmonton w Albercie w Kanadzie, gdzie interfejsy mózg-komputer oferują coś, co często uważamy za oczywiste - możliwość uczestniczenia w otaczającym nas świecie.
Centrum Wyobraźni, wspierane przez Fundację Szpitala Glenrose, mieści program Interfejsu Mózg-Komputer (BCI). Ten dedykowany zespół składa się z rodzin, klinicystów, inżynierów, badaczy oraz liderów w przestrzeni pediatrycznej i rehabilitacyjnej.
Pacjenci w tej placówce mają dostęp do różnych interfejsów mózg-komputer. Należą do nich wózki inwalidzkie, gry wideo, roboty, samochody zdalnie sterowane, technologie inteligentnego domu, toczące się kulki, a także, rzecz jasna, maszyna do baniek. To jedno z niewielu miejsc w Ameryce Północnej, gdzie oferowana jest tego typu terapia.

BCI umożliwia uczestnictwo
Dr John Andersen jest pediatrą rozwojowym i dyrektorem medycznym programu BCI w GRH oraz Centrum Wyobraźni.
„BCI przedstawia nowy sposób uczestnictwa w zabawach, z których dzieci mogłyby być w przeciwnym razie wykluczone,” mówi do EMOTIV. „Nasz zespół badawczy jest podekscytowany, aby dowiedzieć się, jak korzystanie z BCI w zabawie może wpłynąć na poczucie niezależności i autonomii dzieci, a także na ich kreatywność i pewność siebie.”
Liam ma ograniczoną kontrolę nad swoim ciałem. Kiedyś lubił oglądać, jak jego rodzeństwo gra w gry wideo, ale teraz dołącza korzystając z BCI.
Ulubioną grą wideo Liama jest teraz Fall Guys, według jego mamy w nowszym filmie. Patrząc na jego zawzięty wyraz twarzy i chytry uśmiech, wątpię, aby Liam był łagodny dla swoich współgraczy.

Powyżej: Liam uśmiecha się z poczuciem satysfakcji po włączeniu światła w inteligentnym domu za pomocą myśli. (Centrum Wyobraźni)
Jak BCI wspiera rozwój dzieci
Dr Andersen mówi, że granie w gry wideo to zabawa, ale także ważny element rozwoju dzieci. „Poprzez zabawę dzieci uczą się rozumieć świat wokół nich. Zabawa wspiera kreatywność, wyobraźnię, a także pomaga dzieciom w nauce norm społecznych i radzeniu sobie z wyzwaniami. Umożliwia im podejmowanie decyzji, rozwiązywanie problemów, nawiązywanie przyjaźni oraz cieszenie się poczuciem wolności i radości.
„Jednak tradycyjna zabawa dziecięca często obejmuje aktywności, które wymagają umiejętności motorycznych. Dla osób z poważnymi ograniczeniami ruchowymi stwarza to barierę w pełnym uczestnictwie w zabawie, ograniczając możliwości nauki i eksploracji oraz mogąc przyczynić się do izolacji społecznej.”
Centrum Wyobraźni nie jest tylko dla dzieci. Program przyjmuje również osoby z chorobami pojawiającymi się u dorosłych, takimi jak stwardnienie zanikowe boczne (ALS), znane również jako choroba Lou Gehriga.
„Dla osób, które mają poważne ograniczenia w ruchu, BCI działa jako cyfrowy most między intencją a interakcją ze światem przez interfejs komputerowy. BCI oferuje sposób uczestniczenia w życiu w sposób wcześniej niewyobrażalny,” mówi dr Andersen.
Program ma osiem zestawów domowych BCI, które zawierają słuchawki EPOC X oraz Microsoft Surface. Rodziny mogą wypożyczyć urządzenia i cieszyć się znaczącym uczestnictwem również w domu.
Możesz dowiedzieć się więcej o Centrum Wyobraźni i dokonać darowizny na ich stronie TUTAJ.
