Jak BCI może wzbogacić doświadczenie AR/VR
Quoc Minh Lai
17 maj 2022
Udostępnij:


Jak BCI może podnieść doświadczenie AR/VR – Wielu od dawna marzyło o obsłudze maszyn tylko za pomocą myśli. My w EMOTIV zamieniamy to marzenie w rzeczywistość, redefiniując interakcję mózg-komputer. Jesteśmy uznawanym pionierem i liderem rynku w tej dziedzinie, umożliwiając ludziom na całym świecie lepsze zrozumienie swojego mózgu, wykorzystywanie myśli do kontroli obiektów i wykorzystywanie spostrzeżeń do samodoskonalenia. Możesz być częścią tego dzięki możliwościom badawczym, które ukształtują przyszłość ludzkiego mózgu.
Bezwirkowy zestaw słuchawkowy EEG 14-kanałowy

System EEG 32-kanałowy z kapą na głowę na sól bezprzewodowy
Kup teraz

System EEG 32-kanałowy z kapą na głowę żelową bezprzewodową
Kup teraz

System EEG z kapą na głowę 5-kanałowy bezprzewodowy

Bezprzewodowe słuchawki EEG 2-kanałowe

Monitorowanie EEG 16-kanałowe klejącym

BCI (interfejs mózg-komputer)
BCI, nazywane również interfejsem mózg-maszyna, wysyła i odbiera sygnały między mózgiem a urządzeniem zewnętrznym. Za każdym razem, gdy myślimy, poruszamy się, czujemy lub przypominamy sobie coś, nasze neurony używają sygnałów biochemicznych i elektrycznych, aby wykonać swoją pracę. Te sygnały mogą być wykrywane za pomocą elektroencefalografii (EEG) i interpretowane przez program komputerowy BCI. BCI może przesyłać zewnętrzne polecenia do kontrolowania urządzenia (takiego jak kursor, ramię robota lub wózek inwalidzki). Osoba może pomyśleć „przesuń w lewo” i kursor przesuwa się w lewo.
Badania BCI to szybko rozwijająca się dziedzina i mogą być użyteczne w wielu zastosowaniach, w tym operacjach wojskowych i medycznych, zarządzaniu katastrofami i rehabilitacji. Naukowcy wykorzystują również BCI do lepszego zrozumienia sieci neuronowych w czasie rzeczywistym i co to może oznaczać na poziomie poznawczym. Oprogramowanie BCI może również „tłumaczyć” polecenia psychiczne z danych EEG na polecenia w grze wideo.
Osobiste podejście w świecie BCI (VR/AR)
Gdy większość programistów myśli o środowisku AR/VR, myśli o tym, jak mogą ulepszyć przyciski: rozbijając je za pomocą bardziej ekscytującej akcji strzeleckiej, większych eksplozji i bardziej płonących kolizji. Ale API BCI EMOTIV może być używane do tworzenia całkowicie innego zestawu nieskończonych, fajnych elementów. Oznacza to możliwość personalizacji środowiska AR/VR na podstawie informacji zwrotnych z fal mózgowych użytkownika lub dekodowania reakcji poszczególnych osób na wirtualne środowisko. Wyobraź sobie tworzenie aplikacji, które dostosowują kolory, poziomy trudności, dźwięki i inne immersyjne elementy w zależności od tego, jak użytkownik się czuje lub o czym myśli w danym momencie. To jak wprowadzanie odrobiny magii do Twojego świata AR/VR.
Aby zobaczyć, jak BCI może wznieść doświadczenie użytkownika, zerknij na oszałamiające Acura Mood Roads interaktywne doświadczenie jazdy, które miało miejsce na Festiwalu Filmowym Sundance 2017. Daje to podgląd w to, jak możesz wzbogacić swoje gry i aplikacje AR/VR.
Zastosowania BCI (VR/AR)
Nasze zestawy słuchawkowe EMOTIV były szeroko stosowane w zastosowaniach BCI. W typowym doświadczeniu BCI, użytkownicy będą trenować aplikację, aby rozpoznać pojedynczą myśl, która będzie używana do kontrolowania obiektu wirtualnego lub fizycznego. Niektóre ekscytujące zastosowania obejmują wydawanie poleceń dronom lub wózkom inwalidzkim, tworzenie muzyki lub sztuki, czy dostosowywanie doświadczeń cyfrowych do emocji w czasie rzeczywistym. EMOTIV oferuje urządzenia interfejsu mózg-komputer, które można parować z jego oprogramowaniem interfejsu mózg-komputer, EmotivBCI. EmotivBCI może bezpośrednio wdrażać BCI w komputerze. Lub może parować z bezpłatną platformą open-source NodeRed, która łączy wyjścia BCI z urządzeniami zewnętrznymi i wdraża bezpośrednią kontrolę mentalną nad sprzętem w świecie rzeczywistym. Gdy jest połączony z naszym EMOTIV Insight lub EMOTIV EPOC X, EmotivBCI i NodeRed umożliwiają deweloperom budowanie aplikacji BCI.
Przyjrzyjmy się kilku konkretnym przykładom zastosowań.
Poprawa zdolności uczenia się dzięki wirtualnej rzeczywistości w edukacji

Wyniki badania pokazały, że zdolność uczenia się studentów wzrosła w warunkach trójwymiarowych w porównaniu do warunków dwuwymiarowych.
Naukowcy przeprowadzili badanie z uczniami w celu zbadania wpływu wirtualnej rzeczywistości na zdolność uczenia się i stan fizjologiczny. Badanie wykorzystało 6 zestawów wideo (3 filmy w warunkach dwuwymiarowych i 3 filmy w warunkach trójwymiarowych), a zdolność uczenia się studentów była analizowana na podstawie kolejnej ankiety. Wyniki badania pokazały, że zdolność uczenia się studentów wzrosła w warunkach trójwymiarowych w porównaniu do warunków dwuwymiarowych. Ponadto studenci bardziej skupili się na trójwymiarowych filmach, co sugeruje, że warunki wirtualnej rzeczywistości mają większy wpływ na zwiększenie zdolności uczenia się studentów.
Kontrolowanie rovera za pomocą BCI i EEG
BCI są często wykorzystywane jako urządzenia wspomagające życie dla osób z ograniczeniami ruchowymi lub sensorycznymi. Oto jak dwóch niesamowitych deweloperów stworzyło BCI do kontroli rovera tylko za pomocą myśli i EMOTIV Insight.
Emocjonujące doświadczenia filmowe dzięki VR
Projekt artystyczno-naukowy EMOTIV bada przypadek użycia neuro-interaktywnego filmu, łącząc dwie innowacyjne modalności: zanurzenie w omnidirectional filmie w wirtualnej rzeczywistości (VR) oraz wykorzystanie czujników EEG z EMOTIV EPOC do pomiaru żywego doświadczenia widza. Doświadczenie filmowe pozwoliło widzom wejść w scenę z filmu „Ostatnia hipnoza Freuda” oraz wcielić się w dwa różne punkty widzenia: Freuda i jego pacjenta.
Innowacyjne terapie
Obserwowaliśmy niesamowite postępy terapeutyczne w BCI dla osób z niepełnosprawnościami fizycznymi lub poznawczymi. Dzięki naszym zestawom słuchawkowym BCI można używać w domu lub innych realnych środowiskach, aby zwiększyć dostęp do innowacyjnych terapii. Przykładem tego jest to, że technologia noszona i innowacje cyfrowe wspierają ludzi z poważnymi chorobami i problemami z mobilnością w potężny sposób. Accenture i Phillips we współpracy z EMOTIV wykorzystali BCI do opracowania oprogramowania dla osób z ALS do kontrolowania oświetlenia, inteligentnych telewizorów i innych.
W miarę rozwoju BCI, odkryje ogromny potencjał w różnorodnych dziedzinach. Pomoże nam lepiej zrozumieć, co nasze sieci neuronowe robią w czasie rzeczywistym, umożliwiając ludziom wszędzie lepsze zrozumienie swojego mózgu, korzystanie z myśli do interakcji z otoczeniem i poprawę ogólnego dobrostanu.
EMOTIV jest uznawanym pionierem i liderem rynku w dziedzinie rozwiązań BCI oraz technologii EEG. Jego nagradzany zestaw słuchawkowy EMOTIV EPOC+ oraz 10-letnia edycja rocznicowa EPOC X dostarczają danych BCI profesjonalnej jakości dla badań akademickich i użytku komercyjnego (interfejs mózg-komputer EMOTIV EPOC X).
Jak BCI może podnieść doświadczenie AR/VR – Wielu od dawna marzyło o obsłudze maszyn tylko za pomocą myśli. My w EMOTIV zamieniamy to marzenie w rzeczywistość, redefiniując interakcję mózg-komputer. Jesteśmy uznawanym pionierem i liderem rynku w tej dziedzinie, umożliwiając ludziom na całym świecie lepsze zrozumienie swojego mózgu, wykorzystywanie myśli do kontroli obiektów i wykorzystywanie spostrzeżeń do samodoskonalenia. Możesz być częścią tego dzięki możliwościom badawczym, które ukształtują przyszłość ludzkiego mózgu.
Bezwirkowy zestaw słuchawkowy EEG 14-kanałowy

System EEG 32-kanałowy z kapą na głowę na sól bezprzewodowy
Kup teraz

System EEG 32-kanałowy z kapą na głowę żelową bezprzewodową
Kup teraz

System EEG z kapą na głowę 5-kanałowy bezprzewodowy

Bezprzewodowe słuchawki EEG 2-kanałowe

Monitorowanie EEG 16-kanałowe klejącym

BCI (interfejs mózg-komputer)
BCI, nazywane również interfejsem mózg-maszyna, wysyła i odbiera sygnały między mózgiem a urządzeniem zewnętrznym. Za każdym razem, gdy myślimy, poruszamy się, czujemy lub przypominamy sobie coś, nasze neurony używają sygnałów biochemicznych i elektrycznych, aby wykonać swoją pracę. Te sygnały mogą być wykrywane za pomocą elektroencefalografii (EEG) i interpretowane przez program komputerowy BCI. BCI może przesyłać zewnętrzne polecenia do kontrolowania urządzenia (takiego jak kursor, ramię robota lub wózek inwalidzki). Osoba może pomyśleć „przesuń w lewo” i kursor przesuwa się w lewo.
Badania BCI to szybko rozwijająca się dziedzina i mogą być użyteczne w wielu zastosowaniach, w tym operacjach wojskowych i medycznych, zarządzaniu katastrofami i rehabilitacji. Naukowcy wykorzystują również BCI do lepszego zrozumienia sieci neuronowych w czasie rzeczywistym i co to może oznaczać na poziomie poznawczym. Oprogramowanie BCI może również „tłumaczyć” polecenia psychiczne z danych EEG na polecenia w grze wideo.
Osobiste podejście w świecie BCI (VR/AR)
Gdy większość programistów myśli o środowisku AR/VR, myśli o tym, jak mogą ulepszyć przyciski: rozbijając je za pomocą bardziej ekscytującej akcji strzeleckiej, większych eksplozji i bardziej płonących kolizji. Ale API BCI EMOTIV może być używane do tworzenia całkowicie innego zestawu nieskończonych, fajnych elementów. Oznacza to możliwość personalizacji środowiska AR/VR na podstawie informacji zwrotnych z fal mózgowych użytkownika lub dekodowania reakcji poszczególnych osób na wirtualne środowisko. Wyobraź sobie tworzenie aplikacji, które dostosowują kolory, poziomy trudności, dźwięki i inne immersyjne elementy w zależności od tego, jak użytkownik się czuje lub o czym myśli w danym momencie. To jak wprowadzanie odrobiny magii do Twojego świata AR/VR.
Aby zobaczyć, jak BCI może wznieść doświadczenie użytkownika, zerknij na oszałamiające Acura Mood Roads interaktywne doświadczenie jazdy, które miało miejsce na Festiwalu Filmowym Sundance 2017. Daje to podgląd w to, jak możesz wzbogacić swoje gry i aplikacje AR/VR.
Zastosowania BCI (VR/AR)
Nasze zestawy słuchawkowe EMOTIV były szeroko stosowane w zastosowaniach BCI. W typowym doświadczeniu BCI, użytkownicy będą trenować aplikację, aby rozpoznać pojedynczą myśl, która będzie używana do kontrolowania obiektu wirtualnego lub fizycznego. Niektóre ekscytujące zastosowania obejmują wydawanie poleceń dronom lub wózkom inwalidzkim, tworzenie muzyki lub sztuki, czy dostosowywanie doświadczeń cyfrowych do emocji w czasie rzeczywistym. EMOTIV oferuje urządzenia interfejsu mózg-komputer, które można parować z jego oprogramowaniem interfejsu mózg-komputer, EmotivBCI. EmotivBCI może bezpośrednio wdrażać BCI w komputerze. Lub może parować z bezpłatną platformą open-source NodeRed, która łączy wyjścia BCI z urządzeniami zewnętrznymi i wdraża bezpośrednią kontrolę mentalną nad sprzętem w świecie rzeczywistym. Gdy jest połączony z naszym EMOTIV Insight lub EMOTIV EPOC X, EmotivBCI i NodeRed umożliwiają deweloperom budowanie aplikacji BCI.
Przyjrzyjmy się kilku konkretnym przykładom zastosowań.
Poprawa zdolności uczenia się dzięki wirtualnej rzeczywistości w edukacji

Wyniki badania pokazały, że zdolność uczenia się studentów wzrosła w warunkach trójwymiarowych w porównaniu do warunków dwuwymiarowych.
Naukowcy przeprowadzili badanie z uczniami w celu zbadania wpływu wirtualnej rzeczywistości na zdolność uczenia się i stan fizjologiczny. Badanie wykorzystało 6 zestawów wideo (3 filmy w warunkach dwuwymiarowych i 3 filmy w warunkach trójwymiarowych), a zdolność uczenia się studentów była analizowana na podstawie kolejnej ankiety. Wyniki badania pokazały, że zdolność uczenia się studentów wzrosła w warunkach trójwymiarowych w porównaniu do warunków dwuwymiarowych. Ponadto studenci bardziej skupili się na trójwymiarowych filmach, co sugeruje, że warunki wirtualnej rzeczywistości mają większy wpływ na zwiększenie zdolności uczenia się studentów.
Kontrolowanie rovera za pomocą BCI i EEG
BCI są często wykorzystywane jako urządzenia wspomagające życie dla osób z ograniczeniami ruchowymi lub sensorycznymi. Oto jak dwóch niesamowitych deweloperów stworzyło BCI do kontroli rovera tylko za pomocą myśli i EMOTIV Insight.
Emocjonujące doświadczenia filmowe dzięki VR
Projekt artystyczno-naukowy EMOTIV bada przypadek użycia neuro-interaktywnego filmu, łącząc dwie innowacyjne modalności: zanurzenie w omnidirectional filmie w wirtualnej rzeczywistości (VR) oraz wykorzystanie czujników EEG z EMOTIV EPOC do pomiaru żywego doświadczenia widza. Doświadczenie filmowe pozwoliło widzom wejść w scenę z filmu „Ostatnia hipnoza Freuda” oraz wcielić się w dwa różne punkty widzenia: Freuda i jego pacjenta.
Innowacyjne terapie
Obserwowaliśmy niesamowite postępy terapeutyczne w BCI dla osób z niepełnosprawnościami fizycznymi lub poznawczymi. Dzięki naszym zestawom słuchawkowym BCI można używać w domu lub innych realnych środowiskach, aby zwiększyć dostęp do innowacyjnych terapii. Przykładem tego jest to, że technologia noszona i innowacje cyfrowe wspierają ludzi z poważnymi chorobami i problemami z mobilnością w potężny sposób. Accenture i Phillips we współpracy z EMOTIV wykorzystali BCI do opracowania oprogramowania dla osób z ALS do kontrolowania oświetlenia, inteligentnych telewizorów i innych.
W miarę rozwoju BCI, odkryje ogromny potencjał w różnorodnych dziedzinach. Pomoże nam lepiej zrozumieć, co nasze sieci neuronowe robią w czasie rzeczywistym, umożliwiając ludziom wszędzie lepsze zrozumienie swojego mózgu, korzystanie z myśli do interakcji z otoczeniem i poprawę ogólnego dobrostanu.
EMOTIV jest uznawanym pionierem i liderem rynku w dziedzinie rozwiązań BCI oraz technologii EEG. Jego nagradzany zestaw słuchawkowy EMOTIV EPOC+ oraz 10-letnia edycja rocznicowa EPOC X dostarczają danych BCI profesjonalnej jakości dla badań akademickich i użytku komercyjnego (interfejs mózg-komputer EMOTIV EPOC X).
Jak BCI może podnieść doświadczenie AR/VR – Wielu od dawna marzyło o obsłudze maszyn tylko za pomocą myśli. My w EMOTIV zamieniamy to marzenie w rzeczywistość, redefiniując interakcję mózg-komputer. Jesteśmy uznawanym pionierem i liderem rynku w tej dziedzinie, umożliwiając ludziom na całym świecie lepsze zrozumienie swojego mózgu, wykorzystywanie myśli do kontroli obiektów i wykorzystywanie spostrzeżeń do samodoskonalenia. Możesz być częścią tego dzięki możliwościom badawczym, które ukształtują przyszłość ludzkiego mózgu.
Bezwirkowy zestaw słuchawkowy EEG 14-kanałowy

System EEG 32-kanałowy z kapą na głowę na sól bezprzewodowy
Kup teraz

System EEG 32-kanałowy z kapą na głowę żelową bezprzewodową
Kup teraz

System EEG z kapą na głowę 5-kanałowy bezprzewodowy

Bezprzewodowe słuchawki EEG 2-kanałowe

Monitorowanie EEG 16-kanałowe klejącym

BCI (interfejs mózg-komputer)
BCI, nazywane również interfejsem mózg-maszyna, wysyła i odbiera sygnały między mózgiem a urządzeniem zewnętrznym. Za każdym razem, gdy myślimy, poruszamy się, czujemy lub przypominamy sobie coś, nasze neurony używają sygnałów biochemicznych i elektrycznych, aby wykonać swoją pracę. Te sygnały mogą być wykrywane za pomocą elektroencefalografii (EEG) i interpretowane przez program komputerowy BCI. BCI może przesyłać zewnętrzne polecenia do kontrolowania urządzenia (takiego jak kursor, ramię robota lub wózek inwalidzki). Osoba może pomyśleć „przesuń w lewo” i kursor przesuwa się w lewo.
Badania BCI to szybko rozwijająca się dziedzina i mogą być użyteczne w wielu zastosowaniach, w tym operacjach wojskowych i medycznych, zarządzaniu katastrofami i rehabilitacji. Naukowcy wykorzystują również BCI do lepszego zrozumienia sieci neuronowych w czasie rzeczywistym i co to może oznaczać na poziomie poznawczym. Oprogramowanie BCI może również „tłumaczyć” polecenia psychiczne z danych EEG na polecenia w grze wideo.
Osobiste podejście w świecie BCI (VR/AR)
Gdy większość programistów myśli o środowisku AR/VR, myśli o tym, jak mogą ulepszyć przyciski: rozbijając je za pomocą bardziej ekscytującej akcji strzeleckiej, większych eksplozji i bardziej płonących kolizji. Ale API BCI EMOTIV może być używane do tworzenia całkowicie innego zestawu nieskończonych, fajnych elementów. Oznacza to możliwość personalizacji środowiska AR/VR na podstawie informacji zwrotnych z fal mózgowych użytkownika lub dekodowania reakcji poszczególnych osób na wirtualne środowisko. Wyobraź sobie tworzenie aplikacji, które dostosowują kolory, poziomy trudności, dźwięki i inne immersyjne elementy w zależności od tego, jak użytkownik się czuje lub o czym myśli w danym momencie. To jak wprowadzanie odrobiny magii do Twojego świata AR/VR.
Aby zobaczyć, jak BCI może wznieść doświadczenie użytkownika, zerknij na oszałamiające Acura Mood Roads interaktywne doświadczenie jazdy, które miało miejsce na Festiwalu Filmowym Sundance 2017. Daje to podgląd w to, jak możesz wzbogacić swoje gry i aplikacje AR/VR.
Zastosowania BCI (VR/AR)
Nasze zestawy słuchawkowe EMOTIV były szeroko stosowane w zastosowaniach BCI. W typowym doświadczeniu BCI, użytkownicy będą trenować aplikację, aby rozpoznać pojedynczą myśl, która będzie używana do kontrolowania obiektu wirtualnego lub fizycznego. Niektóre ekscytujące zastosowania obejmują wydawanie poleceń dronom lub wózkom inwalidzkim, tworzenie muzyki lub sztuki, czy dostosowywanie doświadczeń cyfrowych do emocji w czasie rzeczywistym. EMOTIV oferuje urządzenia interfejsu mózg-komputer, które można parować z jego oprogramowaniem interfejsu mózg-komputer, EmotivBCI. EmotivBCI może bezpośrednio wdrażać BCI w komputerze. Lub może parować z bezpłatną platformą open-source NodeRed, która łączy wyjścia BCI z urządzeniami zewnętrznymi i wdraża bezpośrednią kontrolę mentalną nad sprzętem w świecie rzeczywistym. Gdy jest połączony z naszym EMOTIV Insight lub EMOTIV EPOC X, EmotivBCI i NodeRed umożliwiają deweloperom budowanie aplikacji BCI.
Przyjrzyjmy się kilku konkretnym przykładom zastosowań.
Poprawa zdolności uczenia się dzięki wirtualnej rzeczywistości w edukacji

Wyniki badania pokazały, że zdolność uczenia się studentów wzrosła w warunkach trójwymiarowych w porównaniu do warunków dwuwymiarowych.
Naukowcy przeprowadzili badanie z uczniami w celu zbadania wpływu wirtualnej rzeczywistości na zdolność uczenia się i stan fizjologiczny. Badanie wykorzystało 6 zestawów wideo (3 filmy w warunkach dwuwymiarowych i 3 filmy w warunkach trójwymiarowych), a zdolność uczenia się studentów była analizowana na podstawie kolejnej ankiety. Wyniki badania pokazały, że zdolność uczenia się studentów wzrosła w warunkach trójwymiarowych w porównaniu do warunków dwuwymiarowych. Ponadto studenci bardziej skupili się na trójwymiarowych filmach, co sugeruje, że warunki wirtualnej rzeczywistości mają większy wpływ na zwiększenie zdolności uczenia się studentów.
Kontrolowanie rovera za pomocą BCI i EEG
BCI są często wykorzystywane jako urządzenia wspomagające życie dla osób z ograniczeniami ruchowymi lub sensorycznymi. Oto jak dwóch niesamowitych deweloperów stworzyło BCI do kontroli rovera tylko za pomocą myśli i EMOTIV Insight.
Emocjonujące doświadczenia filmowe dzięki VR
Projekt artystyczno-naukowy EMOTIV bada przypadek użycia neuro-interaktywnego filmu, łącząc dwie innowacyjne modalności: zanurzenie w omnidirectional filmie w wirtualnej rzeczywistości (VR) oraz wykorzystanie czujników EEG z EMOTIV EPOC do pomiaru żywego doświadczenia widza. Doświadczenie filmowe pozwoliło widzom wejść w scenę z filmu „Ostatnia hipnoza Freuda” oraz wcielić się w dwa różne punkty widzenia: Freuda i jego pacjenta.
Innowacyjne terapie
Obserwowaliśmy niesamowite postępy terapeutyczne w BCI dla osób z niepełnosprawnościami fizycznymi lub poznawczymi. Dzięki naszym zestawom słuchawkowym BCI można używać w domu lub innych realnych środowiskach, aby zwiększyć dostęp do innowacyjnych terapii. Przykładem tego jest to, że technologia noszona i innowacje cyfrowe wspierają ludzi z poważnymi chorobami i problemami z mobilnością w potężny sposób. Accenture i Phillips we współpracy z EMOTIV wykorzystali BCI do opracowania oprogramowania dla osób z ALS do kontrolowania oświetlenia, inteligentnych telewizorów i innych.
W miarę rozwoju BCI, odkryje ogromny potencjał w różnorodnych dziedzinach. Pomoże nam lepiej zrozumieć, co nasze sieci neuronowe robią w czasie rzeczywistym, umożliwiając ludziom wszędzie lepsze zrozumienie swojego mózgu, korzystanie z myśli do interakcji z otoczeniem i poprawę ogólnego dobrostanu.
EMOTIV jest uznawanym pionierem i liderem rynku w dziedzinie rozwiązań BCI oraz technologii EEG. Jego nagradzany zestaw słuchawkowy EMOTIV EPOC+ oraz 10-letnia edycja rocznicowa EPOC X dostarczają danych BCI profesjonalnej jakości dla badań akademickich i użytku komercyjnego (interfejs mózg-komputer EMOTIV EPOC X).
Rozwiązania
Wsparcie
Firma
Zastrzeżenie dotyczące produktu

© 2025 EMOTIV, Wszelkie prawa zastrzeżone.

Twoje wybory dotyczące prywatności (ustawienia plików cookie)
*Zastrzeżenie – Produkty EMOTIV przeznaczone są wyłącznie do zastosowań badawczych i osobistych. Nasze produkty nie są sprzedawane jako wyroby medyczne, jak określono w dyrektywie UE 93/42/EEC. Nasze produkty nie są zaprojektowane ani przeznaczone do diagnozowania ani leczenia chorób.
Uwaga dotycząca tłumaczeń: nieangielskie wersje tej witryny zostały przetłumaczone dla Twojej wygody przy użyciu sztucznej inteligencji. Chociaż dążymy do dokładności, automatyczne tłumaczenia mogą zawierać błędy lub niuanse różniące się od oryginalnego tekstu. Aby uzyskać najdokładniejsze informacje, prosimy o odniesienie się do angielskiej wersji tej witryny.
Rozwiązania
Wsparcie
Firma
Zastrzeżenie dotyczące produktu

© 2025 EMOTIV, Wszelkie prawa zastrzeżone.

Twoje wybory dotyczące prywatności (ustawienia plików cookie)
*Zastrzeżenie – Produkty EMOTIV przeznaczone są wyłącznie do zastosowań badawczych i osobistych. Nasze produkty nie są sprzedawane jako wyroby medyczne, jak określono w dyrektywie UE 93/42/EEC. Nasze produkty nie są zaprojektowane ani przeznaczone do diagnozowania ani leczenia chorób.
Uwaga dotycząca tłumaczeń: nieangielskie wersje tej witryny zostały przetłumaczone dla Twojej wygody przy użyciu sztucznej inteligencji. Chociaż dążymy do dokładności, automatyczne tłumaczenia mogą zawierać błędy lub niuanse różniące się od oryginalnego tekstu. Aby uzyskać najdokładniejsze informacje, prosimy o odniesienie się do angielskiej wersji tej witryny.
Rozwiązania
Wsparcie
Firma
Zastrzeżenie dotyczące produktu

© 2025 EMOTIV, Wszelkie prawa zastrzeżone.

Twoje wybory dotyczące prywatności (ustawienia plików cookie)
*Zastrzeżenie – Produkty EMOTIV przeznaczone są wyłącznie do zastosowań badawczych i osobistych. Nasze produkty nie są sprzedawane jako wyroby medyczne, jak określono w dyrektywie UE 93/42/EEC. Nasze produkty nie są zaprojektowane ani przeznaczone do diagnozowania ani leczenia chorób.
Uwaga dotycząca tłumaczeń: nieangielskie wersje tej witryny zostały przetłumaczone dla Twojej wygody przy użyciu sztucznej inteligencji. Chociaż dążymy do dokładności, automatyczne tłumaczenia mogą zawierać błędy lub niuanse różniące się od oryginalnego tekstu. Aby uzyskać najdokładniejsze informacje, prosimy o odniesienie się do angielskiej wersji tej witryny.
