Daag je geheugen uit! Speel de nieuwe N-Back-game in de Emotiv App
Daag je geheugen uit! Speel de nieuwe N-Back-game in de Emotiv App
Daag je geheugen uit! Speel de nieuwe N-Back-game in de Emotiv App
Elektro-encefalografische veranderingen met behulp van een virtual reality-programma
Delen:

Elektro-encefalografische veranderingen met behulp van een virtualrealityprogramma: technische notitie verkorte titel: een studie met een mobiel EEG-apparaat.
Oliveira SMS, Medeiros CSP, Pacheco TBF, Bessa NPOS, Silva FGM, Tavares NSA, Rego IAO, Campos TF, Cavalcanti FADC.
Samenvatting
Het doel van de studie was om de techniek van een elektro-encefalografische (EEG) beoordeling met behulp van de Emotiv EPOC® te beschrijven tijdens het uitvoeren van een motorische virtualrealitytaak en om theta-, alfa-, bèta- en gammavermogensfrequenties tussen de linker- en rechterhemisfeer te vergelijken. Dit is een technische notitie waarin 9 gezonde jonge proefpersonen werden onderworpen aan een evaluatie met Emotiv EPOC® tijdens het Nintendo® Wii-virtuele spel ‘Basic Step’ met gebruik van de Wii Balance Board (WBB) op een steun van 13 centimeter hoog. De Wilcoxon-statistische test werd toegepast en koppeling tussen de cerebrale hemisferen werd uitgevoerd. De deelnemers hadden een gemiddelde leeftijd van 22,55 ± 2,78 jaar, 77,8% was rechtshandig en 22,8% had geen ervaring met het geselecteerde virtuele spel. Volgens dominantie (rechtshandig n = 7; en linkshandig n = 2) werd waargenomen dat de rechtshandige personen een significant groter verschil vertoonden in de rechterhemisfeer in het EEG in de frontale regio (gammavermogen in kanalen AF4, p = 0,028 en F4, p = 0,043) en pariëtale regio (theta- en bètavermogen in kanaal P8, p = 0,043), terwijl alfavermogen een grotere activiteit vertoonde in de linkerhemisfeer (kanaal P7, p = 0,043). Bij beschouwing van de interhemisferische analyse werd waargenomen dat de rechterhemisfeer een hoger activatiepotentieel vertoonde in de frontale kwab voor gammagolven (p = 0,038 voor kanalen AF3-AF4), en in de temporale kwab voor bèta- en alfagolven (p = 0,021). Deze studie toonde aan dat de virtuele omgeving verschillende corticale activatiepatronen kan bieden bij een interhemisferische analyse, waarbij een groter activatiepotentieel in de rechterhemisfeer wordt benadrukt. Bekijk hier het volledige artikel
Elektro-encefalografische veranderingen met behulp van een virtualrealityprogramma: technische notitie verkorte titel: een studie met een mobiel EEG-apparaat.
Oliveira SMS, Medeiros CSP, Pacheco TBF, Bessa NPOS, Silva FGM, Tavares NSA, Rego IAO, Campos TF, Cavalcanti FADC.
Samenvatting
Het doel van de studie was om de techniek van een elektro-encefalografische (EEG) beoordeling met behulp van de Emotiv EPOC® te beschrijven tijdens het uitvoeren van een motorische virtualrealitytaak en om theta-, alfa-, bèta- en gammavermogensfrequenties tussen de linker- en rechterhemisfeer te vergelijken. Dit is een technische notitie waarin 9 gezonde jonge proefpersonen werden onderworpen aan een evaluatie met Emotiv EPOC® tijdens het Nintendo® Wii-virtuele spel ‘Basic Step’ met gebruik van de Wii Balance Board (WBB) op een steun van 13 centimeter hoog. De Wilcoxon-statistische test werd toegepast en koppeling tussen de cerebrale hemisferen werd uitgevoerd. De deelnemers hadden een gemiddelde leeftijd van 22,55 ± 2,78 jaar, 77,8% was rechtshandig en 22,8% had geen ervaring met het geselecteerde virtuele spel. Volgens dominantie (rechtshandig n = 7; en linkshandig n = 2) werd waargenomen dat de rechtshandige personen een significant groter verschil vertoonden in de rechterhemisfeer in het EEG in de frontale regio (gammavermogen in kanalen AF4, p = 0,028 en F4, p = 0,043) en pariëtale regio (theta- en bètavermogen in kanaal P8, p = 0,043), terwijl alfavermogen een grotere activiteit vertoonde in de linkerhemisfeer (kanaal P7, p = 0,043). Bij beschouwing van de interhemisferische analyse werd waargenomen dat de rechterhemisfeer een hoger activatiepotentieel vertoonde in de frontale kwab voor gammagolven (p = 0,038 voor kanalen AF3-AF4), en in de temporale kwab voor bèta- en alfagolven (p = 0,021). Deze studie toonde aan dat de virtuele omgeving verschillende corticale activatiepatronen kan bieden bij een interhemisferische analyse, waarbij een groter activatiepotentieel in de rechterhemisfeer wordt benadrukt. Bekijk hier het volledige artikel
Elektro-encefalografische veranderingen met behulp van een virtualrealityprogramma: technische notitie verkorte titel: een studie met een mobiel EEG-apparaat.
Oliveira SMS, Medeiros CSP, Pacheco TBF, Bessa NPOS, Silva FGM, Tavares NSA, Rego IAO, Campos TF, Cavalcanti FADC.
Samenvatting
Het doel van de studie was om de techniek van een elektro-encefalografische (EEG) beoordeling met behulp van de Emotiv EPOC® te beschrijven tijdens het uitvoeren van een motorische virtualrealitytaak en om theta-, alfa-, bèta- en gammavermogensfrequenties tussen de linker- en rechterhemisfeer te vergelijken. Dit is een technische notitie waarin 9 gezonde jonge proefpersonen werden onderworpen aan een evaluatie met Emotiv EPOC® tijdens het Nintendo® Wii-virtuele spel ‘Basic Step’ met gebruik van de Wii Balance Board (WBB) op een steun van 13 centimeter hoog. De Wilcoxon-statistische test werd toegepast en koppeling tussen de cerebrale hemisferen werd uitgevoerd. De deelnemers hadden een gemiddelde leeftijd van 22,55 ± 2,78 jaar, 77,8% was rechtshandig en 22,8% had geen ervaring met het geselecteerde virtuele spel. Volgens dominantie (rechtshandig n = 7; en linkshandig n = 2) werd waargenomen dat de rechtshandige personen een significant groter verschil vertoonden in de rechterhemisfeer in het EEG in de frontale regio (gammavermogen in kanalen AF4, p = 0,028 en F4, p = 0,043) en pariëtale regio (theta- en bètavermogen in kanaal P8, p = 0,043), terwijl alfavermogen een grotere activiteit vertoonde in de linkerhemisfeer (kanaal P7, p = 0,043). Bij beschouwing van de interhemisferische analyse werd waargenomen dat de rechterhemisfeer een hoger activatiepotentieel vertoonde in de frontale kwab voor gammagolven (p = 0,038 voor kanalen AF3-AF4), en in de temporale kwab voor bèta- en alfagolven (p = 0,021). Deze studie toonde aan dat de virtuele omgeving verschillende corticale activatiepatronen kan bieden bij een interhemisferische analyse, waarbij een groter activatiepotentieel in de rechterhemisfeer wordt benadrukt. Bekijk hier het volledige artikel