There’s a reason computers, cell phones, and even basic remote controls come with instructions: We need to learn how to use them. "But imagine a device," says Tan Le, founder and president of Emotiv Systems, an electronics company focused on brain-computer interfaces, "that learns how to use you." In December, Le unveiled the company's first commercial device, the EPOC headset, which plugs into a USB port and makes it possible for specially designed computer apps to be controlled and influenced by the player's mind and facial expressions. "It senses your neurons firing," Le explains, "and, over time, it starts sensing your intent — whether you want to move forward or backward, or jump up and down." Though the headset is being buzzed about primarily as a gaming interface, Le also points out that similar tech is being used to control electronic wheelchairs and prostheses, and could be an early step toward a host of devices — lights, TVs, billboards — that respond to our mental commands. "We’re really just scratching the surface of what’s possible," she says. —Dan Macsai

There’s a reason computers, cell phones, and even basic remote controls come with instructions: We need to learn how to use them. "But imagine a device," says Tan Le, founder and president of Emotiv Systems, an electronics company focused on brain-computer interfaces, "that learns how to use you." In December, Le unveiled the company's first commercial device, the EPOC headset, which plugs into a USB port and makes it possible for specially designed computer apps to be controlled and influenced by the player's mind and facial expressions. "It senses your neurons firing," Le explains, "and, over time, it starts sensing your intent — whether you want to move forward or backward, or jump up and down." Though the headset is being buzzed about primarily as a gaming interface, Le also points out that similar tech is being used to control electronic wheelchairs and prostheses, and could be an early step toward a host of devices — lights, TVs, billboards — that respond to our mental commands. "We’re really just scratching the surface of what’s possible," she says. —Dan Macsai

There’s a reason computers, cell phones, and even basic remote controls come with instructions: We need to learn how to use them. "But imagine a device," says Tan Le, founder and president of Emotiv Systems, an electronics company focused on brain-computer interfaces, "that learns how to use you." In December, Le unveiled the company's first commercial device, the EPOC headset, which plugs into a USB port and makes it possible for specially designed computer apps to be controlled and influenced by the player's mind and facial expressions. "It senses your neurons firing," Le explains, "and, over time, it starts sensing your intent — whether you want to move forward or backward, or jump up and down." Though the headset is being buzzed about primarily as a gaming interface, Le also points out that similar tech is being used to control electronic wheelchairs and prostheses, and could be an early step toward a host of devices — lights, TVs, billboards — that respond to our mental commands. "We’re really just scratching the surface of what’s possible," she says. —Dan Macsai

サポート

© 2025 EMOTIV、全著作権所有。

あなたのプライバシーの選択(クッキー設定)
*免責事項 – EMOTIV製品は、研究用途および個人的な使用のみを目的としています。当社の製品は、EU指令93/42/EECで定義されている医療機器として販売されていません。当社の製品は、病気の診断や治療を目的として設計または意図されていません。
翻訳についての注意:このウェブサイトの非英語版は、あなたの便利のために人工知能を使用して翻訳されています。私たちは正確さを追求していますが、自動翻訳には原文とは異なるエラーやニュアンスが含まれている可能性があります。最も正確な情報については、当サイトの英語版をご参照ください。
サポート

© 2025 EMOTIV、全著作権所有。

あなたのプライバシーの選択(クッキー設定)
*免責事項 – EMOTIV製品は、研究用途および個人的な使用のみを目的としています。当社の製品は、EU指令93/42/EECで定義されている医療機器として販売されていません。当社の製品は、病気の診断や治療を目的として設計または意図されていません。
翻訳についての注意:このウェブサイトの非英語版は、あなたの便利のために人工知能を使用して翻訳されています。私たちは正確さを追求していますが、自動翻訳には原文とは異なるエラーやニュアンスが含まれている可能性があります。最も正確な情報については、当サイトの英語版をご参照ください。
サポート

© 2025 EMOTIV、全著作権所有。

あなたのプライバシーの選択(クッキー設定)
*免責事項 – EMOTIV製品は、研究用途および個人的な使用のみを目的としています。当社の製品は、EU指令93/42/EECで定義されている医療機器として販売されていません。当社の製品は、病気の診断や治療を目的として設計または意図されていません。
翻訳についての注意:このウェブサイトの非英語版は、あなたの便利のために人工知能を使用して翻訳されています。私たちは正確さを追求していますが、自動翻訳には原文とは異なるエラーやニュアンスが含まれている可能性があります。最も正確な情報については、当サイトの英語版をご参照ください。
