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仮想現実における自然選択に向けて

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A. シェルスチュク ; D. ヴィンセント ; A. トレスクノフ. IEEEコンピュータグラフィックスとアプリケーション(ボリューム:30、号:2)

要約

ここでは、ゲームとVRの最良の特徴を組み合わせたVRゲームのビジョンについて説明します:完全な没入感を伴うフォトリアリスティックな設定で体験される大規模で持続的な世界です。たとえば、図1は、現在の技術を使用して開発可能な仮想没入型VRゲームの仮定を示しています。これには、リアルタイムでのシネマティック品質のグラフィックス、パノラマ式ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、および広域トラッキングが含まれます。また、利用可能なVRとゲーム技術のギャップを調査し、これを埋めるための解決策を提示します。完全な報告書を読むにはここをクリックしてください

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要約

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要約

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