Tantang ingatan Anda! Mainkan permainan N-Back baru di Aplikasi Emotiv

  • Tantang ingatan Anda! Mainkan permainan N-Back baru di Aplikasi Emotiv

Proyek: Topi Pikir

Bagikan:

Nataliya Kosmyna, seorang mahasiswa post-dok di MIT Media Lab, telah menciptakan apa yang dia sebut “Topi Berpikir,” sebuah sistem yang dapat dikenakan menggunakan EPOC+ dan pembicara Bluetooth yang mengkomunikasikan pujian untuk usaha dan kemampuan dalam rangka meningkatkan ketahanan dan harga diri siswa yang memakainya, sehingga bertujuan untuk mempengaruhi motivasi dan prestasi akademis mereka secara positif. Pola pikir orang, yang berarti keyakinan mereka tentang kemampuan intelektual mereka sendiri, mempengaruhi usaha mereka dan dengan demikian kinerja mereka dalam tugas-tugas. Tujuan proyek ini adalah untuk menyelidiki apakah kita dapat mengubah pola pikir mereka menggunakan intervensi teknologi…Baca Selengkapnya Di Sini

Nataliya Kosmyna, seorang mahasiswa post-dok di MIT Media Lab, telah menciptakan apa yang dia sebut “Topi Berpikir,” sebuah sistem yang dapat dikenakan menggunakan EPOC+ dan pembicara Bluetooth yang mengkomunikasikan pujian untuk usaha dan kemampuan dalam rangka meningkatkan ketahanan dan harga diri siswa yang memakainya, sehingga bertujuan untuk mempengaruhi motivasi dan prestasi akademis mereka secara positif. Pola pikir orang, yang berarti keyakinan mereka tentang kemampuan intelektual mereka sendiri, mempengaruhi usaha mereka dan dengan demikian kinerja mereka dalam tugas-tugas. Tujuan proyek ini adalah untuk menyelidiki apakah kita dapat mengubah pola pikir mereka menggunakan intervensi teknologi…Baca Selengkapnya Di Sini

Nataliya Kosmyna, seorang mahasiswa post-dok di MIT Media Lab, telah menciptakan apa yang dia sebut “Topi Berpikir,” sebuah sistem yang dapat dikenakan menggunakan EPOC+ dan pembicara Bluetooth yang mengkomunikasikan pujian untuk usaha dan kemampuan dalam rangka meningkatkan ketahanan dan harga diri siswa yang memakainya, sehingga bertujuan untuk mempengaruhi motivasi dan prestasi akademis mereka secara positif. Pola pikir orang, yang berarti keyakinan mereka tentang kemampuan intelektual mereka sendiri, mempengaruhi usaha mereka dan dengan demikian kinerja mereka dalam tugas-tugas. Tujuan proyek ini adalah untuk menyelidiki apakah kita dapat mengubah pola pikir mereka menggunakan intervensi teknologi…Baca Selengkapnya Di Sini