Program BCI Ini Menghubungkan Anak-Anak Penyandang Disabilitas dengan Dunia Mereka

H.B. Duran

Diperbarui pada

2 Mei 2024

Program BCI Ini Menghubungkan Anak-Anak Penyandang Disabilitas dengan Dunia Mereka

H.B. Duran

Diperbarui pada

2 Mei 2024

Program BCI Ini Menghubungkan Anak-Anak Penyandang Disabilitas dengan Dunia Mereka

H.B. Duran

Diperbarui pada

2 Mei 2024

Senyum Faith mencerahkan ruangan. Menggunakan headset EEG Epoc X, dia tersenyum gembira saat sinyal sarafnya memerintahkan sebuah perangkat untuk meniupkan gelembung ke udara. Anak perempuan ini hanyalah satu dari sekian banyak anak-anak dan orang dewasa yang mengunjungi Imagination Centre di Edmonton, Alberta, Kanada, di mana antarmuka otak-komputer menawarkan sesuatu yang sering kali kita anggap biasa - kemampuan untuk berpartisipasi dalam dunia di sekitar kita.

Imagination Centre, yang didukung oleh Glenrose Hospital Foundation, menaungi program Brain-Computer Interface (BCI). Tim yang berdedikasi ini terdiri dari keluarga, klinisi, insinyur, peneliti, dan pemimpin di bidang pediatrik dan rehabilitasi.

Pasien di fasilitas ini memiliki akses ke berbagai antarmuka otak-komputer. Ini termasuk kursi roda, video game, robot, mobil kendali jarak jauh, teknologi rumah pintar, bola yang menggelinding, dan tentu saja, pembuat gelembung. Ini adalah salah satu dari sangat sedikit tempat di Amerika Utara di mana terapi jenis ini ditawarkan.

BCI Memungkinkan Partisipasi

Dr. John Andersen adalah seorang dokter spesialis anak tumbuh kembang dan Direktur Medis GRH BCI Program and Imagination Centre.

“BCI menghadirkan cara baru untuk berpartisipasi dalam aktivitas bermain yang mungkin membuat mereka terkecilkan,” katanya kepada Emotiv. “Tim penelitian kami sangat senang mempelajari bagaimana penggunaan BCI dalam bermain dapat memengaruhi rasa kemandirian dan otonomi anak-anak, serta kreativitas dan kepercayaan diri mereka.”

Liam memiliki kontrol aktif yang terbatas pada tubuhnya. Dia dulunya senang menonton saudara-saudaranya bermain video game, tetapi sekarang dia ikut bergabung menggunakan BCI.

Video game favorit Liam saat ini adalah Fall Guys, menurut ibunya dalam video yang lebih baru. Menilai dari ekspresi bertekad kuat dan senyum licik di wajahnya, kami ragu Liam akan mengalah pada sesama pemainnya.

Atas: Liam tersenyum dengan rasa puas setelah menyalakan lampu rumah pintar menggunakan pikirannya. (Imagination Centre)

Bagaimana BCI Mendorong Perkembangan Anak

Dr. Andersen mengatakan bermain video game itu menyenangkan tetapi juga penting untuk perkembangan anak-anak. “Melalui bermain, anak-anak belajar memahami dunia di sekitar mereka. Bermain mendorong kreativitas, imajinasi dan membantu anak-anak belajar norma-norma sosial serta cara mengatasi tantangan. Ini memungkinkan mereka membuat pilihan, memecahkan masalah, membangun persahabatan, dan menikmati rasa kebebasan dan kegembiraan.

“Namun, permainan masa kecil tradisional sering kali melibatkan aktivitas yang membutuhkan keterampilan motorik. Bagi orang dengan keterbatasan motorik yang parah, hal ini menjadi hambatan untuk berpartisipasi penuh dalam bermain, membatasi peluang untuk belajar dan mengeksplorasi, serta dapat berkontribusi pada isolasi sosial.”

Imagination Centre bukan hanya untuk anak-anak. Program ini juga menyambut individu dengan kondisi yang muncul saat dewasa seperti Amyotrophic lateral sclerosis (ALS), yang juga dikenal sebagai Penyakit Lou Gehrig.

“Bagi orang yang memiliki keterbatasan parah dalam bergerak, BCI bertindak sebagai jembatan digital antara niat dan interaksi dengan dunia melalui antarmuka komputer. BCI menawarkan cara untuk berpartisipasi dalam kehidupan dengan cara yang sebelumnya tidak terbayangkan,” kata Dr. Andersen.

Program ini memiliki delapan kit rumah BCI yang mencakup headset Epoc X dan sebuah Microsoft Surface. Keluarga juga dapat meminjam unit tersebut dan menikmati partisipasi yang bermakna di rumah.

Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang Imagination Centre dan berdonasi di situs web mereka DI SINI.

Senyum Faith mencerahkan ruangan. Menggunakan headset EEG Epoc X, dia tersenyum gembira saat sinyal sarafnya memerintahkan sebuah perangkat untuk meniupkan gelembung ke udara. Anak perempuan ini hanyalah satu dari sekian banyak anak-anak dan orang dewasa yang mengunjungi Imagination Centre di Edmonton, Alberta, Kanada, di mana antarmuka otak-komputer menawarkan sesuatu yang sering kali kita anggap biasa - kemampuan untuk berpartisipasi dalam dunia di sekitar kita.

Imagination Centre, yang didukung oleh Glenrose Hospital Foundation, menaungi program Brain-Computer Interface (BCI). Tim yang berdedikasi ini terdiri dari keluarga, klinisi, insinyur, peneliti, dan pemimpin di bidang pediatrik dan rehabilitasi.

Pasien di fasilitas ini memiliki akses ke berbagai antarmuka otak-komputer. Ini termasuk kursi roda, video game, robot, mobil kendali jarak jauh, teknologi rumah pintar, bola yang menggelinding, dan tentu saja, pembuat gelembung. Ini adalah salah satu dari sangat sedikit tempat di Amerika Utara di mana terapi jenis ini ditawarkan.

BCI Memungkinkan Partisipasi

Dr. John Andersen adalah seorang dokter spesialis anak tumbuh kembang dan Direktur Medis GRH BCI Program and Imagination Centre.

“BCI menghadirkan cara baru untuk berpartisipasi dalam aktivitas bermain yang mungkin membuat mereka terkecilkan,” katanya kepada Emotiv. “Tim penelitian kami sangat senang mempelajari bagaimana penggunaan BCI dalam bermain dapat memengaruhi rasa kemandirian dan otonomi anak-anak, serta kreativitas dan kepercayaan diri mereka.”

Liam memiliki kontrol aktif yang terbatas pada tubuhnya. Dia dulunya senang menonton saudara-saudaranya bermain video game, tetapi sekarang dia ikut bergabung menggunakan BCI.

Video game favorit Liam saat ini adalah Fall Guys, menurut ibunya dalam video yang lebih baru. Menilai dari ekspresi bertekad kuat dan senyum licik di wajahnya, kami ragu Liam akan mengalah pada sesama pemainnya.

Atas: Liam tersenyum dengan rasa puas setelah menyalakan lampu rumah pintar menggunakan pikirannya. (Imagination Centre)

Bagaimana BCI Mendorong Perkembangan Anak

Dr. Andersen mengatakan bermain video game itu menyenangkan tetapi juga penting untuk perkembangan anak-anak. “Melalui bermain, anak-anak belajar memahami dunia di sekitar mereka. Bermain mendorong kreativitas, imajinasi dan membantu anak-anak belajar norma-norma sosial serta cara mengatasi tantangan. Ini memungkinkan mereka membuat pilihan, memecahkan masalah, membangun persahabatan, dan menikmati rasa kebebasan dan kegembiraan.

“Namun, permainan masa kecil tradisional sering kali melibatkan aktivitas yang membutuhkan keterampilan motorik. Bagi orang dengan keterbatasan motorik yang parah, hal ini menjadi hambatan untuk berpartisipasi penuh dalam bermain, membatasi peluang untuk belajar dan mengeksplorasi, serta dapat berkontribusi pada isolasi sosial.”

Imagination Centre bukan hanya untuk anak-anak. Program ini juga menyambut individu dengan kondisi yang muncul saat dewasa seperti Amyotrophic lateral sclerosis (ALS), yang juga dikenal sebagai Penyakit Lou Gehrig.

“Bagi orang yang memiliki keterbatasan parah dalam bergerak, BCI bertindak sebagai jembatan digital antara niat dan interaksi dengan dunia melalui antarmuka komputer. BCI menawarkan cara untuk berpartisipasi dalam kehidupan dengan cara yang sebelumnya tidak terbayangkan,” kata Dr. Andersen.

Program ini memiliki delapan kit rumah BCI yang mencakup headset Epoc X dan sebuah Microsoft Surface. Keluarga juga dapat meminjam unit tersebut dan menikmati partisipasi yang bermakna di rumah.

Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang Imagination Centre dan berdonasi di situs web mereka DI SINI.

Senyum Faith mencerahkan ruangan. Menggunakan headset EEG Epoc X, dia tersenyum gembira saat sinyal sarafnya memerintahkan sebuah perangkat untuk meniupkan gelembung ke udara. Anak perempuan ini hanyalah satu dari sekian banyak anak-anak dan orang dewasa yang mengunjungi Imagination Centre di Edmonton, Alberta, Kanada, di mana antarmuka otak-komputer menawarkan sesuatu yang sering kali kita anggap biasa - kemampuan untuk berpartisipasi dalam dunia di sekitar kita.

Imagination Centre, yang didukung oleh Glenrose Hospital Foundation, menaungi program Brain-Computer Interface (BCI). Tim yang berdedikasi ini terdiri dari keluarga, klinisi, insinyur, peneliti, dan pemimpin di bidang pediatrik dan rehabilitasi.

Pasien di fasilitas ini memiliki akses ke berbagai antarmuka otak-komputer. Ini termasuk kursi roda, video game, robot, mobil kendali jarak jauh, teknologi rumah pintar, bola yang menggelinding, dan tentu saja, pembuat gelembung. Ini adalah salah satu dari sangat sedikit tempat di Amerika Utara di mana terapi jenis ini ditawarkan.

BCI Memungkinkan Partisipasi

Dr. John Andersen adalah seorang dokter spesialis anak tumbuh kembang dan Direktur Medis GRH BCI Program and Imagination Centre.

“BCI menghadirkan cara baru untuk berpartisipasi dalam aktivitas bermain yang mungkin membuat mereka terkecilkan,” katanya kepada Emotiv. “Tim penelitian kami sangat senang mempelajari bagaimana penggunaan BCI dalam bermain dapat memengaruhi rasa kemandirian dan otonomi anak-anak, serta kreativitas dan kepercayaan diri mereka.”

Liam memiliki kontrol aktif yang terbatas pada tubuhnya. Dia dulunya senang menonton saudara-saudaranya bermain video game, tetapi sekarang dia ikut bergabung menggunakan BCI.

Video game favorit Liam saat ini adalah Fall Guys, menurut ibunya dalam video yang lebih baru. Menilai dari ekspresi bertekad kuat dan senyum licik di wajahnya, kami ragu Liam akan mengalah pada sesama pemainnya.

Atas: Liam tersenyum dengan rasa puas setelah menyalakan lampu rumah pintar menggunakan pikirannya. (Imagination Centre)

Bagaimana BCI Mendorong Perkembangan Anak

Dr. Andersen mengatakan bermain video game itu menyenangkan tetapi juga penting untuk perkembangan anak-anak. “Melalui bermain, anak-anak belajar memahami dunia di sekitar mereka. Bermain mendorong kreativitas, imajinasi dan membantu anak-anak belajar norma-norma sosial serta cara mengatasi tantangan. Ini memungkinkan mereka membuat pilihan, memecahkan masalah, membangun persahabatan, dan menikmati rasa kebebasan dan kegembiraan.

“Namun, permainan masa kecil tradisional sering kali melibatkan aktivitas yang membutuhkan keterampilan motorik. Bagi orang dengan keterbatasan motorik yang parah, hal ini menjadi hambatan untuk berpartisipasi penuh dalam bermain, membatasi peluang untuk belajar dan mengeksplorasi, serta dapat berkontribusi pada isolasi sosial.”

Imagination Centre bukan hanya untuk anak-anak. Program ini juga menyambut individu dengan kondisi yang muncul saat dewasa seperti Amyotrophic lateral sclerosis (ALS), yang juga dikenal sebagai Penyakit Lou Gehrig.

“Bagi orang yang memiliki keterbatasan parah dalam bergerak, BCI bertindak sebagai jembatan digital antara niat dan interaksi dengan dunia melalui antarmuka komputer. BCI menawarkan cara untuk berpartisipasi dalam kehidupan dengan cara yang sebelumnya tidak terbayangkan,” kata Dr. Andersen.

Program ini memiliki delapan kit rumah BCI yang mencakup headset Epoc X dan sebuah Microsoft Surface. Keluarga juga dapat meminjam unit tersebut dan menikmati partisipasi yang bermakna di rumah.

Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang Imagination Centre dan berdonasi di situs web mereka DI SINI.

Seorang wanita Afrika yang tersenyum dengan rambut putih pendek mengenakan headset Emotiv Epoc X

Lanjutkan membaca

Berapakah Usia Otak Anda? Algoritma EEG Memindai Kesenjangan Masalah