אתגר את הזיכרון שלך! שחק במשחק ה-N-Back החדש באפליקציית Emotiv
אתגר את הזיכרון שלך! שחק במשחק ה-N-Back החדש באפליקציית Emotiv
אתגר את הזיכרון שלך! שחק במשחק ה-N-Back החדש באפליקציית Emotiv
בדיקות A-B לאריזות FMCG באמצעות VR ואוזניות EEG ניידות של Emotiv
נורי ג'ויט
שתף:

מאת VR-ify
תקציר
מותגי מזון, שתייה וחטיפים גדולים מוציאים מיליארדי דולרים בכל שנה כדי לשחרר מוצרים חדשים. האריזה של מוצרים אלה נקבעת לעיתים קרובות על ידי קבוצה קטנה של משווקים/מעצבים, מכיוון שזה יהיה יקר מדי לבצע מבחן A/B צרכני גדול עם אריזות שונות בחנויות אמת. עם מציאות מדומה אנו יכולים להציע דרך לעשות בדיוק את זה. התוכנה שלנו מציגה מוצר חדש על מדף (וירטואלי) ב-Oculus Rift שהצרכן לובש. קבוצות שונות של צרכנים רואות את אותו המוצר עם אריזות שונות (מבחן A/B). על ידי שימוש במעקב עיניים ובהתקן מדידת גלי מוח, אנו מגלים איזו אריזה גורמת לרוב הצרכנים לראות את המוצר ולהתעניין בו או אפילו להתלהב ממנו. עם מידע זה, החברה מאחורי המוצר המסוים הזה יכולה להגדיל משמעותית את פוטנציאל ההכנסה של המוצר ולהפחית את הסיכון שהוא יהפוך לכישלון.לחצו כאן לקריאת הפוסט המלא
מאת VR-ify
תקציר
מותגי מזון, שתייה וחטיפים גדולים מוציאים מיליארדי דולרים בכל שנה כדי לשחרר מוצרים חדשים. האריזה של מוצרים אלה נקבעת לעיתים קרובות על ידי קבוצה קטנה של משווקים/מעצבים, מכיוון שזה יהיה יקר מדי לבצע מבחן A/B צרכני גדול עם אריזות שונות בחנויות אמת. עם מציאות מדומה אנו יכולים להציע דרך לעשות בדיוק את זה. התוכנה שלנו מציגה מוצר חדש על מדף (וירטואלי) ב-Oculus Rift שהצרכן לובש. קבוצות שונות של צרכנים רואות את אותו המוצר עם אריזות שונות (מבחן A/B). על ידי שימוש במעקב עיניים ובהתקן מדידת גלי מוח, אנו מגלים איזו אריזה גורמת לרוב הצרכנים לראות את המוצר ולהתעניין בו או אפילו להתלהב ממנו. עם מידע זה, החברה מאחורי המוצר המסוים הזה יכולה להגדיל משמעותית את פוטנציאל ההכנסה של המוצר ולהפחית את הסיכון שהוא יהפוך לכישלון.לחצו כאן לקריאת הפוסט המלא
מאת VR-ify
תקציר
מותגי מזון, שתייה וחטיפים גדולים מוציאים מיליארדי דולרים בכל שנה כדי לשחרר מוצרים חדשים. האריזה של מוצרים אלה נקבעת לעיתים קרובות על ידי קבוצה קטנה של משווקים/מעצבים, מכיוון שזה יהיה יקר מדי לבצע מבחן A/B צרכני גדול עם אריזות שונות בחנויות אמת. עם מציאות מדומה אנו יכולים להציע דרך לעשות בדיוק את זה. התוכנה שלנו מציגה מוצר חדש על מדף (וירטואלי) ב-Oculus Rift שהצרכן לובש. קבוצות שונות של צרכנים רואות את אותו המוצר עם אריזות שונות (מבחן A/B). על ידי שימוש במעקב עיניים ובהתקן מדידת גלי מוח, אנו מגלים איזו אריזה גורמת לרוב הצרכנים לראות את המוצר ולהתעניין בו או אפילו להתלהב ממנו. עם מידע זה, החברה מאחורי המוצר המסוים הזה יכולה להגדיל משמעותית את פוטנציאל ההכנסה של המוצר ולהפחית את הסיכון שהוא יהפוך לכישלון.לחצו כאן לקריאת הפוסט המלא
