אתגר את הזיכרון שלך! שחק במשחק ה-N-Back החדש באפליקציית Emotiv

  • אתגר את הזיכרון שלך! שחק במשחק ה-N-Back החדש באפליקציית Emotiv

  • אתגר את הזיכרון שלך! שחק במשחק ה-N-Back החדש באפליקציית Emotiv

שליטה מנטלית אנושית בתנועת רציפה של סייבורג עכברוש עם ממשק מוח-למוח אלחוטי

שתף:

שאומין ג׳אנג, שֵׁנְג יואן, ליפֵּנְג הואנג, סיאושיאנג ג׳נג, ז׳האוּהוי ווּ, קֵדִי שׂוּ וגאנג פָּאןתקצירממשקי מוח-מכונה (BMIs) מספקים ערוץ מידע מבטיח בין המוח הביולוגי למכשירים חיצוניים ומשמשים בבניית שליטה מוח-לשֵׁם. מחקרים קודמים חקרו את האפשרות להקים ממשק מוח-מוח (BBI) בין מוח שונים באמצעות שילוב BMIs. עם זאת, שימוש ב-BBI למימוש שליטה מרובת מימדים של יצור חי, כמו חולדה, להשלמת משימת ניווט בסביבה מורכבת עדיין לא הוצג. במחקר זה פיתחנו BBI מהמוח האנושי לחולדה מושתלת עם מיקרו-אלקטרודות (כלומר, סייבורג חולדה), ששילב דימוי תנועתי מבוסס EEG וגירוי מוחי כדי לממש שליטה באמצעות מוח על תנועת החולדה. הוראות השליטה הועברו מתוצאות פענוח תנועה מתמשכת עם דגמי השליטה המוצעים ונשלחו באופן אלחוטי לסייבורג החולדה באמצעות גירוי מוחי חשמלי זעיר. התוצאות הראו כי סייבורגים של חולדות יכלו להיות מנווטים בצורה חלקה ומוצלחת על ידי המוח האנושי להשלמת משימת ניווט במבוך מורכב. הניסויים שלנו הצביעו על כך שהשיתוף באמצעות העברת מידע רב ממדים בין שני מוחות בסיוע מחשב BBI הוא מבטיח.גישה למאמר כאן.

שאומין ג׳אנג, שֵׁנְג יואן, ליפֵּנְג הואנג, סיאושיאנג ג׳נג, ז׳האוּהוי ווּ, קֵדִי שׂוּ וגאנג פָּאןתקצירממשקי מוח-מכונה (BMIs) מספקים ערוץ מידע מבטיח בין המוח הביולוגי למכשירים חיצוניים ומשמשים בבניית שליטה מוח-לשֵׁם. מחקרים קודמים חקרו את האפשרות להקים ממשק מוח-מוח (BBI) בין מוח שונים באמצעות שילוב BMIs. עם זאת, שימוש ב-BBI למימוש שליטה מרובת מימדים של יצור חי, כמו חולדה, להשלמת משימת ניווט בסביבה מורכבת עדיין לא הוצג. במחקר זה פיתחנו BBI מהמוח האנושי לחולדה מושתלת עם מיקרו-אלקטרודות (כלומר, סייבורג חולדה), ששילב דימוי תנועתי מבוסס EEG וגירוי מוחי כדי לממש שליטה באמצעות מוח על תנועת החולדה. הוראות השליטה הועברו מתוצאות פענוח תנועה מתמשכת עם דגמי השליטה המוצעים ונשלחו באופן אלחוטי לסייבורג החולדה באמצעות גירוי מוחי חשמלי זעיר. התוצאות הראו כי סייבורגים של חולדות יכלו להיות מנווטים בצורה חלקה ומוצלחת על ידי המוח האנושי להשלמת משימת ניווט במבוך מורכב. הניסויים שלנו הצביעו על כך שהשיתוף באמצעות העברת מידע רב ממדים בין שני מוחות בסיוע מחשב BBI הוא מבטיח.גישה למאמר כאן.

שאומין ג׳אנג, שֵׁנְג יואן, ליפֵּנְג הואנג, סיאושיאנג ג׳נג, ז׳האוּהוי ווּ, קֵדִי שׂוּ וגאנג פָּאןתקצירממשקי מוח-מכונה (BMIs) מספקים ערוץ מידע מבטיח בין המוח הביולוגי למכשירים חיצוניים ומשמשים בבניית שליטה מוח-לשֵׁם. מחקרים קודמים חקרו את האפשרות להקים ממשק מוח-מוח (BBI) בין מוח שונים באמצעות שילוב BMIs. עם זאת, שימוש ב-BBI למימוש שליטה מרובת מימדים של יצור חי, כמו חולדה, להשלמת משימת ניווט בסביבה מורכבת עדיין לא הוצג. במחקר זה פיתחנו BBI מהמוח האנושי לחולדה מושתלת עם מיקרו-אלקטרודות (כלומר, סייבורג חולדה), ששילב דימוי תנועתי מבוסס EEG וגירוי מוחי כדי לממש שליטה באמצעות מוח על תנועת החולדה. הוראות השליטה הועברו מתוצאות פענוח תנועה מתמשכת עם דגמי השליטה המוצעים ונשלחו באופן אלחוטי לסייבורג החולדה באמצעות גירוי מוחי חשמלי זעיר. התוצאות הראו כי סייבורגים של חולדות יכלו להיות מנווטים בצורה חלקה ומוצלחת על ידי המוח האנושי להשלמת משימת ניווט במבוך מורכב. הניסויים שלנו הצביעו על כך שהשיתוף באמצעות העברת מידע רב ממדים בין שני מוחות בסיוע מחשב BBI הוא מבטיח.גישה למאמר כאן.