אתגר את הזיכרון שלך! שחק במשחק ה-N-Back החדש באפליקציית Emotiv
אתגר את הזיכרון שלך! שחק במשחק ה-N-Back החדש באפליקציית Emotiv
אתגר את הזיכרון שלך! שחק במשחק ה-N-Back החדש באפליקציית Emotiv
עיצוב ממשק מחשב מוח באמצעות אוזניות EMOTIV ושפות תכנות
שתף:

תקציר:
במאמר זה, אנו חוקרים את האוזניות הביוסנסוריות EMOTIV EPOC+ בהקשר של ממשקי מוח-מחשב המקליטים את אותות המוח וממירים אותם להקלדות. בעזרת מבני שפות תכנות, אותות אלה יכולים להפעיל את תנועות רובוט הפינץ' ולהדליק ולכבות עצמים מנורות. התצפית והניתוח של המחקרי מקרה שלנו בעזרת נבדקים אנושיים המשתמשים בממשקי מוח-מחשב אלו מראים שני בעיות: תסכול הנבדק והזמן הרב ללמידה של הכשרת המכשיר. יש לערוך ניסויים נוספים בעתיד עם סוגי מכשירים שונים כדי לחקור את ההתאמה בין אותות המוח לפעולות המעשיות. כמו כן, לחקור את חווית המשתמשים בלמידה לעיצוב ופיתוח ממשקי מוח-מחשב.
תקציר:
במאמר זה, אנו חוקרים את האוזניות הביוסנסוריות EMOTIV EPOC+ בהקשר של ממשקי מוח-מחשב המקליטים את אותות המוח וממירים אותם להקלדות. בעזרת מבני שפות תכנות, אותות אלה יכולים להפעיל את תנועות רובוט הפינץ' ולהדליק ולכבות עצמים מנורות. התצפית והניתוח של המחקרי מקרה שלנו בעזרת נבדקים אנושיים המשתמשים בממשקי מוח-מחשב אלו מראים שני בעיות: תסכול הנבדק והזמן הרב ללמידה של הכשרת המכשיר. יש לערוך ניסויים נוספים בעתיד עם סוגי מכשירים שונים כדי לחקור את ההתאמה בין אותות המוח לפעולות המעשיות. כמו כן, לחקור את חווית המשתמשים בלמידה לעיצוב ופיתוח ממשקי מוח-מחשב.
תקציר:
במאמר זה, אנו חוקרים את האוזניות הביוסנסוריות EMOTIV EPOC+ בהקשר של ממשקי מוח-מחשב המקליטים את אותות המוח וממירים אותם להקלדות. בעזרת מבני שפות תכנות, אותות אלה יכולים להפעיל את תנועות רובוט הפינץ' ולהדליק ולכבות עצמים מנורות. התצפית והניתוח של המחקרי מקרה שלנו בעזרת נבדקים אנושיים המשתמשים בממשקי מוח-מחשב אלו מראים שני בעיות: תסכול הנבדק והזמן הרב ללמידה של הכשרת המכשיר. יש לערוך ניסויים נוספים בעתיד עם סוגי מכשירים שונים כדי לחקור את ההתאמה בין אותות המוח לפעולות המעשיות. כמו כן, לחקור את חווית המשתמשים בלמידה לעיצוב ופיתוח ממשקי מוח-מחשב.