تحدى ذاكرتك! العب لعبة N-Back الجديدة في تطبيق إيموتيف
تحدى ذاكرتك! العب لعبة N-Back الجديدة في تطبيق إيموتيف
شارك:

بواسطة ليت كلارك
الشركات وراء سماعة القراءة العقلية بقيمة £200، Epoc، قد حطمت هدف حملتها على Kickstarter، وجمعت مبلغًا مذهلاً بقيمة $543,372 (£350,382) لإصدار جديد من السماعة، مع تبقي 38 يومًا.
هدف الحملة هو مساعدة المصنعين، Emotiv، على إعادة تشغيل التكنولوجيا الاستهلاكية وتمويل إصدار أكثر أناقة لتدريب عقلك يدمج أشياء مثل حركة الرأس لتطبيقات مستقبلية في اللياقة والألعاب. لقد قاموا بالفعل ببناء نموذج أولي أخف وزنًا ومليئًا بالمستشعرات، لكنهم يحتاجون إلى أموال بدء التشغيل لإحضاره إلى السوق. سيتم أيضًا إصدار واجهة برمجة التطبيقات للمطورين (مع مجموعة أدوات البداية)، الذين يمكنهم التقاط بيانات EEG وحركة البناء لبناء تطبيقات جديدة على أنظمة Android وiOS وOSX وLinux وWindows. "تسمح Emotiv Insight لك بالتقاط وفهم ما يجري في عقلك في الوقت الفعلي،" تقول المؤسس تان لي في فيلم الحملة. تقرأ سماعة الرأس اللاسلكية ذات الخمسة قنوات موجات الدماغ وتترجمها إلى بيانات سهلة القراءة للمستخدم. لقد تم استخدامها لمزامنة مع برامج الحاسوب ولعب الألعاب، وتحريك الألعاب الإلكترونية بقليل من التركيز وحتّى تأليف الموسيقى. ومع ذلك، فإن الإصدار الجديد مصمم لتقديم جهاز أكثر "هيكلية" -- أي أكثر راحة وأقل مشابهاً للسيبورغ -- يمكن استخدامه لتدريب العقل اليومي الممتع بشكل أكبر من "اللعبة" الحسابية على نينتندو DS. مع Emotiv Insight، زادت الشركة عدد أجهزة الاستشعار الحيوية البوليمر المدمجة إلى خمسة لمساعدة المستخدمين والمطورين في الحصول على بيانات أغنى. ستغطي مناطق الدماغ الرئيسية بما في ذلك القشرة الأمامية، حيث تقوم وظائفنا التنفيذية، وتلك المناطق التي تتحكم في التنسيق المكاني ومدخلات الصوت والبصر. إذا وصلت الحملة إلى علامة $1 مليون (£650,000)، وهو أمر مرجح للغاية بالنظر إلى أنها وصلت إلى منتصف الطريق خلال أسبوع، فسيتم تضمين مستشعر جمود سداسي المحاور في السماعة الجديدة. يتكون هذا من جيروسكوبي ثلاثي المحاور ومقياس تسارع ثلاثي المحاور، كلاهما يمكنه جمع البيانات بدقة منخفضة (8 بت) أو عالية (12 بت). ما يعنيه ذلك هو أن المستشعر سيلتقط حركة الرأس بشكل كامل ويكون قادرًا على دمجها مع بيانات EEG لأخذ قراءات أثناء النشاط البدني. قد يكون هذا مفيدا في بيئة افتراضية على نمط Oculus Rift، مما يساعد على جعل التجربة أكثر واقعية بجذب نشاط العين وحركة الرأس بدقة أعلى. يمكنه أيضا القيام بأشياء بارعة مثل التعرف على إيماءة الرأس أو الهز -- أشياء، إذا كانت مدمجة في Google Glass، من شأنها أن تجعل المشي في الشارع وتوجيه التكنولوجيا أقل إحراجاً، دون الحاجة إلى الأوامر الصوتية. حتى أنه سيعرف الحركات الأكثر دقة، مثل الابتسامات والوميض. تم تصميم المستشعرات الجمودية أيضاً للاستخدام مع برامج الكمبيوتر -- على سبيل المثال، تصميم ملف CAD سيكون ببساطة بتعديل نظراتك. لذلك على الرغم من أن الفرضية الأساسية هي مساعدة المستخدمين على تدريب أدمغتهم على التركيز واستخدام كل انتباههم (على سبيل المثال، استخدام الأفكار للتحكم في مروحية إلكترونية يتطلب تركيزًا وهدوءًا تامًا)، بمجرد أن يكون لديك هذا ستكون هناك العديد من التطبيقات البناءة الأخرى التي يمكن استخدامها لأجلها. لقد أثبتت تجسيد Emotiv الأولي شعبيتها بالفعل، ونجاحها في Kickstarter هو دليل على أن نظام الدعم لأنظمة EEG من درجة المستهلك هو نظام صحي. قدم خمسة داعمين المبلغ الأعلى من $5,000 لكل منهم للحصول على فرصة لاختبار Emotiv Insight في المرحلة التجريبية والانضمام إلى الشركة لعشاء المؤسسين في سان فرانسيسكو. إذا كان الناس مستعدين لدفع $5,000 لتجربتها قبل أي شخص آخر، فإن الاحتمالات لسماعة رأس بسعر بضعة مئات الجنيهات (لم يتم تحديد سعر المجموعة الجديدة بعد) هائلة.اضغط هنا لقراءة المقال في Wired

بواسطة ليت كلارك
الشركات وراء سماعة القراءة العقلية بقيمة £200، Epoc، قد حطمت هدف حملتها على Kickstarter، وجمعت مبلغًا مذهلاً بقيمة $543,372 (£350,382) لإصدار جديد من السماعة، مع تبقي 38 يومًا.
هدف الحملة هو مساعدة المصنعين، Emotiv، على إعادة تشغيل التكنولوجيا الاستهلاكية وتمويل إصدار أكثر أناقة لتدريب عقلك يدمج أشياء مثل حركة الرأس لتطبيقات مستقبلية في اللياقة والألعاب. لقد قاموا بالفعل ببناء نموذج أولي أخف وزنًا ومليئًا بالمستشعرات، لكنهم يحتاجون إلى أموال بدء التشغيل لإحضاره إلى السوق. سيتم أيضًا إصدار واجهة برمجة التطبيقات للمطورين (مع مجموعة أدوات البداية)، الذين يمكنهم التقاط بيانات EEG وحركة البناء لبناء تطبيقات جديدة على أنظمة Android وiOS وOSX وLinux وWindows. "تسمح Emotiv Insight لك بالتقاط وفهم ما يجري في عقلك في الوقت الفعلي،" تقول المؤسس تان لي في فيلم الحملة. تقرأ سماعة الرأس اللاسلكية ذات الخمسة قنوات موجات الدماغ وتترجمها إلى بيانات سهلة القراءة للمستخدم. لقد تم استخدامها لمزامنة مع برامج الحاسوب ولعب الألعاب، وتحريك الألعاب الإلكترونية بقليل من التركيز وحتّى تأليف الموسيقى. ومع ذلك، فإن الإصدار الجديد مصمم لتقديم جهاز أكثر "هيكلية" -- أي أكثر راحة وأقل مشابهاً للسيبورغ -- يمكن استخدامه لتدريب العقل اليومي الممتع بشكل أكبر من "اللعبة" الحسابية على نينتندو DS. مع Emotiv Insight، زادت الشركة عدد أجهزة الاستشعار الحيوية البوليمر المدمجة إلى خمسة لمساعدة المستخدمين والمطورين في الحصول على بيانات أغنى. ستغطي مناطق الدماغ الرئيسية بما في ذلك القشرة الأمامية، حيث تقوم وظائفنا التنفيذية، وتلك المناطق التي تتحكم في التنسيق المكاني ومدخلات الصوت والبصر. إذا وصلت الحملة إلى علامة $1 مليون (£650,000)، وهو أمر مرجح للغاية بالنظر إلى أنها وصلت إلى منتصف الطريق خلال أسبوع، فسيتم تضمين مستشعر جمود سداسي المحاور في السماعة الجديدة. يتكون هذا من جيروسكوبي ثلاثي المحاور ومقياس تسارع ثلاثي المحاور، كلاهما يمكنه جمع البيانات بدقة منخفضة (8 بت) أو عالية (12 بت). ما يعنيه ذلك هو أن المستشعر سيلتقط حركة الرأس بشكل كامل ويكون قادرًا على دمجها مع بيانات EEG لأخذ قراءات أثناء النشاط البدني. قد يكون هذا مفيدا في بيئة افتراضية على نمط Oculus Rift، مما يساعد على جعل التجربة أكثر واقعية بجذب نشاط العين وحركة الرأس بدقة أعلى. يمكنه أيضا القيام بأشياء بارعة مثل التعرف على إيماءة الرأس أو الهز -- أشياء، إذا كانت مدمجة في Google Glass، من شأنها أن تجعل المشي في الشارع وتوجيه التكنولوجيا أقل إحراجاً، دون الحاجة إلى الأوامر الصوتية. حتى أنه سيعرف الحركات الأكثر دقة، مثل الابتسامات والوميض. تم تصميم المستشعرات الجمودية أيضاً للاستخدام مع برامج الكمبيوتر -- على سبيل المثال، تصميم ملف CAD سيكون ببساطة بتعديل نظراتك. لذلك على الرغم من أن الفرضية الأساسية هي مساعدة المستخدمين على تدريب أدمغتهم على التركيز واستخدام كل انتباههم (على سبيل المثال، استخدام الأفكار للتحكم في مروحية إلكترونية يتطلب تركيزًا وهدوءًا تامًا)، بمجرد أن يكون لديك هذا ستكون هناك العديد من التطبيقات البناءة الأخرى التي يمكن استخدامها لأجلها. لقد أثبتت تجسيد Emotiv الأولي شعبيتها بالفعل، ونجاحها في Kickstarter هو دليل على أن نظام الدعم لأنظمة EEG من درجة المستهلك هو نظام صحي. قدم خمسة داعمين المبلغ الأعلى من $5,000 لكل منهم للحصول على فرصة لاختبار Emotiv Insight في المرحلة التجريبية والانضمام إلى الشركة لعشاء المؤسسين في سان فرانسيسكو. إذا كان الناس مستعدين لدفع $5,000 لتجربتها قبل أي شخص آخر، فإن الاحتمالات لسماعة رأس بسعر بضعة مئات الجنيهات (لم يتم تحديد سعر المجموعة الجديدة بعد) هائلة.اضغط هنا لقراءة المقال في Wired

بواسطة ليت كلارك
الشركات وراء سماعة القراءة العقلية بقيمة £200، Epoc، قد حطمت هدف حملتها على Kickstarter، وجمعت مبلغًا مذهلاً بقيمة $543,372 (£350,382) لإصدار جديد من السماعة، مع تبقي 38 يومًا.
هدف الحملة هو مساعدة المصنعين، Emotiv، على إعادة تشغيل التكنولوجيا الاستهلاكية وتمويل إصدار أكثر أناقة لتدريب عقلك يدمج أشياء مثل حركة الرأس لتطبيقات مستقبلية في اللياقة والألعاب. لقد قاموا بالفعل ببناء نموذج أولي أخف وزنًا ومليئًا بالمستشعرات، لكنهم يحتاجون إلى أموال بدء التشغيل لإحضاره إلى السوق. سيتم أيضًا إصدار واجهة برمجة التطبيقات للمطورين (مع مجموعة أدوات البداية)، الذين يمكنهم التقاط بيانات EEG وحركة البناء لبناء تطبيقات جديدة على أنظمة Android وiOS وOSX وLinux وWindows. "تسمح Emotiv Insight لك بالتقاط وفهم ما يجري في عقلك في الوقت الفعلي،" تقول المؤسس تان لي في فيلم الحملة. تقرأ سماعة الرأس اللاسلكية ذات الخمسة قنوات موجات الدماغ وتترجمها إلى بيانات سهلة القراءة للمستخدم. لقد تم استخدامها لمزامنة مع برامج الحاسوب ولعب الألعاب، وتحريك الألعاب الإلكترونية بقليل من التركيز وحتّى تأليف الموسيقى. ومع ذلك، فإن الإصدار الجديد مصمم لتقديم جهاز أكثر "هيكلية" -- أي أكثر راحة وأقل مشابهاً للسيبورغ -- يمكن استخدامه لتدريب العقل اليومي الممتع بشكل أكبر من "اللعبة" الحسابية على نينتندو DS. مع Emotiv Insight، زادت الشركة عدد أجهزة الاستشعار الحيوية البوليمر المدمجة إلى خمسة لمساعدة المستخدمين والمطورين في الحصول على بيانات أغنى. ستغطي مناطق الدماغ الرئيسية بما في ذلك القشرة الأمامية، حيث تقوم وظائفنا التنفيذية، وتلك المناطق التي تتحكم في التنسيق المكاني ومدخلات الصوت والبصر. إذا وصلت الحملة إلى علامة $1 مليون (£650,000)، وهو أمر مرجح للغاية بالنظر إلى أنها وصلت إلى منتصف الطريق خلال أسبوع، فسيتم تضمين مستشعر جمود سداسي المحاور في السماعة الجديدة. يتكون هذا من جيروسكوبي ثلاثي المحاور ومقياس تسارع ثلاثي المحاور، كلاهما يمكنه جمع البيانات بدقة منخفضة (8 بت) أو عالية (12 بت). ما يعنيه ذلك هو أن المستشعر سيلتقط حركة الرأس بشكل كامل ويكون قادرًا على دمجها مع بيانات EEG لأخذ قراءات أثناء النشاط البدني. قد يكون هذا مفيدا في بيئة افتراضية على نمط Oculus Rift، مما يساعد على جعل التجربة أكثر واقعية بجذب نشاط العين وحركة الرأس بدقة أعلى. يمكنه أيضا القيام بأشياء بارعة مثل التعرف على إيماءة الرأس أو الهز -- أشياء، إذا كانت مدمجة في Google Glass، من شأنها أن تجعل المشي في الشارع وتوجيه التكنولوجيا أقل إحراجاً، دون الحاجة إلى الأوامر الصوتية. حتى أنه سيعرف الحركات الأكثر دقة، مثل الابتسامات والوميض. تم تصميم المستشعرات الجمودية أيضاً للاستخدام مع برامج الكمبيوتر -- على سبيل المثال، تصميم ملف CAD سيكون ببساطة بتعديل نظراتك. لذلك على الرغم من أن الفرضية الأساسية هي مساعدة المستخدمين على تدريب أدمغتهم على التركيز واستخدام كل انتباههم (على سبيل المثال، استخدام الأفكار للتحكم في مروحية إلكترونية يتطلب تركيزًا وهدوءًا تامًا)، بمجرد أن يكون لديك هذا ستكون هناك العديد من التطبيقات البناءة الأخرى التي يمكن استخدامها لأجلها. لقد أثبتت تجسيد Emotiv الأولي شعبيتها بالفعل، ونجاحها في Kickstarter هو دليل على أن نظام الدعم لأنظمة EEG من درجة المستهلك هو نظام صحي. قدم خمسة داعمين المبلغ الأعلى من $5,000 لكل منهم للحصول على فرصة لاختبار Emotiv Insight في المرحلة التجريبية والانضمام إلى الشركة لعشاء المؤسسين في سان فرانسيسكو. إذا كان الناس مستعدين لدفع $5,000 لتجربتها قبل أي شخص آخر، فإن الاحتمالات لسماعة رأس بسعر بضعة مئات الجنيهات (لم يتم تحديد سعر المجموعة الجديدة بعد) هائلة.اضغط هنا لقراءة المقال في Wired