挑戰您的記憶力!在Emotiv App中玩新的N-Back遊戲

  • 挑戰您的記憶力!在Emotiv App中玩新的N-Back遊戲

  • 挑戰您的記憶力!在Emotiv App中玩新的N-Back遊戲

高樂氏通過神經科學將“清潔”轉變為令人愉悅的體驗

H.B. Duran

分享:

重新思考清潔的情緒敘事

數十年來,清潔在文化想像中一直被視為一項家務——必要,但很少令人享受。The Clorox Company 以一個看似簡單的問題,試圖挑戰這個假設:

如果清潔不只是看起來很好……而是真的感覺很好,會怎樣?

為了回答這個問題,Clorox 與 Emotiv 合作,超越自我回報的情緒調查,直接從大腦測量情緒反應。

其成果成為「Good vs. Good / Clean Feels Good」活動的基礎——這是神經科學、敘事與品牌策略的大膽融合。

挑戰

Clorox 面臨典型的品牌張力:

  • 清潔與功能性相關,而非情緒

  • 傳統研究(問卷、焦點團體)捕捉的是人們說了什麼,而不是他們真正的感受

  • 此品類中的情緒定位仍大多尚未被開發

為了改變認知,Clorox 需要客觀、具生理依據的證明,證明清潔能與日常「感覺良好」時刻競爭。

方法:以 EEG 測量情緒

研究人員運用 Emotiv 的 EEG 技術,設計了一項實驗,比較清潔活動與常見令人愉悅的體驗。

參與者在進行以下活動時佩戴 EEG 頭戴裝置:

  • 清潔任務(例如擦拭檯面、刷洗水槽、清潔馬桶)

  • 讓人感覺良好的活動(例如撫摸小狗、喝咖啡、按摩)

Emotiv 並非依賴意見,而是測量與以下項目相關的大腦活動:

  • 正向情緒

  • 投入度

  • 趨近動機(大腦「這感覺很好,再多做一點」的訊號)

這讓團隊能量化一項新指標:以即時腦波資料為基礎的神經「Feel-Good Index」[1], [3]。

Insight:清潔可與快樂競爭

結果徹底顛覆預期:

  • 37% 的參與者在清潔馬桶時的感受比撫摸小狗更好 [1]

  • 清潔所引發的情緒反應可與音樂、飲品與娛樂相提並論 [2], [3]

  • 某些清潔任務產生的正向反應比傳統放鬆體驗更強 [1]

即使是短暫的清潔時刻,也能觸發可測量的正向腦部活動。

換句話說,讓人感覺良好的不只是結果——行為本身也是。

從 Insight 到活動

Clorox 並未把這些科學發現埋在白皮書中,而是將其轉化為活動創意引擎。

關鍵啟動項目

  • 「Good vs. Good」敘事
    真實參與者在鏡頭前做出反應,當他們的腦部數據揭示了「什麼讓人感覺更好」的驚人真相。

  • 整合媒體發布
    電視、社群與影響者內容,讓這項實驗在各平台鮮活呈現。[3]

  • 體驗式神經科學活動
    現場啟動讓媒體與創作者佩戴 Emotiv 頭戴裝置並親身體驗實驗,將抽象數據轉化為可感知的時刻。

  • 互動與社群延伸
    AR 濾鏡與影響者合作邀請消費者加入討論:
    到底什麼感覺更好?

成果:驅動行動的情緒

透過以神經科學為創意基礎,這項活動不只改變認知——也改變了行為。

品牌影響

  • 在接觸活動的受眾中,品牌好感度達 85%,購買意圖達 93% [4]

  • 每 10 位消費者中有 1 位表示更常清潔 [4]

行為轉變

  • 每 10 位消費者中有 1 位表示清潔頻率提高

觸及與參與

  • 2.71 億+ 贏得媒體曝光 [4] 

  • 影響者互動表現強勁,優於基準

產業肯定

  • 獲獎:2025 Ragan PR Daily Awards - Original Research

  • 獲獎:2025 Ragan PR Daily Awards - Experiential Event

  • 入圍提名:2026 Shorty Awards - Data & Insights

  • 決選入圍:2026 Shorty Awards - Brand Awareness Campaigns

成功原因

這項活動之所以成功,是因為它彌合了三個關鍵落差:

1. 從意見到證據

EEG 以客觀的情緒測量取代猜測,揭示了消費者難以言喻的感受。

2. 從數據到故事

Clorox 並未只把神經科學當作佐證點,而是把它變成娛樂與討論。

3. 從 Insight 到行為

透過將清潔重新框定為日常回饋來源,這項活動影響了真實世界中的習慣,而不只是認知。

更大的圖景:品牌建構的新模型

Clorox 的活動展示了一個強而有力的轉變:

當品牌在神經層次理解情緒,就能設計出不只引發共鳴、還能重塑認知的體驗。

藉由 Emotiv 的技術,Clorox 將清潔從一項不情願的任務,轉化為微小而真實的愉悅時刻——並以數據證明。 

衡量每個時刻。證明其影響。立即開始透過 Emotiv Studio 探索即時情緒洞察。

[1] The Clorox Company, 「Can Cleaning Feel as Good as Petting Puppies? New Neuroscience Research from Clorox Says It Can,」 PR Newswire, Mar. 11, 2025. 

[2] L. Dominguez, 「Clorox Neuroscience Experiment Says Cleaning Brings Joy,」 Consumer Goods Technology, Mar. 11, 2025. 

[3] J. Hammers, 「Clorox tests emotional response to cleaning for new brand platform,」 Marketing Dive, Mar. 11, 2025. 

[4] A. Baar, 「Clorox’s new campaign aims for all the feels,」 Brand Innovators, Mar. 13, 2025. 

[5] The Clorox Company, 「Clean Feels Good,」 Clorox.com, 2025. 

[6] Clorox Arabia, 「Cleaning Beats Karak: Clorox Brain Study Reveals Unexpected Mood Booster,」 PR Newswire, Oct. 20, 2025.


重新思考清潔的情緒敘事

數十年來,清潔在文化想像中一直被視為一項家務——必要,但很少令人享受。The Clorox Company 以一個看似簡單的問題,試圖挑戰這個假設:

如果清潔不只是看起來很好……而是真的感覺很好,會怎樣?

為了回答這個問題,Clorox 與 Emotiv 合作,超越自我回報的情緒調查,直接從大腦測量情緒反應。

其成果成為「Good vs. Good / Clean Feels Good」活動的基礎——這是神經科學、敘事與品牌策略的大膽融合。

挑戰

Clorox 面臨典型的品牌張力:

  • 清潔與功能性相關,而非情緒

  • 傳統研究(問卷、焦點團體)捕捉的是人們說了什麼,而不是他們真正的感受

  • 此品類中的情緒定位仍大多尚未被開發

為了改變認知,Clorox 需要客觀、具生理依據的證明,證明清潔能與日常「感覺良好」時刻競爭。

方法:以 EEG 測量情緒

研究人員運用 Emotiv 的 EEG 技術,設計了一項實驗,比較清潔活動與常見令人愉悅的體驗。

參與者在進行以下活動時佩戴 EEG 頭戴裝置:

  • 清潔任務(例如擦拭檯面、刷洗水槽、清潔馬桶)

  • 讓人感覺良好的活動(例如撫摸小狗、喝咖啡、按摩)

Emotiv 並非依賴意見,而是測量與以下項目相關的大腦活動:

  • 正向情緒

  • 投入度

  • 趨近動機(大腦「這感覺很好,再多做一點」的訊號)

這讓團隊能量化一項新指標:以即時腦波資料為基礎的神經「Feel-Good Index」[1], [3]。

Insight:清潔可與快樂競爭

結果徹底顛覆預期:

  • 37% 的參與者在清潔馬桶時的感受比撫摸小狗更好 [1]

  • 清潔所引發的情緒反應可與音樂、飲品與娛樂相提並論 [2], [3]

  • 某些清潔任務產生的正向反應比傳統放鬆體驗更強 [1]

即使是短暫的清潔時刻,也能觸發可測量的正向腦部活動。

換句話說,讓人感覺良好的不只是結果——行為本身也是。

從 Insight 到活動

Clorox 並未把這些科學發現埋在白皮書中,而是將其轉化為活動創意引擎。

關鍵啟動項目

  • 「Good vs. Good」敘事
    真實參與者在鏡頭前做出反應,當他們的腦部數據揭示了「什麼讓人感覺更好」的驚人真相。

  • 整合媒體發布
    電視、社群與影響者內容,讓這項實驗在各平台鮮活呈現。[3]

  • 體驗式神經科學活動
    現場啟動讓媒體與創作者佩戴 Emotiv 頭戴裝置並親身體驗實驗,將抽象數據轉化為可感知的時刻。

  • 互動與社群延伸
    AR 濾鏡與影響者合作邀請消費者加入討論:
    到底什麼感覺更好?

成果:驅動行動的情緒

透過以神經科學為創意基礎,這項活動不只改變認知——也改變了行為。

品牌影響

  • 在接觸活動的受眾中,品牌好感度達 85%,購買意圖達 93% [4]

  • 每 10 位消費者中有 1 位表示更常清潔 [4]

行為轉變

  • 每 10 位消費者中有 1 位表示清潔頻率提高

觸及與參與

  • 2.71 億+ 贏得媒體曝光 [4] 

  • 影響者互動表現強勁,優於基準

產業肯定

  • 獲獎:2025 Ragan PR Daily Awards - Original Research

  • 獲獎:2025 Ragan PR Daily Awards - Experiential Event

  • 入圍提名:2026 Shorty Awards - Data & Insights

  • 決選入圍:2026 Shorty Awards - Brand Awareness Campaigns

成功原因

這項活動之所以成功,是因為它彌合了三個關鍵落差:

1. 從意見到證據

EEG 以客觀的情緒測量取代猜測,揭示了消費者難以言喻的感受。

2. 從數據到故事

Clorox 並未只把神經科學當作佐證點,而是把它變成娛樂與討論。

3. 從 Insight 到行為

透過將清潔重新框定為日常回饋來源,這項活動影響了真實世界中的習慣,而不只是認知。

更大的圖景:品牌建構的新模型

Clorox 的活動展示了一個強而有力的轉變:

當品牌在神經層次理解情緒,就能設計出不只引發共鳴、還能重塑認知的體驗。

藉由 Emotiv 的技術,Clorox 將清潔從一項不情願的任務,轉化為微小而真實的愉悅時刻——並以數據證明。 

衡量每個時刻。證明其影響。立即開始透過 Emotiv Studio 探索即時情緒洞察。

[1] The Clorox Company, 「Can Cleaning Feel as Good as Petting Puppies? New Neuroscience Research from Clorox Says It Can,」 PR Newswire, Mar. 11, 2025. 

[2] L. Dominguez, 「Clorox Neuroscience Experiment Says Cleaning Brings Joy,」 Consumer Goods Technology, Mar. 11, 2025. 

[3] J. Hammers, 「Clorox tests emotional response to cleaning for new brand platform,」 Marketing Dive, Mar. 11, 2025. 

[4] A. Baar, 「Clorox’s new campaign aims for all the feels,」 Brand Innovators, Mar. 13, 2025. 

[5] The Clorox Company, 「Clean Feels Good,」 Clorox.com, 2025. 

[6] Clorox Arabia, 「Cleaning Beats Karak: Clorox Brain Study Reveals Unexpected Mood Booster,」 PR Newswire, Oct. 20, 2025.


重新思考清潔的情緒敘事

數十年來,清潔在文化想像中一直被視為一項家務——必要,但很少令人享受。The Clorox Company 以一個看似簡單的問題,試圖挑戰這個假設:

如果清潔不只是看起來很好……而是真的感覺很好,會怎樣?

為了回答這個問題,Clorox 與 Emotiv 合作,超越自我回報的情緒調查,直接從大腦測量情緒反應。

其成果成為「Good vs. Good / Clean Feels Good」活動的基礎——這是神經科學、敘事與品牌策略的大膽融合。

挑戰

Clorox 面臨典型的品牌張力:

  • 清潔與功能性相關,而非情緒

  • 傳統研究(問卷、焦點團體)捕捉的是人們說了什麼,而不是他們真正的感受

  • 此品類中的情緒定位仍大多尚未被開發

為了改變認知,Clorox 需要客觀、具生理依據的證明,證明清潔能與日常「感覺良好」時刻競爭。

方法:以 EEG 測量情緒

研究人員運用 Emotiv 的 EEG 技術,設計了一項實驗,比較清潔活動與常見令人愉悅的體驗。

參與者在進行以下活動時佩戴 EEG 頭戴裝置:

  • 清潔任務(例如擦拭檯面、刷洗水槽、清潔馬桶)

  • 讓人感覺良好的活動(例如撫摸小狗、喝咖啡、按摩)

Emotiv 並非依賴意見,而是測量與以下項目相關的大腦活動:

  • 正向情緒

  • 投入度

  • 趨近動機(大腦「這感覺很好,再多做一點」的訊號)

這讓團隊能量化一項新指標:以即時腦波資料為基礎的神經「Feel-Good Index」[1], [3]。

Insight:清潔可與快樂競爭

結果徹底顛覆預期:

  • 37% 的參與者在清潔馬桶時的感受比撫摸小狗更好 [1]

  • 清潔所引發的情緒反應可與音樂、飲品與娛樂相提並論 [2], [3]

  • 某些清潔任務產生的正向反應比傳統放鬆體驗更強 [1]

即使是短暫的清潔時刻,也能觸發可測量的正向腦部活動。

換句話說,讓人感覺良好的不只是結果——行為本身也是。

從 Insight 到活動

Clorox 並未把這些科學發現埋在白皮書中,而是將其轉化為活動創意引擎。

關鍵啟動項目

  • 「Good vs. Good」敘事
    真實參與者在鏡頭前做出反應,當他們的腦部數據揭示了「什麼讓人感覺更好」的驚人真相。

  • 整合媒體發布
    電視、社群與影響者內容,讓這項實驗在各平台鮮活呈現。[3]

  • 體驗式神經科學活動
    現場啟動讓媒體與創作者佩戴 Emotiv 頭戴裝置並親身體驗實驗,將抽象數據轉化為可感知的時刻。

  • 互動與社群延伸
    AR 濾鏡與影響者合作邀請消費者加入討論:
    到底什麼感覺更好?

成果:驅動行動的情緒

透過以神經科學為創意基礎,這項活動不只改變認知——也改變了行為。

品牌影響

  • 在接觸活動的受眾中,品牌好感度達 85%,購買意圖達 93% [4]

  • 每 10 位消費者中有 1 位表示更常清潔 [4]

行為轉變

  • 每 10 位消費者中有 1 位表示清潔頻率提高

觸及與參與

  • 2.71 億+ 贏得媒體曝光 [4] 

  • 影響者互動表現強勁,優於基準

產業肯定

  • 獲獎:2025 Ragan PR Daily Awards - Original Research

  • 獲獎:2025 Ragan PR Daily Awards - Experiential Event

  • 入圍提名:2026 Shorty Awards - Data & Insights

  • 決選入圍:2026 Shorty Awards - Brand Awareness Campaigns

成功原因

這項活動之所以成功,是因為它彌合了三個關鍵落差:

1. 從意見到證據

EEG 以客觀的情緒測量取代猜測,揭示了消費者難以言喻的感受。

2. 從數據到故事

Clorox 並未只把神經科學當作佐證點,而是把它變成娛樂與討論。

3. 從 Insight 到行為

透過將清潔重新框定為日常回饋來源,這項活動影響了真實世界中的習慣,而不只是認知。

更大的圖景:品牌建構的新模型

Clorox 的活動展示了一個強而有力的轉變:

當品牌在神經層次理解情緒,就能設計出不只引發共鳴、還能重塑認知的體驗。

藉由 Emotiv 的技術,Clorox 將清潔從一項不情願的任務,轉化為微小而真實的愉悅時刻——並以數據證明。 

衡量每個時刻。證明其影響。立即開始透過 Emotiv Studio 探索即時情緒洞察。

[1] The Clorox Company, 「Can Cleaning Feel as Good as Petting Puppies? New Neuroscience Research from Clorox Says It Can,」 PR Newswire, Mar. 11, 2025. 

[2] L. Dominguez, 「Clorox Neuroscience Experiment Says Cleaning Brings Joy,」 Consumer Goods Technology, Mar. 11, 2025. 

[3] J. Hammers, 「Clorox tests emotional response to cleaning for new brand platform,」 Marketing Dive, Mar. 11, 2025. 

[4] A. Baar, 「Clorox’s new campaign aims for all the feels,」 Brand Innovators, Mar. 13, 2025. 

[5] The Clorox Company, 「Clean Feels Good,」 Clorox.com, 2025. 

[6] Clorox Arabia, 「Cleaning Beats Karak: Clorox Brain Study Reveals Unexpected Mood Booster,」 PR Newswire, Oct. 20, 2025.