

Najlepsze przykłady BCI z ostatniej dekady
H.B. Duran
Zaktualizowano dnia
13 wrz 2024

Najlepsze przykłady BCI z ostatniej dekady
H.B. Duran
Zaktualizowano dnia
13 wrz 2024

Najlepsze przykłady BCI z ostatniej dekady
H.B. Duran
Zaktualizowano dnia
13 wrz 2024
Przykłady interfejsów mózg-komputer są łatwe do znalezienia, jeśli wiesz, gdzie szukać. Tylko nieliczne projekty BCI trafiają do wiadomości, ale ta fascynująca technologia nie jest wcale nowa. Interfejsy mózg-komputer (BCI) znajdują się na różnych etapach rozwoju i zastosowania od lat 70. XX wieku i rozwijają się szybko wraz z mikrochipami, komputerami i sztuczną inteligencją.
Podobnie jak w przypadku wszystkich rozwijających się technologii, systemy BCI stały się mniejsze, tańsze i bardziej dostępne. Firma Emotiv wprowadziła pierwszy bezprzewodowy zestaw słuchawkowy do elektroencefalografii (EEG) w 2009 roku, a technologia ta od tamtej pory stale się rozwija.
Jako pionier w dziedzinie BCI, my w Emotiv mieliśmy zaszczyt i przyjemność obserwować, jak interfejsy mózg-komputer dorastają od etapu niemowlęcego do projektów, które czynią fantastykę naukową rzeczywistością.
Od mobilności i niezależności po zabawę i gry — oto niektóre z naszych ulubionych przykładów innowacyjnych zastosowań Emotiv BCI:
Przecieranie szlaków z niekończącą się radością: Egzoszkielet Sztafety z Ogniem Olimpijskim
Prometheus BCI

Powyżej: Nathalie i jej brat radośnie przekazują ogień, aby upamiętnić otwarcie Igrzysk Paraolimpijskich. (Źródło: Prometheus BCI)
W 2024 roku Nathalie Labrégère i Pierre Landerretche użyli technologii Promethius BCI do sterowania egzoszkieletami podczas Sztafety z Ogniem Olimpijskim. Zadziwili świat swoimi pokazami odpowiednio w Marsylii i Wersalu we Francji.
Labrégère cierpi na mózgowe porażenie dziecięce. Pokonała codzienne przeszkody związane z mobilnością i poznaniem, aby spełnić swoje marzenie o byciu nosicielem ognia olimpijskiego. To inspirujące osiągnięcie obejmowało egzoszkieletowe ramię Orthopus przymocowane do jej inteligentnego wózka inwalidzkiego Permobil, sterowane za pomocą Multimodal Cognitive AI Agents™ opracowanych przez Inclusive Brains. Ten system zasilany przez AI pozwolił Nathalie na kontrolowanie egzoszkieletu za pomocą sygnałów neuronowych rejestrowanych przez zestaw EEG Epoc X oraz mimiki twarzy rejestrowanej przez zamontowaną kamerę.
Bliźniaczy brat Nathalie, Denis, dzielił z nią tę magiczną chwilę. Sterował jej wózkiem inwalidzkim podczas sztafety. Denis, który ma autyzm i jest wrażliwy na hałas oraz tłumy, nosił rejestrujące aktywność mózgu słuchawki douszne MN8. Zespół Prometheus BCI użył tych słuchawek do monitorowania poziomu jego stresu i niesienia pomocy.
W Wersalu Pierre Landerretche, który od młodości jest sparaliżowany, pokazał, że mając marzenia i wsparcie przyjaciół, wszystko jest możliwe. Pierre sterował egzoszkieletowym ramieniem Orthopus na swoim inteligentnym wózku inwalidzkim Permobil, używając zestawu EEG Emotiv X. Młody człowiek służył jako wzór inspiracji i inkluzywności, gdy ukończył swój etap sztafety z ogniem olimpijskim, podnosząc egzoszkieletowe ramię za pomocą fal mózgowych i przekazując ogień na oczach całego świata. Dowiedz się więcej
Twój mózg na Pink Floyd: Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

Powyżej: Cloud Gallery była jednym z czterech pokoi projektu Brainstorms w londyńskiej przestrzeni sztuki immersyjnej Frameless. (Autor zdjęcia: Antonio Pagano)
W czerwcu 2024 roku szczęśliwi goście wzięli udział w niesamowitym wydarzeniu zatytułowanym „Brainstorms: A Great Gig in the Sky” w przestrzeni sztuki immersyjnej Frameless w Londynie. Wydarzenie to było wyjątkowym połączeniem sztuki, muzyki, neuronauki i technologii, skupiającym się na badaniu tego, jak nasze umysły reagują na muzykę. Nazwane na cześć kultowego utworu Pink Floyd „The Great Gig in the Sky”, wydarzenie dostarczyło jedynych w swoim rodzaju wrażeń miłośnikom sztuki i muzyki. Przestrzeń o powierzchni 30 000 stóp kwadratowych prezentowała oszałamiające wizualizacje i zapraszała uczestników do zanurzenia się w świecie muzyki Pink Floyd w zupełnie nowy sposób.
Gala Wright, córka współzałożyciela Pink Floyd, Richarda Wrighta, wyraziła swoją motywację do zrealizowania tej koncepcji wspólnie z Pollen. Podkreśliła, jak wizualne przedstawienie danych o pracy mózgu zapewnia przystępny i intuicyjny sposób na zrozumienie głęboko osobistego, a zarazem wspólnie doświadczanego obcowania z muzyką. Projekt Brainstorms miał również na celu wzmocnienie muzycznego dziedzictwa jej ojca.
„Wizualna reprezentacja danych o pracy mózgu zapewnia przystępny i intuicyjny sposób na zobaczenie, jak utwór muzyczny może być głęboko osobistym, ale także potężnie wspólnym doświadczeniem” – powiedziała Gala Wright. „Zadanie pytania, jak to się odnosi do kompozycji mojego ojca, było kluczową motywacją do urzeczywistnienia tego pomysłu z Pollen. Dodatkową korzyścią płynącą ze zwiększania świadomości o jego muzykalności poprzez projekt Brainstorms jest umacnianie jego dziedzictwa”.
Po sukcesie w Wielkiej Brytanii, wydarzenie „Brainstorms: A Great Gig in the Sky” ma mieć swoją premierę w Stanach Zjednoczonych.
Walki z bossami za pomocą siły umysłu: Misja gracza w poszukiwaniu kontrolera idealnego
Perrikaryal

Powyżej: Perrikaryal używa specjalnie zaprogramowanego kontrolera EmotivBCI do gry w Elden Ring. (Źródło: Perrikaryal)
Uzbrojona w zwariowany kanał na Twitchu i tytuł magistra psychologii, Perrikaryal szybko zyskała reputację dzięki tworzeniu zabawnych, nowych i interesujących sposobów grania w gry wideo, takich jak taniec czy humming. Jednak to jej kontroler do gier BCI wykorzystujący Epoc X oraz EmotivBCI przyniósł jej światowe uznanie.
Elden Ring to powszechnie znana z wysokiego poziomu trudności gra wideo, ale Perrikaryal ukończyła ją, używając wyłącznie fal mózgowych, a przy okazji pokonała również dodatek DLC. Perrikaryal nadal gra w wiele gier wideo za pomocą BCI na swoim kanale. Ma nadzieję, że będąc w centrum uwagi, uda jej się zwiększyć świadomość na temat dostępności w świecie gier.
Umysł ponad mobilnością: Pierwszy samochód wyścigowy Formuły 1 sterowany przez BCI
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, założyciel Instituto Rodrigo Mendes, jest zaangażowany w zapewnianie wysokiej jakości edukacji wszystkim dzieciom z niepełnosprawnościami. Emotiv nawiązał współpracę z tym inspirującym aktywistą, aby wdrożyć interfejs mózg-komputer w samochodzie wyścigowym Formuły 1.
Ta unikalna inicjatywa pokazała, że osoby z niepełnosprawnościami mogą dokonywać niezwykłych rzeczy. W rezultacie Mendes, który jest sparaliżowany czterokończynowo, zapisał się w historii jako pierwsza osoba, która poprowadziła samochód wyścigowy wyłącznie za pomocą umysłu. Zobacz, jak jedzie!
Wzrok (i mózg) na drodze: Pierwszy na świecie samochód sterowany koncentracją uwagi
Royal Automobile Club (RAC)

Powyżej: RAC wyposażył model Hyundai i40 tak, aby zwalniał, gdy fale mózgowe wskazują na rozproszenie uwagi. (Źródło: RAC)
Każdego roku ponad milion osób na całym świecie traci życie w wypadkach samochodowych, przy czym drogi w pasie upraw pszenicy w Australii Zachodniej są szczególnie niebezpieczne. W odpowiedzi na to Royal Automobile Club (RAC) podjął współpracę z Emotiv, aby stworzyć pierwszy w historii „samochód sterowany koncentracją”.
Poprzez połączenie zmodyfikowanego Hyundaia i40 z aktywnością mózgu kierowcy za pomocą zestawu słuchawkowego Emotiv Epoc X, pojazd automatycznie zwalniał, jeśli kierowca stracił koncentrację. RAC zaprezentował ten samochód podczas trasy promocyjnej, aby pokazać niebezpieczeństwa związane z nieuwagą podczas jazdy i promować świadomość na temat znaczenia bezpieczeństwa kierowców. Dowiedz się więcej
Fale dźwiękowe spotykają fale mózgowe: MindTunes
Smirnoff

Powyżej: MindTunes wywołało uśmiech na twarzach muzyków z niepełnosprawnościami, którzy tworzyli muzykę za pomocą fal mózgowych. (Źródło: dr Julien Castet)
Wyjątkowy projekt Smirnoff Mindtunes zjednoczył fanów muzyki z niepełnosprawnościami, aby stworzyć utwór wyłącznie przy użyciu fal mózgowych. Brytyjski producent muzyki elektronicznej DJ Fresh oraz neuronaukowiec dr Julien Castet wyposażyli Andy'ego Walkera, Marka Rowlanda i Jo Portois w zestawy EEG marki Emotiv i połączyli ich z oprogramowaniem muzycznym przy użyciu interfejsów mózg-komputer.
Ta inspirująca historia kreatywności wbrew wszelkim przeciwnościom zaowocowała piosenką, która naprawdę zrodziła się w umysłach i sercach artystów. Przychód ze sprzedaży utworu Mindtunes został przekazany fundacji Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF). Dowiedz się więcej
Dzieci w świecie zabawy: Badania i rehabilitacja z użyciem BCI

Powyżej: Dziewczynka używa BCI do sterowania maszyną do baniek mydlanych. (Źródło: Imagination Centre)
Mózgi dzieci rozwijają się, gdy rosną i wchodzą w interakcje ze swoim światem. Jeśli dzieci mają niepełnosprawności, które uniemożliwiają lub utrudniają taką interakcję, może to negatywnie wpłynąć na ich umiejętności społeczne, samoocenę i niezależność. Te niesamowite szpitale dziecięce używają urządzeń Emotiv Epoc X, aby pomóc dzieciom z niepełnosprawnościami wchodzić w interakcje z otaczającym je światem.
Aktywności mogą obejmować granie w gry, malowanie, sterowanie kursorem komputera oraz włączanie i wyłączanie urządzeń IoT. Ta ważna praca nie tylko daje nadzieję rodzicom dzieci z niepełnosprawnościami, ale uczy pacjentów, jak to jest samodzielnie wykonać zadanie.
To jeden z naszych ulubionych przykładów projektów BCI.
BCI4Kids, Uniwersytet w Calgary

Młodzieżowy Szpital Rehabilitacyjny Holland Bloorview

Centrum Wyobraźni Szpitala Glenrose

Stare spotyka nowe: Tworzenie muzyki BCI z syntezatorem TONTO
AngieC
Gwiazda muzyki pop AngieC użyła zestawu słuchawkowego Emotiv EPOC, stając się pierwszą osobą, która kontrolowała kultowy syntezator TONTO za pomocą fal mózgowych. Muzyka stworzona za pomocą BCI została wykorzystana w specjalnym utworze na jej albumie pt. Star Seeds.
„Myślę, że prawdziwą zaletą tworzenia muzyki za pomocą urządzenia BCI jest to, że eliminuje ono potrzebę gry na fizycznym instrumencie” – powiedziała firmie Emotiv. „Mózg to niezwykle wspaniały organ, a w naszych umysłach możemy podróżować do tak wielu miejsc. Naprawdę uważam, że technologia BCI będzie kluczem do otwarcia nowych granic w muzyce. Zarówno mój producent Trey Mills, jak i ja zgodziliśmy się, że jak dotąd doświadczyliśmy jednych z najbardziej magicznych chwil w muzyce właśnie dzięki użyciu zestawu słuchawkowego BCI”.

Ciesz się jazdą: „Mood Roads” oddaje emocje za kierownicę
Acura
Producent samochodów Acura połączył siły z Emotiv, aby stworzyć wyjątkowe doświadczenie VR, które generowało wirtualną drogę w czasie rzeczywistym dopasowaną do stanu umysłu użytkownika. Nazwana „Mood Roads” innowacyjna akcja zadebiutowała na Festiwalu Filmowym w Sundance w 2017 roku, aby zwiększyć świadomość na temat nowego systemu Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.
Ponieważ nie ma dwóch takich samych mózgów, każde doświadczenie było unikalne dla osoby, która go doświadczała. Drogi Mood Roads były planowane z wyprzedzeniem, podobnie jak projektowanie trasy rajdu czy układu toru Hot Wheels. Po zaplanowaniu te krajobrazy drogowe były elastyczne, aby dostosować się do różnych ruchów w oparciu o odczyty EEG użytkownika z urządzenia Emotiv. Interaktywne kontury mapowane wektorowo dostosowywały wzniesienia, zakręty i kolory w oparciu o aktualny nastrój i poziom zaangażowania użytkownika.

Użyj Mocy: Droid BB-8 spełnia marzenia o byciu Jedi
Paul Barbaste; IBM Bluemix
Od czasu premiery Gwiezdnych Wojen w 1978 roku, pokolenia fanów marzyły o używaniu mocy Jedi do poruszania przedmiotami za pomocą umysłu. W 2016 roku ówczesny student Paul Barbaste, fan Gwiezdnych Wojen, stworzył Projekt JEDI. W tym studenckim projekcie wykorzystano fale mózgowe do sterowania droidem BB-8 przy pomocy zestawu słuchawkowego Emotiv Insight, oprogramowania EmotivBCI i IBM Bluemix.
Projekt zyskał ogólnokrajowe zainteresowanie mediów, uświadamiając opinii publicznej postęp technologiczny, który trwa do dziś.

Czy masz niesamowity projekt BCI, którym chcesz się podzielić? Oznacz go tagiem #emotiv w mediach społecznościowych lub napisz do nas na adres hello@emotiv.com. Twój projekt może zostać udostępniony naszej globalnej społeczności!

Przyszłość BCI
Przedstawione przykłady projektów BCI i przypadków ich użycia to zaledwie wierzchołek góry lodowej tego, co jest możliwe dzięki tej technologii. Urządzenia mózg-komputer, podobnie jak komputery i telefony komórkowe, z czasem stały się bardziej przenośne i przystępne cenowo. W miarę jak sztuczna inteligencja staje się coraz bardziej zaawansowana, dekodowanie fal mózgowych i tłumaczenie ich na działania stanie się jeszcze prostsze.
Przyszłość BCI będzie nadal koncentrować się na pomaganiu osobom z niepełnosprawnościami i chorobami zwyrodnieniowymi w interakcji z ich światem. Produkty typu Smart Home, protezy kończyn, egzoszkielety i elektryczne wózki inwalidzkie to tylko niektóre ze sposobów, w jakie systemy BCI przywracają poczucie niezależności potrzebującym. Bezinwazyjne BCI będą kluczowe dla tych, którzy nie mogą pozwolić sobie na eksperymentalną operację chirurgiczną.
Interfejsy mózg-komputer promują również bezpieczeństwo poprzez wykrywanie stanów mózgu w czasie rzeczywistym, takich jak skupienie i rozproszenie uwagi. Przyszłe projekty BCI umożliwią stosowanie rygorystycznych, spersonalizowanych środków bezpieczeństwa w budownictwie, transporcie, fabrykach, chirurgii i innych obszarach, w których wymagana jest pełna koncentracja. Fale mózgowe mogą być również stosowane jako metoda osobistego biometrycznego zabezpieczenia, podobnie jak hasło.
Rozwiązania z zakresu neurofeedbacku rozwiną się i staną się tak powszechne w codziennym życiu, jak śledzenie naszych kroków i bicia serca. Samopoczucie psychiczne będzie lepiej rozumiane, a rozwiązania będą skuteczniej wdrażane w leczeniu stresu, depresji, PTSD i trudności w uczeniu się, co pozwoli ludziom przejąć kontrolę nad własnym dobrostanem.
Ekspresja artystyczna to często pomijany przypadek użycia BCI, który staje się coraz bardziej popularny. Muzycy, artyści i performerzy wykorzystują swoje fale mózgowe jako kolejny instrument do tworzenia inspirujących dzieł. Gry i zajęcia rekreacyjne zostaną ulepszone dzięki wykorzystaniu interfejsów mózg-komputer do interakcji z grami wideo, dronami i innymi urządzeniami elektronicznymi.
Co najważniejsze, interfejsy BCI uczą nas, jak ludzki mózg synchronizuje się z ludźmi wokół nas. Odkrycie to przełoży się na lepsze doświadczenia i bardziej efektywną naukę, zachęci do tworzenia zdrowszych środowisk pracy, a nawet wpłynie na projektowanie architektoniczne.

Przyszłość BCI jest obiecująca i znajduje się w Twoich rękach. Chcesz rozpocząć swój własny projekt DIY interfejsu mózg-komputer EEG? Zacznij tutaj.
Może Cię również zainteresować:
Przykłady interfejsów mózg-komputer są łatwe do znalezienia, jeśli wiesz, gdzie szukać. Tylko nieliczne projekty BCI trafiają do wiadomości, ale ta fascynująca technologia nie jest wcale nowa. Interfejsy mózg-komputer (BCI) znajdują się na różnych etapach rozwoju i zastosowania od lat 70. XX wieku i rozwijają się szybko wraz z mikrochipami, komputerami i sztuczną inteligencją.
Podobnie jak w przypadku wszystkich rozwijających się technologii, systemy BCI stały się mniejsze, tańsze i bardziej dostępne. Firma Emotiv wprowadziła pierwszy bezprzewodowy zestaw słuchawkowy do elektroencefalografii (EEG) w 2009 roku, a technologia ta od tamtej pory stale się rozwija.
Jako pionier w dziedzinie BCI, my w Emotiv mieliśmy zaszczyt i przyjemność obserwować, jak interfejsy mózg-komputer dorastają od etapu niemowlęcego do projektów, które czynią fantastykę naukową rzeczywistością.
Od mobilności i niezależności po zabawę i gry — oto niektóre z naszych ulubionych przykładów innowacyjnych zastosowań Emotiv BCI:
Przecieranie szlaków z niekończącą się radością: Egzoszkielet Sztafety z Ogniem Olimpijskim
Prometheus BCI

Powyżej: Nathalie i jej brat radośnie przekazują ogień, aby upamiętnić otwarcie Igrzysk Paraolimpijskich. (Źródło: Prometheus BCI)
W 2024 roku Nathalie Labrégère i Pierre Landerretche użyli technologii Promethius BCI do sterowania egzoszkieletami podczas Sztafety z Ogniem Olimpijskim. Zadziwili świat swoimi pokazami odpowiednio w Marsylii i Wersalu we Francji.
Labrégère cierpi na mózgowe porażenie dziecięce. Pokonała codzienne przeszkody związane z mobilnością i poznaniem, aby spełnić swoje marzenie o byciu nosicielem ognia olimpijskiego. To inspirujące osiągnięcie obejmowało egzoszkieletowe ramię Orthopus przymocowane do jej inteligentnego wózka inwalidzkiego Permobil, sterowane za pomocą Multimodal Cognitive AI Agents™ opracowanych przez Inclusive Brains. Ten system zasilany przez AI pozwolił Nathalie na kontrolowanie egzoszkieletu za pomocą sygnałów neuronowych rejestrowanych przez zestaw EEG Epoc X oraz mimiki twarzy rejestrowanej przez zamontowaną kamerę.
Bliźniaczy brat Nathalie, Denis, dzielił z nią tę magiczną chwilę. Sterował jej wózkiem inwalidzkim podczas sztafety. Denis, który ma autyzm i jest wrażliwy na hałas oraz tłumy, nosił rejestrujące aktywność mózgu słuchawki douszne MN8. Zespół Prometheus BCI użył tych słuchawek do monitorowania poziomu jego stresu i niesienia pomocy.
W Wersalu Pierre Landerretche, który od młodości jest sparaliżowany, pokazał, że mając marzenia i wsparcie przyjaciół, wszystko jest możliwe. Pierre sterował egzoszkieletowym ramieniem Orthopus na swoim inteligentnym wózku inwalidzkim Permobil, używając zestawu EEG Emotiv X. Młody człowiek służył jako wzór inspiracji i inkluzywności, gdy ukończył swój etap sztafety z ogniem olimpijskim, podnosząc egzoszkieletowe ramię za pomocą fal mózgowych i przekazując ogień na oczach całego świata. Dowiedz się więcej
Twój mózg na Pink Floyd: Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

Powyżej: Cloud Gallery była jednym z czterech pokoi projektu Brainstorms w londyńskiej przestrzeni sztuki immersyjnej Frameless. (Autor zdjęcia: Antonio Pagano)
W czerwcu 2024 roku szczęśliwi goście wzięli udział w niesamowitym wydarzeniu zatytułowanym „Brainstorms: A Great Gig in the Sky” w przestrzeni sztuki immersyjnej Frameless w Londynie. Wydarzenie to było wyjątkowym połączeniem sztuki, muzyki, neuronauki i technologii, skupiającym się na badaniu tego, jak nasze umysły reagują na muzykę. Nazwane na cześć kultowego utworu Pink Floyd „The Great Gig in the Sky”, wydarzenie dostarczyło jedynych w swoim rodzaju wrażeń miłośnikom sztuki i muzyki. Przestrzeń o powierzchni 30 000 stóp kwadratowych prezentowała oszałamiające wizualizacje i zapraszała uczestników do zanurzenia się w świecie muzyki Pink Floyd w zupełnie nowy sposób.
Gala Wright, córka współzałożyciela Pink Floyd, Richarda Wrighta, wyraziła swoją motywację do zrealizowania tej koncepcji wspólnie z Pollen. Podkreśliła, jak wizualne przedstawienie danych o pracy mózgu zapewnia przystępny i intuicyjny sposób na zrozumienie głęboko osobistego, a zarazem wspólnie doświadczanego obcowania z muzyką. Projekt Brainstorms miał również na celu wzmocnienie muzycznego dziedzictwa jej ojca.
„Wizualna reprezentacja danych o pracy mózgu zapewnia przystępny i intuicyjny sposób na zobaczenie, jak utwór muzyczny może być głęboko osobistym, ale także potężnie wspólnym doświadczeniem” – powiedziała Gala Wright. „Zadanie pytania, jak to się odnosi do kompozycji mojego ojca, było kluczową motywacją do urzeczywistnienia tego pomysłu z Pollen. Dodatkową korzyścią płynącą ze zwiększania świadomości o jego muzykalności poprzez projekt Brainstorms jest umacnianie jego dziedzictwa”.
Po sukcesie w Wielkiej Brytanii, wydarzenie „Brainstorms: A Great Gig in the Sky” ma mieć swoją premierę w Stanach Zjednoczonych.
Walki z bossami za pomocą siły umysłu: Misja gracza w poszukiwaniu kontrolera idealnego
Perrikaryal

Powyżej: Perrikaryal używa specjalnie zaprogramowanego kontrolera EmotivBCI do gry w Elden Ring. (Źródło: Perrikaryal)
Uzbrojona w zwariowany kanał na Twitchu i tytuł magistra psychologii, Perrikaryal szybko zyskała reputację dzięki tworzeniu zabawnych, nowych i interesujących sposobów grania w gry wideo, takich jak taniec czy humming. Jednak to jej kontroler do gier BCI wykorzystujący Epoc X oraz EmotivBCI przyniósł jej światowe uznanie.
Elden Ring to powszechnie znana z wysokiego poziomu trudności gra wideo, ale Perrikaryal ukończyła ją, używając wyłącznie fal mózgowych, a przy okazji pokonała również dodatek DLC. Perrikaryal nadal gra w wiele gier wideo za pomocą BCI na swoim kanale. Ma nadzieję, że będąc w centrum uwagi, uda jej się zwiększyć świadomość na temat dostępności w świecie gier.
Umysł ponad mobilnością: Pierwszy samochód wyścigowy Formuły 1 sterowany przez BCI
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, założyciel Instituto Rodrigo Mendes, jest zaangażowany w zapewnianie wysokiej jakości edukacji wszystkim dzieciom z niepełnosprawnościami. Emotiv nawiązał współpracę z tym inspirującym aktywistą, aby wdrożyć interfejs mózg-komputer w samochodzie wyścigowym Formuły 1.
Ta unikalna inicjatywa pokazała, że osoby z niepełnosprawnościami mogą dokonywać niezwykłych rzeczy. W rezultacie Mendes, który jest sparaliżowany czterokończynowo, zapisał się w historii jako pierwsza osoba, która poprowadziła samochód wyścigowy wyłącznie za pomocą umysłu. Zobacz, jak jedzie!
Wzrok (i mózg) na drodze: Pierwszy na świecie samochód sterowany koncentracją uwagi
Royal Automobile Club (RAC)

Powyżej: RAC wyposażył model Hyundai i40 tak, aby zwalniał, gdy fale mózgowe wskazują na rozproszenie uwagi. (Źródło: RAC)
Każdego roku ponad milion osób na całym świecie traci życie w wypadkach samochodowych, przy czym drogi w pasie upraw pszenicy w Australii Zachodniej są szczególnie niebezpieczne. W odpowiedzi na to Royal Automobile Club (RAC) podjął współpracę z Emotiv, aby stworzyć pierwszy w historii „samochód sterowany koncentracją”.
Poprzez połączenie zmodyfikowanego Hyundaia i40 z aktywnością mózgu kierowcy za pomocą zestawu słuchawkowego Emotiv Epoc X, pojazd automatycznie zwalniał, jeśli kierowca stracił koncentrację. RAC zaprezentował ten samochód podczas trasy promocyjnej, aby pokazać niebezpieczeństwa związane z nieuwagą podczas jazdy i promować świadomość na temat znaczenia bezpieczeństwa kierowców. Dowiedz się więcej
Fale dźwiękowe spotykają fale mózgowe: MindTunes
Smirnoff

Powyżej: MindTunes wywołało uśmiech na twarzach muzyków z niepełnosprawnościami, którzy tworzyli muzykę za pomocą fal mózgowych. (Źródło: dr Julien Castet)
Wyjątkowy projekt Smirnoff Mindtunes zjednoczył fanów muzyki z niepełnosprawnościami, aby stworzyć utwór wyłącznie przy użyciu fal mózgowych. Brytyjski producent muzyki elektronicznej DJ Fresh oraz neuronaukowiec dr Julien Castet wyposażyli Andy'ego Walkera, Marka Rowlanda i Jo Portois w zestawy EEG marki Emotiv i połączyli ich z oprogramowaniem muzycznym przy użyciu interfejsów mózg-komputer.
Ta inspirująca historia kreatywności wbrew wszelkim przeciwnościom zaowocowała piosenką, która naprawdę zrodziła się w umysłach i sercach artystów. Przychód ze sprzedaży utworu Mindtunes został przekazany fundacji Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF). Dowiedz się więcej
Dzieci w świecie zabawy: Badania i rehabilitacja z użyciem BCI

Powyżej: Dziewczynka używa BCI do sterowania maszyną do baniek mydlanych. (Źródło: Imagination Centre)
Mózgi dzieci rozwijają się, gdy rosną i wchodzą w interakcje ze swoim światem. Jeśli dzieci mają niepełnosprawności, które uniemożliwiają lub utrudniają taką interakcję, może to negatywnie wpłynąć na ich umiejętności społeczne, samoocenę i niezależność. Te niesamowite szpitale dziecięce używają urządzeń Emotiv Epoc X, aby pomóc dzieciom z niepełnosprawnościami wchodzić w interakcje z otaczającym je światem.
Aktywności mogą obejmować granie w gry, malowanie, sterowanie kursorem komputera oraz włączanie i wyłączanie urządzeń IoT. Ta ważna praca nie tylko daje nadzieję rodzicom dzieci z niepełnosprawnościami, ale uczy pacjentów, jak to jest samodzielnie wykonać zadanie.
To jeden z naszych ulubionych przykładów projektów BCI.
BCI4Kids, Uniwersytet w Calgary

Młodzieżowy Szpital Rehabilitacyjny Holland Bloorview

Centrum Wyobraźni Szpitala Glenrose

Stare spotyka nowe: Tworzenie muzyki BCI z syntezatorem TONTO
AngieC
Gwiazda muzyki pop AngieC użyła zestawu słuchawkowego Emotiv EPOC, stając się pierwszą osobą, która kontrolowała kultowy syntezator TONTO za pomocą fal mózgowych. Muzyka stworzona za pomocą BCI została wykorzystana w specjalnym utworze na jej albumie pt. Star Seeds.
„Myślę, że prawdziwą zaletą tworzenia muzyki za pomocą urządzenia BCI jest to, że eliminuje ono potrzebę gry na fizycznym instrumencie” – powiedziała firmie Emotiv. „Mózg to niezwykle wspaniały organ, a w naszych umysłach możemy podróżować do tak wielu miejsc. Naprawdę uważam, że technologia BCI będzie kluczem do otwarcia nowych granic w muzyce. Zarówno mój producent Trey Mills, jak i ja zgodziliśmy się, że jak dotąd doświadczyliśmy jednych z najbardziej magicznych chwil w muzyce właśnie dzięki użyciu zestawu słuchawkowego BCI”.

Ciesz się jazdą: „Mood Roads” oddaje emocje za kierownicę
Acura
Producent samochodów Acura połączył siły z Emotiv, aby stworzyć wyjątkowe doświadczenie VR, które generowało wirtualną drogę w czasie rzeczywistym dopasowaną do stanu umysłu użytkownika. Nazwana „Mood Roads” innowacyjna akcja zadebiutowała na Festiwalu Filmowym w Sundance w 2017 roku, aby zwiększyć świadomość na temat nowego systemu Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.
Ponieważ nie ma dwóch takich samych mózgów, każde doświadczenie było unikalne dla osoby, która go doświadczała. Drogi Mood Roads były planowane z wyprzedzeniem, podobnie jak projektowanie trasy rajdu czy układu toru Hot Wheels. Po zaplanowaniu te krajobrazy drogowe były elastyczne, aby dostosować się do różnych ruchów w oparciu o odczyty EEG użytkownika z urządzenia Emotiv. Interaktywne kontury mapowane wektorowo dostosowywały wzniesienia, zakręty i kolory w oparciu o aktualny nastrój i poziom zaangażowania użytkownika.

Użyj Mocy: Droid BB-8 spełnia marzenia o byciu Jedi
Paul Barbaste; IBM Bluemix
Od czasu premiery Gwiezdnych Wojen w 1978 roku, pokolenia fanów marzyły o używaniu mocy Jedi do poruszania przedmiotami za pomocą umysłu. W 2016 roku ówczesny student Paul Barbaste, fan Gwiezdnych Wojen, stworzył Projekt JEDI. W tym studenckim projekcie wykorzystano fale mózgowe do sterowania droidem BB-8 przy pomocy zestawu słuchawkowego Emotiv Insight, oprogramowania EmotivBCI i IBM Bluemix.
Projekt zyskał ogólnokrajowe zainteresowanie mediów, uświadamiając opinii publicznej postęp technologiczny, który trwa do dziś.

Czy masz niesamowity projekt BCI, którym chcesz się podzielić? Oznacz go tagiem #emotiv w mediach społecznościowych lub napisz do nas na adres hello@emotiv.com. Twój projekt może zostać udostępniony naszej globalnej społeczności!

Przyszłość BCI
Przedstawione przykłady projektów BCI i przypadków ich użycia to zaledwie wierzchołek góry lodowej tego, co jest możliwe dzięki tej technologii. Urządzenia mózg-komputer, podobnie jak komputery i telefony komórkowe, z czasem stały się bardziej przenośne i przystępne cenowo. W miarę jak sztuczna inteligencja staje się coraz bardziej zaawansowana, dekodowanie fal mózgowych i tłumaczenie ich na działania stanie się jeszcze prostsze.
Przyszłość BCI będzie nadal koncentrować się na pomaganiu osobom z niepełnosprawnościami i chorobami zwyrodnieniowymi w interakcji z ich światem. Produkty typu Smart Home, protezy kończyn, egzoszkielety i elektryczne wózki inwalidzkie to tylko niektóre ze sposobów, w jakie systemy BCI przywracają poczucie niezależności potrzebującym. Bezinwazyjne BCI będą kluczowe dla tych, którzy nie mogą pozwolić sobie na eksperymentalną operację chirurgiczną.
Interfejsy mózg-komputer promują również bezpieczeństwo poprzez wykrywanie stanów mózgu w czasie rzeczywistym, takich jak skupienie i rozproszenie uwagi. Przyszłe projekty BCI umożliwią stosowanie rygorystycznych, spersonalizowanych środków bezpieczeństwa w budownictwie, transporcie, fabrykach, chirurgii i innych obszarach, w których wymagana jest pełna koncentracja. Fale mózgowe mogą być również stosowane jako metoda osobistego biometrycznego zabezpieczenia, podobnie jak hasło.
Rozwiązania z zakresu neurofeedbacku rozwiną się i staną się tak powszechne w codziennym życiu, jak śledzenie naszych kroków i bicia serca. Samopoczucie psychiczne będzie lepiej rozumiane, a rozwiązania będą skuteczniej wdrażane w leczeniu stresu, depresji, PTSD i trudności w uczeniu się, co pozwoli ludziom przejąć kontrolę nad własnym dobrostanem.
Ekspresja artystyczna to często pomijany przypadek użycia BCI, który staje się coraz bardziej popularny. Muzycy, artyści i performerzy wykorzystują swoje fale mózgowe jako kolejny instrument do tworzenia inspirujących dzieł. Gry i zajęcia rekreacyjne zostaną ulepszone dzięki wykorzystaniu interfejsów mózg-komputer do interakcji z grami wideo, dronami i innymi urządzeniami elektronicznymi.
Co najważniejsze, interfejsy BCI uczą nas, jak ludzki mózg synchronizuje się z ludźmi wokół nas. Odkrycie to przełoży się na lepsze doświadczenia i bardziej efektywną naukę, zachęci do tworzenia zdrowszych środowisk pracy, a nawet wpłynie na projektowanie architektoniczne.

Przyszłość BCI jest obiecująca i znajduje się w Twoich rękach. Chcesz rozpocząć swój własny projekt DIY interfejsu mózg-komputer EEG? Zacznij tutaj.
Może Cię również zainteresować:
Przykłady interfejsów mózg-komputer są łatwe do znalezienia, jeśli wiesz, gdzie szukać. Tylko nieliczne projekty BCI trafiają do wiadomości, ale ta fascynująca technologia nie jest wcale nowa. Interfejsy mózg-komputer (BCI) znajdują się na różnych etapach rozwoju i zastosowania od lat 70. XX wieku i rozwijają się szybko wraz z mikrochipami, komputerami i sztuczną inteligencją.
Podobnie jak w przypadku wszystkich rozwijających się technologii, systemy BCI stały się mniejsze, tańsze i bardziej dostępne. Firma Emotiv wprowadziła pierwszy bezprzewodowy zestaw słuchawkowy do elektroencefalografii (EEG) w 2009 roku, a technologia ta od tamtej pory stale się rozwija.
Jako pionier w dziedzinie BCI, my w Emotiv mieliśmy zaszczyt i przyjemność obserwować, jak interfejsy mózg-komputer dorastają od etapu niemowlęcego do projektów, które czynią fantastykę naukową rzeczywistością.
Od mobilności i niezależności po zabawę i gry — oto niektóre z naszych ulubionych przykładów innowacyjnych zastosowań Emotiv BCI:
Przecieranie szlaków z niekończącą się radością: Egzoszkielet Sztafety z Ogniem Olimpijskim
Prometheus BCI

Powyżej: Nathalie i jej brat radośnie przekazują ogień, aby upamiętnić otwarcie Igrzysk Paraolimpijskich. (Źródło: Prometheus BCI)
W 2024 roku Nathalie Labrégère i Pierre Landerretche użyli technologii Promethius BCI do sterowania egzoszkieletami podczas Sztafety z Ogniem Olimpijskim. Zadziwili świat swoimi pokazami odpowiednio w Marsylii i Wersalu we Francji.
Labrégère cierpi na mózgowe porażenie dziecięce. Pokonała codzienne przeszkody związane z mobilnością i poznaniem, aby spełnić swoje marzenie o byciu nosicielem ognia olimpijskiego. To inspirujące osiągnięcie obejmowało egzoszkieletowe ramię Orthopus przymocowane do jej inteligentnego wózka inwalidzkiego Permobil, sterowane za pomocą Multimodal Cognitive AI Agents™ opracowanych przez Inclusive Brains. Ten system zasilany przez AI pozwolił Nathalie na kontrolowanie egzoszkieletu za pomocą sygnałów neuronowych rejestrowanych przez zestaw EEG Epoc X oraz mimiki twarzy rejestrowanej przez zamontowaną kamerę.
Bliźniaczy brat Nathalie, Denis, dzielił z nią tę magiczną chwilę. Sterował jej wózkiem inwalidzkim podczas sztafety. Denis, który ma autyzm i jest wrażliwy na hałas oraz tłumy, nosił rejestrujące aktywność mózgu słuchawki douszne MN8. Zespół Prometheus BCI użył tych słuchawek do monitorowania poziomu jego stresu i niesienia pomocy.
W Wersalu Pierre Landerretche, który od młodości jest sparaliżowany, pokazał, że mając marzenia i wsparcie przyjaciół, wszystko jest możliwe. Pierre sterował egzoszkieletowym ramieniem Orthopus na swoim inteligentnym wózku inwalidzkim Permobil, używając zestawu EEG Emotiv X. Młody człowiek służył jako wzór inspiracji i inkluzywności, gdy ukończył swój etap sztafety z ogniem olimpijskim, podnosząc egzoszkieletowe ramię za pomocą fal mózgowych i przekazując ogień na oczach całego świata. Dowiedz się więcej
Twój mózg na Pink Floyd: Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

Powyżej: Cloud Gallery była jednym z czterech pokoi projektu Brainstorms w londyńskiej przestrzeni sztuki immersyjnej Frameless. (Autor zdjęcia: Antonio Pagano)
W czerwcu 2024 roku szczęśliwi goście wzięli udział w niesamowitym wydarzeniu zatytułowanym „Brainstorms: A Great Gig in the Sky” w przestrzeni sztuki immersyjnej Frameless w Londynie. Wydarzenie to było wyjątkowym połączeniem sztuki, muzyki, neuronauki i technologii, skupiającym się na badaniu tego, jak nasze umysły reagują na muzykę. Nazwane na cześć kultowego utworu Pink Floyd „The Great Gig in the Sky”, wydarzenie dostarczyło jedynych w swoim rodzaju wrażeń miłośnikom sztuki i muzyki. Przestrzeń o powierzchni 30 000 stóp kwadratowych prezentowała oszałamiające wizualizacje i zapraszała uczestników do zanurzenia się w świecie muzyki Pink Floyd w zupełnie nowy sposób.
Gala Wright, córka współzałożyciela Pink Floyd, Richarda Wrighta, wyraziła swoją motywację do zrealizowania tej koncepcji wspólnie z Pollen. Podkreśliła, jak wizualne przedstawienie danych o pracy mózgu zapewnia przystępny i intuicyjny sposób na zrozumienie głęboko osobistego, a zarazem wspólnie doświadczanego obcowania z muzyką. Projekt Brainstorms miał również na celu wzmocnienie muzycznego dziedzictwa jej ojca.
„Wizualna reprezentacja danych o pracy mózgu zapewnia przystępny i intuicyjny sposób na zobaczenie, jak utwór muzyczny może być głęboko osobistym, ale także potężnie wspólnym doświadczeniem” – powiedziała Gala Wright. „Zadanie pytania, jak to się odnosi do kompozycji mojego ojca, było kluczową motywacją do urzeczywistnienia tego pomysłu z Pollen. Dodatkową korzyścią płynącą ze zwiększania świadomości o jego muzykalności poprzez projekt Brainstorms jest umacnianie jego dziedzictwa”.
Po sukcesie w Wielkiej Brytanii, wydarzenie „Brainstorms: A Great Gig in the Sky” ma mieć swoją premierę w Stanach Zjednoczonych.
Walki z bossami za pomocą siły umysłu: Misja gracza w poszukiwaniu kontrolera idealnego
Perrikaryal

Powyżej: Perrikaryal używa specjalnie zaprogramowanego kontrolera EmotivBCI do gry w Elden Ring. (Źródło: Perrikaryal)
Uzbrojona w zwariowany kanał na Twitchu i tytuł magistra psychologii, Perrikaryal szybko zyskała reputację dzięki tworzeniu zabawnych, nowych i interesujących sposobów grania w gry wideo, takich jak taniec czy humming. Jednak to jej kontroler do gier BCI wykorzystujący Epoc X oraz EmotivBCI przyniósł jej światowe uznanie.
Elden Ring to powszechnie znana z wysokiego poziomu trudności gra wideo, ale Perrikaryal ukończyła ją, używając wyłącznie fal mózgowych, a przy okazji pokonała również dodatek DLC. Perrikaryal nadal gra w wiele gier wideo za pomocą BCI na swoim kanale. Ma nadzieję, że będąc w centrum uwagi, uda jej się zwiększyć świadomość na temat dostępności w świecie gier.
Umysł ponad mobilnością: Pierwszy samochód wyścigowy Formuły 1 sterowany przez BCI
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, założyciel Instituto Rodrigo Mendes, jest zaangażowany w zapewnianie wysokiej jakości edukacji wszystkim dzieciom z niepełnosprawnościami. Emotiv nawiązał współpracę z tym inspirującym aktywistą, aby wdrożyć interfejs mózg-komputer w samochodzie wyścigowym Formuły 1.
Ta unikalna inicjatywa pokazała, że osoby z niepełnosprawnościami mogą dokonywać niezwykłych rzeczy. W rezultacie Mendes, który jest sparaliżowany czterokończynowo, zapisał się w historii jako pierwsza osoba, która poprowadziła samochód wyścigowy wyłącznie za pomocą umysłu. Zobacz, jak jedzie!
Wzrok (i mózg) na drodze: Pierwszy na świecie samochód sterowany koncentracją uwagi
Royal Automobile Club (RAC)

Powyżej: RAC wyposażył model Hyundai i40 tak, aby zwalniał, gdy fale mózgowe wskazują na rozproszenie uwagi. (Źródło: RAC)
Każdego roku ponad milion osób na całym świecie traci życie w wypadkach samochodowych, przy czym drogi w pasie upraw pszenicy w Australii Zachodniej są szczególnie niebezpieczne. W odpowiedzi na to Royal Automobile Club (RAC) podjął współpracę z Emotiv, aby stworzyć pierwszy w historii „samochód sterowany koncentracją”.
Poprzez połączenie zmodyfikowanego Hyundaia i40 z aktywnością mózgu kierowcy za pomocą zestawu słuchawkowego Emotiv Epoc X, pojazd automatycznie zwalniał, jeśli kierowca stracił koncentrację. RAC zaprezentował ten samochód podczas trasy promocyjnej, aby pokazać niebezpieczeństwa związane z nieuwagą podczas jazdy i promować świadomość na temat znaczenia bezpieczeństwa kierowców. Dowiedz się więcej
Fale dźwiękowe spotykają fale mózgowe: MindTunes
Smirnoff

Powyżej: MindTunes wywołało uśmiech na twarzach muzyków z niepełnosprawnościami, którzy tworzyli muzykę za pomocą fal mózgowych. (Źródło: dr Julien Castet)
Wyjątkowy projekt Smirnoff Mindtunes zjednoczył fanów muzyki z niepełnosprawnościami, aby stworzyć utwór wyłącznie przy użyciu fal mózgowych. Brytyjski producent muzyki elektronicznej DJ Fresh oraz neuronaukowiec dr Julien Castet wyposażyli Andy'ego Walkera, Marka Rowlanda i Jo Portois w zestawy EEG marki Emotiv i połączyli ich z oprogramowaniem muzycznym przy użyciu interfejsów mózg-komputer.
Ta inspirująca historia kreatywności wbrew wszelkim przeciwnościom zaowocowała piosenką, która naprawdę zrodziła się w umysłach i sercach artystów. Przychód ze sprzedaży utworu Mindtunes został przekazany fundacji Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF). Dowiedz się więcej
Dzieci w świecie zabawy: Badania i rehabilitacja z użyciem BCI

Powyżej: Dziewczynka używa BCI do sterowania maszyną do baniek mydlanych. (Źródło: Imagination Centre)
Mózgi dzieci rozwijają się, gdy rosną i wchodzą w interakcje ze swoim światem. Jeśli dzieci mają niepełnosprawności, które uniemożliwiają lub utrudniają taką interakcję, może to negatywnie wpłynąć na ich umiejętności społeczne, samoocenę i niezależność. Te niesamowite szpitale dziecięce używają urządzeń Emotiv Epoc X, aby pomóc dzieciom z niepełnosprawnościami wchodzić w interakcje z otaczającym je światem.
Aktywności mogą obejmować granie w gry, malowanie, sterowanie kursorem komputera oraz włączanie i wyłączanie urządzeń IoT. Ta ważna praca nie tylko daje nadzieję rodzicom dzieci z niepełnosprawnościami, ale uczy pacjentów, jak to jest samodzielnie wykonać zadanie.
To jeden z naszych ulubionych przykładów projektów BCI.
BCI4Kids, Uniwersytet w Calgary

Młodzieżowy Szpital Rehabilitacyjny Holland Bloorview

Centrum Wyobraźni Szpitala Glenrose

Stare spotyka nowe: Tworzenie muzyki BCI z syntezatorem TONTO
AngieC
Gwiazda muzyki pop AngieC użyła zestawu słuchawkowego Emotiv EPOC, stając się pierwszą osobą, która kontrolowała kultowy syntezator TONTO za pomocą fal mózgowych. Muzyka stworzona za pomocą BCI została wykorzystana w specjalnym utworze na jej albumie pt. Star Seeds.
„Myślę, że prawdziwą zaletą tworzenia muzyki za pomocą urządzenia BCI jest to, że eliminuje ono potrzebę gry na fizycznym instrumencie” – powiedziała firmie Emotiv. „Mózg to niezwykle wspaniały organ, a w naszych umysłach możemy podróżować do tak wielu miejsc. Naprawdę uważam, że technologia BCI będzie kluczem do otwarcia nowych granic w muzyce. Zarówno mój producent Trey Mills, jak i ja zgodziliśmy się, że jak dotąd doświadczyliśmy jednych z najbardziej magicznych chwil w muzyce właśnie dzięki użyciu zestawu słuchawkowego BCI”.

Ciesz się jazdą: „Mood Roads” oddaje emocje za kierownicę
Acura
Producent samochodów Acura połączył siły z Emotiv, aby stworzyć wyjątkowe doświadczenie VR, które generowało wirtualną drogę w czasie rzeczywistym dopasowaną do stanu umysłu użytkownika. Nazwana „Mood Roads” innowacyjna akcja zadebiutowała na Festiwalu Filmowym w Sundance w 2017 roku, aby zwiększyć świadomość na temat nowego systemu Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.
Ponieważ nie ma dwóch takich samych mózgów, każde doświadczenie było unikalne dla osoby, która go doświadczała. Drogi Mood Roads były planowane z wyprzedzeniem, podobnie jak projektowanie trasy rajdu czy układu toru Hot Wheels. Po zaplanowaniu te krajobrazy drogowe były elastyczne, aby dostosować się do różnych ruchów w oparciu o odczyty EEG użytkownika z urządzenia Emotiv. Interaktywne kontury mapowane wektorowo dostosowywały wzniesienia, zakręty i kolory w oparciu o aktualny nastrój i poziom zaangażowania użytkownika.

Użyj Mocy: Droid BB-8 spełnia marzenia o byciu Jedi
Paul Barbaste; IBM Bluemix
Od czasu premiery Gwiezdnych Wojen w 1978 roku, pokolenia fanów marzyły o używaniu mocy Jedi do poruszania przedmiotami za pomocą umysłu. W 2016 roku ówczesny student Paul Barbaste, fan Gwiezdnych Wojen, stworzył Projekt JEDI. W tym studenckim projekcie wykorzystano fale mózgowe do sterowania droidem BB-8 przy pomocy zestawu słuchawkowego Emotiv Insight, oprogramowania EmotivBCI i IBM Bluemix.
Projekt zyskał ogólnokrajowe zainteresowanie mediów, uświadamiając opinii publicznej postęp technologiczny, który trwa do dziś.

Czy masz niesamowity projekt BCI, którym chcesz się podzielić? Oznacz go tagiem #emotiv w mediach społecznościowych lub napisz do nas na adres hello@emotiv.com. Twój projekt może zostać udostępniony naszej globalnej społeczności!

Przyszłość BCI
Przedstawione przykłady projektów BCI i przypadków ich użycia to zaledwie wierzchołek góry lodowej tego, co jest możliwe dzięki tej technologii. Urządzenia mózg-komputer, podobnie jak komputery i telefony komórkowe, z czasem stały się bardziej przenośne i przystępne cenowo. W miarę jak sztuczna inteligencja staje się coraz bardziej zaawansowana, dekodowanie fal mózgowych i tłumaczenie ich na działania stanie się jeszcze prostsze.
Przyszłość BCI będzie nadal koncentrować się na pomaganiu osobom z niepełnosprawnościami i chorobami zwyrodnieniowymi w interakcji z ich światem. Produkty typu Smart Home, protezy kończyn, egzoszkielety i elektryczne wózki inwalidzkie to tylko niektóre ze sposobów, w jakie systemy BCI przywracają poczucie niezależności potrzebującym. Bezinwazyjne BCI będą kluczowe dla tych, którzy nie mogą pozwolić sobie na eksperymentalną operację chirurgiczną.
Interfejsy mózg-komputer promują również bezpieczeństwo poprzez wykrywanie stanów mózgu w czasie rzeczywistym, takich jak skupienie i rozproszenie uwagi. Przyszłe projekty BCI umożliwią stosowanie rygorystycznych, spersonalizowanych środków bezpieczeństwa w budownictwie, transporcie, fabrykach, chirurgii i innych obszarach, w których wymagana jest pełna koncentracja. Fale mózgowe mogą być również stosowane jako metoda osobistego biometrycznego zabezpieczenia, podobnie jak hasło.
Rozwiązania z zakresu neurofeedbacku rozwiną się i staną się tak powszechne w codziennym życiu, jak śledzenie naszych kroków i bicia serca. Samopoczucie psychiczne będzie lepiej rozumiane, a rozwiązania będą skuteczniej wdrażane w leczeniu stresu, depresji, PTSD i trudności w uczeniu się, co pozwoli ludziom przejąć kontrolę nad własnym dobrostanem.
Ekspresja artystyczna to często pomijany przypadek użycia BCI, który staje się coraz bardziej popularny. Muzycy, artyści i performerzy wykorzystują swoje fale mózgowe jako kolejny instrument do tworzenia inspirujących dzieł. Gry i zajęcia rekreacyjne zostaną ulepszone dzięki wykorzystaniu interfejsów mózg-komputer do interakcji z grami wideo, dronami i innymi urządzeniami elektronicznymi.
Co najważniejsze, interfejsy BCI uczą nas, jak ludzki mózg synchronizuje się z ludźmi wokół nas. Odkrycie to przełoży się na lepsze doświadczenia i bardziej efektywną naukę, zachęci do tworzenia zdrowszych środowisk pracy, a nawet wpłynie na projektowanie architektoniczne.

Przyszłość BCI jest obiecująca i znajduje się w Twoich rękach. Chcesz rozpocząć swój własny projekt DIY interfejsu mózg-komputer EEG? Zacznij tutaj.
Może Cię również zainteresować:

Kontynuuj czytanie