Projektowanie interfejsu mózg-komputer przy użyciu zestawu słuchawkowego Emotiv i języków programowania
Emotiv
Zaktualizowano dnia
16 lis 2018
Projektowanie interfejsu mózg-komputer przy użyciu zestawu słuchawkowego Emotiv i języków programowania
Emotiv
Zaktualizowano dnia
16 lis 2018
Projektowanie interfejsu mózg-komputer przy użyciu zestawu słuchawkowego Emotiv i języków programowania
Emotiv
Zaktualizowano dnia
16 lis 2018
Streszczenie:
W niniejszej pracy badamy biosensoryczny zestaw słuchawkowy Emotiv EPOC+ w kontekście interfejsów mózg-komputer, które rejestrują sygnały mózgowe i przekształcają je w naciśnięcia klawiszy. Wzmocnione strukturami języków programowania, sygnały te były w stanie wyzwalać ruchy robota Finch i przełączać obiekty żarówek. Obserwacja i analiza naszych studiów przypadków z udziałem ludzi korzystających z tych interfejsów mózg-komputer wykazują dwa problemy: frustrację u badanych oraz czasochłonność nauki trenowania urządzenia. W przyszłości należy przeprowadzić więcej eksperymentów na różnych typach urządzeń, aby zbadać dopasowanie sygnałów mózgowych do rzeczywistych działań. Ponadto należy zbadać doświadczenia użytkowników w nauce projektowania i rozwijania interfejsów mózg-komputer.
Streszczenie:
W niniejszej pracy badamy biosensoryczny zestaw słuchawkowy Emotiv EPOC+ w kontekście interfejsów mózg-komputer, które rejestrują sygnały mózgowe i przekształcają je w naciśnięcia klawiszy. Wzmocnione strukturami języków programowania, sygnały te były w stanie wyzwalać ruchy robota Finch i przełączać obiekty żarówek. Obserwacja i analiza naszych studiów przypadków z udziałem ludzi korzystających z tych interfejsów mózg-komputer wykazują dwa problemy: frustrację u badanych oraz czasochłonność nauki trenowania urządzenia. W przyszłości należy przeprowadzić więcej eksperymentów na różnych typach urządzeń, aby zbadać dopasowanie sygnałów mózgowych do rzeczywistych działań. Ponadto należy zbadać doświadczenia użytkowników w nauce projektowania i rozwijania interfejsów mózg-komputer.
Streszczenie:
W niniejszej pracy badamy biosensoryczny zestaw słuchawkowy Emotiv EPOC+ w kontekście interfejsów mózg-komputer, które rejestrują sygnały mózgowe i przekształcają je w naciśnięcia klawiszy. Wzmocnione strukturami języków programowania, sygnały te były w stanie wyzwalać ruchy robota Finch i przełączać obiekty żarówek. Obserwacja i analiza naszych studiów przypadków z udziałem ludzi korzystających z tych interfejsów mózg-komputer wykazują dwa problemy: frustrację u badanych oraz czasochłonność nauki trenowania urządzenia. W przyszłości należy przeprowadzić więcej eksperymentów na różnych typach urządzeń, aby zbadać dopasowanie sygnałów mózgowych do rzeczywistych działań. Ponadto należy zbadać doświadczenia użytkowników w nauce projektowania i rozwijania interfejsów mózg-komputer.