Ten program BCI łączy dzieci z niepełnosprawnościami z ich światem

H.B. Duran

Zaktualizowano dnia

2 maj 2024

Ten program BCI łączy dzieci z niepełnosprawnościami z ich światem

H.B. Duran

Zaktualizowano dnia

2 maj 2024

Ten program BCI łączy dzieci z niepełnosprawnościami z ich światem

H.B. Duran

Zaktualizowano dnia

2 maj 2024

Uśmiech Faith rozjaśnia pokój. Wyposażona w zestaw EEG Epoc X, uśmiecha się z zachwytu, gdy jej sygnały neuronowe dają urządzeniu polecenie puszczania baniek mydlanych w powietrze. Ta młoda dziewczynka to tylko jedno z wielu dzieci i dorosłych, którzy odwiedzają Centrum Wyobraźni (Imagination Centre) w Edmonton, Alberta, Kanada, gdzie interfejsy mózg-komputer oferują coś, co często bierzemy za pewnik – możliwość uczestniczenia w otaczającym nas świecie.

Centrum Wyobraźni, wspierane przez Fundację Szpitala Glenrose, jest domem dla programu interfejsów mózg-komputer (BCI). Ten oddany zespół składa się z rodzin, klinicystów, inżynierów, naukowców i liderów w dziedzinie pediatrii i rehabilitacji.

Pacjenci tej placówki mają dostęp do różnych interfejsów mózg-komputer. Należą do nich wózki inwalidzkie, gry wideo, roboty, zdalnie sterowane samochody, technologia inteligentnego domu, toczące się kule i, oczywiście, maszynka do baniek. Jest to jedno z nielicznych miejsc w Ameryce Północnej, gdzie oferowana jest tego rodzaju terapia.

BCI umożliwia uczestnictwo

Dr John Andersen jest pediatrą rozwojowym i dyrektorem medycznym programu GRH BCI oraz Centrum Wyobraźni.

„BCI przedstawia nowy sposób uczestnictwa w zabawach, z których w przeciwnym razie mogliby być wykluczeni” – mówi Emotiv. „Nasz zespół badawczy jest podekscytowany możliwością dowiedzenia się, jak korzystanie z BCI w zabawie może wpłynąć na poczucie niezależności i autonomii dzieci, a także na ich kreatywność i pewność siebie”.

Liam ma ograniczoną aktywną kontrolę nad swoim ciałem. Kiedyś lubił patrzeć, jak jego rodzeństwo gra w gry wideo, ale teraz sam do nich dołącza za pomocą BCI.

Ulubioną grą wideo Liama w tej chwili jest Fall Guys, jak twierdzi jego mama w nowszym filmie. Sądząc po jego niezwykle zdeterminowanej minie i chytrym uśmiechu na twarzy, wątpimy, by Liam dawał taryfę ulgową swoim współgraczom.

Powyżej: Liam uśmiecha się z poczuciem satysfakcji po włączeniu światła w inteligentnym domu za pomocą swoich myśli. (Centrum Wyobraźni)

Jak BCI wspiera rozwój dziecka

Dr Andersen mówi, że granie w gry wideo to świetna zabawa, ale jest również ważne dla rozwoju dzieci. „Poprzez zabawę dzieci uczą się rozumieć otaczający je świat. Zabawa rozwija kreatywność, wyobraźnię, pomaga dzieciom uczyć się norm społecznych i radzenia sobie z wyzwaniami. Pozwala im dokonywać wyborów, rozwiązywać problemy, budować przyjaźnie i cieszyć się poczuciem wolności i radości.

„Tradycyjna zabawa z dzieciństwa często wiąże się jednak z aktywnościami wymagającymi umiejętności motorycznych. Dla osób z poważnymi ograniczeniami ruchowymi stanowi to barierę w pełnym uczestnictwie w zabawie, ograniczając możliwości nauki oraz eksploracji i może przyczyniać się do izolacji społecznej”.

Centrum Wyobraźni jest nie tylko dla dzieci. Program zaprasza również osoby z chorobami ujawniającymi się u dorosłych, takimi jak stwardnienie zanikowe boczne (ALS), znane również jako choroba Lou Gehriga.

„Dla osób, które mają poważne ograniczenia w poruszaniu się, BCI działa jak cyfrowy most między intencją a interakcją ze światem poprzez interfejs komputerowy. BCI oferuje sposób na uczestnictwo w życiu w sposób wcześniej niewyobrażalny” – mówi dr Andersen.

W ramach programu dostępnych jest osiem zestawów domowych BCI, które zawierają zestawy słuchawkowe Epoc X oraz Microsoft Surface. Rodziny mogą wypożyczać te urządzenia i cieszyć się znaczącym uczestnictwem również w domu.

Możesz dowiedzieć się więcej o Centrum Wyobraźni i przekazać darowiznę na ich stronie internetowej TUTAJ.

Uśmiech Faith rozjaśnia pokój. Wyposażona w zestaw EEG Epoc X, uśmiecha się z zachwytu, gdy jej sygnały neuronowe dają urządzeniu polecenie puszczania baniek mydlanych w powietrze. Ta młoda dziewczynka to tylko jedno z wielu dzieci i dorosłych, którzy odwiedzają Centrum Wyobraźni (Imagination Centre) w Edmonton, Alberta, Kanada, gdzie interfejsy mózg-komputer oferują coś, co często bierzemy za pewnik – możliwość uczestniczenia w otaczającym nas świecie.

Centrum Wyobraźni, wspierane przez Fundację Szpitala Glenrose, jest domem dla programu interfejsów mózg-komputer (BCI). Ten oddany zespół składa się z rodzin, klinicystów, inżynierów, naukowców i liderów w dziedzinie pediatrii i rehabilitacji.

Pacjenci tej placówki mają dostęp do różnych interfejsów mózg-komputer. Należą do nich wózki inwalidzkie, gry wideo, roboty, zdalnie sterowane samochody, technologia inteligentnego domu, toczące się kule i, oczywiście, maszynka do baniek. Jest to jedno z nielicznych miejsc w Ameryce Północnej, gdzie oferowana jest tego rodzaju terapia.

BCI umożliwia uczestnictwo

Dr John Andersen jest pediatrą rozwojowym i dyrektorem medycznym programu GRH BCI oraz Centrum Wyobraźni.

„BCI przedstawia nowy sposób uczestnictwa w zabawach, z których w przeciwnym razie mogliby być wykluczeni” – mówi Emotiv. „Nasz zespół badawczy jest podekscytowany możliwością dowiedzenia się, jak korzystanie z BCI w zabawie może wpłynąć na poczucie niezależności i autonomii dzieci, a także na ich kreatywność i pewność siebie”.

Liam ma ograniczoną aktywną kontrolę nad swoim ciałem. Kiedyś lubił patrzeć, jak jego rodzeństwo gra w gry wideo, ale teraz sam do nich dołącza za pomocą BCI.

Ulubioną grą wideo Liama w tej chwili jest Fall Guys, jak twierdzi jego mama w nowszym filmie. Sądząc po jego niezwykle zdeterminowanej minie i chytrym uśmiechu na twarzy, wątpimy, by Liam dawał taryfę ulgową swoim współgraczom.

Powyżej: Liam uśmiecha się z poczuciem satysfakcji po włączeniu światła w inteligentnym domu za pomocą swoich myśli. (Centrum Wyobraźni)

Jak BCI wspiera rozwój dziecka

Dr Andersen mówi, że granie w gry wideo to świetna zabawa, ale jest również ważne dla rozwoju dzieci. „Poprzez zabawę dzieci uczą się rozumieć otaczający je świat. Zabawa rozwija kreatywność, wyobraźnię, pomaga dzieciom uczyć się norm społecznych i radzenia sobie z wyzwaniami. Pozwala im dokonywać wyborów, rozwiązywać problemy, budować przyjaźnie i cieszyć się poczuciem wolności i radości.

„Tradycyjna zabawa z dzieciństwa często wiąże się jednak z aktywnościami wymagającymi umiejętności motorycznych. Dla osób z poważnymi ograniczeniami ruchowymi stanowi to barierę w pełnym uczestnictwie w zabawie, ograniczając możliwości nauki oraz eksploracji i może przyczyniać się do izolacji społecznej”.

Centrum Wyobraźni jest nie tylko dla dzieci. Program zaprasza również osoby z chorobami ujawniającymi się u dorosłych, takimi jak stwardnienie zanikowe boczne (ALS), znane również jako choroba Lou Gehriga.

„Dla osób, które mają poważne ograniczenia w poruszaniu się, BCI działa jak cyfrowy most między intencją a interakcją ze światem poprzez interfejs komputerowy. BCI oferuje sposób na uczestnictwo w życiu w sposób wcześniej niewyobrażalny” – mówi dr Andersen.

W ramach programu dostępnych jest osiem zestawów domowych BCI, które zawierają zestawy słuchawkowe Epoc X oraz Microsoft Surface. Rodziny mogą wypożyczać te urządzenia i cieszyć się znaczącym uczestnictwem również w domu.

Możesz dowiedzieć się więcej o Centrum Wyobraźni i przekazać darowiznę na ich stronie internetowej TUTAJ.

Uśmiech Faith rozjaśnia pokój. Wyposażona w zestaw EEG Epoc X, uśmiecha się z zachwytu, gdy jej sygnały neuronowe dają urządzeniu polecenie puszczania baniek mydlanych w powietrze. Ta młoda dziewczynka to tylko jedno z wielu dzieci i dorosłych, którzy odwiedzają Centrum Wyobraźni (Imagination Centre) w Edmonton, Alberta, Kanada, gdzie interfejsy mózg-komputer oferują coś, co często bierzemy za pewnik – możliwość uczestniczenia w otaczającym nas świecie.

Centrum Wyobraźni, wspierane przez Fundację Szpitala Glenrose, jest domem dla programu interfejsów mózg-komputer (BCI). Ten oddany zespół składa się z rodzin, klinicystów, inżynierów, naukowców i liderów w dziedzinie pediatrii i rehabilitacji.

Pacjenci tej placówki mają dostęp do różnych interfejsów mózg-komputer. Należą do nich wózki inwalidzkie, gry wideo, roboty, zdalnie sterowane samochody, technologia inteligentnego domu, toczące się kule i, oczywiście, maszynka do baniek. Jest to jedno z nielicznych miejsc w Ameryce Północnej, gdzie oferowana jest tego rodzaju terapia.

BCI umożliwia uczestnictwo

Dr John Andersen jest pediatrą rozwojowym i dyrektorem medycznym programu GRH BCI oraz Centrum Wyobraźni.

„BCI przedstawia nowy sposób uczestnictwa w zabawach, z których w przeciwnym razie mogliby być wykluczeni” – mówi Emotiv. „Nasz zespół badawczy jest podekscytowany możliwością dowiedzenia się, jak korzystanie z BCI w zabawie może wpłynąć na poczucie niezależności i autonomii dzieci, a także na ich kreatywność i pewność siebie”.

Liam ma ograniczoną aktywną kontrolę nad swoim ciałem. Kiedyś lubił patrzeć, jak jego rodzeństwo gra w gry wideo, ale teraz sam do nich dołącza za pomocą BCI.

Ulubioną grą wideo Liama w tej chwili jest Fall Guys, jak twierdzi jego mama w nowszym filmie. Sądząc po jego niezwykle zdeterminowanej minie i chytrym uśmiechu na twarzy, wątpimy, by Liam dawał taryfę ulgową swoim współgraczom.

Powyżej: Liam uśmiecha się z poczuciem satysfakcji po włączeniu światła w inteligentnym domu za pomocą swoich myśli. (Centrum Wyobraźni)

Jak BCI wspiera rozwój dziecka

Dr Andersen mówi, że granie w gry wideo to świetna zabawa, ale jest również ważne dla rozwoju dzieci. „Poprzez zabawę dzieci uczą się rozumieć otaczający je świat. Zabawa rozwija kreatywność, wyobraźnię, pomaga dzieciom uczyć się norm społecznych i radzenia sobie z wyzwaniami. Pozwala im dokonywać wyborów, rozwiązywać problemy, budować przyjaźnie i cieszyć się poczuciem wolności i radości.

„Tradycyjna zabawa z dzieciństwa często wiąże się jednak z aktywnościami wymagającymi umiejętności motorycznych. Dla osób z poważnymi ograniczeniami ruchowymi stanowi to barierę w pełnym uczestnictwie w zabawie, ograniczając możliwości nauki oraz eksploracji i może przyczyniać się do izolacji społecznej”.

Centrum Wyobraźni jest nie tylko dla dzieci. Program zaprasza również osoby z chorobami ujawniającymi się u dorosłych, takimi jak stwardnienie zanikowe boczne (ALS), znane również jako choroba Lou Gehriga.

„Dla osób, które mają poważne ograniczenia w poruszaniu się, BCI działa jak cyfrowy most między intencją a interakcją ze światem poprzez interfejs komputerowy. BCI oferuje sposób na uczestnictwo w życiu w sposób wcześniej niewyobrażalny” – mówi dr Andersen.

W ramach programu dostępnych jest osiem zestawów domowych BCI, które zawierają zestawy słuchawkowe Epoc X oraz Microsoft Surface. Rodziny mogą wypożyczać te urządzenia i cieszyć się znaczącym uczestnictwem również w domu.

Możesz dowiedzieć się więcej o Centrum Wyobraźni i przekazać darowiznę na ich stronie internetowej TUTAJ.

Uśmiechnięta afrykańska kobieta z krótkimi białymi włosami nosi zestaw słuchawkowy Emotiv Epoc X

Kontynuuj czytanie

Ile lat ma Twój mózg? Algorytm EEG skanuje w poszukiwaniu luk problemowych