

Program BCI ini Menghubungkan Anak-Anak dengan Disabilitas ke Dunia Mereka
H.B. Duran
Diperbarui pada
2 Mei 2024

Program BCI ini Menghubungkan Anak-Anak dengan Disabilitas ke Dunia Mereka
H.B. Duran
Diperbarui pada
2 Mei 2024

Program BCI ini Menghubungkan Anak-Anak dengan Disabilitas ke Dunia Mereka
H.B. Duran
Diperbarui pada
2 Mei 2024
Senyum Faith menerangi ruangan. Dilengkapi dengan headset EEG Epoc X, ia menyeringai gembira saat sinyal sarafnya memberi tahu sebuah perangkat untuk meniup gelembung ke udara. Gadis kecil ini hanyalah satu dari banyak anak dan orang dewasa yang mengunjungi Imagination Centre di Edmonton, Alberta, Kanada, tempat antarmuka otak-komputer menawarkan sesuatu yang sering kita anggap remeh - kemampuan untuk berpartisipasi dalam dunia di sekitar kita.
The Imagination Centre, didukung oleh Glenrose Hospital Foundation, menaungi program Antarmuka Otak-Komputer (BCI). Tim berdedikasi ini terdiri dari keluarga, klinisi, insinyur, peneliti, dan pemimpin di bidang pediatri dan rehabilitasi.
Pasien di fasilitas ini memiliki akses ke berbagai antarmuka otak-komputer. Ini termasuk kursi roda, video game, robot, mobil kendali jarak jauh, teknologi rumah pintar, bola bergulir, dan tentu saja, pembuat gelembung. Ini adalah salah satu dari sangat sedikit tempat di Amerika Utara di mana terapi jenis ini ditawarkan.

BCI Memungkinkan Partisipasi
Dr. John Andersen adalah seorang dokter spesialis pediatri perkembangan dan Direktur Medis Program GRH BCI dan Imagination Centre.
“BCI menghadirkan cara baru untuk berpartisipasi dalam kegiatan bermain yang kalau tidak, mungkin tidak dapat mereka ikuti,” katanya kepada Emotiv. “Tim peneliti kami antusias mempelajari bagaimana penggunaan BCI dalam bermain dapat memengaruhi rasa kemandirian dan otonomi anak-anak, serta kreativitas dan kepercayaan diri mereka.”
Liam memiliki kendali aktif yang terbatas atas tubuhnya. Dulu ia senang menonton saudara-saudaranya bermain video game, tetapi sekarang ia ikut bermain menggunakan BCI.
Video game favorit Liam saat ini adalah Fall Guys, menurut ibunya dalam video yang lebih baru. Melihat tatapan yang sangat tekad dan senyum licik di wajahnya, kami ragu Liam akan bersikap lembut kepada sesama pemain.

Atas: Liam menyeringai puas setelah menyalakan lampu rumah pintar menggunakan pikirannya. (Imagination Centre)
Bagaimana BCI Mendorong Perkembangan Anak
Dr. Andersen mengatakan bermain video game memang menyenangkan tetapi juga penting untuk perkembangan anak-anak. “Melalui bermain, anak-anak belajar memahami dunia di sekitar mereka. Bermain mendorong kreativitas, imajinasi, dan membantu anak-anak mempelajari norma sosial serta cara menghadapi tantangan. Ini memungkinkan mereka membuat pilihan, memecahkan masalah, membangun persahabatan, dan menikmati rasa kebebasan serta kegembiraan.
“Namun, permainan masa kanak-kanak tradisional sering kali melibatkan aktivitas yang membutuhkan keterampilan motorik. Bagi orang dengan keterbatasan motorik yang parah, hal ini menjadi hambatan untuk dapat sepenuhnya berpartisipasi dalam bermain, membatasi peluang untuk belajar dan bereksplorasi, serta dapat berkontribusi pada isolasi sosial.”
Imagination Centre bukan hanya untuk anak-anak. Program ini juga menyambut individu dengan kondisi yang muncul saat dewasa seperti Amyotrophic lateral sclerosis (ALS), juga dikenal sebagai Penyakit Lou Gehrig.
“Bagi orang yang memiliki keterbatasan gerak yang parah, BCI berperan sebagai jembatan digital antara niat dan interaksi dengan dunia melalui antarmuka komputer. BCI menawarkan cara untuk berpartisipasi dalam hidup dengan cara yang sebelumnya tak terbayangkan,” kata Dr. Andersen.
Program ini memiliki delapan perangkat rumah BCI yang mencakup headset Epoc X dan Microsoft Surface. Keluarga dapat meminjam unit-unit ini dan menikmati partisipasi yang bermakna di rumah juga.
Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang Imagination Centre dan berdonasi di situs web mereka DI SINI.
Senyum Faith menerangi ruangan. Dilengkapi dengan headset EEG Epoc X, ia menyeringai gembira saat sinyal sarafnya memberi tahu sebuah perangkat untuk meniup gelembung ke udara. Gadis kecil ini hanyalah satu dari banyak anak dan orang dewasa yang mengunjungi Imagination Centre di Edmonton, Alberta, Kanada, tempat antarmuka otak-komputer menawarkan sesuatu yang sering kita anggap remeh - kemampuan untuk berpartisipasi dalam dunia di sekitar kita.
The Imagination Centre, didukung oleh Glenrose Hospital Foundation, menaungi program Antarmuka Otak-Komputer (BCI). Tim berdedikasi ini terdiri dari keluarga, klinisi, insinyur, peneliti, dan pemimpin di bidang pediatri dan rehabilitasi.
Pasien di fasilitas ini memiliki akses ke berbagai antarmuka otak-komputer. Ini termasuk kursi roda, video game, robot, mobil kendali jarak jauh, teknologi rumah pintar, bola bergulir, dan tentu saja, pembuat gelembung. Ini adalah salah satu dari sangat sedikit tempat di Amerika Utara di mana terapi jenis ini ditawarkan.

BCI Memungkinkan Partisipasi
Dr. John Andersen adalah seorang dokter spesialis pediatri perkembangan dan Direktur Medis Program GRH BCI dan Imagination Centre.
“BCI menghadirkan cara baru untuk berpartisipasi dalam kegiatan bermain yang kalau tidak, mungkin tidak dapat mereka ikuti,” katanya kepada Emotiv. “Tim peneliti kami antusias mempelajari bagaimana penggunaan BCI dalam bermain dapat memengaruhi rasa kemandirian dan otonomi anak-anak, serta kreativitas dan kepercayaan diri mereka.”
Liam memiliki kendali aktif yang terbatas atas tubuhnya. Dulu ia senang menonton saudara-saudaranya bermain video game, tetapi sekarang ia ikut bermain menggunakan BCI.
Video game favorit Liam saat ini adalah Fall Guys, menurut ibunya dalam video yang lebih baru. Melihat tatapan yang sangat tekad dan senyum licik di wajahnya, kami ragu Liam akan bersikap lembut kepada sesama pemain.

Atas: Liam menyeringai puas setelah menyalakan lampu rumah pintar menggunakan pikirannya. (Imagination Centre)
Bagaimana BCI Mendorong Perkembangan Anak
Dr. Andersen mengatakan bermain video game memang menyenangkan tetapi juga penting untuk perkembangan anak-anak. “Melalui bermain, anak-anak belajar memahami dunia di sekitar mereka. Bermain mendorong kreativitas, imajinasi, dan membantu anak-anak mempelajari norma sosial serta cara menghadapi tantangan. Ini memungkinkan mereka membuat pilihan, memecahkan masalah, membangun persahabatan, dan menikmati rasa kebebasan serta kegembiraan.
“Namun, permainan masa kanak-kanak tradisional sering kali melibatkan aktivitas yang membutuhkan keterampilan motorik. Bagi orang dengan keterbatasan motorik yang parah, hal ini menjadi hambatan untuk dapat sepenuhnya berpartisipasi dalam bermain, membatasi peluang untuk belajar dan bereksplorasi, serta dapat berkontribusi pada isolasi sosial.”
Imagination Centre bukan hanya untuk anak-anak. Program ini juga menyambut individu dengan kondisi yang muncul saat dewasa seperti Amyotrophic lateral sclerosis (ALS), juga dikenal sebagai Penyakit Lou Gehrig.
“Bagi orang yang memiliki keterbatasan gerak yang parah, BCI berperan sebagai jembatan digital antara niat dan interaksi dengan dunia melalui antarmuka komputer. BCI menawarkan cara untuk berpartisipasi dalam hidup dengan cara yang sebelumnya tak terbayangkan,” kata Dr. Andersen.
Program ini memiliki delapan perangkat rumah BCI yang mencakup headset Epoc X dan Microsoft Surface. Keluarga dapat meminjam unit-unit ini dan menikmati partisipasi yang bermakna di rumah juga.
Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang Imagination Centre dan berdonasi di situs web mereka DI SINI.
Senyum Faith menerangi ruangan. Dilengkapi dengan headset EEG Epoc X, ia menyeringai gembira saat sinyal sarafnya memberi tahu sebuah perangkat untuk meniup gelembung ke udara. Gadis kecil ini hanyalah satu dari banyak anak dan orang dewasa yang mengunjungi Imagination Centre di Edmonton, Alberta, Kanada, tempat antarmuka otak-komputer menawarkan sesuatu yang sering kita anggap remeh - kemampuan untuk berpartisipasi dalam dunia di sekitar kita.
The Imagination Centre, didukung oleh Glenrose Hospital Foundation, menaungi program Antarmuka Otak-Komputer (BCI). Tim berdedikasi ini terdiri dari keluarga, klinisi, insinyur, peneliti, dan pemimpin di bidang pediatri dan rehabilitasi.
Pasien di fasilitas ini memiliki akses ke berbagai antarmuka otak-komputer. Ini termasuk kursi roda, video game, robot, mobil kendali jarak jauh, teknologi rumah pintar, bola bergulir, dan tentu saja, pembuat gelembung. Ini adalah salah satu dari sangat sedikit tempat di Amerika Utara di mana terapi jenis ini ditawarkan.

BCI Memungkinkan Partisipasi
Dr. John Andersen adalah seorang dokter spesialis pediatri perkembangan dan Direktur Medis Program GRH BCI dan Imagination Centre.
“BCI menghadirkan cara baru untuk berpartisipasi dalam kegiatan bermain yang kalau tidak, mungkin tidak dapat mereka ikuti,” katanya kepada Emotiv. “Tim peneliti kami antusias mempelajari bagaimana penggunaan BCI dalam bermain dapat memengaruhi rasa kemandirian dan otonomi anak-anak, serta kreativitas dan kepercayaan diri mereka.”
Liam memiliki kendali aktif yang terbatas atas tubuhnya. Dulu ia senang menonton saudara-saudaranya bermain video game, tetapi sekarang ia ikut bermain menggunakan BCI.
Video game favorit Liam saat ini adalah Fall Guys, menurut ibunya dalam video yang lebih baru. Melihat tatapan yang sangat tekad dan senyum licik di wajahnya, kami ragu Liam akan bersikap lembut kepada sesama pemain.

Atas: Liam menyeringai puas setelah menyalakan lampu rumah pintar menggunakan pikirannya. (Imagination Centre)
Bagaimana BCI Mendorong Perkembangan Anak
Dr. Andersen mengatakan bermain video game memang menyenangkan tetapi juga penting untuk perkembangan anak-anak. “Melalui bermain, anak-anak belajar memahami dunia di sekitar mereka. Bermain mendorong kreativitas, imajinasi, dan membantu anak-anak mempelajari norma sosial serta cara menghadapi tantangan. Ini memungkinkan mereka membuat pilihan, memecahkan masalah, membangun persahabatan, dan menikmati rasa kebebasan serta kegembiraan.
“Namun, permainan masa kanak-kanak tradisional sering kali melibatkan aktivitas yang membutuhkan keterampilan motorik. Bagi orang dengan keterbatasan motorik yang parah, hal ini menjadi hambatan untuk dapat sepenuhnya berpartisipasi dalam bermain, membatasi peluang untuk belajar dan bereksplorasi, serta dapat berkontribusi pada isolasi sosial.”
Imagination Centre bukan hanya untuk anak-anak. Program ini juga menyambut individu dengan kondisi yang muncul saat dewasa seperti Amyotrophic lateral sclerosis (ALS), juga dikenal sebagai Penyakit Lou Gehrig.
“Bagi orang yang memiliki keterbatasan gerak yang parah, BCI berperan sebagai jembatan digital antara niat dan interaksi dengan dunia melalui antarmuka komputer. BCI menawarkan cara untuk berpartisipasi dalam hidup dengan cara yang sebelumnya tak terbayangkan,” kata Dr. Andersen.
Program ini memiliki delapan perangkat rumah BCI yang mencakup headset Epoc X dan Microsoft Surface. Keluarga dapat meminjam unit-unit ini dan menikmati partisipasi yang bermakna di rumah juga.
Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang Imagination Centre dan berdonasi di situs web mereka DI SINI.
