
ממשק מוח-מחשב
ממשק מוח-מחשב
ממשק מוח-מחשב

למעלה: אישה שולטת ברחפן RC באמצעות Emotiv Insight.
ממשק מוח-מחשב (BCI) - הגדרה
מה המשמעות של BCI? BCI (ממשק מוח-מחשב) היא טכנולוגיה השולחת ומקבלת אותות בין המוח לבין מכשיר חיצוני. ממשקי מוח-מחשב נקראים גם ממשקי מוח-מכונה. מערכות BCI אוספות ומפרשות אותות מוחיים ומשדרות אותם למכונה מחוברת אשר מפיקה פקודות הקשורות לאותות שהתקבלו.
הגדרה פשוטה יותר של BCI עשויה לתאר את הטכנולוגיה כקישור תקשורת בין המוח למכשיר חיצוני.
BCI סביל לעומת BCI פעיל
מערכות BCI יכולות להיות סבילות או פעילות. BCI סביל פשוט מפרש אותות מוחיים כדי לספק תובנות לגבי המצב הקוגניטיבי של האדם. לדוגמה, הוא עשוי לזהות את המצב הרגשי של המשתמש במהלך מחקר שוק צרכני או תוכנית אימונים.

למעלה: נטלי לברז'ר, שנולדה עם מוגבלות מוטורית מוחית, משתמשת ב-BCI פעיל ובקשת ראש Epoc X כדי לשלוט בזרוע של שלד חיצוני במרוץ הלפיד של המשחקים הפאראלימפיים 2024. למידע נוסף
BCI פעיל דורש מהמשתמשים לווסת באופן פעיל את אותות המוח שלהם כדי לתקשר עם מכשיר חיצוני. לדוגמה, משתמש עשוי לדמיין את עצמו מניע את זרועו, מה שגורם לזרוע רובוטית לנוע באופן דומה.

כיצד פועל ממשק BCI?
המוח שלנו מלא בתאים הנקראים נוירונים. בכל פעם שאנחנו חושבים, נעים, מרגישים או זוכרים משהו, הנוירונים שלנו פועלים. אותות ביוכימיים וחשמליים מבצעים את העבודה הזו. מדענים יכולים לזהות את האותות הללו ולפרש את משמעותם באמצעות טכנולוגיית אלקטרואנצפלוגרפיה (EEG). EEG יכול לקרוא אותות מהמוח האנושי ולשלוח אותם למגברים. לאחר מכן, האותות המוגברים מפורשים על ידי תוכנת מחשב BCI, המשתמשת באותות כדי לשלוט במכשיר.
רכישת אותות (Signal Acquisition)
ECoG, LFP, EEG, SU, אחרים
עיבוד אותות
Autoregressive, Fourier Transform, Common Spatial Filters, Laplacian Filter, Wavelets, אחרים
דוגמאות למכשירי קצה (אפקטורים)
מקלדות הקלדה (Spellers)
סמנים (Cursors)
כיסאות גלגלים
רחפנים
צעצועים
משחקי וידאו
האינטרנט של הדברים (IoT)
זרועות רובוטיות
מהו ממשק BCI?
ממשק BCI יכול להיקרא גם ממשק מוח-מכונה, ממשק שליטה עצבית, ממשק תודעה-מכונה או ממשק עצבי ישיר. BCI מאפשר תקשורת ישירה בין המוח למכשיר חיצוני, לרוב כדי לשלוט בפעילותו. מערכות BCI קוראות אותות מהמוח ומשתמשות באלגוריתמים של למידת מכונה כדי לתרגם את האותות לפעולה חיצונית.
מייסדת-שותפה ומנכ"לית Emotiv, טאן לה, מסבירה על פתרונות וטכנולוגיית BCI בהרצאת TED זו משנת 2010:

BCI ו-EEG
מערכות BCI מבוססות EEG מאופיינות בטכניקה של שימוש באלקטרודות EEG לא-פולשניות למדידת פעילות המוח ותרגום אותות המוח המוקלטים לפקודות.
מערכות BCI מזהות שינויים בפעילות המוח הנמדדים באמצעות EEG. לאחר מכן, טכנולוגיות BCI מעבירות את האותות הללו לאלגוריתמים של למידת מכונה. אלגוריתמי למידת המכונה אומנו לזהות פעילות מוחית ב-EEG הקשורה לרגשות, פעולות והבעות מסוימות. כאשר האלגוריתמים מזהים פעילות מוחית תואמת ב-EEG, ממשק ה-BCI יכול לשדר פקודות חיצוניות לשליטה במכשיר (כגון סמן מחשב, זרוע רובוטית או כיסא גלגלים).
המכשירים תוכנתו לפרש ולבצע פקודות אלו, בין אם מדובר בשליטה באובייקט פיזי או בממשק דיגיטלי. משתמש החובש מכשיר EEG יכול לחשוב "זוז שמאלה" והסמן יזוז שמאלה — זוהי דוגמה לפעולה חיצונית המבוצעת בממשק דיגיטלי.
למה משמש ממשק BCI?
מחקר ממשקי מוח-מחשב
מחקר BCI (הנקרא גם מחקר ממשקי מוח-מכונה) מייצג תחום הצומח במהירות. חוקרים באקדמיה בדקו האם משתמשי BCI יכולים לקיים אינטראקציה ישירה עם תוכנת מחשב באמצעות פעילות מוחית בלבד. מחקר אחד בחן מערכת BCI ביכולתה לזהות ולסווג פעילות מוחית עם הפעולות המנטליות המזווגות לה. התוצאות הראו כי המערכת הצליחה לבצע את כל הפעולות המנטליות בהצלחה והשתפרה עם נתוני אימון נוספים.
בשל יכולתו להפעיל מכשירים חיצוניים באמצעות פעילות מוחית, חלק גדול ממחקר ממשקי מוח-מחשב מתמקד בשליטה מרחוק. חוקרי BCI השתמשו גם ברובוטים דמויי אדם הנשלטים על ידי מכשירי BCI כדי להפעיל סביבה מרוחקת. ה-BCI מאפשר למשתמש לשלוט בנוחות ברובוט בסביבה המרוחקת. המשתמש האנושי מקבל משוב מהרובוט, מה שעוזר לו להרגיש טבילה מוחלטת בסביבה המרוחקת. זה יכול להיות שימושי במגוון מקרי שימוש של BCI, כולל פעולות צבאיות, פעולות רפואיות וניהול אסונות או פעולות חיפוש והצלה.
חוקרים משתמשים ב-BCI גם כדי להבין מה רשתות עצביות עושות בזמן אמת. רוב מערכות הרקמה העצבית מובנות ברמת הנוירון הבודד או נידונות תיאורטית ברמה הקוגניטיבית. BCI משמש לחקר האופן שבו מערכות רקמה ספציפיות מגיבות לגירוי חשמלי ומה זה יכול להביע ברמה הקוגניטיבית.
***הצהרת סייג – מוצרי Emotiv מיועדים ליישומי מחקר ולשימוש אישי בלבד. המוצרים שלנו אינם נמכרים כמכשירים רפואיים — כפי שמוגדר בהנחיית האיחוד האירופי 93/42/EEC. המוצרים שלנו אינם מתוכננים או מיועדים לשמש לאבחון או טיפול במחלות.
ממשקי מוח-מחשב בשיקום נוירולוגי
ממשקי מוח-מחשב יכולים לעזור לאנשים שאינם יכולים להשתמש בגפיהם, זקוקים למכשירי עזר או שאינם מסוגלים לדבר. השימוש בממשקי מוח-מחשב בשיקום נוירולוגי (תהליך בסיוע רופא שמטרתו לסייע לאנשים עם הפרעות, פציעות או מחלות במערכת העצבים) יכול לעזור לשפר את יכולתו של האדם להתנהל בחוויות היומיום. מערכות BCI משמשות לעיתים קרובות לשיקום לאחר שבץ מוחי או פציעה. בעתיד, אנו עשויים לראות מוצרים רפואיים של BCI המשמשים בניתוחים או בפעולות רפואיות אחרות.
BCI מאפשר למטופלים עם מוגבלויות מוטוריות להשתמש בפעילות המוחית שלהם כדי לשלוט בחפצים בסביבתם ולתקשר. ממשקי מוח-מחשב המשתמשים באותות EEG יכולים לעזור להם לשלוט בגפה תותבת או בממשק מחשב.
גיימינג באמצעות ממשק מוח-מחשב
תוכנת BCI יכולה "לתרגם" פקודות מנטליות מנתוני EEG לפקודות במשחק וידאו. בגיימינג מבוסס ממשק מוח-מחשב, השחקנים חובשים קשת ראש EEG בזמן שהם משחקים במשחקי VR שנועדו לשלוט באובייקטים וירטואליים. בגיימינג BCI, במקום להשתמש בבקר משחק מסורתי, השחקן משתמש בפקודות מנטליות כדי לאפשר פעולות מבוססות תנועה במשחק — כגון "דחיפה", "משיכה" או "קפיצה". ה-BCI מעבד פקודות מנטליות מה-EEG ומפעיל את הפעולה המתאימה במשחק ה-VR (מציאות מדומה עם ממשק עצבי ישיר).
ה-EMOTIV EPOC הופיע כבקר משחק וידאו לראשונה בשנת 2011. למרות שהיה מקדים את זמנו, התקדמויות בחומרת EEG, תוכנה ובינה מלאכותית הופכות את המשחק במשחקי וידאו באמצעות המוח לקל מתמיד.
![]()
אז: משחקים ב-Spirit Mountain ללא מגע ידיים עם EPOC+ בשנת 2011. (מקור) Spirit Mountain פותח מהיסוד עבור גיימינג BCI. |
![]() היום: משחקים ב-Elden Ring ללא מגע ידיים עם Epoc X בשנת 2024. (מקור) Elden Ring פותח למחשב ולקונסולות. בקר BCI מותאם אישית פותח באמצעות ה-Cortex API, המאפשר משחק ללא ידיים. |

הורד את תוכנת EmotivBCI
פתח משחקי BCI
שתפו איתנו את פרויקטי ה-BCI שלכם! תייגו #EMOTIV במדיה החברתית או שלחו דוא"ל אל hello@emotiv.com.
זקוקים לעזרה נוספת? צרו קשר
כיצד ממשקי מוח-מחשב יכולים לשנות את חיינו?
מערכות BCI מייצגות אפשרויות משנות חיים עבור אנשים עם מוגבלויות מוטוריות, מכיוון שהן מאפשרות להם לבצע פעולות פיזיות שאחרת לא היו יכולים לבצע. BCI מתרגם אותות מוח לתוצאות פקודה באמצעות אלגוריתמים של בינה מלאכותית. פקודות אלו יכולות לשמש לשליטה בכיסאות גלגלים, גפיים תותבות או טכנולוגיות עזר אחרות.
לטכנולוגיית BCI יש פוטנציאל להקל על משימות יומיומיות עבור אנשים בכל רמות היכולת. לדוגמה, מערכות BCI יכולות למנוע את הצורך להקליד או לתת פקודות קוליות — אנשים יכולים להעביר פקודות ניווט וקלט למחשב באמצעות פעילות מוחית.
סוגיות אתיות בממשקי מוח-מחשב
עם האפשרויות משנות החיים של טכנולוגיית BCI מגיעות גם השלכות אתיות. ככל שתחום מחקר ממשקי מוח-מחשב גדל והטכנולוגיה ביישומי ממשקי מוח-מחשב ממשיכה להשתפר, הועלו מספר סוגיות אתיות הקשורות ל-BCI.

בעיות אבטחה ב-BCI
ממשק BCI הוא אפליקציית תוכנה, וכמו כל תוכנה השולחת מידע למכשיר חיצוני, הנתונים המשודרים עלולים להיחשף למטרות זדוניות. האבטחה קריטית במיוחד בטכנולוגיית BCI מכיוון שהיא לוכדת אותות ישירות ממערכת העצבים של המשתמש. אמנם BCI אינו יכול כיום לחלץ את כוונותיו של המשתמש, מחשבותיו הפרטיות או את מה שהוא קורא או צופה בו, אך שילוב נתוני BCI עם גירויים ספציפיים עשוי להפוך זאת לאפשרי בעתיד. BCI יכול לשמש לקביעת מצבו הבריאותי של המשתמש או מידת היכרותו עם אירועים מסוימים, מה שמהווה סיכון משמעותי לפרטיות.
בעיות פרטיות ב-BCI
באופן דומה, פרטיות היא סוגיה חשובה באתיקה של BCI, שכן האותות העצביים שנלכדו יכולים לשמש כדי לקבל גישה למידע הפרטי של המשתמש. מומחי אתיקה העלו חששות לגבי האופן שבו נתוני BCI מאוחסנים ומוגנים. לדוגמה, האם יש להתייחס לנתוני BCI כנתונים רפואיים או כנתונים מסחריים? האם יש להפוך נתוני BCI לאנונימיים? כיצד משתמשים יודעים אם נתוני ה-BCI שלהם שימשו למטרות מסחריות? בעוד שחלק גדול מהדיון סביב סוגיות אתיות בממשק מוח-מחשב עדיין מעוצב, בעיות פרטיות ואבטחה נותרות הדאגות המובילות.

למדו כיצד Emotiv שומרת על נתוני המוח שלכם בטוחים.
מקרי שימוש של BCI
להלן כמה מהדוגמאות הנפוצות ביותר לממשקי מוח-מחשב הנמצאים בשימוש כיום:
מדעי המוח
צבאי
רפואה
הצלה/ניהול אסונות
אבטחה
חינוך
שיקום

היסטוריה קצרה של BCI
ניתן לייחס את הנקודה המוקדמת ביותר בהיסטוריה של ה-BCI לפיזיולוג והפסיכיאטר הגרמני הנס ברגר. ברגר המציא את האלקטרואנצפלוגרם, מכשיר המתעד אותות EEG. הוא נחשב למי שתיעד את גלי המוח האנושיים הראשונים ב-EEG בשנת 1924.
ניסוי ה-BCI המוקדם ביותר שפורסם כלל שימוש ב-EEG להזזת סמן על מסך. ניסוי זה משנת 1977 היה השימוש המוצלח הראשון שתועד ב-BCI במעבדה.
ניסוי מונומנטלי משנת 1988 שנערך על ידי סטיבו בוזינובסקי, מיכאיל שסטקוב וליליאנה בוזינובסקה השתמש ב-BCI ו-EEG כדי לשלוט ברובוט. המשתמש כיוון את הרובוט לעקוב אחר קו על הרצפה על ידי שליחת אותות מוחיים ממכשיר EEG לתוכנת BCI המחוברת לרובוט. ניסוי זה היה הראשון ששלט בהצלחה בחפץ פיזי באמצעות מכשיר EEG.
מאז, הוקמו מגוון חברות נוירוטכנולוגיה במטרה להפוך את שתלי ה-BCI והטכנולוגיה הלבישה לבטוחים ויעילים לשימוש יומיומי. Emotiv הייתה הראשונה שהציגה קשת ראש אלחוטית ל-EEG בשנת 2011.
לאחרונה, בשנת 2017, רודריגו הובנר מנדס, המשותק בארבע גפיו, הפך לאדם הראשון אי פעם שנהג במכונית פורמולה 1 באמצעות גלי המוח שלו בלבד, הודות לטכנולוגיות BCI וקשת ראש EEG של Emotiv.
חברת Neuralink של היזם אילון מאסק היא מיזם המתמקד ביצירת מכשירי BCI שניתן להשתיל במוח האנושי. בשנת 2024, משתתף בשם אלכס שלט בהצלחה בסמן ושיחק במשחק וידאו באמצעות גלי המוח שלו בלבד.

פייסבוק הודיעה גם היא בשנת 2017 כי היא בונה BCI. ממשק המוח-מחשב של פייסבוק נועד לאפשר למשתמשים להקליד באמצעות גלי המוח שלהם בלבד באמצעות ממשקי מוח-מחשב לא-פולשניים.
מי המציא את ממשקי המוח-מחשב?
פרופסור ז'אק וידאל מ-UCLA טבע את המונח "BCI" ופרסם את הפרסומים המדעיים הראשונים שעברו ביקורת עמיתים בנושא זה. וידאל מוכר ברבים כממציא ה-BCI, כפי שמשתקף במאמרים שעברו ביקורת עמיתים.
האם Emotiv מציעה מכשירי ממשק מוח-מחשב?
כן! Emotiv היא חלוצה מוכרת ומובילת שוק בתחום ה-BCI לפתרונות ארגוניים, שימוש אישי וטכנולוגיית EEG אלחוטית.
Emotiv מציעה מכשיר ממשק מוח-מחשב שניתן לקשר עם תוכנת ממשק מוח-מחשב שלה הנקראת EmotivBCI. ניתן להשתמש ב-EmotivBCI ישירות כדי ליישם BCI בתוך מחשב. ניתן לקשר אותה גם לפלטפורמת הקוד הפתוח החינמית NodeRed, המקשרת את פלטי ה-BCI למכשירי חומרה חיצוניים תואמים רבים כדי ליישם שליטה מנטלית ישירה על ציוד מהעולם האמיתי. EmotivBCI ו-NodeRed מאפשרים למפתחים לבנות יישומי BCI. מכשירי ממשק המוח-מחשב של Emotiv כוללים את קשתות הראש של Emotiv Insight ושל Emotiv EPOC X EEG.
צפו בכל מוצרי Emotiv BCI

המשך לקרוא:

למעלה: אישה שולטת ברחפן RC באמצעות Emotiv Insight.
ממשק מוח-מחשב (BCI) - הגדרה
מה המשמעות של BCI? BCI (ממשק מוח-מחשב) היא טכנולוגיה השולחת ומקבלת אותות בין המוח לבין מכשיר חיצוני. ממשקי מוח-מחשב נקראים גם ממשקי מוח-מכונה. מערכות BCI אוספות ומפרשות אותות מוחיים ומשדרות אותם למכונה מחוברת אשר מפיקה פקודות הקשורות לאותות שהתקבלו.
הגדרה פשוטה יותר של BCI עשויה לתאר את הטכנולוגיה כקישור תקשורת בין המוח למכשיר חיצוני.
BCI סביל לעומת BCI פעיל
מערכות BCI יכולות להיות סבילות או פעילות. BCI סביל פשוט מפרש אותות מוחיים כדי לספק תובנות לגבי המצב הקוגניטיבי של האדם. לדוגמה, הוא עשוי לזהות את המצב הרגשי של המשתמש במהלך מחקר שוק צרכני או תוכנית אימונים.

למעלה: נטלי לברז'ר, שנולדה עם מוגבלות מוטורית מוחית, משתמשת ב-BCI פעיל ובקשת ראש Epoc X כדי לשלוט בזרוע של שלד חיצוני במרוץ הלפיד של המשחקים הפאראלימפיים 2024. למידע נוסף
BCI פעיל דורש מהמשתמשים לווסת באופן פעיל את אותות המוח שלהם כדי לתקשר עם מכשיר חיצוני. לדוגמה, משתמש עשוי לדמיין את עצמו מניע את זרועו, מה שגורם לזרוע רובוטית לנוע באופן דומה.

כיצד פועל ממשק BCI?
המוח שלנו מלא בתאים הנקראים נוירונים. בכל פעם שאנחנו חושבים, נעים, מרגישים או זוכרים משהו, הנוירונים שלנו פועלים. אותות ביוכימיים וחשמליים מבצעים את העבודה הזו. מדענים יכולים לזהות את האותות הללו ולפרש את משמעותם באמצעות טכנולוגיית אלקטרואנצפלוגרפיה (EEG). EEG יכול לקרוא אותות מהמוח האנושי ולשלוח אותם למגברים. לאחר מכן, האותות המוגברים מפורשים על ידי תוכנת מחשב BCI, המשתמשת באותות כדי לשלוט במכשיר.
רכישת אותות (Signal Acquisition)
ECoG, LFP, EEG, SU, אחרים
עיבוד אותות
Autoregressive, Fourier Transform, Common Spatial Filters, Laplacian Filter, Wavelets, אחרים
דוגמאות למכשירי קצה (אפקטורים)
מקלדות הקלדה (Spellers)
סמנים (Cursors)
כיסאות גלגלים
רחפנים
צעצועים
משחקי וידאו
האינטרנט של הדברים (IoT)
זרועות רובוטיות
מהו ממשק BCI?
ממשק BCI יכול להיקרא גם ממשק מוח-מכונה, ממשק שליטה עצבית, ממשק תודעה-מכונה או ממשק עצבי ישיר. BCI מאפשר תקשורת ישירה בין המוח למכשיר חיצוני, לרוב כדי לשלוט בפעילותו. מערכות BCI קוראות אותות מהמוח ומשתמשות באלגוריתמים של למידת מכונה כדי לתרגם את האותות לפעולה חיצונית.
מייסדת-שותפה ומנכ"לית Emotiv, טאן לה, מסבירה על פתרונות וטכנולוגיית BCI בהרצאת TED זו משנת 2010:

BCI ו-EEG
מערכות BCI מבוססות EEG מאופיינות בטכניקה של שימוש באלקטרודות EEG לא-פולשניות למדידת פעילות המוח ותרגום אותות המוח המוקלטים לפקודות.
מערכות BCI מזהות שינויים בפעילות המוח הנמדדים באמצעות EEG. לאחר מכן, טכנולוגיות BCI מעבירות את האותות הללו לאלגוריתמים של למידת מכונה. אלגוריתמי למידת המכונה אומנו לזהות פעילות מוחית ב-EEG הקשורה לרגשות, פעולות והבעות מסוימות. כאשר האלגוריתמים מזהים פעילות מוחית תואמת ב-EEG, ממשק ה-BCI יכול לשדר פקודות חיצוניות לשליטה במכשיר (כגון סמן מחשב, זרוע רובוטית או כיסא גלגלים).
המכשירים תוכנתו לפרש ולבצע פקודות אלו, בין אם מדובר בשליטה באובייקט פיזי או בממשק דיגיטלי. משתמש החובש מכשיר EEG יכול לחשוב "זוז שמאלה" והסמן יזוז שמאלה — זוהי דוגמה לפעולה חיצונית המבוצעת בממשק דיגיטלי.
למה משמש ממשק BCI?
מחקר ממשקי מוח-מחשב
מחקר BCI (הנקרא גם מחקר ממשקי מוח-מכונה) מייצג תחום הצומח במהירות. חוקרים באקדמיה בדקו האם משתמשי BCI יכולים לקיים אינטראקציה ישירה עם תוכנת מחשב באמצעות פעילות מוחית בלבד. מחקר אחד בחן מערכת BCI ביכולתה לזהות ולסווג פעילות מוחית עם הפעולות המנטליות המזווגות לה. התוצאות הראו כי המערכת הצליחה לבצע את כל הפעולות המנטליות בהצלחה והשתפרה עם נתוני אימון נוספים.
בשל יכולתו להפעיל מכשירים חיצוניים באמצעות פעילות מוחית, חלק גדול ממחקר ממשקי מוח-מחשב מתמקד בשליטה מרחוק. חוקרי BCI השתמשו גם ברובוטים דמויי אדם הנשלטים על ידי מכשירי BCI כדי להפעיל סביבה מרוחקת. ה-BCI מאפשר למשתמש לשלוט בנוחות ברובוט בסביבה המרוחקת. המשתמש האנושי מקבל משוב מהרובוט, מה שעוזר לו להרגיש טבילה מוחלטת בסביבה המרוחקת. זה יכול להיות שימושי במגוון מקרי שימוש של BCI, כולל פעולות צבאיות, פעולות רפואיות וניהול אסונות או פעולות חיפוש והצלה.
חוקרים משתמשים ב-BCI גם כדי להבין מה רשתות עצביות עושות בזמן אמת. רוב מערכות הרקמה העצבית מובנות ברמת הנוירון הבודד או נידונות תיאורטית ברמה הקוגניטיבית. BCI משמש לחקר האופן שבו מערכות רקמה ספציפיות מגיבות לגירוי חשמלי ומה זה יכול להביע ברמה הקוגניטיבית.
***הצהרת סייג – מוצרי Emotiv מיועדים ליישומי מחקר ולשימוש אישי בלבד. המוצרים שלנו אינם נמכרים כמכשירים רפואיים — כפי שמוגדר בהנחיית האיחוד האירופי 93/42/EEC. המוצרים שלנו אינם מתוכננים או מיועדים לשמש לאבחון או טיפול במחלות.
ממשקי מוח-מחשב בשיקום נוירולוגי
ממשקי מוח-מחשב יכולים לעזור לאנשים שאינם יכולים להשתמש בגפיהם, זקוקים למכשירי עזר או שאינם מסוגלים לדבר. השימוש בממשקי מוח-מחשב בשיקום נוירולוגי (תהליך בסיוע רופא שמטרתו לסייע לאנשים עם הפרעות, פציעות או מחלות במערכת העצבים) יכול לעזור לשפר את יכולתו של האדם להתנהל בחוויות היומיום. מערכות BCI משמשות לעיתים קרובות לשיקום לאחר שבץ מוחי או פציעה. בעתיד, אנו עשויים לראות מוצרים רפואיים של BCI המשמשים בניתוחים או בפעולות רפואיות אחרות.
BCI מאפשר למטופלים עם מוגבלויות מוטוריות להשתמש בפעילות המוחית שלהם כדי לשלוט בחפצים בסביבתם ולתקשר. ממשקי מוח-מחשב המשתמשים באותות EEG יכולים לעזור להם לשלוט בגפה תותבת או בממשק מחשב.
גיימינג באמצעות ממשק מוח-מחשב
תוכנת BCI יכולה "לתרגם" פקודות מנטליות מנתוני EEG לפקודות במשחק וידאו. בגיימינג מבוסס ממשק מוח-מחשב, השחקנים חובשים קשת ראש EEG בזמן שהם משחקים במשחקי VR שנועדו לשלוט באובייקטים וירטואליים. בגיימינג BCI, במקום להשתמש בבקר משחק מסורתי, השחקן משתמש בפקודות מנטליות כדי לאפשר פעולות מבוססות תנועה במשחק — כגון "דחיפה", "משיכה" או "קפיצה". ה-BCI מעבד פקודות מנטליות מה-EEG ומפעיל את הפעולה המתאימה במשחק ה-VR (מציאות מדומה עם ממשק עצבי ישיר).
ה-EMOTIV EPOC הופיע כבקר משחק וידאו לראשונה בשנת 2011. למרות שהיה מקדים את זמנו, התקדמויות בחומרת EEG, תוכנה ובינה מלאכותית הופכות את המשחק במשחקי וידאו באמצעות המוח לקל מתמיד.
![]()
אז: משחקים ב-Spirit Mountain ללא מגע ידיים עם EPOC+ בשנת 2011. (מקור) Spirit Mountain פותח מהיסוד עבור גיימינג BCI. |
![]() היום: משחקים ב-Elden Ring ללא מגע ידיים עם Epoc X בשנת 2024. (מקור) Elden Ring פותח למחשב ולקונסולות. בקר BCI מותאם אישית פותח באמצעות ה-Cortex API, המאפשר משחק ללא ידיים. |

הורד את תוכנת EmotivBCI
פתח משחקי BCI
שתפו איתנו את פרויקטי ה-BCI שלכם! תייגו #EMOTIV במדיה החברתית או שלחו דוא"ל אל hello@emotiv.com.
זקוקים לעזרה נוספת? צרו קשר
כיצד ממשקי מוח-מחשב יכולים לשנות את חיינו?
מערכות BCI מייצגות אפשרויות משנות חיים עבור אנשים עם מוגבלויות מוטוריות, מכיוון שהן מאפשרות להם לבצע פעולות פיזיות שאחרת לא היו יכולים לבצע. BCI מתרגם אותות מוח לתוצאות פקודה באמצעות אלגוריתמים של בינה מלאכותית. פקודות אלו יכולות לשמש לשליטה בכיסאות גלגלים, גפיים תותבות או טכנולוגיות עזר אחרות.
לטכנולוגיית BCI יש פוטנציאל להקל על משימות יומיומיות עבור אנשים בכל רמות היכולת. לדוגמה, מערכות BCI יכולות למנוע את הצורך להקליד או לתת פקודות קוליות — אנשים יכולים להעביר פקודות ניווט וקלט למחשב באמצעות פעילות מוחית.
סוגיות אתיות בממשקי מוח-מחשב
עם האפשרויות משנות החיים של טכנולוגיית BCI מגיעות גם השלכות אתיות. ככל שתחום מחקר ממשקי מוח-מחשב גדל והטכנולוגיה ביישומי ממשקי מוח-מחשב ממשיכה להשתפר, הועלו מספר סוגיות אתיות הקשורות ל-BCI.

בעיות אבטחה ב-BCI
ממשק BCI הוא אפליקציית תוכנה, וכמו כל תוכנה השולחת מידע למכשיר חיצוני, הנתונים המשודרים עלולים להיחשף למטרות זדוניות. האבטחה קריטית במיוחד בטכנולוגיית BCI מכיוון שהיא לוכדת אותות ישירות ממערכת העצבים של המשתמש. אמנם BCI אינו יכול כיום לחלץ את כוונותיו של המשתמש, מחשבותיו הפרטיות או את מה שהוא קורא או צופה בו, אך שילוב נתוני BCI עם גירויים ספציפיים עשוי להפוך זאת לאפשרי בעתיד. BCI יכול לשמש לקביעת מצבו הבריאותי של המשתמש או מידת היכרותו עם אירועים מסוימים, מה שמהווה סיכון משמעותי לפרטיות.
בעיות פרטיות ב-BCI
באופן דומה, פרטיות היא סוגיה חשובה באתיקה של BCI, שכן האותות העצביים שנלכדו יכולים לשמש כדי לקבל גישה למידע הפרטי של המשתמש. מומחי אתיקה העלו חששות לגבי האופן שבו נתוני BCI מאוחסנים ומוגנים. לדוגמה, האם יש להתייחס לנתוני BCI כנתונים רפואיים או כנתונים מסחריים? האם יש להפוך נתוני BCI לאנונימיים? כיצד משתמשים יודעים אם נתוני ה-BCI שלהם שימשו למטרות מסחריות? בעוד שחלק גדול מהדיון סביב סוגיות אתיות בממשק מוח-מחשב עדיין מעוצב, בעיות פרטיות ואבטחה נותרות הדאגות המובילות.

למדו כיצד Emotiv שומרת על נתוני המוח שלכם בטוחים.
מקרי שימוש של BCI
להלן כמה מהדוגמאות הנפוצות ביותר לממשקי מוח-מחשב הנמצאים בשימוש כיום:
מדעי המוח
צבאי
רפואה
הצלה/ניהול אסונות
אבטחה
חינוך
שיקום

היסטוריה קצרה של BCI
ניתן לייחס את הנקודה המוקדמת ביותר בהיסטוריה של ה-BCI לפיזיולוג והפסיכיאטר הגרמני הנס ברגר. ברגר המציא את האלקטרואנצפלוגרם, מכשיר המתעד אותות EEG. הוא נחשב למי שתיעד את גלי המוח האנושיים הראשונים ב-EEG בשנת 1924.
ניסוי ה-BCI המוקדם ביותר שפורסם כלל שימוש ב-EEG להזזת סמן על מסך. ניסוי זה משנת 1977 היה השימוש המוצלח הראשון שתועד ב-BCI במעבדה.
ניסוי מונומנטלי משנת 1988 שנערך על ידי סטיבו בוזינובסקי, מיכאיל שסטקוב וליליאנה בוזינובסקה השתמש ב-BCI ו-EEG כדי לשלוט ברובוט. המשתמש כיוון את הרובוט לעקוב אחר קו על הרצפה על ידי שליחת אותות מוחיים ממכשיר EEG לתוכנת BCI המחוברת לרובוט. ניסוי זה היה הראשון ששלט בהצלחה בחפץ פיזי באמצעות מכשיר EEG.
מאז, הוקמו מגוון חברות נוירוטכנולוגיה במטרה להפוך את שתלי ה-BCI והטכנולוגיה הלבישה לבטוחים ויעילים לשימוש יומיומי. Emotiv הייתה הראשונה שהציגה קשת ראש אלחוטית ל-EEG בשנת 2011.
לאחרונה, בשנת 2017, רודריגו הובנר מנדס, המשותק בארבע גפיו, הפך לאדם הראשון אי פעם שנהג במכונית פורמולה 1 באמצעות גלי המוח שלו בלבד, הודות לטכנולוגיות BCI וקשת ראש EEG של Emotiv.
חברת Neuralink של היזם אילון מאסק היא מיזם המתמקד ביצירת מכשירי BCI שניתן להשתיל במוח האנושי. בשנת 2024, משתתף בשם אלכס שלט בהצלחה בסמן ושיחק במשחק וידאו באמצעות גלי המוח שלו בלבד.

פייסבוק הודיעה גם היא בשנת 2017 כי היא בונה BCI. ממשק המוח-מחשב של פייסבוק נועד לאפשר למשתמשים להקליד באמצעות גלי המוח שלהם בלבד באמצעות ממשקי מוח-מחשב לא-פולשניים.
מי המציא את ממשקי המוח-מחשב?
פרופסור ז'אק וידאל מ-UCLA טבע את המונח "BCI" ופרסם את הפרסומים המדעיים הראשונים שעברו ביקורת עמיתים בנושא זה. וידאל מוכר ברבים כממציא ה-BCI, כפי שמשתקף במאמרים שעברו ביקורת עמיתים.
האם Emotiv מציעה מכשירי ממשק מוח-מחשב?
כן! Emotiv היא חלוצה מוכרת ומובילת שוק בתחום ה-BCI לפתרונות ארגוניים, שימוש אישי וטכנולוגיית EEG אלחוטית.
Emotiv מציעה מכשיר ממשק מוח-מחשב שניתן לקשר עם תוכנת ממשק מוח-מחשב שלה הנקראת EmotivBCI. ניתן להשתמש ב-EmotivBCI ישירות כדי ליישם BCI בתוך מחשב. ניתן לקשר אותה גם לפלטפורמת הקוד הפתוח החינמית NodeRed, המקשרת את פלטי ה-BCI למכשירי חומרה חיצוניים תואמים רבים כדי ליישם שליטה מנטלית ישירה על ציוד מהעולם האמיתי. EmotivBCI ו-NodeRed מאפשרים למפתחים לבנות יישומי BCI. מכשירי ממשק המוח-מחשב של Emotiv כוללים את קשתות הראש של Emotiv Insight ושל Emotiv EPOC X EEG.
צפו בכל מוצרי Emotiv BCI

המשך לקרוא:

למעלה: אישה שולטת ברחפן RC באמצעות Emotiv Insight.
ממשק מוח-מחשב (BCI) - הגדרה
מה המשמעות של BCI? BCI (ממשק מוח-מחשב) היא טכנולוגיה השולחת ומקבלת אותות בין המוח לבין מכשיר חיצוני. ממשקי מוח-מחשב נקראים גם ממשקי מוח-מכונה. מערכות BCI אוספות ומפרשות אותות מוחיים ומשדרות אותם למכונה מחוברת אשר מפיקה פקודות הקשורות לאותות שהתקבלו.
הגדרה פשוטה יותר של BCI עשויה לתאר את הטכנולוגיה כקישור תקשורת בין המוח למכשיר חיצוני.
BCI סביל לעומת BCI פעיל
מערכות BCI יכולות להיות סבילות או פעילות. BCI סביל פשוט מפרש אותות מוחיים כדי לספק תובנות לגבי המצב הקוגניטיבי של האדם. לדוגמה, הוא עשוי לזהות את המצב הרגשי של המשתמש במהלך מחקר שוק צרכני או תוכנית אימונים.

למעלה: נטלי לברז'ר, שנולדה עם מוגבלות מוטורית מוחית, משתמשת ב-BCI פעיל ובקשת ראש Epoc X כדי לשלוט בזרוע של שלד חיצוני במרוץ הלפיד של המשחקים הפאראלימפיים 2024. למידע נוסף
BCI פעיל דורש מהמשתמשים לווסת באופן פעיל את אותות המוח שלהם כדי לתקשר עם מכשיר חיצוני. לדוגמה, משתמש עשוי לדמיין את עצמו מניע את זרועו, מה שגורם לזרוע רובוטית לנוע באופן דומה.

כיצד פועל ממשק BCI?
המוח שלנו מלא בתאים הנקראים נוירונים. בכל פעם שאנחנו חושבים, נעים, מרגישים או זוכרים משהו, הנוירונים שלנו פועלים. אותות ביוכימיים וחשמליים מבצעים את העבודה הזו. מדענים יכולים לזהות את האותות הללו ולפרש את משמעותם באמצעות טכנולוגיית אלקטרואנצפלוגרפיה (EEG). EEG יכול לקרוא אותות מהמוח האנושי ולשלוח אותם למגברים. לאחר מכן, האותות המוגברים מפורשים על ידי תוכנת מחשב BCI, המשתמשת באותות כדי לשלוט במכשיר.
רכישת אותות (Signal Acquisition)
ECoG, LFP, EEG, SU, אחרים
עיבוד אותות
Autoregressive, Fourier Transform, Common Spatial Filters, Laplacian Filter, Wavelets, אחרים
דוגמאות למכשירי קצה (אפקטורים)
מקלדות הקלדה (Spellers)
סמנים (Cursors)
כיסאות גלגלים
רחפנים
צעצועים
משחקי וידאו
האינטרנט של הדברים (IoT)
זרועות רובוטיות
מהו ממשק BCI?
ממשק BCI יכול להיקרא גם ממשק מוח-מכונה, ממשק שליטה עצבית, ממשק תודעה-מכונה או ממשק עצבי ישיר. BCI מאפשר תקשורת ישירה בין המוח למכשיר חיצוני, לרוב כדי לשלוט בפעילותו. מערכות BCI קוראות אותות מהמוח ומשתמשות באלגוריתמים של למידת מכונה כדי לתרגם את האותות לפעולה חיצונית.
מייסדת-שותפה ומנכ"לית Emotiv, טאן לה, מסבירה על פתרונות וטכנולוגיית BCI בהרצאת TED זו משנת 2010:

BCI ו-EEG
מערכות BCI מבוססות EEG מאופיינות בטכניקה של שימוש באלקטרודות EEG לא-פולשניות למדידת פעילות המוח ותרגום אותות המוח המוקלטים לפקודות.
מערכות BCI מזהות שינויים בפעילות המוח הנמדדים באמצעות EEG. לאחר מכן, טכנולוגיות BCI מעבירות את האותות הללו לאלגוריתמים של למידת מכונה. אלגוריתמי למידת המכונה אומנו לזהות פעילות מוחית ב-EEG הקשורה לרגשות, פעולות והבעות מסוימות. כאשר האלגוריתמים מזהים פעילות מוחית תואמת ב-EEG, ממשק ה-BCI יכול לשדר פקודות חיצוניות לשליטה במכשיר (כגון סמן מחשב, זרוע רובוטית או כיסא גלגלים).
המכשירים תוכנתו לפרש ולבצע פקודות אלו, בין אם מדובר בשליטה באובייקט פיזי או בממשק דיגיטלי. משתמש החובש מכשיר EEG יכול לחשוב "זוז שמאלה" והסמן יזוז שמאלה — זוהי דוגמה לפעולה חיצונית המבוצעת בממשק דיגיטלי.
למה משמש ממשק BCI?
מחקר ממשקי מוח-מחשב
מחקר BCI (הנקרא גם מחקר ממשקי מוח-מכונה) מייצג תחום הצומח במהירות. חוקרים באקדמיה בדקו האם משתמשי BCI יכולים לקיים אינטראקציה ישירה עם תוכנת מחשב באמצעות פעילות מוחית בלבד. מחקר אחד בחן מערכת BCI ביכולתה לזהות ולסווג פעילות מוחית עם הפעולות המנטליות המזווגות לה. התוצאות הראו כי המערכת הצליחה לבצע את כל הפעולות המנטליות בהצלחה והשתפרה עם נתוני אימון נוספים.
בשל יכולתו להפעיל מכשירים חיצוניים באמצעות פעילות מוחית, חלק גדול ממחקר ממשקי מוח-מחשב מתמקד בשליטה מרחוק. חוקרי BCI השתמשו גם ברובוטים דמויי אדם הנשלטים על ידי מכשירי BCI כדי להפעיל סביבה מרוחקת. ה-BCI מאפשר למשתמש לשלוט בנוחות ברובוט בסביבה המרוחקת. המשתמש האנושי מקבל משוב מהרובוט, מה שעוזר לו להרגיש טבילה מוחלטת בסביבה המרוחקת. זה יכול להיות שימושי במגוון מקרי שימוש של BCI, כולל פעולות צבאיות, פעולות רפואיות וניהול אסונות או פעולות חיפוש והצלה.
חוקרים משתמשים ב-BCI גם כדי להבין מה רשתות עצביות עושות בזמן אמת. רוב מערכות הרקמה העצבית מובנות ברמת הנוירון הבודד או נידונות תיאורטית ברמה הקוגניטיבית. BCI משמש לחקר האופן שבו מערכות רקמה ספציפיות מגיבות לגירוי חשמלי ומה זה יכול להביע ברמה הקוגניטיבית.
***הצהרת סייג – מוצרי Emotiv מיועדים ליישומי מחקר ולשימוש אישי בלבד. המוצרים שלנו אינם נמכרים כמכשירים רפואיים — כפי שמוגדר בהנחיית האיחוד האירופי 93/42/EEC. המוצרים שלנו אינם מתוכננים או מיועדים לשמש לאבחון או טיפול במחלות.
ממשקי מוח-מחשב בשיקום נוירולוגי
ממשקי מוח-מחשב יכולים לעזור לאנשים שאינם יכולים להשתמש בגפיהם, זקוקים למכשירי עזר או שאינם מסוגלים לדבר. השימוש בממשקי מוח-מחשב בשיקום נוירולוגי (תהליך בסיוע רופא שמטרתו לסייע לאנשים עם הפרעות, פציעות או מחלות במערכת העצבים) יכול לעזור לשפר את יכולתו של האדם להתנהל בחוויות היומיום. מערכות BCI משמשות לעיתים קרובות לשיקום לאחר שבץ מוחי או פציעה. בעתיד, אנו עשויים לראות מוצרים רפואיים של BCI המשמשים בניתוחים או בפעולות רפואיות אחרות.
BCI מאפשר למטופלים עם מוגבלויות מוטוריות להשתמש בפעילות המוחית שלהם כדי לשלוט בחפצים בסביבתם ולתקשר. ממשקי מוח-מחשב המשתמשים באותות EEG יכולים לעזור להם לשלוט בגפה תותבת או בממשק מחשב.
גיימינג באמצעות ממשק מוח-מחשב
תוכנת BCI יכולה "לתרגם" פקודות מנטליות מנתוני EEG לפקודות במשחק וידאו. בגיימינג מבוסס ממשק מוח-מחשב, השחקנים חובשים קשת ראש EEG בזמן שהם משחקים במשחקי VR שנועדו לשלוט באובייקטים וירטואליים. בגיימינג BCI, במקום להשתמש בבקר משחק מסורתי, השחקן משתמש בפקודות מנטליות כדי לאפשר פעולות מבוססות תנועה במשחק — כגון "דחיפה", "משיכה" או "קפיצה". ה-BCI מעבד פקודות מנטליות מה-EEG ומפעיל את הפעולה המתאימה במשחק ה-VR (מציאות מדומה עם ממשק עצבי ישיר).
ה-EMOTIV EPOC הופיע כבקר משחק וידאו לראשונה בשנת 2011. למרות שהיה מקדים את זמנו, התקדמויות בחומרת EEG, תוכנה ובינה מלאכותית הופכות את המשחק במשחקי וידאו באמצעות המוח לקל מתמיד.
![]()
אז: משחקים ב-Spirit Mountain ללא מגע ידיים עם EPOC+ בשנת 2011. (מקור) Spirit Mountain פותח מהיסוד עבור גיימינג BCI. |
![]() היום: משחקים ב-Elden Ring ללא מגע ידיים עם Epoc X בשנת 2024. (מקור) Elden Ring פותח למחשב ולקונסולות. בקר BCI מותאם אישית פותח באמצעות ה-Cortex API, המאפשר משחק ללא ידיים. |

הורד את תוכנת EmotivBCI
פתח משחקי BCI
שתפו איתנו את פרויקטי ה-BCI שלכם! תייגו #EMOTIV במדיה החברתית או שלחו דוא"ל אל hello@emotiv.com.
זקוקים לעזרה נוספת? צרו קשר
כיצד ממשקי מוח-מחשב יכולים לשנות את חיינו?
מערכות BCI מייצגות אפשרויות משנות חיים עבור אנשים עם מוגבלויות מוטוריות, מכיוון שהן מאפשרות להם לבצע פעולות פיזיות שאחרת לא היו יכולים לבצע. BCI מתרגם אותות מוח לתוצאות פקודה באמצעות אלגוריתמים של בינה מלאכותית. פקודות אלו יכולות לשמש לשליטה בכיסאות גלגלים, גפיים תותבות או טכנולוגיות עזר אחרות.
לטכנולוגיית BCI יש פוטנציאל להקל על משימות יומיומיות עבור אנשים בכל רמות היכולת. לדוגמה, מערכות BCI יכולות למנוע את הצורך להקליד או לתת פקודות קוליות — אנשים יכולים להעביר פקודות ניווט וקלט למחשב באמצעות פעילות מוחית.
סוגיות אתיות בממשקי מוח-מחשב
עם האפשרויות משנות החיים של טכנולוגיית BCI מגיעות גם השלכות אתיות. ככל שתחום מחקר ממשקי מוח-מחשב גדל והטכנולוגיה ביישומי ממשקי מוח-מחשב ממשיכה להשתפר, הועלו מספר סוגיות אתיות הקשורות ל-BCI.

בעיות אבטחה ב-BCI
ממשק BCI הוא אפליקציית תוכנה, וכמו כל תוכנה השולחת מידע למכשיר חיצוני, הנתונים המשודרים עלולים להיחשף למטרות זדוניות. האבטחה קריטית במיוחד בטכנולוגיית BCI מכיוון שהיא לוכדת אותות ישירות ממערכת העצבים של המשתמש. אמנם BCI אינו יכול כיום לחלץ את כוונותיו של המשתמש, מחשבותיו הפרטיות או את מה שהוא קורא או צופה בו, אך שילוב נתוני BCI עם גירויים ספציפיים עשוי להפוך זאת לאפשרי בעתיד. BCI יכול לשמש לקביעת מצבו הבריאותי של המשתמש או מידת היכרותו עם אירועים מסוימים, מה שמהווה סיכון משמעותי לפרטיות.
בעיות פרטיות ב-BCI
באופן דומה, פרטיות היא סוגיה חשובה באתיקה של BCI, שכן האותות העצביים שנלכדו יכולים לשמש כדי לקבל גישה למידע הפרטי של המשתמש. מומחי אתיקה העלו חששות לגבי האופן שבו נתוני BCI מאוחסנים ומוגנים. לדוגמה, האם יש להתייחס לנתוני BCI כנתונים רפואיים או כנתונים מסחריים? האם יש להפוך נתוני BCI לאנונימיים? כיצד משתמשים יודעים אם נתוני ה-BCI שלהם שימשו למטרות מסחריות? בעוד שחלק גדול מהדיון סביב סוגיות אתיות בממשק מוח-מחשב עדיין מעוצב, בעיות פרטיות ואבטחה נותרות הדאגות המובילות.

למדו כיצד Emotiv שומרת על נתוני המוח שלכם בטוחים.
מקרי שימוש של BCI
להלן כמה מהדוגמאות הנפוצות ביותר לממשקי מוח-מחשב הנמצאים בשימוש כיום:
מדעי המוח
צבאי
רפואה
הצלה/ניהול אסונות
אבטחה
חינוך
שיקום

היסטוריה קצרה של BCI
ניתן לייחס את הנקודה המוקדמת ביותר בהיסטוריה של ה-BCI לפיזיולוג והפסיכיאטר הגרמני הנס ברגר. ברגר המציא את האלקטרואנצפלוגרם, מכשיר המתעד אותות EEG. הוא נחשב למי שתיעד את גלי המוח האנושיים הראשונים ב-EEG בשנת 1924.
ניסוי ה-BCI המוקדם ביותר שפורסם כלל שימוש ב-EEG להזזת סמן על מסך. ניסוי זה משנת 1977 היה השימוש המוצלח הראשון שתועד ב-BCI במעבדה.
ניסוי מונומנטלי משנת 1988 שנערך על ידי סטיבו בוזינובסקי, מיכאיל שסטקוב וליליאנה בוזינובסקה השתמש ב-BCI ו-EEG כדי לשלוט ברובוט. המשתמש כיוון את הרובוט לעקוב אחר קו על הרצפה על ידי שליחת אותות מוחיים ממכשיר EEG לתוכנת BCI המחוברת לרובוט. ניסוי זה היה הראשון ששלט בהצלחה בחפץ פיזי באמצעות מכשיר EEG.
מאז, הוקמו מגוון חברות נוירוטכנולוגיה במטרה להפוך את שתלי ה-BCI והטכנולוגיה הלבישה לבטוחים ויעילים לשימוש יומיומי. Emotiv הייתה הראשונה שהציגה קשת ראש אלחוטית ל-EEG בשנת 2011.
לאחרונה, בשנת 2017, רודריגו הובנר מנדס, המשותק בארבע גפיו, הפך לאדם הראשון אי פעם שנהג במכונית פורמולה 1 באמצעות גלי המוח שלו בלבד, הודות לטכנולוגיות BCI וקשת ראש EEG של Emotiv.
חברת Neuralink של היזם אילון מאסק היא מיזם המתמקד ביצירת מכשירי BCI שניתן להשתיל במוח האנושי. בשנת 2024, משתתף בשם אלכס שלט בהצלחה בסמן ושיחק במשחק וידאו באמצעות גלי המוח שלו בלבד.

פייסבוק הודיעה גם היא בשנת 2017 כי היא בונה BCI. ממשק המוח-מחשב של פייסבוק נועד לאפשר למשתמשים להקליד באמצעות גלי המוח שלהם בלבד באמצעות ממשקי מוח-מחשב לא-פולשניים.
מי המציא את ממשקי המוח-מחשב?
פרופסור ז'אק וידאל מ-UCLA טבע את המונח "BCI" ופרסם את הפרסומים המדעיים הראשונים שעברו ביקורת עמיתים בנושא זה. וידאל מוכר ברבים כממציא ה-BCI, כפי שמשתקף במאמרים שעברו ביקורת עמיתים.
האם Emotiv מציעה מכשירי ממשק מוח-מחשב?
כן! Emotiv היא חלוצה מוכרת ומובילת שוק בתחום ה-BCI לפתרונות ארגוניים, שימוש אישי וטכנולוגיית EEG אלחוטית.
Emotiv מציעה מכשיר ממשק מוח-מחשב שניתן לקשר עם תוכנת ממשק מוח-מחשב שלה הנקראת EmotivBCI. ניתן להשתמש ב-EmotivBCI ישירות כדי ליישם BCI בתוך מחשב. ניתן לקשר אותה גם לפלטפורמת הקוד הפתוח החינמית NodeRed, המקשרת את פלטי ה-BCI למכשירי חומרה חיצוניים תואמים רבים כדי ליישם שליטה מנטלית ישירה על ציוד מהעולם האמיתי. EmotivBCI ו-NodeRed מאפשרים למפתחים לבנות יישומי BCI. מכשירי ממשק המוח-מחשב של Emotiv כוללים את קשתות הראש של Emotiv Insight ושל Emotiv EPOC X EEG.
צפו בכל מוצרי Emotiv BCI

המשך לקרוא:




