

משחק נוירופידבק בוחן גישות חדשות להתמודדות עם עייפות של טרשת נפוצה
ה.ב. דוראן
עודכן ב
23 ביולי 2026

משחק נוירופידבק בוחן גישות חדשות להתמודדות עם עייפות של טרשת נפוצה
ה.ב. דוראן
עודכן ב
23 ביולי 2026

משחק נוירופידבק בוחן גישות חדשות להתמודדות עם עייפות של טרשת נפוצה
ה.ב. דוראן
עודכן ב
23 ביולי 2026
הערת העורך
מאמר זה מדגיש את AlphaRise, פרויקט מחקר אקדמי בהשראת דיווח מ-Healio Neurology. בעוד שהפרויקט מראה פוטנציאל מעודד, נדרש מחקר קליני נוסף כדי להעריך תוצאות ארוכות טווח.
AlphaRise הוא משחק נוירופידבק מבוסס EEG שנוצר על ידי מעצבת המשחקים הסטודנטית Ned Shoaei כחלק מעבודת הגמר שלה לתואר MFA.
כמי שחיה בעצמה עם טרשת נפוצה (MS), Shoaei חקרה כיצד עיצוב נרטיבי, מערכות משחק ונוירופידבק יכולים ליצור חוויות טיפוליות.
AlphaRise, שנבנה באמצעות ה-Emotiv Epoc X, חוקר כיצד EEG בזמן אמת יכול להתאים את מהלך המשחק על סמך פעילות מוחית הקשורה לעייפות.
הפרויקט מדגים כיצד טכנולוגיית EEG נגישה וברמת מחקר יכולה לתמוך בחדשנות רב-תחומית בבריאות ובעיצוב משחקים.
למרות שנדרש מחקר קליני נוסף, AlphaRise מדגיש את התפקיד ההולך וגדל של נוירוטכנולוגיה בחקר גישות חדשות לבריאות קוגניטיבית.

רעיונות גדולים מתחילים לעיתים קרובות מניסיון אישי
חדשנות בנוירוטכנולוגיה מתחילה לעיתים קרובות בשאלה פשוטה: כיצד נוכל לשפר את חייהם של אנשים?
עבור מעצבת המשחקים הסטודנטית נד שואעי, השאלה הזו היתה אישית עמוקה. כמי שחיה בעצמה עם טרשת נפוצה (MS), שואעי חקרה כיצד עיצוב משחקים, מדעי המוח וטכנולוגיית ממשק מוח-מחשב יכולים להשתלב יחד כדי ליצור חוויות טיפוליות חדשות. התוצאה הייתה AlphaRise, משחק משוב ביולוגי המבוסס על EEG שפותח כחלק מתזה לתואר שני באמנויות (MFA).
המשחק פותח באמצעות קסדת ה-EEG האלחוטית Emotiv Epoc X, ו-AlphaRise בוחן כיצד ניתן לשלב פעילות מוחית בזמן אמת בחוויית משחק אדפטיבית שנועדה לסייע לאנשים החיים עם טרשת נפוצה להתמודד טוב יותר עם עייפות.
היכן שעיצוב משחקים פוגש את מדעי המוח
הרקע של שואעי בעיצוב משחקים עיצב את כיוון הפרויקט.
במקום להתייחס לעייפות כאל אתגר קליני בלבד, התזה שלה חקרה כיצד עיצוב נרטיבי, מערכות משחק, ומשוב ביולוגי במעגל סגור יכולים לעבוד יחד כדי ליצור סימולציות טיפוליות מרתקות. בהתבסס על עקרונות של נוירופלסטיות וזרימה (flow), AlphaRise מגיב באופן דינמי לפעילות המוחית של השחקן, ומעודד השתתפות פעילה במקום צפייה פסיבית.
הפרויקט מדגים כיצד תחומים יצירתיים כמו עיצוב משחקים יכולים לתרום באופן משמעותי לחדשנות בתחום הבריאות על ידי הפיכת מושגים מורכבים במדעי המוח לאינטראקטיביים ונגישים.
שימוש ב-EEG ליצירת חוויות אדפטיביות
AlphaRise משתמש ב-Emotiv Epoc X כדי למדוד פעילות EEG במהלך המשחק, ומאפשר למערכת לסווג מצבים קוגניטיביים שונים הקשורים לעייפות בזמן אמת.
כאשר המשתתפים מקיימים אינטראקציה עם המשחק, הנוירופידבק מסייע להתאים את החוויה בהתבסס על שינויים בפעילות המוחית. גישת מעגל סגור זו מאפשרת לחוקרים לבחון כיצד משוב מבוסס EEG עשוי לתמוך במעורבות קוגניטיבית, תוך יצירת חוויה שהיא גם אינפורמטיבית מבחינה מדעית וגם מרתקת עבור המשתתפים.
AlphaRise הוצג בכנס Cedars-Sinai Virtual Medicine Conference (vMed 2026), והוא מדגים כיצד EEG אלחוטי ברמת מחקר יכול לאפשר יישומים חדשניים החורגים מעבר למסגרות מעבדה מסורתיות.
העצמת הדור הבא של החוקרים
פרויקטים כמו AlphaRise מדגישים מגמה חשובה נוספת בנוירוטכנולוגיה: כלי מחקר נגישים מאפשרים לסטודנטים ולחוקרים בתחילת דרכם לקדם רעיונות בין-תחומיים שאפתניים.
על ידי שילוב של ניסיון חיים, עיצוב יצירתי וטכנולוגיית EEG, עבודתה של שואעי מדגימה כיצד הסטודנטים של היום עוזרים לעצב את שאלות המחקר של מחר. ככל שהנוירוטכנולוגיה האלחוטית הופכת לנגישה יותר ויותר, חוקרים מרקעים מגוונים מוצאים דרכים חדשות לחקור בריאות קוגניטיבית, אינטראקציה בין אדם למחשב ויישומים טיפוליים.
מבט לעתיד
למרות שמחקרים קליניים גדולים יותר יהיו חשובים להערכת היעילות לטווח ארוך, AlphaRise מהווה דוגמה מעודדת לאופן שבו מדעי המוח, עיצוב משחקים וניסיון אישי יכולים להתכנס יחד כדי לעורר כיווני מחקר חדשים.
אנו מברכים את נד שואעי על העבודה החדשנית הזו ומצפים לעקוב אחר AlphaRise ככל שהמחקר נמשך. למידע נוסף על AlphaRise.
הערת העורך
מאמר זה מדגיש את AlphaRise, פרויקט מחקר אקדמי בהשראת דיווח מ-Healio Neurology. בעוד שהפרויקט מראה פוטנציאל מעודד, נדרש מחקר קליני נוסף כדי להעריך תוצאות ארוכות טווח.
AlphaRise הוא משחק נוירופידבק מבוסס EEG שנוצר על ידי מעצבת המשחקים הסטודנטית Ned Shoaei כחלק מעבודת הגמר שלה לתואר MFA.
כמי שחיה בעצמה עם טרשת נפוצה (MS), Shoaei חקרה כיצד עיצוב נרטיבי, מערכות משחק ונוירופידבק יכולים ליצור חוויות טיפוליות.
AlphaRise, שנבנה באמצעות ה-Emotiv Epoc X, חוקר כיצד EEG בזמן אמת יכול להתאים את מהלך המשחק על סמך פעילות מוחית הקשורה לעייפות.
הפרויקט מדגים כיצד טכנולוגיית EEG נגישה וברמת מחקר יכולה לתמוך בחדשנות רב-תחומית בבריאות ובעיצוב משחקים.
למרות שנדרש מחקר קליני נוסף, AlphaRise מדגיש את התפקיד ההולך וגדל של נוירוטכנולוגיה בחקר גישות חדשות לבריאות קוגניטיבית.

רעיונות גדולים מתחילים לעיתים קרובות מניסיון אישי
חדשנות בנוירוטכנולוגיה מתחילה לעיתים קרובות בשאלה פשוטה: כיצד נוכל לשפר את חייהם של אנשים?
עבור מעצבת המשחקים הסטודנטית נד שואעי, השאלה הזו היתה אישית עמוקה. כמי שחיה בעצמה עם טרשת נפוצה (MS), שואעי חקרה כיצד עיצוב משחקים, מדעי המוח וטכנולוגיית ממשק מוח-מחשב יכולים להשתלב יחד כדי ליצור חוויות טיפוליות חדשות. התוצאה הייתה AlphaRise, משחק משוב ביולוגי המבוסס על EEG שפותח כחלק מתזה לתואר שני באמנויות (MFA).
המשחק פותח באמצעות קסדת ה-EEG האלחוטית Emotiv Epoc X, ו-AlphaRise בוחן כיצד ניתן לשלב פעילות מוחית בזמן אמת בחוויית משחק אדפטיבית שנועדה לסייע לאנשים החיים עם טרשת נפוצה להתמודד טוב יותר עם עייפות.
היכן שעיצוב משחקים פוגש את מדעי המוח
הרקע של שואעי בעיצוב משחקים עיצב את כיוון הפרויקט.
במקום להתייחס לעייפות כאל אתגר קליני בלבד, התזה שלה חקרה כיצד עיצוב נרטיבי, מערכות משחק, ומשוב ביולוגי במעגל סגור יכולים לעבוד יחד כדי ליצור סימולציות טיפוליות מרתקות. בהתבסס על עקרונות של נוירופלסטיות וזרימה (flow), AlphaRise מגיב באופן דינמי לפעילות המוחית של השחקן, ומעודד השתתפות פעילה במקום צפייה פסיבית.
הפרויקט מדגים כיצד תחומים יצירתיים כמו עיצוב משחקים יכולים לתרום באופן משמעותי לחדשנות בתחום הבריאות על ידי הפיכת מושגים מורכבים במדעי המוח לאינטראקטיביים ונגישים.
שימוש ב-EEG ליצירת חוויות אדפטיביות
AlphaRise משתמש ב-Emotiv Epoc X כדי למדוד פעילות EEG במהלך המשחק, ומאפשר למערכת לסווג מצבים קוגניטיביים שונים הקשורים לעייפות בזמן אמת.
כאשר המשתתפים מקיימים אינטראקציה עם המשחק, הנוירופידבק מסייע להתאים את החוויה בהתבסס על שינויים בפעילות המוחית. גישת מעגל סגור זו מאפשרת לחוקרים לבחון כיצד משוב מבוסס EEG עשוי לתמוך במעורבות קוגניטיבית, תוך יצירת חוויה שהיא גם אינפורמטיבית מבחינה מדעית וגם מרתקת עבור המשתתפים.
AlphaRise הוצג בכנס Cedars-Sinai Virtual Medicine Conference (vMed 2026), והוא מדגים כיצד EEG אלחוטי ברמת מחקר יכול לאפשר יישומים חדשניים החורגים מעבר למסגרות מעבדה מסורתיות.
העצמת הדור הבא של החוקרים
פרויקטים כמו AlphaRise מדגישים מגמה חשובה נוספת בנוירוטכנולוגיה: כלי מחקר נגישים מאפשרים לסטודנטים ולחוקרים בתחילת דרכם לקדם רעיונות בין-תחומיים שאפתניים.
על ידי שילוב של ניסיון חיים, עיצוב יצירתי וטכנולוגיית EEG, עבודתה של שואעי מדגימה כיצד הסטודנטים של היום עוזרים לעצב את שאלות המחקר של מחר. ככל שהנוירוטכנולוגיה האלחוטית הופכת לנגישה יותר ויותר, חוקרים מרקעים מגוונים מוצאים דרכים חדשות לחקור בריאות קוגניטיבית, אינטראקציה בין אדם למחשב ויישומים טיפוליים.
מבט לעתיד
למרות שמחקרים קליניים גדולים יותר יהיו חשובים להערכת היעילות לטווח ארוך, AlphaRise מהווה דוגמה מעודדת לאופן שבו מדעי המוח, עיצוב משחקים וניסיון אישי יכולים להתכנס יחד כדי לעורר כיווני מחקר חדשים.
אנו מברכים את נד שואעי על העבודה החדשנית הזו ומצפים לעקוב אחר AlphaRise ככל שהמחקר נמשך. למידע נוסף על AlphaRise.
הערת העורך
מאמר זה מדגיש את AlphaRise, פרויקט מחקר אקדמי בהשראת דיווח מ-Healio Neurology. בעוד שהפרויקט מראה פוטנציאל מעודד, נדרש מחקר קליני נוסף כדי להעריך תוצאות ארוכות טווח.
AlphaRise הוא משחק נוירופידבק מבוסס EEG שנוצר על ידי מעצבת המשחקים הסטודנטית Ned Shoaei כחלק מעבודת הגמר שלה לתואר MFA.
כמי שחיה בעצמה עם טרשת נפוצה (MS), Shoaei חקרה כיצד עיצוב נרטיבי, מערכות משחק ונוירופידבק יכולים ליצור חוויות טיפוליות.
AlphaRise, שנבנה באמצעות ה-Emotiv Epoc X, חוקר כיצד EEG בזמן אמת יכול להתאים את מהלך המשחק על סמך פעילות מוחית הקשורה לעייפות.
הפרויקט מדגים כיצד טכנולוגיית EEG נגישה וברמת מחקר יכולה לתמוך בחדשנות רב-תחומית בבריאות ובעיצוב משחקים.
למרות שנדרש מחקר קליני נוסף, AlphaRise מדגיש את התפקיד ההולך וגדל של נוירוטכנולוגיה בחקר גישות חדשות לבריאות קוגניטיבית.

רעיונות גדולים מתחילים לעיתים קרובות מניסיון אישי
חדשנות בנוירוטכנולוגיה מתחילה לעיתים קרובות בשאלה פשוטה: כיצד נוכל לשפר את חייהם של אנשים?
עבור מעצבת המשחקים הסטודנטית נד שואעי, השאלה הזו היתה אישית עמוקה. כמי שחיה בעצמה עם טרשת נפוצה (MS), שואעי חקרה כיצד עיצוב משחקים, מדעי המוח וטכנולוגיית ממשק מוח-מחשב יכולים להשתלב יחד כדי ליצור חוויות טיפוליות חדשות. התוצאה הייתה AlphaRise, משחק משוב ביולוגי המבוסס על EEG שפותח כחלק מתזה לתואר שני באמנויות (MFA).
המשחק פותח באמצעות קסדת ה-EEG האלחוטית Emotiv Epoc X, ו-AlphaRise בוחן כיצד ניתן לשלב פעילות מוחית בזמן אמת בחוויית משחק אדפטיבית שנועדה לסייע לאנשים החיים עם טרשת נפוצה להתמודד טוב יותר עם עייפות.
היכן שעיצוב משחקים פוגש את מדעי המוח
הרקע של שואעי בעיצוב משחקים עיצב את כיוון הפרויקט.
במקום להתייחס לעייפות כאל אתגר קליני בלבד, התזה שלה חקרה כיצד עיצוב נרטיבי, מערכות משחק, ומשוב ביולוגי במעגל סגור יכולים לעבוד יחד כדי ליצור סימולציות טיפוליות מרתקות. בהתבסס על עקרונות של נוירופלסטיות וזרימה (flow), AlphaRise מגיב באופן דינמי לפעילות המוחית של השחקן, ומעודד השתתפות פעילה במקום צפייה פסיבית.
הפרויקט מדגים כיצד תחומים יצירתיים כמו עיצוב משחקים יכולים לתרום באופן משמעותי לחדשנות בתחום הבריאות על ידי הפיכת מושגים מורכבים במדעי המוח לאינטראקטיביים ונגישים.
שימוש ב-EEG ליצירת חוויות אדפטיביות
AlphaRise משתמש ב-Emotiv Epoc X כדי למדוד פעילות EEG במהלך המשחק, ומאפשר למערכת לסווג מצבים קוגניטיביים שונים הקשורים לעייפות בזמן אמת.
כאשר המשתתפים מקיימים אינטראקציה עם המשחק, הנוירופידבק מסייע להתאים את החוויה בהתבסס על שינויים בפעילות המוחית. גישת מעגל סגור זו מאפשרת לחוקרים לבחון כיצד משוב מבוסס EEG עשוי לתמוך במעורבות קוגניטיבית, תוך יצירת חוויה שהיא גם אינפורמטיבית מבחינה מדעית וגם מרתקת עבור המשתתפים.
AlphaRise הוצג בכנס Cedars-Sinai Virtual Medicine Conference (vMed 2026), והוא מדגים כיצד EEG אלחוטי ברמת מחקר יכול לאפשר יישומים חדשניים החורגים מעבר למסגרות מעבדה מסורתיות.
העצמת הדור הבא של החוקרים
פרויקטים כמו AlphaRise מדגישים מגמה חשובה נוספת בנוירוטכנולוגיה: כלי מחקר נגישים מאפשרים לסטודנטים ולחוקרים בתחילת דרכם לקדם רעיונות בין-תחומיים שאפתניים.
על ידי שילוב של ניסיון חיים, עיצוב יצירתי וטכנולוגיית EEG, עבודתה של שואעי מדגימה כיצד הסטודנטים של היום עוזרים לעצב את שאלות המחקר של מחר. ככל שהנוירוטכנולוגיה האלחוטית הופכת לנגישה יותר ויותר, חוקרים מרקעים מגוונים מוצאים דרכים חדשות לחקור בריאות קוגניטיבית, אינטראקציה בין אדם למחשב ויישומים טיפוליים.
מבט לעתיד
למרות שמחקרים קליניים גדולים יותר יהיו חשובים להערכת היעילות לטווח ארוך, AlphaRise מהווה דוגמה מעודדת לאופן שבו מדעי המוח, עיצוב משחקים וניסיון אישי יכולים להתכנס יחד כדי לעורר כיווני מחקר חדשים.
אנו מברכים את נד שואעי על העבודה החדשנית הזו ומצפים לעקוב אחר AlphaRise ככל שהמחקר נמשך. למידע נוסף על AlphaRise.

המשך לקרוא