אמנות ניסיונית עם ממשק מונחה-מוח

נורי ג'אביט

עודכן ב

22 ביולי 2013

אמנות ניסיונית עם ממשק מונחה-מוח

נורי ג'אביט

עודכן ב

22 ביולי 2013

אמנות ניסיונית עם ממשק מונחה-מוח

נורי ג'אביט

עודכן ב

22 ביולי 2013

נגישות אוניברסלית באינטראקציית אדם-מחשב. שיטות עיצוב, כלים וטכניקות אינטראקציה עבור הכללה דיגיטלית (eInclusion). טניה פראגה, מאורו פיצ'יליאני, דוניזטי לורו

תקציר

חיבור זה מציג יצירות אמנות ממוחשבות ניסיוניות המשתמשות בממשק מוח-מחשב (BCI). הוא מצביע על הקשר ראשוני ופיתוח כללי המדגישים חוויות רגשיות, חושיות, פואטיות ואסתטיות המתווכות על ידי מכשירים מנטליים. BCI מציע תחום מחקר אמנותי חדש המשתמש במערכת עצבית בעלות נמוכה כדי לחקור את הפוטנציאל הלא מנוצל של המוח האנושי. BCI עבור סביבת Java3D איפשר להגיע לקונספט של אינטראקטיביות אקסו-אנדוגנית. התרומה העיקרית של חיבור זה היא השימוש החדשני בנתונים רגשיים מכומתים כדי לספק משוב רגשי למחשבים ולמשתתפים בזמן התנסות ביצירת אמנות, תוך שילוב מצבים רגשיים אנושיים עם תהליכים חישוביים אוטונומיים. האם ניתן לומר שסוכני מחשב, על ידי לכידת תפיסות עולם, תופסים את פעילות המוח האנושי? תשובות אפשריות לשאלה זו עשויות לפתוח תחומי מחקר פואטיים ואסתטיים עבור אמנים, ולהוביל להבנה טובה יותר של האופן שבו מחשבים אוספים ומגיבים למצבים רגשיים בתוך המוח האנושי.לחץ כאן לקריאת הדוח המלא

נגישות אוניברסלית באינטראקציית אדם-מחשב. שיטות עיצוב, כלים וטכניקות אינטראקציה עבור הכללה דיגיטלית (eInclusion). טניה פראגה, מאורו פיצ'יליאני, דוניזטי לורו

תקציר

חיבור זה מציג יצירות אמנות ממוחשבות ניסיוניות המשתמשות בממשק מוח-מחשב (BCI). הוא מצביע על הקשר ראשוני ופיתוח כללי המדגישים חוויות רגשיות, חושיות, פואטיות ואסתטיות המתווכות על ידי מכשירים מנטליים. BCI מציע תחום מחקר אמנותי חדש המשתמש במערכת עצבית בעלות נמוכה כדי לחקור את הפוטנציאל הלא מנוצל של המוח האנושי. BCI עבור סביבת Java3D איפשר להגיע לקונספט של אינטראקטיביות אקסו-אנדוגנית. התרומה העיקרית של חיבור זה היא השימוש החדשני בנתונים רגשיים מכומתים כדי לספק משוב רגשי למחשבים ולמשתתפים בזמן התנסות ביצירת אמנות, תוך שילוב מצבים רגשיים אנושיים עם תהליכים חישוביים אוטונומיים. האם ניתן לומר שסוכני מחשב, על ידי לכידת תפיסות עולם, תופסים את פעילות המוח האנושי? תשובות אפשריות לשאלה זו עשויות לפתוח תחומי מחקר פואטיים ואסתטיים עבור אמנים, ולהוביל להבנה טובה יותר של האופן שבו מחשבים אוספים ומגיבים למצבים רגשיים בתוך המוח האנושי.לחץ כאן לקריאת הדוח המלא

נגישות אוניברסלית באינטראקציית אדם-מחשב. שיטות עיצוב, כלים וטכניקות אינטראקציה עבור הכללה דיגיטלית (eInclusion). טניה פראגה, מאורו פיצ'יליאני, דוניזטי לורו

תקציר

חיבור זה מציג יצירות אמנות ממוחשבות ניסיוניות המשתמשות בממשק מוח-מחשב (BCI). הוא מצביע על הקשר ראשוני ופיתוח כללי המדגישים חוויות רגשיות, חושיות, פואטיות ואסתטיות המתווכות על ידי מכשירים מנטליים. BCI מציע תחום מחקר אמנותי חדש המשתמש במערכת עצבית בעלות נמוכה כדי לחקור את הפוטנציאל הלא מנוצל של המוח האנושי. BCI עבור סביבת Java3D איפשר להגיע לקונספט של אינטראקטיביות אקסו-אנדוגנית. התרומה העיקרית של חיבור זה היא השימוש החדשני בנתונים רגשיים מכומתים כדי לספק משוב רגשי למחשבים ולמשתתפים בזמן התנסות ביצירת אמנות, תוך שילוב מצבים רגשיים אנושיים עם תהליכים חישוביים אוטונומיים. האם ניתן לומר שסוכני מחשב, על ידי לכידת תפיסות עולם, תופסים את פעילות המוח האנושי? תשובות אפשריות לשאלה זו עשויות לפתוח תחומי מחקר פואטיים ואסתטיים עבור אמנים, ולהוביל להבנה טובה יותר של האופן שבו מחשבים אוספים ומגיבים למצבים רגשיים בתוך המוח האנושי.לחץ כאן לקריאת הדוח המלא