Ein lächelndes Kind im Rollstuhl trägt ein Emotiv BCI-Headset

Top BCI-Beispiele aus dem letzten Jahrzehnt

H.B. Duran

Aktualisiert am

13.09.2024

Ein lächelndes Kind im Rollstuhl trägt ein Emotiv BCI-Headset

Top BCI-Beispiele aus dem letzten Jahrzehnt

H.B. Duran

Aktualisiert am

13.09.2024

Ein lächelndes Kind im Rollstuhl trägt ein Emotiv BCI-Headset

Top BCI-Beispiele aus dem letzten Jahrzehnt

H.B. Duran

Aktualisiert am

13.09.2024

Beispiele für Gehirn-Computer-Schnittstellen sind leicht zu finden, wenn man weiß, wo man suchen muss. Nur wenige BCI-Projekte schaffen es in die Nachrichten, aber diese faszinierende Technologie ist alles andere als neu. Gehirn-Computer-Schnittstellen (BCIs) befinden sich seit den 1970er Jahren in verschiedenen Entwicklungs- und Nutzungsstadien und haben sich zusammen mit Mikrochips, Computern und künstlicher Intelligenz rasant weiterentwickelt.

Wie bei jeder sich entwickelnden Technologie ist auch BCI kleiner, erschwinglicher und zugänglicher geworden. Emotiv führte 2009 das erste kabellose Elektroenzephalographie (EEG)-Headset ein, und die Technologie hat sich seitdem kontinuierlich verbessert.

Als Pionier im BCI-Bereich hatten wir bei Emotiv die Ehre und das Vergnügen, zuzusehen, wie Gehirn-Computer-Schnittstellen von ihren Kinderschuhen zu Projekten heranwuchsen, die Science-Fiction zur Realität werden lassen.

Von Mobilität und Unabhängigkeit bis hin zu Spaß und Spielen – hier sind einige unserer Lieblingsbeispiele für innovative Anwendungsfälle von Emotiv BCI:

Neue Wege gehen mit endloser Freude: Exoskelett für den olympischen Fackellauf

Prometheus BCI

Oben: Nathalie und ihr Bruder übergeben freudig die Fackel, um die Eröffnung der Paralympischen Spiele zu feiern. (Quelle: Prometheus BCI)

Im Jahr 2024 nutzten Nathalie Labrégère und Pierre Landerretche die Promethius BCI-Technologie, um Exoskelette während des olympischen Fackellaufs zu steuern. Sie verblüfften die Welt mit ihren Vorführungen in Marseille beziehungsweise Versailles, Frankreich.

Labrégère hat eine zerebrale motorische Behinderung. Sie überwand tägliche Hindernisse in den Bereichen Mobilität und Kognition, um ihren Traum zu erfüllen, eine olympische Fackelträgerin zu sein. Zu dieser inspirierenden Leistung gehörte ein Orthopus-Exoskelett-Arm, der an ihrem intelligenten Rollstuhl von Permobil befestigt war und über die von Inclusive Brains entwickelten Multimodal Cognitive AI Agents™ gesteuert wurde. Dieses KI-gestützte System ermöglichte es Nathalie, das Exoskelett mit ihren neuronalen Signalen, die von einem Epoc X EEG-Headset erfasst wurden, und über Gesichtsausdrücke, die von einer montierten Kamera aufgenommen wurden, zu steuern, um den Roboterarm zu bewegen.

Nathalies Zwillingsbruder Denis teilte diesen magischen Moment mit ihr. Er steuerte ihren Rollstuhl während des Staffellaufs. Denis, der Autismus hat und empfindlich auf Lärm und Menschenmassen reagiert, trug die hirnsensorischen MN8 Earbuds. Das BCI-Team von Prometheus nutzte diese Earbuds, um sein Stresslevel zu überwachen und Unterstützung zu bieten.

In Versailles zeigte Pierre Landerretche, der seit seiner Jugend gelähmt ist, dass mit einem Traum und der Unterstützung von Freunden alles möglich ist. Pierre steuerte einen Orthopus-Exoskelett-Arm an seinem intelligenten Rollstuhl von Permobil mit einem Emotiv X EEG-Headset. Der junge Mann diente als Leuchtfeuer der Inspiration und Inklusivität, als er seine Etappe des olympischen Fackellaufs absolvierte, den Exoskelett-Arm mit seinen Gehirnwellen anhob und die Flamme für die ganze Welt sichtbar weiterreichte. Mehr erfahren

Ihr Gehirn auf Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright

Oben: Die Cloud Gallery war einer von vier Räumen von Brainstorms im Londoner immersiven Kunstort Frameless. (Bildnachweis: Antonio Pagano)

Im Juni 2024 besuchten glückliche Gäste eine unglaubliche Veranstaltung namens „Brainstorms: A Great Gig in the Sky“ im immersiven Kunstort Frameless in London. Diese Veranstaltung war eine einzigartige Kombination aus Kunst, Musik, Neurowissenschaften und Technologie, die sich darauf konzentrierte, zu erforschen, wie unser Verstand auf Musik reagiert. Benannt nach Pink Floyds legendärem Titel „The Great Gig in the Sky“, bot die Veranstaltung ein einzigartiges Erlebnis für Kunst- und Musikbegeisterte. Der Veranstaltungsort mit einer Fläche von 30.000 Quadratfuß präsentierte atemberaubende visuelle Darstellungen und lud die Teilnehmer ein, auf völlig neue Weise in die Welt der Musik von Pink Floyd einzutauchen.

Gala Wright, Tochter des Mitbegründers von Pink Floyd, Richard Wright, drückte ihre Motivation aus, dieses Konzept gemeinsam mit Pollen zum Leben zu erwecken. Sie betonte, dass die visuelle Darstellung von Gehirndaten eine zugängliche und intuitive Möglichkeit bietet, die zutiefst persönliche und zugleich tief geteilte Erfahrung von Musik zu verstehen. Das Projekt Brainstorms zielte auch darauf ab, das musikalische Erbe ihres Vaters zu stärken.

„Die visuelle Darstellung von Gehirndaten bietet eine zugängliche und intuitive Möglichkeit zu sehen, wie ein Musikstück eine zutiefst persönliche, aber auch intensiv geteilte Erfahrung sein kann“, sagte Gala Wright. „Die Frage, wie dies für die Kompositionen meines Vaters zutrifft, ist eine wesentliche Motivation für mich, dieses Konzept gemeinsam mit Pollen zu verwirklichen. Der zusätzliche Vorteil, die Aufmerksamkeit auf seine Musikalität durch das Projekt Brainstorms zu lenken, dient dazu, sein Erbe zu vergrößern.“

Nach dem Erfolg in Großbritannien soll „Brainstorms: A Great Gig in the Sky“ in den Vereinigten Staaten Premiere feiern.

Gehirngesteuerte Bosskämpfe: Die Suche einer Gamerin nach dem ultimativen Controller

Perrikaryal

Oben: Perrikaryal nutzt einen selbst programmierten EmotivBCI Controller, um Elden Ring zu spielen. (Bildnachweis: Perrikaryal)

Ausgestattet mit einem verrückten Twitch-Kanal und einem Master-Abschluss in Psychologie erwarb sich Perrikaryal schnell den Ruf, unterhaltsame, neue und interessante Wege zum Spielen von Videospielen zu entwickeln, wie etwa durch Tanzen und Summen. Doch es war ihr BCI-Spielecontroller, der ein Epoc X und EmotivBCI nutzt, der ihr weltweite Anerkennung einbrachte.

Elden Ring ist ein notorisch schwieriges Videospiel, doch Perrikaryal hat es nur mit Gehirnwellen durchgespielt und bei der Gelegenheit auch gleich den DLC bezwungen. Perrikaryal spielt weiterhin viele Videospiele mit BCI auf ihrem Kanal. Sie hofft, durch ihre Präsenz im Rampenlicht das Bewusstsein für Barrierefreiheit beim Gaming zu schärfen.

Geist über Mobilität: Der erste BCI-Formel-1-Rennwagen

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, der Gründer des Instituto Rodrigo Mendes, setzt sich intensiv für eine qualitativ hochwertige Bildung für alle Kinder mit Behinderungen ein. Emotiv arbeitete mit diesem inspirierenden Aktivisten zusammen, um eine Gehirn-Computer-Schnittstelle in einen Formel-1-Rennwagen zu integrieren.

Diese einzigartige Initiative zeigte, dass Menschen mit Behinderungen außergewöhnliche Leistungen erbringen können. Infolgedessen schrieb Mendes, der querschnittsgelähmt ist, Geschichte, indem er als erster Mensch einen Rennwagen ausschließlich mit der Kraft seiner Gedanken steuerte. Sehen Sie ihm dabei zu!

Augen (und Gehirn) auf die Straße: Das weltweit erste aufmerksamkeitsgesteuerte Auto

Royal Automobile Club (RAC)

Oben: Der RAC stattete einen Hyundai i40 so aus, dass er abbremst, wenn die Gehirnwellen auf Ablenkung hinweisen. (Quelle: RAC)

Jedes Jahr verlieren weltweit mehr als eine Million Menschen ihr Leben bei Autounfällen, wobei die Straßen im „Weizengürtel“ von Westaustralien besonders gefährlich sind. Als Reaktion darauf arbeitete der Royal Automobile Club (RAC) mit Emotiv zusammen, um das allererste „aufmerksamkeitsgesteuerte Auto“ zu entwickeln.

Durch die Verbindung eines modifizierten Hyundai i40 mit der Gehirnaktivität des Fahrers mithilfe eines Emotiv Epoc X Headsets bremste das Fahrzeug automatisch ab, wenn der Fahrer abgelenkt war. Der RAC präsentierte das Auto auf einer Tournee, um die Gefahren von Unaufmerksamkeit am Steuer aufzuzeigen und das Bewusstsein für die Bedeutung der Fahrersicherheit zu schärfen. Mehr erfahren

Schallwellen treffen Gehirnwellen: MindTunes

Smirnoff

Oben: MindTunes zauberte ein Lächeln auf die Gesichter von Musikern mit Behinderung, als sie Musik mit Gehirnwellen kreierten. (Quelle: Dr. Julien Castet)

Das einzigartige Projekt Smirnoff Mindtunes brachte Musikfans mit Behinderungen zusammen, um einen Song ausschließlich mit ihren Gehirnwellen zu kreieren. Der britische Elektro-Musikproduzent DJ Fresh und der Neurowissenschaftler Dr. Julien Castet statteten Andy Walker, Mark Rowland und Jo Portois mit Emotiv EEG-Headsets aus und verbanden sie über Gehirn-Computer-Schnittstellen mit Musiksoftware.

Diese inspirierende Geschichte der Kreativität trotz aller Widrigkeiten brachte einen Song hervor, der wahrhaftig aus dem Verstand und dem Herzen der Künstler stammte. Durch den Verkauf des Mindtunes-Tracks wurden Spenden an Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF) generiert. Mehr erfahren

Kinder beim Spielen: BCI-Forschung & Rehabilitation

Oben: Ein Mädchen steuert eine Seifenblasenmaschine über ein BCI. (Quelle: Imagination Centre)

Das Gehirn von Kindern entwickelt sich, während sie wachsen und mit ihrer Umwelt interagieren. Wenn Kinder Behinderungen haben, die diese Interaktion verhindern oder behindern, kann dies ihre sozialen Fähigkeiten, ihr Selbstwertgefühl und ihre Unabhängigkeit negativ beeinflussen. Diese großartigen Kinderkrankenhäuser nutzen das Emotiv Epoc X, um Kindern mit Behinderungen zu helfen, mit der Welt um sie herum zu interagieren.

Zu den Aktivitäten gehören das Spielen von Spielen, Malen, das Steuern eines Computer-Cursors sowie das Ein- und Ausschalten von IoT-Geräten. Diese wichtige Arbeit schenkt nicht nur Eltern von Kindern mit Behinderungen Hoffnung, sondern lehrt die Patienten auch, wie es sich anfühlt, eine Aufgabe selbstständig zu bewältigen.

Dies ist eines unserer beliebtesten Beispiele für BCI-Projekte.

BCI4Kids, Universität von Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

Alt trifft Neu: BCI-Musik machen mit TONTO

AngieC

Popstar AngieC nutzte ein Emotiv EPOC Headset, um der erste Mensch zu werden, der den legendären TONTO-Synthesizer mit ihren Gehirnwellen steuerte. Die über BCI erzeugte Musik wurde für einen speziellen Track auf ihrem Album Star Seeds verwendet.

„Ich denke, der wirkliche Vorteil des Musikmachens mit einem BCI-Gerät ist, dass man kein physisches Instrument mehr spielen muss“, erklärte sie Emotiv. „Das Gehirn ist eine unglaublich herrliche Sache, und es gibt so viele Orte in unserem Verstand, zu denen wir reisen können. Ich bin fest davon überzeugt, dass die BCI-Technologie der Schlüssel zur Erschließung neuer Dimensionen der Musik sein wird. Sowohl mein Produzent Trey Mills als auch ich sind uns einig, dass wir durch die Nutzung eines BCI-Headsets einige der magischsten Momente in der Musik erlebt haben, die wir je hatten.“

Genießen Sie die Fahrt: „Mood Roads“ setzt Emotionen ans Steuer

Acura

Der Autohersteller Acura hat in Partnerschaft mit Emotiv ein einzigartiges VR-Erlebnis geschaffen, das in Echtzeit eine virtuelle Straße generiert, die dem mentalen Zustand des Nutzers entspricht. Die innovative Aktion mit dem Namen „Mood Roads“ feierte ihr Debüt auf dem Sundance Film Festival 2017, um Aufmerksamkeit auf das neue Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ zu lenken.

Da kein Gehirn dem anderen gleicht, war jedes Erlebnis für die jeweilige Person einzigartig. Die Mood Roads wurden im Voraus geplant, ähnlich wie beim Entwurf einer Rallyestrecke oder eines Hot-Wheels-Layouts. Einmal geplant, waren diese Straßenlandschaften flexibel anpassbar, um die verschiedenen Bewegungen basierend auf den Emotiv EEG-Daten des Nutzers zu berücksichtigen. Interaktive vektorgemappte Konturen passten Hügel, Kurven und Farben basierend auf der aktuellen Stimmung und der Beteiligung des Nutzers an.

Nutze die Macht: BB-8-Droid lässt Jedi-Träume wahr werden

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Seit der Premiere von Star Wars im Jahr 1978 haben Generationen von Fans davon geträumt, Jedi-Kräfte zu nutzen, um Objekte mit ihren Gedanken zu bewegen. Im Jahr 2016 realisierte der damalige Student Paul Barbaste, ein Star Wars-Fan, das Projekt JEDI. Dieses Studentenprojekt nutzte Gehirnwellen, um einen BB-8-Droiden mithilfe eines Emotiv Insight Headsets, der EmotivBCI Software und IBM Bluemix zu steuern.

Das Projekt erregte nationales Medieninteresse und lenkte die Aufmerksamkeit auf die technologischen Fortschritte, die sich bis heute kontinuierlich weiterentwickeln.

Haben Sie ein fantastisches BCI-Projekt, das Sie teilen möchten? Markieren Sie #emotiv in den sozialen Medien oder senden Sie uns eine E-Mail an hello@emotiv.com. Ihr Projekt könnte mit unserer weltweiten Community geteilt werden!

Die Zukunft von BCI

Diese Beispiele und Anwendungsfälle von BCI-Projekten sind nur die Spitze des Eisbergs dessen, was mit dieser Technologie möglich ist. Gehirn-Computer-Geräte sind, ähnlich wie Computer und Mobiltelefone, im Laufe der Zeit tragbarer und erschwinglicher geworden. Mit der zunehmenden Weiterentwicklung künstlicher Intelligenz wird das Dekodieren von Gehirnwellen und deren Übersetzung in Aktionen noch zugänglicher werden.

Die Zukunft von BCI wird sich weiterhin darauf konzentrieren, Menschen mit Behinderungen und degenerativen Erkrankungen bei der Interaktion mit ihrer Umwelt zu unterstützen. Smart-Home-Produkte, Prothesen, Exoskelette und motorisierte Rollstühle sind nur einige Wege, wie BCI Bedürftigen ein Stück Unabhängigkeit zurückgibt. Nicht-invasives BCI wird für jene von entscheidender Bedeutung sein, die sich keine experimentellen Operationen leisten können.

Gehirn-Computer-Schnittstellen fördern zudem die Sicherheit, indem sie Gehirnzustände wie Konzentration und Ablenkung in Echtzeit erkennen. Zukünftige BCI-Projekte werden präzise, personalisierte Sicherheitsmaßnahmen im Bauwesen, im Transportwesen, in Fabriken, bei chirurgischen Eingriffen und in anderen Bereichen ermöglichen, in denen vollste Konzentration erforderlich ist. Gehirnwellen können auch als Methode für die persönliche biometrische Sicherheit genutzt werden, ähnlich wie ein Passwort.

Neurofeedback wird sich weiterentwickeln und im Alltag so selbstverständlich werden wie das Zählen unserer Schritte oder unseres Herzschlags. Mentales Wohlbefinden wird besser verstanden und Lösungen zur Behandlung von Stress, Depressionen, PTBS und Lernschwierigkeiten können effektiver umgesetzt werden, sodass die Menschen die Verantwortung für ihr eigenes Wohlbefinden übernehmen können.

Der künstlerische Ausdruck ist ein oft übersehener Anwendungsfall für BCI, der jedoch immer mehr an Bedeutung gewinnt. Musiker, Künstler und Performer nutzen ihre Gehirnwellen als weiteres Instrument, um inspirierende Werke zu schaffen. Gaming- und Freizeitaktivitäten werden durch den Einsatz von Gehirn-Computer-Schnittstellen zur Interaktion mit Videospielen, Drohnen und anderen elektronischen Geräten bereichert.

Am wichtigsten ist jedoch, dass BCI uns zeigt, wie sich das menschliche Gehirn mit den Menschen um uns herum synchronisiert. Diese Erkenntnis wird zu besseren Erfahrungen und effektiverem Lernen führen, gesündere Arbeitsumgebungen fördern und sogar die Architekturgestaltung beeinflussen.

Die Zukunft von BCI ist vielversprechend, und sie liegt in Ihren Händen. Möchten Sie Ihr eigenes DIY-EEG-Gehirn-Computer-Schnittstellenprojekt starten? Beginnen Sie hier.

Das könnte Ihnen auch gefallen:

Beispiele für Gehirn-Computer-Schnittstellen sind leicht zu finden, wenn man weiß, wo man suchen muss. Nur wenige BCI-Projekte schaffen es in die Nachrichten, aber diese faszinierende Technologie ist alles andere als neu. Gehirn-Computer-Schnittstellen (BCIs) befinden sich seit den 1970er Jahren in verschiedenen Entwicklungs- und Nutzungsstadien und haben sich zusammen mit Mikrochips, Computern und künstlicher Intelligenz rasant weiterentwickelt.

Wie bei jeder sich entwickelnden Technologie ist auch BCI kleiner, erschwinglicher und zugänglicher geworden. Emotiv führte 2009 das erste kabellose Elektroenzephalographie (EEG)-Headset ein, und die Technologie hat sich seitdem kontinuierlich verbessert.

Als Pionier im BCI-Bereich hatten wir bei Emotiv die Ehre und das Vergnügen, zuzusehen, wie Gehirn-Computer-Schnittstellen von ihren Kinderschuhen zu Projekten heranwuchsen, die Science-Fiction zur Realität werden lassen.

Von Mobilität und Unabhängigkeit bis hin zu Spaß und Spielen – hier sind einige unserer Lieblingsbeispiele für innovative Anwendungsfälle von Emotiv BCI:

Neue Wege gehen mit endloser Freude: Exoskelett für den olympischen Fackellauf

Prometheus BCI

Oben: Nathalie und ihr Bruder übergeben freudig die Fackel, um die Eröffnung der Paralympischen Spiele zu feiern. (Quelle: Prometheus BCI)

Im Jahr 2024 nutzten Nathalie Labrégère und Pierre Landerretche die Promethius BCI-Technologie, um Exoskelette während des olympischen Fackellaufs zu steuern. Sie verblüfften die Welt mit ihren Vorführungen in Marseille beziehungsweise Versailles, Frankreich.

Labrégère hat eine zerebrale motorische Behinderung. Sie überwand tägliche Hindernisse in den Bereichen Mobilität und Kognition, um ihren Traum zu erfüllen, eine olympische Fackelträgerin zu sein. Zu dieser inspirierenden Leistung gehörte ein Orthopus-Exoskelett-Arm, der an ihrem intelligenten Rollstuhl von Permobil befestigt war und über die von Inclusive Brains entwickelten Multimodal Cognitive AI Agents™ gesteuert wurde. Dieses KI-gestützte System ermöglichte es Nathalie, das Exoskelett mit ihren neuronalen Signalen, die von einem Epoc X EEG-Headset erfasst wurden, und über Gesichtsausdrücke, die von einer montierten Kamera aufgenommen wurden, zu steuern, um den Roboterarm zu bewegen.

Nathalies Zwillingsbruder Denis teilte diesen magischen Moment mit ihr. Er steuerte ihren Rollstuhl während des Staffellaufs. Denis, der Autismus hat und empfindlich auf Lärm und Menschenmassen reagiert, trug die hirnsensorischen MN8 Earbuds. Das BCI-Team von Prometheus nutzte diese Earbuds, um sein Stresslevel zu überwachen und Unterstützung zu bieten.

In Versailles zeigte Pierre Landerretche, der seit seiner Jugend gelähmt ist, dass mit einem Traum und der Unterstützung von Freunden alles möglich ist. Pierre steuerte einen Orthopus-Exoskelett-Arm an seinem intelligenten Rollstuhl von Permobil mit einem Emotiv X EEG-Headset. Der junge Mann diente als Leuchtfeuer der Inspiration und Inklusivität, als er seine Etappe des olympischen Fackellaufs absolvierte, den Exoskelett-Arm mit seinen Gehirnwellen anhob und die Flamme für die ganze Welt sichtbar weiterreichte. Mehr erfahren

Ihr Gehirn auf Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright

Oben: Die Cloud Gallery war einer von vier Räumen von Brainstorms im Londoner immersiven Kunstort Frameless. (Bildnachweis: Antonio Pagano)

Im Juni 2024 besuchten glückliche Gäste eine unglaubliche Veranstaltung namens „Brainstorms: A Great Gig in the Sky“ im immersiven Kunstort Frameless in London. Diese Veranstaltung war eine einzigartige Kombination aus Kunst, Musik, Neurowissenschaften und Technologie, die sich darauf konzentrierte, zu erforschen, wie unser Verstand auf Musik reagiert. Benannt nach Pink Floyds legendärem Titel „The Great Gig in the Sky“, bot die Veranstaltung ein einzigartiges Erlebnis für Kunst- und Musikbegeisterte. Der Veranstaltungsort mit einer Fläche von 30.000 Quadratfuß präsentierte atemberaubende visuelle Darstellungen und lud die Teilnehmer ein, auf völlig neue Weise in die Welt der Musik von Pink Floyd einzutauchen.

Gala Wright, Tochter des Mitbegründers von Pink Floyd, Richard Wright, drückte ihre Motivation aus, dieses Konzept gemeinsam mit Pollen zum Leben zu erwecken. Sie betonte, dass die visuelle Darstellung von Gehirndaten eine zugängliche und intuitive Möglichkeit bietet, die zutiefst persönliche und zugleich tief geteilte Erfahrung von Musik zu verstehen. Das Projekt Brainstorms zielte auch darauf ab, das musikalische Erbe ihres Vaters zu stärken.

„Die visuelle Darstellung von Gehirndaten bietet eine zugängliche und intuitive Möglichkeit zu sehen, wie ein Musikstück eine zutiefst persönliche, aber auch intensiv geteilte Erfahrung sein kann“, sagte Gala Wright. „Die Frage, wie dies für die Kompositionen meines Vaters zutrifft, ist eine wesentliche Motivation für mich, dieses Konzept gemeinsam mit Pollen zu verwirklichen. Der zusätzliche Vorteil, die Aufmerksamkeit auf seine Musikalität durch das Projekt Brainstorms zu lenken, dient dazu, sein Erbe zu vergrößern.“

Nach dem Erfolg in Großbritannien soll „Brainstorms: A Great Gig in the Sky“ in den Vereinigten Staaten Premiere feiern.

Gehirngesteuerte Bosskämpfe: Die Suche einer Gamerin nach dem ultimativen Controller

Perrikaryal

Oben: Perrikaryal nutzt einen selbst programmierten EmotivBCI Controller, um Elden Ring zu spielen. (Bildnachweis: Perrikaryal)

Ausgestattet mit einem verrückten Twitch-Kanal und einem Master-Abschluss in Psychologie erwarb sich Perrikaryal schnell den Ruf, unterhaltsame, neue und interessante Wege zum Spielen von Videospielen zu entwickeln, wie etwa durch Tanzen und Summen. Doch es war ihr BCI-Spielecontroller, der ein Epoc X und EmotivBCI nutzt, der ihr weltweite Anerkennung einbrachte.

Elden Ring ist ein notorisch schwieriges Videospiel, doch Perrikaryal hat es nur mit Gehirnwellen durchgespielt und bei der Gelegenheit auch gleich den DLC bezwungen. Perrikaryal spielt weiterhin viele Videospiele mit BCI auf ihrem Kanal. Sie hofft, durch ihre Präsenz im Rampenlicht das Bewusstsein für Barrierefreiheit beim Gaming zu schärfen.

Geist über Mobilität: Der erste BCI-Formel-1-Rennwagen

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, der Gründer des Instituto Rodrigo Mendes, setzt sich intensiv für eine qualitativ hochwertige Bildung für alle Kinder mit Behinderungen ein. Emotiv arbeitete mit diesem inspirierenden Aktivisten zusammen, um eine Gehirn-Computer-Schnittstelle in einen Formel-1-Rennwagen zu integrieren.

Diese einzigartige Initiative zeigte, dass Menschen mit Behinderungen außergewöhnliche Leistungen erbringen können. Infolgedessen schrieb Mendes, der querschnittsgelähmt ist, Geschichte, indem er als erster Mensch einen Rennwagen ausschließlich mit der Kraft seiner Gedanken steuerte. Sehen Sie ihm dabei zu!

Augen (und Gehirn) auf die Straße: Das weltweit erste aufmerksamkeitsgesteuerte Auto

Royal Automobile Club (RAC)

Oben: Der RAC stattete einen Hyundai i40 so aus, dass er abbremst, wenn die Gehirnwellen auf Ablenkung hinweisen. (Quelle: RAC)

Jedes Jahr verlieren weltweit mehr als eine Million Menschen ihr Leben bei Autounfällen, wobei die Straßen im „Weizengürtel“ von Westaustralien besonders gefährlich sind. Als Reaktion darauf arbeitete der Royal Automobile Club (RAC) mit Emotiv zusammen, um das allererste „aufmerksamkeitsgesteuerte Auto“ zu entwickeln.

Durch die Verbindung eines modifizierten Hyundai i40 mit der Gehirnaktivität des Fahrers mithilfe eines Emotiv Epoc X Headsets bremste das Fahrzeug automatisch ab, wenn der Fahrer abgelenkt war. Der RAC präsentierte das Auto auf einer Tournee, um die Gefahren von Unaufmerksamkeit am Steuer aufzuzeigen und das Bewusstsein für die Bedeutung der Fahrersicherheit zu schärfen. Mehr erfahren

Schallwellen treffen Gehirnwellen: MindTunes

Smirnoff

Oben: MindTunes zauberte ein Lächeln auf die Gesichter von Musikern mit Behinderung, als sie Musik mit Gehirnwellen kreierten. (Quelle: Dr. Julien Castet)

Das einzigartige Projekt Smirnoff Mindtunes brachte Musikfans mit Behinderungen zusammen, um einen Song ausschließlich mit ihren Gehirnwellen zu kreieren. Der britische Elektro-Musikproduzent DJ Fresh und der Neurowissenschaftler Dr. Julien Castet statteten Andy Walker, Mark Rowland und Jo Portois mit Emotiv EEG-Headsets aus und verbanden sie über Gehirn-Computer-Schnittstellen mit Musiksoftware.

Diese inspirierende Geschichte der Kreativität trotz aller Widrigkeiten brachte einen Song hervor, der wahrhaftig aus dem Verstand und dem Herzen der Künstler stammte. Durch den Verkauf des Mindtunes-Tracks wurden Spenden an Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF) generiert. Mehr erfahren

Kinder beim Spielen: BCI-Forschung & Rehabilitation

Oben: Ein Mädchen steuert eine Seifenblasenmaschine über ein BCI. (Quelle: Imagination Centre)

Das Gehirn von Kindern entwickelt sich, während sie wachsen und mit ihrer Umwelt interagieren. Wenn Kinder Behinderungen haben, die diese Interaktion verhindern oder behindern, kann dies ihre sozialen Fähigkeiten, ihr Selbstwertgefühl und ihre Unabhängigkeit negativ beeinflussen. Diese großartigen Kinderkrankenhäuser nutzen das Emotiv Epoc X, um Kindern mit Behinderungen zu helfen, mit der Welt um sie herum zu interagieren.

Zu den Aktivitäten gehören das Spielen von Spielen, Malen, das Steuern eines Computer-Cursors sowie das Ein- und Ausschalten von IoT-Geräten. Diese wichtige Arbeit schenkt nicht nur Eltern von Kindern mit Behinderungen Hoffnung, sondern lehrt die Patienten auch, wie es sich anfühlt, eine Aufgabe selbstständig zu bewältigen.

Dies ist eines unserer beliebtesten Beispiele für BCI-Projekte.

BCI4Kids, Universität von Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

Alt trifft Neu: BCI-Musik machen mit TONTO

AngieC

Popstar AngieC nutzte ein Emotiv EPOC Headset, um der erste Mensch zu werden, der den legendären TONTO-Synthesizer mit ihren Gehirnwellen steuerte. Die über BCI erzeugte Musik wurde für einen speziellen Track auf ihrem Album Star Seeds verwendet.

„Ich denke, der wirkliche Vorteil des Musikmachens mit einem BCI-Gerät ist, dass man kein physisches Instrument mehr spielen muss“, erklärte sie Emotiv. „Das Gehirn ist eine unglaublich herrliche Sache, und es gibt so viele Orte in unserem Verstand, zu denen wir reisen können. Ich bin fest davon überzeugt, dass die BCI-Technologie der Schlüssel zur Erschließung neuer Dimensionen der Musik sein wird. Sowohl mein Produzent Trey Mills als auch ich sind uns einig, dass wir durch die Nutzung eines BCI-Headsets einige der magischsten Momente in der Musik erlebt haben, die wir je hatten.“

Genießen Sie die Fahrt: „Mood Roads“ setzt Emotionen ans Steuer

Acura

Der Autohersteller Acura hat in Partnerschaft mit Emotiv ein einzigartiges VR-Erlebnis geschaffen, das in Echtzeit eine virtuelle Straße generiert, die dem mentalen Zustand des Nutzers entspricht. Die innovative Aktion mit dem Namen „Mood Roads“ feierte ihr Debüt auf dem Sundance Film Festival 2017, um Aufmerksamkeit auf das neue Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ zu lenken.

Da kein Gehirn dem anderen gleicht, war jedes Erlebnis für die jeweilige Person einzigartig. Die Mood Roads wurden im Voraus geplant, ähnlich wie beim Entwurf einer Rallyestrecke oder eines Hot-Wheels-Layouts. Einmal geplant, waren diese Straßenlandschaften flexibel anpassbar, um die verschiedenen Bewegungen basierend auf den Emotiv EEG-Daten des Nutzers zu berücksichtigen. Interaktive vektorgemappte Konturen passten Hügel, Kurven und Farben basierend auf der aktuellen Stimmung und der Beteiligung des Nutzers an.

Nutze die Macht: BB-8-Droid lässt Jedi-Träume wahr werden

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Seit der Premiere von Star Wars im Jahr 1978 haben Generationen von Fans davon geträumt, Jedi-Kräfte zu nutzen, um Objekte mit ihren Gedanken zu bewegen. Im Jahr 2016 realisierte der damalige Student Paul Barbaste, ein Star Wars-Fan, das Projekt JEDI. Dieses Studentenprojekt nutzte Gehirnwellen, um einen BB-8-Droiden mithilfe eines Emotiv Insight Headsets, der EmotivBCI Software und IBM Bluemix zu steuern.

Das Projekt erregte nationales Medieninteresse und lenkte die Aufmerksamkeit auf die technologischen Fortschritte, die sich bis heute kontinuierlich weiterentwickeln.

Haben Sie ein fantastisches BCI-Projekt, das Sie teilen möchten? Markieren Sie #emotiv in den sozialen Medien oder senden Sie uns eine E-Mail an hello@emotiv.com. Ihr Projekt könnte mit unserer weltweiten Community geteilt werden!

Die Zukunft von BCI

Diese Beispiele und Anwendungsfälle von BCI-Projekten sind nur die Spitze des Eisbergs dessen, was mit dieser Technologie möglich ist. Gehirn-Computer-Geräte sind, ähnlich wie Computer und Mobiltelefone, im Laufe der Zeit tragbarer und erschwinglicher geworden. Mit der zunehmenden Weiterentwicklung künstlicher Intelligenz wird das Dekodieren von Gehirnwellen und deren Übersetzung in Aktionen noch zugänglicher werden.

Die Zukunft von BCI wird sich weiterhin darauf konzentrieren, Menschen mit Behinderungen und degenerativen Erkrankungen bei der Interaktion mit ihrer Umwelt zu unterstützen. Smart-Home-Produkte, Prothesen, Exoskelette und motorisierte Rollstühle sind nur einige Wege, wie BCI Bedürftigen ein Stück Unabhängigkeit zurückgibt. Nicht-invasives BCI wird für jene von entscheidender Bedeutung sein, die sich keine experimentellen Operationen leisten können.

Gehirn-Computer-Schnittstellen fördern zudem die Sicherheit, indem sie Gehirnzustände wie Konzentration und Ablenkung in Echtzeit erkennen. Zukünftige BCI-Projekte werden präzise, personalisierte Sicherheitsmaßnahmen im Bauwesen, im Transportwesen, in Fabriken, bei chirurgischen Eingriffen und in anderen Bereichen ermöglichen, in denen vollste Konzentration erforderlich ist. Gehirnwellen können auch als Methode für die persönliche biometrische Sicherheit genutzt werden, ähnlich wie ein Passwort.

Neurofeedback wird sich weiterentwickeln und im Alltag so selbstverständlich werden wie das Zählen unserer Schritte oder unseres Herzschlags. Mentales Wohlbefinden wird besser verstanden und Lösungen zur Behandlung von Stress, Depressionen, PTBS und Lernschwierigkeiten können effektiver umgesetzt werden, sodass die Menschen die Verantwortung für ihr eigenes Wohlbefinden übernehmen können.

Der künstlerische Ausdruck ist ein oft übersehener Anwendungsfall für BCI, der jedoch immer mehr an Bedeutung gewinnt. Musiker, Künstler und Performer nutzen ihre Gehirnwellen als weiteres Instrument, um inspirierende Werke zu schaffen. Gaming- und Freizeitaktivitäten werden durch den Einsatz von Gehirn-Computer-Schnittstellen zur Interaktion mit Videospielen, Drohnen und anderen elektronischen Geräten bereichert.

Am wichtigsten ist jedoch, dass BCI uns zeigt, wie sich das menschliche Gehirn mit den Menschen um uns herum synchronisiert. Diese Erkenntnis wird zu besseren Erfahrungen und effektiverem Lernen führen, gesündere Arbeitsumgebungen fördern und sogar die Architekturgestaltung beeinflussen.

Die Zukunft von BCI ist vielversprechend, und sie liegt in Ihren Händen. Möchten Sie Ihr eigenes DIY-EEG-Gehirn-Computer-Schnittstellenprojekt starten? Beginnen Sie hier.

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Beispiele für Gehirn-Computer-Schnittstellen sind leicht zu finden, wenn man weiß, wo man suchen muss. Nur wenige BCI-Projekte schaffen es in die Nachrichten, aber diese faszinierende Technologie ist alles andere als neu. Gehirn-Computer-Schnittstellen (BCIs) befinden sich seit den 1970er Jahren in verschiedenen Entwicklungs- und Nutzungsstadien und haben sich zusammen mit Mikrochips, Computern und künstlicher Intelligenz rasant weiterentwickelt.

Wie bei jeder sich entwickelnden Technologie ist auch BCI kleiner, erschwinglicher und zugänglicher geworden. Emotiv führte 2009 das erste kabellose Elektroenzephalographie (EEG)-Headset ein, und die Technologie hat sich seitdem kontinuierlich verbessert.

Als Pionier im BCI-Bereich hatten wir bei Emotiv die Ehre und das Vergnügen, zuzusehen, wie Gehirn-Computer-Schnittstellen von ihren Kinderschuhen zu Projekten heranwuchsen, die Science-Fiction zur Realität werden lassen.

Von Mobilität und Unabhängigkeit bis hin zu Spaß und Spielen – hier sind einige unserer Lieblingsbeispiele für innovative Anwendungsfälle von Emotiv BCI:

Neue Wege gehen mit endloser Freude: Exoskelett für den olympischen Fackellauf

Prometheus BCI

Oben: Nathalie und ihr Bruder übergeben freudig die Fackel, um die Eröffnung der Paralympischen Spiele zu feiern. (Quelle: Prometheus BCI)

Im Jahr 2024 nutzten Nathalie Labrégère und Pierre Landerretche die Promethius BCI-Technologie, um Exoskelette während des olympischen Fackellaufs zu steuern. Sie verblüfften die Welt mit ihren Vorführungen in Marseille beziehungsweise Versailles, Frankreich.

Labrégère hat eine zerebrale motorische Behinderung. Sie überwand tägliche Hindernisse in den Bereichen Mobilität und Kognition, um ihren Traum zu erfüllen, eine olympische Fackelträgerin zu sein. Zu dieser inspirierenden Leistung gehörte ein Orthopus-Exoskelett-Arm, der an ihrem intelligenten Rollstuhl von Permobil befestigt war und über die von Inclusive Brains entwickelten Multimodal Cognitive AI Agents™ gesteuert wurde. Dieses KI-gestützte System ermöglichte es Nathalie, das Exoskelett mit ihren neuronalen Signalen, die von einem Epoc X EEG-Headset erfasst wurden, und über Gesichtsausdrücke, die von einer montierten Kamera aufgenommen wurden, zu steuern, um den Roboterarm zu bewegen.

Nathalies Zwillingsbruder Denis teilte diesen magischen Moment mit ihr. Er steuerte ihren Rollstuhl während des Staffellaufs. Denis, der Autismus hat und empfindlich auf Lärm und Menschenmassen reagiert, trug die hirnsensorischen MN8 Earbuds. Das BCI-Team von Prometheus nutzte diese Earbuds, um sein Stresslevel zu überwachen und Unterstützung zu bieten.

In Versailles zeigte Pierre Landerretche, der seit seiner Jugend gelähmt ist, dass mit einem Traum und der Unterstützung von Freunden alles möglich ist. Pierre steuerte einen Orthopus-Exoskelett-Arm an seinem intelligenten Rollstuhl von Permobil mit einem Emotiv X EEG-Headset. Der junge Mann diente als Leuchtfeuer der Inspiration und Inklusivität, als er seine Etappe des olympischen Fackellaufs absolvierte, den Exoskelett-Arm mit seinen Gehirnwellen anhob und die Flamme für die ganze Welt sichtbar weiterreichte. Mehr erfahren

Ihr Gehirn auf Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright

Oben: Die Cloud Gallery war einer von vier Räumen von Brainstorms im Londoner immersiven Kunstort Frameless. (Bildnachweis: Antonio Pagano)

Im Juni 2024 besuchten glückliche Gäste eine unglaubliche Veranstaltung namens „Brainstorms: A Great Gig in the Sky“ im immersiven Kunstort Frameless in London. Diese Veranstaltung war eine einzigartige Kombination aus Kunst, Musik, Neurowissenschaften und Technologie, die sich darauf konzentrierte, zu erforschen, wie unser Verstand auf Musik reagiert. Benannt nach Pink Floyds legendärem Titel „The Great Gig in the Sky“, bot die Veranstaltung ein einzigartiges Erlebnis für Kunst- und Musikbegeisterte. Der Veranstaltungsort mit einer Fläche von 30.000 Quadratfuß präsentierte atemberaubende visuelle Darstellungen und lud die Teilnehmer ein, auf völlig neue Weise in die Welt der Musik von Pink Floyd einzutauchen.

Gala Wright, Tochter des Mitbegründers von Pink Floyd, Richard Wright, drückte ihre Motivation aus, dieses Konzept gemeinsam mit Pollen zum Leben zu erwecken. Sie betonte, dass die visuelle Darstellung von Gehirndaten eine zugängliche und intuitive Möglichkeit bietet, die zutiefst persönliche und zugleich tief geteilte Erfahrung von Musik zu verstehen. Das Projekt Brainstorms zielte auch darauf ab, das musikalische Erbe ihres Vaters zu stärken.

„Die visuelle Darstellung von Gehirndaten bietet eine zugängliche und intuitive Möglichkeit zu sehen, wie ein Musikstück eine zutiefst persönliche, aber auch intensiv geteilte Erfahrung sein kann“, sagte Gala Wright. „Die Frage, wie dies für die Kompositionen meines Vaters zutrifft, ist eine wesentliche Motivation für mich, dieses Konzept gemeinsam mit Pollen zu verwirklichen. Der zusätzliche Vorteil, die Aufmerksamkeit auf seine Musikalität durch das Projekt Brainstorms zu lenken, dient dazu, sein Erbe zu vergrößern.“

Nach dem Erfolg in Großbritannien soll „Brainstorms: A Great Gig in the Sky“ in den Vereinigten Staaten Premiere feiern.

Gehirngesteuerte Bosskämpfe: Die Suche einer Gamerin nach dem ultimativen Controller

Perrikaryal

Oben: Perrikaryal nutzt einen selbst programmierten EmotivBCI Controller, um Elden Ring zu spielen. (Bildnachweis: Perrikaryal)

Ausgestattet mit einem verrückten Twitch-Kanal und einem Master-Abschluss in Psychologie erwarb sich Perrikaryal schnell den Ruf, unterhaltsame, neue und interessante Wege zum Spielen von Videospielen zu entwickeln, wie etwa durch Tanzen und Summen. Doch es war ihr BCI-Spielecontroller, der ein Epoc X und EmotivBCI nutzt, der ihr weltweite Anerkennung einbrachte.

Elden Ring ist ein notorisch schwieriges Videospiel, doch Perrikaryal hat es nur mit Gehirnwellen durchgespielt und bei der Gelegenheit auch gleich den DLC bezwungen. Perrikaryal spielt weiterhin viele Videospiele mit BCI auf ihrem Kanal. Sie hofft, durch ihre Präsenz im Rampenlicht das Bewusstsein für Barrierefreiheit beim Gaming zu schärfen.

Geist über Mobilität: Der erste BCI-Formel-1-Rennwagen

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, der Gründer des Instituto Rodrigo Mendes, setzt sich intensiv für eine qualitativ hochwertige Bildung für alle Kinder mit Behinderungen ein. Emotiv arbeitete mit diesem inspirierenden Aktivisten zusammen, um eine Gehirn-Computer-Schnittstelle in einen Formel-1-Rennwagen zu integrieren.

Diese einzigartige Initiative zeigte, dass Menschen mit Behinderungen außergewöhnliche Leistungen erbringen können. Infolgedessen schrieb Mendes, der querschnittsgelähmt ist, Geschichte, indem er als erster Mensch einen Rennwagen ausschließlich mit der Kraft seiner Gedanken steuerte. Sehen Sie ihm dabei zu!

Augen (und Gehirn) auf die Straße: Das weltweit erste aufmerksamkeitsgesteuerte Auto

Royal Automobile Club (RAC)

Oben: Der RAC stattete einen Hyundai i40 so aus, dass er abbremst, wenn die Gehirnwellen auf Ablenkung hinweisen. (Quelle: RAC)

Jedes Jahr verlieren weltweit mehr als eine Million Menschen ihr Leben bei Autounfällen, wobei die Straßen im „Weizengürtel“ von Westaustralien besonders gefährlich sind. Als Reaktion darauf arbeitete der Royal Automobile Club (RAC) mit Emotiv zusammen, um das allererste „aufmerksamkeitsgesteuerte Auto“ zu entwickeln.

Durch die Verbindung eines modifizierten Hyundai i40 mit der Gehirnaktivität des Fahrers mithilfe eines Emotiv Epoc X Headsets bremste das Fahrzeug automatisch ab, wenn der Fahrer abgelenkt war. Der RAC präsentierte das Auto auf einer Tournee, um die Gefahren von Unaufmerksamkeit am Steuer aufzuzeigen und das Bewusstsein für die Bedeutung der Fahrersicherheit zu schärfen. Mehr erfahren

Schallwellen treffen Gehirnwellen: MindTunes

Smirnoff

Oben: MindTunes zauberte ein Lächeln auf die Gesichter von Musikern mit Behinderung, als sie Musik mit Gehirnwellen kreierten. (Quelle: Dr. Julien Castet)

Das einzigartige Projekt Smirnoff Mindtunes brachte Musikfans mit Behinderungen zusammen, um einen Song ausschließlich mit ihren Gehirnwellen zu kreieren. Der britische Elektro-Musikproduzent DJ Fresh und der Neurowissenschaftler Dr. Julien Castet statteten Andy Walker, Mark Rowland und Jo Portois mit Emotiv EEG-Headsets aus und verbanden sie über Gehirn-Computer-Schnittstellen mit Musiksoftware.

Diese inspirierende Geschichte der Kreativität trotz aller Widrigkeiten brachte einen Song hervor, der wahrhaftig aus dem Verstand und dem Herzen der Künstler stammte. Durch den Verkauf des Mindtunes-Tracks wurden Spenden an Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF) generiert. Mehr erfahren

Kinder beim Spielen: BCI-Forschung & Rehabilitation

Oben: Ein Mädchen steuert eine Seifenblasenmaschine über ein BCI. (Quelle: Imagination Centre)

Das Gehirn von Kindern entwickelt sich, während sie wachsen und mit ihrer Umwelt interagieren. Wenn Kinder Behinderungen haben, die diese Interaktion verhindern oder behindern, kann dies ihre sozialen Fähigkeiten, ihr Selbstwertgefühl und ihre Unabhängigkeit negativ beeinflussen. Diese großartigen Kinderkrankenhäuser nutzen das Emotiv Epoc X, um Kindern mit Behinderungen zu helfen, mit der Welt um sie herum zu interagieren.

Zu den Aktivitäten gehören das Spielen von Spielen, Malen, das Steuern eines Computer-Cursors sowie das Ein- und Ausschalten von IoT-Geräten. Diese wichtige Arbeit schenkt nicht nur Eltern von Kindern mit Behinderungen Hoffnung, sondern lehrt die Patienten auch, wie es sich anfühlt, eine Aufgabe selbstständig zu bewältigen.

Dies ist eines unserer beliebtesten Beispiele für BCI-Projekte.

BCI4Kids, Universität von Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

Alt trifft Neu: BCI-Musik machen mit TONTO

AngieC

Popstar AngieC nutzte ein Emotiv EPOC Headset, um der erste Mensch zu werden, der den legendären TONTO-Synthesizer mit ihren Gehirnwellen steuerte. Die über BCI erzeugte Musik wurde für einen speziellen Track auf ihrem Album Star Seeds verwendet.

„Ich denke, der wirkliche Vorteil des Musikmachens mit einem BCI-Gerät ist, dass man kein physisches Instrument mehr spielen muss“, erklärte sie Emotiv. „Das Gehirn ist eine unglaublich herrliche Sache, und es gibt so viele Orte in unserem Verstand, zu denen wir reisen können. Ich bin fest davon überzeugt, dass die BCI-Technologie der Schlüssel zur Erschließung neuer Dimensionen der Musik sein wird. Sowohl mein Produzent Trey Mills als auch ich sind uns einig, dass wir durch die Nutzung eines BCI-Headsets einige der magischsten Momente in der Musik erlebt haben, die wir je hatten.“

Genießen Sie die Fahrt: „Mood Roads“ setzt Emotionen ans Steuer

Acura

Der Autohersteller Acura hat in Partnerschaft mit Emotiv ein einzigartiges VR-Erlebnis geschaffen, das in Echtzeit eine virtuelle Straße generiert, die dem mentalen Zustand des Nutzers entspricht. Die innovative Aktion mit dem Namen „Mood Roads“ feierte ihr Debüt auf dem Sundance Film Festival 2017, um Aufmerksamkeit auf das neue Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ zu lenken.

Da kein Gehirn dem anderen gleicht, war jedes Erlebnis für die jeweilige Person einzigartig. Die Mood Roads wurden im Voraus geplant, ähnlich wie beim Entwurf einer Rallyestrecke oder eines Hot-Wheels-Layouts. Einmal geplant, waren diese Straßenlandschaften flexibel anpassbar, um die verschiedenen Bewegungen basierend auf den Emotiv EEG-Daten des Nutzers zu berücksichtigen. Interaktive vektorgemappte Konturen passten Hügel, Kurven und Farben basierend auf der aktuellen Stimmung und der Beteiligung des Nutzers an.

Nutze die Macht: BB-8-Droid lässt Jedi-Träume wahr werden

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Seit der Premiere von Star Wars im Jahr 1978 haben Generationen von Fans davon geträumt, Jedi-Kräfte zu nutzen, um Objekte mit ihren Gedanken zu bewegen. Im Jahr 2016 realisierte der damalige Student Paul Barbaste, ein Star Wars-Fan, das Projekt JEDI. Dieses Studentenprojekt nutzte Gehirnwellen, um einen BB-8-Droiden mithilfe eines Emotiv Insight Headsets, der EmotivBCI Software und IBM Bluemix zu steuern.

Das Projekt erregte nationales Medieninteresse und lenkte die Aufmerksamkeit auf die technologischen Fortschritte, die sich bis heute kontinuierlich weiterentwickeln.

Haben Sie ein fantastisches BCI-Projekt, das Sie teilen möchten? Markieren Sie #emotiv in den sozialen Medien oder senden Sie uns eine E-Mail an hello@emotiv.com. Ihr Projekt könnte mit unserer weltweiten Community geteilt werden!

Die Zukunft von BCI

Diese Beispiele und Anwendungsfälle von BCI-Projekten sind nur die Spitze des Eisbergs dessen, was mit dieser Technologie möglich ist. Gehirn-Computer-Geräte sind, ähnlich wie Computer und Mobiltelefone, im Laufe der Zeit tragbarer und erschwinglicher geworden. Mit der zunehmenden Weiterentwicklung künstlicher Intelligenz wird das Dekodieren von Gehirnwellen und deren Übersetzung in Aktionen noch zugänglicher werden.

Die Zukunft von BCI wird sich weiterhin darauf konzentrieren, Menschen mit Behinderungen und degenerativen Erkrankungen bei der Interaktion mit ihrer Umwelt zu unterstützen. Smart-Home-Produkte, Prothesen, Exoskelette und motorisierte Rollstühle sind nur einige Wege, wie BCI Bedürftigen ein Stück Unabhängigkeit zurückgibt. Nicht-invasives BCI wird für jene von entscheidender Bedeutung sein, die sich keine experimentellen Operationen leisten können.

Gehirn-Computer-Schnittstellen fördern zudem die Sicherheit, indem sie Gehirnzustände wie Konzentration und Ablenkung in Echtzeit erkennen. Zukünftige BCI-Projekte werden präzise, personalisierte Sicherheitsmaßnahmen im Bauwesen, im Transportwesen, in Fabriken, bei chirurgischen Eingriffen und in anderen Bereichen ermöglichen, in denen vollste Konzentration erforderlich ist. Gehirnwellen können auch als Methode für die persönliche biometrische Sicherheit genutzt werden, ähnlich wie ein Passwort.

Neurofeedback wird sich weiterentwickeln und im Alltag so selbstverständlich werden wie das Zählen unserer Schritte oder unseres Herzschlags. Mentales Wohlbefinden wird besser verstanden und Lösungen zur Behandlung von Stress, Depressionen, PTBS und Lernschwierigkeiten können effektiver umgesetzt werden, sodass die Menschen die Verantwortung für ihr eigenes Wohlbefinden übernehmen können.

Der künstlerische Ausdruck ist ein oft übersehener Anwendungsfall für BCI, der jedoch immer mehr an Bedeutung gewinnt. Musiker, Künstler und Performer nutzen ihre Gehirnwellen als weiteres Instrument, um inspirierende Werke zu schaffen. Gaming- und Freizeitaktivitäten werden durch den Einsatz von Gehirn-Computer-Schnittstellen zur Interaktion mit Videospielen, Drohnen und anderen elektronischen Geräten bereichert.

Am wichtigsten ist jedoch, dass BCI uns zeigt, wie sich das menschliche Gehirn mit den Menschen um uns herum synchronisiert. Diese Erkenntnis wird zu besseren Erfahrungen und effektiverem Lernen führen, gesündere Arbeitsumgebungen fördern und sogar die Architekturgestaltung beeinflussen.

Die Zukunft von BCI ist vielversprechend, und sie liegt in Ihren Händen. Möchten Sie Ihr eigenes DIY-EEG-Gehirn-Computer-Schnittstellenprojekt starten? Beginnen Sie hier.

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