

Neurofeedback-Spiel erforscht neue Ansätze zur Bewältigung von Fatigue bei Multipler Sklerose
H.B. Duran
Aktualisiert am
23.07.2026

Neurofeedback-Spiel erforscht neue Ansätze zur Bewältigung von Fatigue bei Multipler Sklerose
H.B. Duran
Aktualisiert am
23.07.2026

Neurofeedback-Spiel erforscht neue Ansätze zur Bewältigung von Fatigue bei Multipler Sklerose
H.B. Duran
Aktualisiert am
23.07.2026
Anmerkung der Redaktion
Dieser Artikel beleuchtet AlphaRise, ein akademisches Forschungsprojekt, das durch Berichte von Healio Neurology inspiriert wurde. Obwohl das Projekt ein ermutigendes Potenzial aufweist, sind weitere klinische Untersuchungen erforderlich, um die langfristigen Ergebnisse zu bewerten.
AlphaRise ist ein EEG-gestütztes Neurofeedback-Spiel, das von der studentischen Spieledesignerin Ned Shoaei im Rahmen ihrer MFA-Thesis entwickelt wurde.
Da Shoaei selbst mit Multipler Sklerose (MS) lebt, untersuchte sie, wie narratives Design, Spielsysteme und Neurofeedback therapeutische Erfahrungen schaffen können.
AlphaRise basiert auf dem Emotiv Epoc X und untersucht, wie Echtzeit-EEG das Gameplay basierend auf müdigkeitsbezogener Gehirnaktivität anpassen kann.
Das Projekt zeigt, wie zugängliche EEG-Technologie auf Forschungsniveau interdisziplinäre Innovationen im Gesundheitswesen und im Spieldesign unterstützen kann.
Obwohl zusätzliche klinische Forschung erforderlich ist, unterstreicht AlphaRise die wachsende Rolle der Neurotechnologie bei der Erforschung neuer Ansätze für die kognitive Gesundheit.

Großartige Ideen beginnen oft mit persönlicher Erfahrung
Innovationen in der Neurotechnologie beginnen oft mit einer einfachen Frage: Wie können wir das Leben der Menschen verbessern?
Für die Studentin und Spieledesignerin Ned Shoaei war diese Frage zutiefst persönlich. Da sie selbst mit Multipler Sklerose (MS) lebt, erforschte Shoaei, wie Spieledesign, Neurowissenschaften und Gehirn-Computer-Schnittstellen-Technologie zusammenwirken können, um neue therapeutische Erfahrungen zu schaffen. Das Ergebnis war AlphaRise, ein EEG-gesteuertes Neurofeedback-Spiel, das im Rahmen ihrer Master-of-Fine-Arts-Thesis entwickelt wurde.
Entwickelt mit dem kabellosen EEG-Headset Emotiv Epoc X, erforscht AlphaRise, wie Echtzeit-Gehirnaktivität in ein adaptives Gameplay-Erlebnis integriert werden kann, das Menschen mit MS dabei helfen soll, Müdigkeit besser zu bewältigen.
Wo Spieledesign auf Neurowissenschaften trifft
Shoaeis Hintergrund im Spieledesign prägte die Richtung des Projekts.
Anstatt Müdigkeit ausschließlich als klinische Herausforderung zu betrachten, erforschte ihre Thesis, wie narratives Design, Spielsysteme und Closed-Loop-Neurofeedback zusammenwirken können, um fesselnde therapeutische Simulationen zu schaffen. Basierend auf den Prinzipien der Neuroplastizität und des Flows reagiert AlphaRise dynamisch auf die Gehirnaktivität des Spielers und fördert so die aktive Teilnahme anstelle von passiver Beobachtung.
Das Projekt veranschaulicht, wie kreative Disziplinen wie das Spieledesign einen sinnvollen Beitrag zur Innovation im Gesundheitswesen leisten können, indem sie komplexe neurowissenschaftliche Konzepte interaktiv und zugänglich machen.
Nutzung von EEG zur Schaffung adaptiver Erfahrungen
AlphaRise nutzt das Emotiv Epoc X, um die EEG-Aktivität während des Gameplays zu messen, wodurch das System verschiedene müdigkeitsbedingte kognitive Zustände in Echtzeit klassifizieren kann.
Während die Teilnehmer mit dem Spiel interagieren, hilft das Neurofeedback dabei, das Erlebnis basierend auf Veränderungen der Gehirnaktivität anzupassen. Dieser Closed-Loop-Ansatz ermöglicht es Forschern zu untersuchen, wie EEG-gesteuertes Feedback das kognitive Engagement unterstützen kann, während gleichzeitig eine Erfahrung geschaffen wird, die sowohl wissenschaftlich informativ als auch für die Teilnehmer fesselnd ist.
Präsentiert auf der Cedars-Sinai Virtual Medicine Conference (vMed 2026), demonstriert AlphaRise, wie kabelloses EEG in Forschungsqualität innovative Anwendungen ermöglichen kann, die über traditionelle Laborumgebungen hinausgehen.
Die nächste Generation von Forschern stärken
Projekte wie AlphaRise unterstreichen einen weiteren wichtigen Trend in der Neurotechnologie: Zugängliche Forschungswerkzeuge ermöglichen es Studenten und angehenden Forschern, ehrgeizige interdisziplinäre Ideen zu verfolgen.
Durch die Kombination von gelebter Erfahrung, kreativem Design und EEG-Technologie zeigt die Arbeit von Shoaei, wie die Studenten von heute die Forschungsfragen von morgen mitgestalten. Da kabellose Neurotechnologie immer zugänglicher wird, finden Forscher mit unterschiedlichem Hintergrund neue Wege, um kognitive Gesundheit, Mensch-Computer-Interaktion und therapeutische Anwendungen zu untersuchen.
Blick in die Zukunft
Obwohl größere klinische Studien wichtig sein werden, um die langfristige Wirksamkeit zu bewerten, stellt AlphaRise ein ermutigendes Beispiel dafür dar, wie Neurowissenschaften, Spieledesign und persönliche Erfahrung zusammenkommen können, um neue Forschungsrichtungen zu inspirieren.
Wir gratulieren Ned Shoaei zu dieser innovativen Arbeit und freuen uns darauf, AlphaRise im Zuge der weiteren Forschung zu begleiten. Erfahren Sie mehr über AlphaRise.
Anmerkung der Redaktion
Dieser Artikel beleuchtet AlphaRise, ein akademisches Forschungsprojekt, das durch Berichte von Healio Neurology inspiriert wurde. Obwohl das Projekt ein ermutigendes Potenzial aufweist, sind weitere klinische Untersuchungen erforderlich, um die langfristigen Ergebnisse zu bewerten.
AlphaRise ist ein EEG-gestütztes Neurofeedback-Spiel, das von der studentischen Spieledesignerin Ned Shoaei im Rahmen ihrer MFA-Thesis entwickelt wurde.
Da Shoaei selbst mit Multipler Sklerose (MS) lebt, untersuchte sie, wie narratives Design, Spielsysteme und Neurofeedback therapeutische Erfahrungen schaffen können.
AlphaRise basiert auf dem Emotiv Epoc X und untersucht, wie Echtzeit-EEG das Gameplay basierend auf müdigkeitsbezogener Gehirnaktivität anpassen kann.
Das Projekt zeigt, wie zugängliche EEG-Technologie auf Forschungsniveau interdisziplinäre Innovationen im Gesundheitswesen und im Spieldesign unterstützen kann.
Obwohl zusätzliche klinische Forschung erforderlich ist, unterstreicht AlphaRise die wachsende Rolle der Neurotechnologie bei der Erforschung neuer Ansätze für die kognitive Gesundheit.

Großartige Ideen beginnen oft mit persönlicher Erfahrung
Innovationen in der Neurotechnologie beginnen oft mit einer einfachen Frage: Wie können wir das Leben der Menschen verbessern?
Für die Studentin und Spieledesignerin Ned Shoaei war diese Frage zutiefst persönlich. Da sie selbst mit Multipler Sklerose (MS) lebt, erforschte Shoaei, wie Spieledesign, Neurowissenschaften und Gehirn-Computer-Schnittstellen-Technologie zusammenwirken können, um neue therapeutische Erfahrungen zu schaffen. Das Ergebnis war AlphaRise, ein EEG-gesteuertes Neurofeedback-Spiel, das im Rahmen ihrer Master-of-Fine-Arts-Thesis entwickelt wurde.
Entwickelt mit dem kabellosen EEG-Headset Emotiv Epoc X, erforscht AlphaRise, wie Echtzeit-Gehirnaktivität in ein adaptives Gameplay-Erlebnis integriert werden kann, das Menschen mit MS dabei helfen soll, Müdigkeit besser zu bewältigen.
Wo Spieledesign auf Neurowissenschaften trifft
Shoaeis Hintergrund im Spieledesign prägte die Richtung des Projekts.
Anstatt Müdigkeit ausschließlich als klinische Herausforderung zu betrachten, erforschte ihre Thesis, wie narratives Design, Spielsysteme und Closed-Loop-Neurofeedback zusammenwirken können, um fesselnde therapeutische Simulationen zu schaffen. Basierend auf den Prinzipien der Neuroplastizität und des Flows reagiert AlphaRise dynamisch auf die Gehirnaktivität des Spielers und fördert so die aktive Teilnahme anstelle von passiver Beobachtung.
Das Projekt veranschaulicht, wie kreative Disziplinen wie das Spieledesign einen sinnvollen Beitrag zur Innovation im Gesundheitswesen leisten können, indem sie komplexe neurowissenschaftliche Konzepte interaktiv und zugänglich machen.
Nutzung von EEG zur Schaffung adaptiver Erfahrungen
AlphaRise nutzt das Emotiv Epoc X, um die EEG-Aktivität während des Gameplays zu messen, wodurch das System verschiedene müdigkeitsbedingte kognitive Zustände in Echtzeit klassifizieren kann.
Während die Teilnehmer mit dem Spiel interagieren, hilft das Neurofeedback dabei, das Erlebnis basierend auf Veränderungen der Gehirnaktivität anzupassen. Dieser Closed-Loop-Ansatz ermöglicht es Forschern zu untersuchen, wie EEG-gesteuertes Feedback das kognitive Engagement unterstützen kann, während gleichzeitig eine Erfahrung geschaffen wird, die sowohl wissenschaftlich informativ als auch für die Teilnehmer fesselnd ist.
Präsentiert auf der Cedars-Sinai Virtual Medicine Conference (vMed 2026), demonstriert AlphaRise, wie kabelloses EEG in Forschungsqualität innovative Anwendungen ermöglichen kann, die über traditionelle Laborumgebungen hinausgehen.
Die nächste Generation von Forschern stärken
Projekte wie AlphaRise unterstreichen einen weiteren wichtigen Trend in der Neurotechnologie: Zugängliche Forschungswerkzeuge ermöglichen es Studenten und angehenden Forschern, ehrgeizige interdisziplinäre Ideen zu verfolgen.
Durch die Kombination von gelebter Erfahrung, kreativem Design und EEG-Technologie zeigt die Arbeit von Shoaei, wie die Studenten von heute die Forschungsfragen von morgen mitgestalten. Da kabellose Neurotechnologie immer zugänglicher wird, finden Forscher mit unterschiedlichem Hintergrund neue Wege, um kognitive Gesundheit, Mensch-Computer-Interaktion und therapeutische Anwendungen zu untersuchen.
Blick in die Zukunft
Obwohl größere klinische Studien wichtig sein werden, um die langfristige Wirksamkeit zu bewerten, stellt AlphaRise ein ermutigendes Beispiel dafür dar, wie Neurowissenschaften, Spieledesign und persönliche Erfahrung zusammenkommen können, um neue Forschungsrichtungen zu inspirieren.
Wir gratulieren Ned Shoaei zu dieser innovativen Arbeit und freuen uns darauf, AlphaRise im Zuge der weiteren Forschung zu begleiten. Erfahren Sie mehr über AlphaRise.
Anmerkung der Redaktion
Dieser Artikel beleuchtet AlphaRise, ein akademisches Forschungsprojekt, das durch Berichte von Healio Neurology inspiriert wurde. Obwohl das Projekt ein ermutigendes Potenzial aufweist, sind weitere klinische Untersuchungen erforderlich, um die langfristigen Ergebnisse zu bewerten.
AlphaRise ist ein EEG-gestütztes Neurofeedback-Spiel, das von der studentischen Spieledesignerin Ned Shoaei im Rahmen ihrer MFA-Thesis entwickelt wurde.
Da Shoaei selbst mit Multipler Sklerose (MS) lebt, untersuchte sie, wie narratives Design, Spielsysteme und Neurofeedback therapeutische Erfahrungen schaffen können.
AlphaRise basiert auf dem Emotiv Epoc X und untersucht, wie Echtzeit-EEG das Gameplay basierend auf müdigkeitsbezogener Gehirnaktivität anpassen kann.
Das Projekt zeigt, wie zugängliche EEG-Technologie auf Forschungsniveau interdisziplinäre Innovationen im Gesundheitswesen und im Spieldesign unterstützen kann.
Obwohl zusätzliche klinische Forschung erforderlich ist, unterstreicht AlphaRise die wachsende Rolle der Neurotechnologie bei der Erforschung neuer Ansätze für die kognitive Gesundheit.

Großartige Ideen beginnen oft mit persönlicher Erfahrung
Innovationen in der Neurotechnologie beginnen oft mit einer einfachen Frage: Wie können wir das Leben der Menschen verbessern?
Für die Studentin und Spieledesignerin Ned Shoaei war diese Frage zutiefst persönlich. Da sie selbst mit Multipler Sklerose (MS) lebt, erforschte Shoaei, wie Spieledesign, Neurowissenschaften und Gehirn-Computer-Schnittstellen-Technologie zusammenwirken können, um neue therapeutische Erfahrungen zu schaffen. Das Ergebnis war AlphaRise, ein EEG-gesteuertes Neurofeedback-Spiel, das im Rahmen ihrer Master-of-Fine-Arts-Thesis entwickelt wurde.
Entwickelt mit dem kabellosen EEG-Headset Emotiv Epoc X, erforscht AlphaRise, wie Echtzeit-Gehirnaktivität in ein adaptives Gameplay-Erlebnis integriert werden kann, das Menschen mit MS dabei helfen soll, Müdigkeit besser zu bewältigen.
Wo Spieledesign auf Neurowissenschaften trifft
Shoaeis Hintergrund im Spieledesign prägte die Richtung des Projekts.
Anstatt Müdigkeit ausschließlich als klinische Herausforderung zu betrachten, erforschte ihre Thesis, wie narratives Design, Spielsysteme und Closed-Loop-Neurofeedback zusammenwirken können, um fesselnde therapeutische Simulationen zu schaffen. Basierend auf den Prinzipien der Neuroplastizität und des Flows reagiert AlphaRise dynamisch auf die Gehirnaktivität des Spielers und fördert so die aktive Teilnahme anstelle von passiver Beobachtung.
Das Projekt veranschaulicht, wie kreative Disziplinen wie das Spieledesign einen sinnvollen Beitrag zur Innovation im Gesundheitswesen leisten können, indem sie komplexe neurowissenschaftliche Konzepte interaktiv und zugänglich machen.
Nutzung von EEG zur Schaffung adaptiver Erfahrungen
AlphaRise nutzt das Emotiv Epoc X, um die EEG-Aktivität während des Gameplays zu messen, wodurch das System verschiedene müdigkeitsbedingte kognitive Zustände in Echtzeit klassifizieren kann.
Während die Teilnehmer mit dem Spiel interagieren, hilft das Neurofeedback dabei, das Erlebnis basierend auf Veränderungen der Gehirnaktivität anzupassen. Dieser Closed-Loop-Ansatz ermöglicht es Forschern zu untersuchen, wie EEG-gesteuertes Feedback das kognitive Engagement unterstützen kann, während gleichzeitig eine Erfahrung geschaffen wird, die sowohl wissenschaftlich informativ als auch für die Teilnehmer fesselnd ist.
Präsentiert auf der Cedars-Sinai Virtual Medicine Conference (vMed 2026), demonstriert AlphaRise, wie kabelloses EEG in Forschungsqualität innovative Anwendungen ermöglichen kann, die über traditionelle Laborumgebungen hinausgehen.
Die nächste Generation von Forschern stärken
Projekte wie AlphaRise unterstreichen einen weiteren wichtigen Trend in der Neurotechnologie: Zugängliche Forschungswerkzeuge ermöglichen es Studenten und angehenden Forschern, ehrgeizige interdisziplinäre Ideen zu verfolgen.
Durch die Kombination von gelebter Erfahrung, kreativem Design und EEG-Technologie zeigt die Arbeit von Shoaei, wie die Studenten von heute die Forschungsfragen von morgen mitgestalten. Da kabellose Neurotechnologie immer zugänglicher wird, finden Forscher mit unterschiedlichem Hintergrund neue Wege, um kognitive Gesundheit, Mensch-Computer-Interaktion und therapeutische Anwendungen zu untersuchen.
Blick in die Zukunft
Obwohl größere klinische Studien wichtig sein werden, um die langfristige Wirksamkeit zu bewerten, stellt AlphaRise ein ermutigendes Beispiel dafür dar, wie Neurowissenschaften, Spieledesign und persönliche Erfahrung zusammenkommen können, um neue Forschungsrichtungen zu inspirieren.
Wir gratulieren Ned Shoaei zu dieser innovativen Arbeit und freuen uns darauf, AlphaRise im Zuge der weiteren Forschung zu begleiten. Erfahren Sie mehr über AlphaRise.

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