Wie BCI das AR/VR-Erlebnis verbessern kann - Emotiv

Wie BCI das AR/VR-Erlebnis verbessern kann

Quoc Minh Lai

Aktualisiert am

17.05.2022

Wie BCI das AR/VR-Erlebnis verbessern kann - Emotiv

Wie BCI das AR/VR-Erlebnis verbessern kann

Quoc Minh Lai

Aktualisiert am

17.05.2022

Wie BCI das AR/VR-Erlebnis verbessern kann - Emotiv

Wie BCI das AR/VR-Erlebnis verbessern kann

Quoc Minh Lai

Aktualisiert am

17.05.2022

Wie BCI die AR/VR-Erfahrung verbessern kann – Viele haben lange davon geträumt, Maschinen allein durch Gedanken zu steuern. Wir bei Emotiv machen diesen Traum zur Realität, indem wir die Gehirn-Computer-Interaktion neu definieren. Wir sind ein anerkannter Pionier und Marktführer auf diesem Gebiet, der es Menschen überall ermöglicht, ihr Gehirn besser zu verstehen, Gedanken zur Steuerung von Objekten zu nutzen und Erkenntnisse zu nutzen, um sich selbst zu verbessern. Sie können ein Teil davon sein, mit Forschungsmöglichkeiten, die die Zukunft des menschlichen Gehirns prägen werden.

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BCI (Schnittstelle zwischen Gehirn und Computer)

Ein BCI, auch Gehirn-Maschine-Schnittstelle genannt, sendet und empfängt Signale zwischen dem Gehirn und einem externen Gerät. Jedes Mal, wenn wir denken, uns bewegen, fühlen oder uns an etwas erinnern, nutzen unsere Neuronen biochemische und elektrische Signale für ihre Arbeit. Diese Signale können mittels Elektroenzephalografie (EEG) erfasst und von einem BCI-Computerprogramm interpretiert werden. Ein BCI kann externe Befehle übertragen, um ein Gerät zu steuern (z. B. einen Computer-Cursor, einen Roboterarm oder einen Rollstuhl). Eine Person kann denken „nach links bewegen“ und der Cursor bewegt sich nach links.

Die BCI-Forschung stellt ein schnell wachsendes Feld dar und könnte in vielen Anwendungen nützlich sein, darunter im Militär- und Medizinbereich, im Katastrophenmanagement und in der Rehabilitation. Forscher nutzen BCI auch, um neuronale Netze in Echtzeit zu verstehen und was dies auf kognitiver Ebene bedeuten könnte. BCI-Software kann auch mentale Befehle aus EEG-Daten in Befehle in einem Videospiel „übersetzen“.

Persönlich werden in der BCI (VR/AR)-Welt

Wenn die meisten Entwickler an die AR/VR-Umgebung denken, denken sie darüber nach, wie sie Tasten verbessern können: sie mit aufregenderer Schieß-Action, größeren Explosionen und feurigeren Abstürzen zu versehen. Aber die BCI-API von Emotiv kann verwendet werden, um eine völlig andere Reihe von unendlich coolen Elementen zu erstellen. Dies bedeutet, dass die AR/VR-Umgebung auf der Grundlage des Feedbacks der Gehirnwellen des Benutzers personalisiert oder die Reaktionen einzelner Personen auf eine virtuelle Umgebung entschlüsselt werden können. Stellen Sie sich vor, Sie erstellen Apps, die Farben, Schwierigkeitsgrade, Sounds und andere immersive Elemente anpassen, je nachdem, wie sich der Benutzer fühlt oder was er in diesem Moment denkt. Es ist, als würde man ein bisschen Magie in seine AR/VR-Welt einhauchen.

Um zu sehen, wie BCI das Benutzererlebnis verbessern kann, werfen Sie einen Blick auf das faszinierende interaktive Fahrerlebnis Acura Mood Roads, das auf dem Sundance Film Festival 2017 stattfand. Es bietet einen kleinen Einblick darin, wie Sie Ihre Spiele und AR/VR-Apps versüßen können.

Anwendungen von BCI (VR/AR)

Unsere Emotiv-Headsets wurden in großem Umfang in BCI-Anwendungen eingesetzt. In einer typischen BCI-Erfahrung trainieren Benutzer eine Anwendung, um einen einzelnen Gedanken zu erkennen, der zur Steuerung eines virtuellen oder physischen Objekts verwendet wird. Einige spannende Anwendungen umfassen die Steuerung von Drohnen oder Rollstühlen, das Erschaffen von Musik oder Kunst oder das Anpassen digitaler Erlebnisse an Echtzeit-Emotionen. Emotiv bietet Gehirn-Computer-Schnittstellengeräte an, die mit seiner Gehirn-Computer-Schnittstellensoftware EmotivBCI gekoppelt werden können. EmotivBCI kann ein BCI direkt in einen Computer implementieren. Oder es kann mit der kostenlosen Open-Source-Plattform NodeRed gekoppelt werden, die BCI-Ausgaben mit externen Geräten verbindet und eine direkte mentale Steuerung über reale Geräte implementiert. In Kombination mit unserem Emotiv Insight oder Emotiv Epoc X ermöglicht EmotivBCI und NodeRed Entwicklern die Erstellung von BCI-Anwendungen.

Schauen wir uns einige spezifische Anwendungsbeispiele an.

Verbesserung der Lernfähigkeit mit Virtual Reality in der Bildung

The results of the study showed that the learning ability of students was increased in the three-dimensional condition compared to that in the two-dimensional condition.

Die Ergebnisse der Studie zeigten, dass die Lernfähigkeit der Schüler in der dreidimensionalen Bedingung im Vergleich zur zweidimensionalen Bedingung gesteigert war.

Forscher führten eine Studie mit Studenten durch, um die Wirkung der virtuellen Realität auf die Lernfähigkeit und den physiologischen Zustand zu untersuchen. Die Studie verwendete 6 Videosätze (3 Videos in einer zweidimensionalen Bedingung und 3 Videos in einer dreidimensionalen Bedingung), und die Lernfähigkeit der Studenten wurde anhand eines anschließenden Fragebogens analysiert. Die Ergebnisse der Studie zeigten, dass die Lernfähigkeit der Schüler in der dreidimensionalen Bedingung im Vergleich zur zweidimensionalen Bedingung gesteigert war. Darüber hinaus schenkten die Schüler den dreidimensionalen Videos mehr Aufmerksamkeit, was darauf hindeutet, dass eine Virtual-Reality-Bedingung einen größeren Effekt auf die Verbesserung der Lernfähigkeit der Schüler hat.

Steuerung eines Rovers durch BCI und EEG

BCIs werden oft als Hilfsmittel für das betreute Wohnen für Personen mit motorischen oder sensorischen Einschränkungen eingesetzt. Hier ist, wie zwei unglaubliche Entwickler ein BCI entwickelt haben, um einen Rover nur mit Gedanken und einem Emotiv Insight zu steuern.

Aufregende Kinoerlebnisse durch VR

Ein Kunst-Wissenschafts-Projekt von Emotiv untersuchte den Anwendungsfall eines neuro-interaktiven Films und kombinierte zwei innovative Modalitäten: das Eintauchen in einen omnidirektionalen Film in Virtual Reality (VR) und die Verwendung von EEG-Sensoren eines Emotiv EPOC, um das Live-Erlebnis des Zuschauers zu messen. Das Kinoerlebnis ermöglichte es den Zuschauern, in eine Szene des Films „Freuds letzte Hypnose“ einzutauchen und zwei verschiedene Perspektiven einzunehmen: die von Freud und die seines Patienten.

Innovative Therapien

Wir haben unglaubliche therapeutische Fortschritte bei BCI für Menschen mit körperlichen oder kognitiven Einschränkungen gesehen. Mit unseren Headsets kann BCI zu Hause oder in anderen realen Umgebungen eingesetzt werden, um den Zugang zu innovativen Therapien zu verbessern. Als Beispiel dafür unterstützen tragbare Technologien und digitale Innovationen Menschen mit schweren Krankheiten und Mobilitätsproblemen auf kraftvolle Weise. Accenture und Phillips haben in Zusammenarbeit mit Emotiv die BCI-Technologie genutzt, um Software für Menschen mit ALS zu entwickeln, mit der sie Beleuchtung, Smart-TVs und mehr steuern können.

Da sich BCI weiterentwickelt, wird es ein enormes Potenzial in einer Vielzahl von Bereichen freisetzen. Es wird uns helfen, besser zu verstehen, was unsere neuronalen Netze in Echtzeit tun, so dass Menschen überall ihr Gehirn besser verstehen, ihre Gedanken nutzen können, um mit ihrer Umwelt zu interagieren, und ihr allgemeines Wohlbefinden verbessern können.

Emotiv ist ein anerkannter Pionier und Marktführer auf dem Gebiet der BCI-Unternehmenslösungen und der EEG-Technologie. Sein preisgekröntes Emotiv EPOC+ Headset und die Edition zum 10-jährigen Jubiläum Epoc X bieten professionelle BCI-Daten für die akademische Forschung und die kommerzielle Nutzung (Emotiv Epoc X Gehirn-Computer-Schnittstelle).

Wie BCI die AR/VR-Erfahrung verbessern kann – Viele haben lange davon geträumt, Maschinen allein durch Gedanken zu steuern. Wir bei Emotiv machen diesen Traum zur Realität, indem wir die Gehirn-Computer-Interaktion neu definieren. Wir sind ein anerkannter Pionier und Marktführer auf diesem Gebiet, der es Menschen überall ermöglicht, ihr Gehirn besser zu verstehen, Gedanken zur Steuerung von Objekten zu nutzen und Erkenntnisse zu nutzen, um sich selbst zu verbessern. Sie können ein Teil davon sein, mit Forschungsmöglichkeiten, die die Zukunft des menschlichen Gehirns prägen werden.

Kabelloses 14-Kanal-EEG-Headset

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BCI (Schnittstelle zwischen Gehirn und Computer)

Ein BCI, auch Gehirn-Maschine-Schnittstelle genannt, sendet und empfängt Signale zwischen dem Gehirn und einem externen Gerät. Jedes Mal, wenn wir denken, uns bewegen, fühlen oder uns an etwas erinnern, nutzen unsere Neuronen biochemische und elektrische Signale für ihre Arbeit. Diese Signale können mittels Elektroenzephalografie (EEG) erfasst und von einem BCI-Computerprogramm interpretiert werden. Ein BCI kann externe Befehle übertragen, um ein Gerät zu steuern (z. B. einen Computer-Cursor, einen Roboterarm oder einen Rollstuhl). Eine Person kann denken „nach links bewegen“ und der Cursor bewegt sich nach links.

Die BCI-Forschung stellt ein schnell wachsendes Feld dar und könnte in vielen Anwendungen nützlich sein, darunter im Militär- und Medizinbereich, im Katastrophenmanagement und in der Rehabilitation. Forscher nutzen BCI auch, um neuronale Netze in Echtzeit zu verstehen und was dies auf kognitiver Ebene bedeuten könnte. BCI-Software kann auch mentale Befehle aus EEG-Daten in Befehle in einem Videospiel „übersetzen“.

Persönlich werden in der BCI (VR/AR)-Welt

Wenn die meisten Entwickler an die AR/VR-Umgebung denken, denken sie darüber nach, wie sie Tasten verbessern können: sie mit aufregenderer Schieß-Action, größeren Explosionen und feurigeren Abstürzen zu versehen. Aber die BCI-API von Emotiv kann verwendet werden, um eine völlig andere Reihe von unendlich coolen Elementen zu erstellen. Dies bedeutet, dass die AR/VR-Umgebung auf der Grundlage des Feedbacks der Gehirnwellen des Benutzers personalisiert oder die Reaktionen einzelner Personen auf eine virtuelle Umgebung entschlüsselt werden können. Stellen Sie sich vor, Sie erstellen Apps, die Farben, Schwierigkeitsgrade, Sounds und andere immersive Elemente anpassen, je nachdem, wie sich der Benutzer fühlt oder was er in diesem Moment denkt. Es ist, als würde man ein bisschen Magie in seine AR/VR-Welt einhauchen.

Um zu sehen, wie BCI das Benutzererlebnis verbessern kann, werfen Sie einen Blick auf das faszinierende interaktive Fahrerlebnis Acura Mood Roads, das auf dem Sundance Film Festival 2017 stattfand. Es bietet einen kleinen Einblick darin, wie Sie Ihre Spiele und AR/VR-Apps versüßen können.

Anwendungen von BCI (VR/AR)

Unsere Emotiv-Headsets wurden in großem Umfang in BCI-Anwendungen eingesetzt. In einer typischen BCI-Erfahrung trainieren Benutzer eine Anwendung, um einen einzelnen Gedanken zu erkennen, der zur Steuerung eines virtuellen oder physischen Objekts verwendet wird. Einige spannende Anwendungen umfassen die Steuerung von Drohnen oder Rollstühlen, das Erschaffen von Musik oder Kunst oder das Anpassen digitaler Erlebnisse an Echtzeit-Emotionen. Emotiv bietet Gehirn-Computer-Schnittstellengeräte an, die mit seiner Gehirn-Computer-Schnittstellensoftware EmotivBCI gekoppelt werden können. EmotivBCI kann ein BCI direkt in einen Computer implementieren. Oder es kann mit der kostenlosen Open-Source-Plattform NodeRed gekoppelt werden, die BCI-Ausgaben mit externen Geräten verbindet und eine direkte mentale Steuerung über reale Geräte implementiert. In Kombination mit unserem Emotiv Insight oder Emotiv Epoc X ermöglicht EmotivBCI und NodeRed Entwicklern die Erstellung von BCI-Anwendungen.

Schauen wir uns einige spezifische Anwendungsbeispiele an.

Verbesserung der Lernfähigkeit mit Virtual Reality in der Bildung

The results of the study showed that the learning ability of students was increased in the three-dimensional condition compared to that in the two-dimensional condition.

Die Ergebnisse der Studie zeigten, dass die Lernfähigkeit der Schüler in der dreidimensionalen Bedingung im Vergleich zur zweidimensionalen Bedingung gesteigert war.

Forscher führten eine Studie mit Studenten durch, um die Wirkung der virtuellen Realität auf die Lernfähigkeit und den physiologischen Zustand zu untersuchen. Die Studie verwendete 6 Videosätze (3 Videos in einer zweidimensionalen Bedingung und 3 Videos in einer dreidimensionalen Bedingung), und die Lernfähigkeit der Studenten wurde anhand eines anschließenden Fragebogens analysiert. Die Ergebnisse der Studie zeigten, dass die Lernfähigkeit der Schüler in der dreidimensionalen Bedingung im Vergleich zur zweidimensionalen Bedingung gesteigert war. Darüber hinaus schenkten die Schüler den dreidimensionalen Videos mehr Aufmerksamkeit, was darauf hindeutet, dass eine Virtual-Reality-Bedingung einen größeren Effekt auf die Verbesserung der Lernfähigkeit der Schüler hat.

Steuerung eines Rovers durch BCI und EEG

BCIs werden oft als Hilfsmittel für das betreute Wohnen für Personen mit motorischen oder sensorischen Einschränkungen eingesetzt. Hier ist, wie zwei unglaubliche Entwickler ein BCI entwickelt haben, um einen Rover nur mit Gedanken und einem Emotiv Insight zu steuern.

Aufregende Kinoerlebnisse durch VR

Ein Kunst-Wissenschafts-Projekt von Emotiv untersuchte den Anwendungsfall eines neuro-interaktiven Films und kombinierte zwei innovative Modalitäten: das Eintauchen in einen omnidirektionalen Film in Virtual Reality (VR) und die Verwendung von EEG-Sensoren eines Emotiv EPOC, um das Live-Erlebnis des Zuschauers zu messen. Das Kinoerlebnis ermöglichte es den Zuschauern, in eine Szene des Films „Freuds letzte Hypnose“ einzutauchen und zwei verschiedene Perspektiven einzunehmen: die von Freud und die seines Patienten.

Innovative Therapien

Wir haben unglaubliche therapeutische Fortschritte bei BCI für Menschen mit körperlichen oder kognitiven Einschränkungen gesehen. Mit unseren Headsets kann BCI zu Hause oder in anderen realen Umgebungen eingesetzt werden, um den Zugang zu innovativen Therapien zu verbessern. Als Beispiel dafür unterstützen tragbare Technologien und digitale Innovationen Menschen mit schweren Krankheiten und Mobilitätsproblemen auf kraftvolle Weise. Accenture und Phillips haben in Zusammenarbeit mit Emotiv die BCI-Technologie genutzt, um Software für Menschen mit ALS zu entwickeln, mit der sie Beleuchtung, Smart-TVs und mehr steuern können.

Da sich BCI weiterentwickelt, wird es ein enormes Potenzial in einer Vielzahl von Bereichen freisetzen. Es wird uns helfen, besser zu verstehen, was unsere neuronalen Netze in Echtzeit tun, so dass Menschen überall ihr Gehirn besser verstehen, ihre Gedanken nutzen können, um mit ihrer Umwelt zu interagieren, und ihr allgemeines Wohlbefinden verbessern können.

Emotiv ist ein anerkannter Pionier und Marktführer auf dem Gebiet der BCI-Unternehmenslösungen und der EEG-Technologie. Sein preisgekröntes Emotiv EPOC+ Headset und die Edition zum 10-jährigen Jubiläum Epoc X bieten professionelle BCI-Daten für die akademische Forschung und die kommerzielle Nutzung (Emotiv Epoc X Gehirn-Computer-Schnittstelle).

Wie BCI die AR/VR-Erfahrung verbessern kann – Viele haben lange davon geträumt, Maschinen allein durch Gedanken zu steuern. Wir bei Emotiv machen diesen Traum zur Realität, indem wir die Gehirn-Computer-Interaktion neu definieren. Wir sind ein anerkannter Pionier und Marktführer auf diesem Gebiet, der es Menschen überall ermöglicht, ihr Gehirn besser zu verstehen, Gedanken zur Steuerung von Objekten zu nutzen und Erkenntnisse zu nutzen, um sich selbst zu verbessern. Sie können ein Teil davon sein, mit Forschungsmöglichkeiten, die die Zukunft des menschlichen Gehirns prägen werden.

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BCI (Schnittstelle zwischen Gehirn und Computer)

Ein BCI, auch Gehirn-Maschine-Schnittstelle genannt, sendet und empfängt Signale zwischen dem Gehirn und einem externen Gerät. Jedes Mal, wenn wir denken, uns bewegen, fühlen oder uns an etwas erinnern, nutzen unsere Neuronen biochemische und elektrische Signale für ihre Arbeit. Diese Signale können mittels Elektroenzephalografie (EEG) erfasst und von einem BCI-Computerprogramm interpretiert werden. Ein BCI kann externe Befehle übertragen, um ein Gerät zu steuern (z. B. einen Computer-Cursor, einen Roboterarm oder einen Rollstuhl). Eine Person kann denken „nach links bewegen“ und der Cursor bewegt sich nach links.

Die BCI-Forschung stellt ein schnell wachsendes Feld dar und könnte in vielen Anwendungen nützlich sein, darunter im Militär- und Medizinbereich, im Katastrophenmanagement und in der Rehabilitation. Forscher nutzen BCI auch, um neuronale Netze in Echtzeit zu verstehen und was dies auf kognitiver Ebene bedeuten könnte. BCI-Software kann auch mentale Befehle aus EEG-Daten in Befehle in einem Videospiel „übersetzen“.

Persönlich werden in der BCI (VR/AR)-Welt

Wenn die meisten Entwickler an die AR/VR-Umgebung denken, denken sie darüber nach, wie sie Tasten verbessern können: sie mit aufregenderer Schieß-Action, größeren Explosionen und feurigeren Abstürzen zu versehen. Aber die BCI-API von Emotiv kann verwendet werden, um eine völlig andere Reihe von unendlich coolen Elementen zu erstellen. Dies bedeutet, dass die AR/VR-Umgebung auf der Grundlage des Feedbacks der Gehirnwellen des Benutzers personalisiert oder die Reaktionen einzelner Personen auf eine virtuelle Umgebung entschlüsselt werden können. Stellen Sie sich vor, Sie erstellen Apps, die Farben, Schwierigkeitsgrade, Sounds und andere immersive Elemente anpassen, je nachdem, wie sich der Benutzer fühlt oder was er in diesem Moment denkt. Es ist, als würde man ein bisschen Magie in seine AR/VR-Welt einhauchen.

Um zu sehen, wie BCI das Benutzererlebnis verbessern kann, werfen Sie einen Blick auf das faszinierende interaktive Fahrerlebnis Acura Mood Roads, das auf dem Sundance Film Festival 2017 stattfand. Es bietet einen kleinen Einblick darin, wie Sie Ihre Spiele und AR/VR-Apps versüßen können.

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Unsere Emotiv-Headsets wurden in großem Umfang in BCI-Anwendungen eingesetzt. In einer typischen BCI-Erfahrung trainieren Benutzer eine Anwendung, um einen einzelnen Gedanken zu erkennen, der zur Steuerung eines virtuellen oder physischen Objekts verwendet wird. Einige spannende Anwendungen umfassen die Steuerung von Drohnen oder Rollstühlen, das Erschaffen von Musik oder Kunst oder das Anpassen digitaler Erlebnisse an Echtzeit-Emotionen. Emotiv bietet Gehirn-Computer-Schnittstellengeräte an, die mit seiner Gehirn-Computer-Schnittstellensoftware EmotivBCI gekoppelt werden können. EmotivBCI kann ein BCI direkt in einen Computer implementieren. Oder es kann mit der kostenlosen Open-Source-Plattform NodeRed gekoppelt werden, die BCI-Ausgaben mit externen Geräten verbindet und eine direkte mentale Steuerung über reale Geräte implementiert. In Kombination mit unserem Emotiv Insight oder Emotiv Epoc X ermöglicht EmotivBCI und NodeRed Entwicklern die Erstellung von BCI-Anwendungen.

Schauen wir uns einige spezifische Anwendungsbeispiele an.

Verbesserung der Lernfähigkeit mit Virtual Reality in der Bildung

The results of the study showed that the learning ability of students was increased in the three-dimensional condition compared to that in the two-dimensional condition.

Die Ergebnisse der Studie zeigten, dass die Lernfähigkeit der Schüler in der dreidimensionalen Bedingung im Vergleich zur zweidimensionalen Bedingung gesteigert war.

Forscher führten eine Studie mit Studenten durch, um die Wirkung der virtuellen Realität auf die Lernfähigkeit und den physiologischen Zustand zu untersuchen. Die Studie verwendete 6 Videosätze (3 Videos in einer zweidimensionalen Bedingung und 3 Videos in einer dreidimensionalen Bedingung), und die Lernfähigkeit der Studenten wurde anhand eines anschließenden Fragebogens analysiert. Die Ergebnisse der Studie zeigten, dass die Lernfähigkeit der Schüler in der dreidimensionalen Bedingung im Vergleich zur zweidimensionalen Bedingung gesteigert war. Darüber hinaus schenkten die Schüler den dreidimensionalen Videos mehr Aufmerksamkeit, was darauf hindeutet, dass eine Virtual-Reality-Bedingung einen größeren Effekt auf die Verbesserung der Lernfähigkeit der Schüler hat.

Steuerung eines Rovers durch BCI und EEG

BCIs werden oft als Hilfsmittel für das betreute Wohnen für Personen mit motorischen oder sensorischen Einschränkungen eingesetzt. Hier ist, wie zwei unglaubliche Entwickler ein BCI entwickelt haben, um einen Rover nur mit Gedanken und einem Emotiv Insight zu steuern.

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Ein Kunst-Wissenschafts-Projekt von Emotiv untersuchte den Anwendungsfall eines neuro-interaktiven Films und kombinierte zwei innovative Modalitäten: das Eintauchen in einen omnidirektionalen Film in Virtual Reality (VR) und die Verwendung von EEG-Sensoren eines Emotiv EPOC, um das Live-Erlebnis des Zuschauers zu messen. Das Kinoerlebnis ermöglichte es den Zuschauern, in eine Szene des Films „Freuds letzte Hypnose“ einzutauchen und zwei verschiedene Perspektiven einzunehmen: die von Freud und die seines Patienten.

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Wir haben unglaubliche therapeutische Fortschritte bei BCI für Menschen mit körperlichen oder kognitiven Einschränkungen gesehen. Mit unseren Headsets kann BCI zu Hause oder in anderen realen Umgebungen eingesetzt werden, um den Zugang zu innovativen Therapien zu verbessern. Als Beispiel dafür unterstützen tragbare Technologien und digitale Innovationen Menschen mit schweren Krankheiten und Mobilitätsproblemen auf kraftvolle Weise. Accenture und Phillips haben in Zusammenarbeit mit Emotiv die BCI-Technologie genutzt, um Software für Menschen mit ALS zu entwickeln, mit der sie Beleuchtung, Smart-TVs und mehr steuern können.

Da sich BCI weiterentwickelt, wird es ein enormes Potenzial in einer Vielzahl von Bereichen freisetzen. Es wird uns helfen, besser zu verstehen, was unsere neuronalen Netze in Echtzeit tun, so dass Menschen überall ihr Gehirn besser verstehen, ihre Gedanken nutzen können, um mit ihrer Umwelt zu interagieren, und ihr allgemeines Wohlbefinden verbessern können.

Emotiv ist ein anerkannter Pionier und Marktführer auf dem Gebiet der BCI-Unternehmenslösungen und der EEG-Technologie. Sein preisgekröntes Emotiv EPOC+ Headset und die Edition zum 10-jährigen Jubiläum Epoc X bieten professionelle BCI-Daten für die akademische Forschung und die kommerzielle Nutzung (Emotiv Epoc X Gehirn-Computer-Schnittstelle).

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