
كيف يمكن لـ BCI أن ترتقي بتجربة الواقع المعزز/الواقع الافتراضي (AR/VR)
كوك مينه لاي
تم التحديث في
17/05/2022

كيف يمكن لـ BCI أن ترتقي بتجربة الواقع المعزز/الواقع الافتراضي (AR/VR)
كوك مينه لاي
تم التحديث في
17/05/2022

كيف يمكن لـ BCI أن ترتقي بتجربة الواقع المعزز/الواقع الافتراضي (AR/VR)
كوك مينه لاي
تم التحديث في
17/05/2022
كيف يمكن لـ BCI أن يرتقي بتجربة الواقع المعزز/الواقع الافتراضي (AR/VR) - لقد حلم الكثيرون طويلاً بتشغيل الآلات باستخدام الأفكار فقط. نحن في Emotiv نجعل هذا الحلم حقيقة من خلال إعادة تعريف التفاعل بين الدماغ والكمبيوتر. نحن شركة رائدة معترف بها ورائدة في السوق في هذا المجال، مما يُمكّن الأشخاص في كل مكان من فهم أدمغتهم بشكل أفضل، واستخدام الأفكار للتحكم في الأشياء، والاستفادة من الرؤى لتحسين أنفسهم. يمكنك أن تكون جزءًا من هذا من خلال فرص البحث التي ستشكل مستقبل الدماغ البشري.
سماعة رأس لاسلكية لتخطيط موارد الدماغ (EEG) ذات 14 قناة

نظام غطاء رأس لاسلكي لتخطيط موارد الدماغ (EEG) ملحي ذو 32 قناة
اشترِ الآن

نظام غطاء رأس لاسلكي لتخطيط موارد الدماغ (EEG) جل ذو 32 قناة
اشترِ الآن

نظام غطاء رأس لاسلكي لتخطيط موارد الدماغ (EEG) ذو 5 قنوات

سماعات أذن لاسلكية لتخطيط موارد الدماغ (EEG) ذات قناتين

مراقبة تخطيط موارد الدماغ (EEG) اللاصق ذو 16 قناة

BCI (واجهة الدماغ والكمبيوتر)
تقوم واجهة BCI، والتي تُسمى أيضًا واجهة الدماغ والآلة، بإرسال واستقبال الإشارات بين الدماغ وجهاز خارجي. في كل مرة نفكر فيها، أو نتحرك، أو نشعر، أو نتذكر شيئًا ما، تستخدم خلايانا العصبية إشارات بيوكيميائية وكهربائية للقيام بعملها. يمكن اكتشاف هذه الإشارات باستخدام تخطيط أمواج الدماغ (EEG) وتفسيرها بواسطة برنامج كمبيوتر BCI. يمكن لـ BCI نقل الأوامر الخارجية للتحكم في جهاز ما (مثل مؤشر الكمبيوتر، أو ذراع الروبوت، أو الكرسي المتحرك). يمكن للشخص أن يفكر في "التحرك يسارًا" ويتحرك المؤشر إلى اليسار.
يمثل بحث BCI مجالًا سريع النمو ويمكن أن يكون مفيدًا في العديد من التطبيقات، بما في ذلك العمليات العسكرية والطبية، وإدارة الكوارث، وإعادة التأهيل. يستخدم الباحثون أيضًا BCI لفهم الشبكات العصبية في الوقت الفعلي وما يمكن أن يعنيه ذلك على المستوى المعرفي. يمكن لبرنامج BCI أيضًا "ترجمة" الأوامر الذهنية من بيانات EEG إلى أوامر في لعبة فيديو.
إضفاء الطابع الشخصي في عالم BCI (VR/AR)
عندما يفكر معظم المطورين في بيئة AR/VR، فإنهم يفكرون في كيفية تحسين الأزرار: تحطيمها بمزيد من الإثارة في إطلاق النار، وانفجارات أكبر، وحوادث نارية أكثر. ولكن يمكن استخدام واجهة برمجة تطبيقات BCI من Emotiv لإنشاء مجموعة مختلفة تمامًا من العناصر الرائعة بلا حدود. هذا يعني القدرة على تخصيص بيئة AR/VR بناءً على التعليقات الواردة من موجات الدماغ للمستخدم، أو فك تشفير ردود أفعال الأفراد تجاه البيئة الافتراضية. تخيل إنشاء تطبيقات تضبط الألوان، ومستويات الصعوبة، والأصوات، والعناصر الغامرة الأخرى اعتمادًا على ما يشعر به المستخدم أو ما يفكر فيه في تلك اللحظة. إنه مثل حقن القليل من السحر في عالم AR/VR الخاص بك.
لمعرفة كيف يمكن لـ BCI الارتقاء بتجربة المستخدم، ألقِ نظرة على تجربة القيادة التفاعلية المذهلة Acura Mood Roads التي أقيمت في مهرجان ساندانس السينمائي لعام 2017. إنها توفر نظرة سريعة على كيفية تحسين ألعابك وتطبيقات AR/VR الخاصة بك.
تطبيقات BCI (VR/AR)
تم استخدام سماعات الرأس Emotiv على نطاق واسع في تطبيقات BCI. في تجربة BCI النموذجية، يقوم المستخدمون بتدريب تطبيق ما للتعرف على فكرة واحدة سيتم استخدامها للتحكم في كائن افتراضي أو مادي. تتضمن بعض التطبيقات المثيرة قيادة الطائرات بدون طيار أو الكراسي المتحركة، أو إنشاء الموسيقى أو الفن، أو تكييف التجارب الرقمية مع المشاعر في الوقت الفعلي. تقدم Emotiv أجهزة واجهة الدماغ والكمبيوتر التي يمكن إقرانها مع برنامج واجهة الدماغ والكمبيوتر EmotivBCI. يمكن لـ EmotivBCI تنفيذ BCI مباشرة داخل جهاز الكمبيوتر. أو يمكنه الاقتران مع منصة NodeRed المجانية مفتوحة المصدر، والتي تربط مخرجات BCI بالأجهزة الخارجية وتنفذ التحكم الذهني المباشر في المعدات الواقعية. عند إقرانها مع Emotiv Insight أو Emotiv EPOC X، تتيح EmotivBCI و NodeRed للمطورين إنشاء تطبيقات BCI.
دعونا نلقي نظرة على بعض الأمثلة المحددة للتطبيقات.
تحسين القدرة على التعلم باستخدام الواقع الافتراضي في التعليم

أظهرت نتائج الدراسة أن القدرة التعليمية للطلاب قد ازدادت في الحالة ثلاثية الأبعاد مقارنة بالحالة ثنائية الأبعاد.
أجرى الباحثون دراسة مع الطلاب للتحقيق في تأثير الواقع الافتراضي على القدرة التعليمية والحالة الفسيولوجية. استخدمت الدراسة 6 مجموعات من مقاطع الفيديو (3 مقاطع فيديو في حالة ثنائية الأبعاد و3 مقاطع فيديو في حالة ثلاثية الأبعاد)، وتم تحليل القدرة التعليمية للطلاب بناءً على استبيان لاحق. أظهرت نتائج الدراسة أن القدرة التعليمية للطلاب قد ازدادت في الحالة ثلاثية الأبعاد مقارنة بالحالة ثنائية الأبعاد. بالإضافة إلى ذلك، أولى الطلاب اهتمامًا أكبر بمقاطع الفيديو ثلاثية الأبعاد مما يشير إلى أن حالة الواقع الافتراضي لها تأثير أكبر في تعزيز القدرة التعليمية للطلاب.
التحكم في عربة جوالة من خلال BCI وتخطيط موارد الدماغ (EEG)
غالبًا ما تُستخدم واجهات BCI كأجهزة مساعدة للمعيشة للأفراد المصابين بإعاقات حركية أو حسية. إليك كيف قام اثنان من المطورين الرائعين بإنشاء BCI للتحكم في عربة جوالة بالأفكار فقط وجهاز Emotiv Insight.
تجارب سينمائية مثيرة من خلال الواقع الافتراضي (VR)
استكشف مشروع فني وعلمي من Emotiv حالة استخدام لفيلم تفاعلي عصبي، يجمع بين طريقتين مبتكرتين: الانغماس في فيلم متعدد الاتجاهات في الواقع الافتراضي (VR) واستخدام مستشعرات EEG من Emotiv EPOC لقياس التجربة الحية للمشاهد. أتاحت التجربة السينمائية للمشاهدين خطوة إلى مشهد من الفيلم، "تنويم فرويد المغناطيسي الأخير"، وتجسيد وجهتي نظر مختلفتين: وجهة نظر فرويد ووجهة نظر مريضه.
علاجات مبتكرة
لقد شهدنا تطورات علاجية لا تصدق في BCI للأشخاص ذوي الإعاقات الجسدية أو المعرفية. مع سماعات الرأس الخاصة بنا، يمكن استخدام BCI في المنزل أو في بيئات الحياة الواقعية الأخرى لزيادة الوصول إلى العلاجات المبتكرة. كمثال على ذلك، تدعم التكنولوجيا القابلة للارتداء والابتكار الرقمي الأشخاص المصابين بأمراض خطيرة ومشاكل في الحركة بطرق قوية. استفادت Accenture و Phillips بالاشتراك مع Emotiv من استخدام BCI لتطوير برمجيات للأشخاص المصابين بمرض التصلب الجانبي الضموري (ALS) للتحكم في الإضاءة، وأجهزة التلفزيون الذكية، وغيرها.
مع استمرار تطور BCI، ستفتح إمكانات هائلة في مجموعة متنوعة من المجالات. ستساعدنا على فهم ما تقوم به شبكاتنا العصبية بشكل أفضل في الوقت الفعلي، مما يُمكّن الأشخاص في كل مكان من فهم أدمغتهم بشكل أفضل، واستخدام أفكارهم للتفاعل مع بيئتهم، وتحسين رفاهيتهم العامة.
تعتبر Emotiv شركة رائدة معترف بها ورائدة في سوق حلول المؤسسات BCI وتكنولوجيا EEG. توفر سماعة رأس Emotiv EPOC+ الحائزة على جوائز وإصدار الذكرى السنوية العاشرة Epoc X بيانات BCI بمستوى احترافي للبحث الأكاديمي والاستخدام التجاري (واجهة الدماغ والكمبيوتر Emotiv Epoc X).
كيف يمكن لـ BCI أن يرتقي بتجربة الواقع المعزز/الواقع الافتراضي (AR/VR) - لقد حلم الكثيرون طويلاً بتشغيل الآلات باستخدام الأفكار فقط. نحن في Emotiv نجعل هذا الحلم حقيقة من خلال إعادة تعريف التفاعل بين الدماغ والكمبيوتر. نحن شركة رائدة معترف بها ورائدة في السوق في هذا المجال، مما يُمكّن الأشخاص في كل مكان من فهم أدمغتهم بشكل أفضل، واستخدام الأفكار للتحكم في الأشياء، والاستفادة من الرؤى لتحسين أنفسهم. يمكنك أن تكون جزءًا من هذا من خلال فرص البحث التي ستشكل مستقبل الدماغ البشري.
سماعة رأس لاسلكية لتخطيط موارد الدماغ (EEG) ذات 14 قناة

نظام غطاء رأس لاسلكي لتخطيط موارد الدماغ (EEG) ملحي ذو 32 قناة
اشترِ الآن

نظام غطاء رأس لاسلكي لتخطيط موارد الدماغ (EEG) جل ذو 32 قناة
اشترِ الآن

نظام غطاء رأس لاسلكي لتخطيط موارد الدماغ (EEG) ذو 5 قنوات

سماعات أذن لاسلكية لتخطيط موارد الدماغ (EEG) ذات قناتين

مراقبة تخطيط موارد الدماغ (EEG) اللاصق ذو 16 قناة

BCI (واجهة الدماغ والكمبيوتر)
تقوم واجهة BCI، والتي تُسمى أيضًا واجهة الدماغ والآلة، بإرسال واستقبال الإشارات بين الدماغ وجهاز خارجي. في كل مرة نفكر فيها، أو نتحرك، أو نشعر، أو نتذكر شيئًا ما، تستخدم خلايانا العصبية إشارات بيوكيميائية وكهربائية للقيام بعملها. يمكن اكتشاف هذه الإشارات باستخدام تخطيط أمواج الدماغ (EEG) وتفسيرها بواسطة برنامج كمبيوتر BCI. يمكن لـ BCI نقل الأوامر الخارجية للتحكم في جهاز ما (مثل مؤشر الكمبيوتر، أو ذراع الروبوت، أو الكرسي المتحرك). يمكن للشخص أن يفكر في "التحرك يسارًا" ويتحرك المؤشر إلى اليسار.
يمثل بحث BCI مجالًا سريع النمو ويمكن أن يكون مفيدًا في العديد من التطبيقات، بما في ذلك العمليات العسكرية والطبية، وإدارة الكوارث، وإعادة التأهيل. يستخدم الباحثون أيضًا BCI لفهم الشبكات العصبية في الوقت الفعلي وما يمكن أن يعنيه ذلك على المستوى المعرفي. يمكن لبرنامج BCI أيضًا "ترجمة" الأوامر الذهنية من بيانات EEG إلى أوامر في لعبة فيديو.
إضفاء الطابع الشخصي في عالم BCI (VR/AR)
عندما يفكر معظم المطورين في بيئة AR/VR، فإنهم يفكرون في كيفية تحسين الأزرار: تحطيمها بمزيد من الإثارة في إطلاق النار، وانفجارات أكبر، وحوادث نارية أكثر. ولكن يمكن استخدام واجهة برمجة تطبيقات BCI من Emotiv لإنشاء مجموعة مختلفة تمامًا من العناصر الرائعة بلا حدود. هذا يعني القدرة على تخصيص بيئة AR/VR بناءً على التعليقات الواردة من موجات الدماغ للمستخدم، أو فك تشفير ردود أفعال الأفراد تجاه البيئة الافتراضية. تخيل إنشاء تطبيقات تضبط الألوان، ومستويات الصعوبة، والأصوات، والعناصر الغامرة الأخرى اعتمادًا على ما يشعر به المستخدم أو ما يفكر فيه في تلك اللحظة. إنه مثل حقن القليل من السحر في عالم AR/VR الخاص بك.
لمعرفة كيف يمكن لـ BCI الارتقاء بتجربة المستخدم، ألقِ نظرة على تجربة القيادة التفاعلية المذهلة Acura Mood Roads التي أقيمت في مهرجان ساندانس السينمائي لعام 2017. إنها توفر نظرة سريعة على كيفية تحسين ألعابك وتطبيقات AR/VR الخاصة بك.
تطبيقات BCI (VR/AR)
تم استخدام سماعات الرأس Emotiv على نطاق واسع في تطبيقات BCI. في تجربة BCI النموذجية، يقوم المستخدمون بتدريب تطبيق ما للتعرف على فكرة واحدة سيتم استخدامها للتحكم في كائن افتراضي أو مادي. تتضمن بعض التطبيقات المثيرة قيادة الطائرات بدون طيار أو الكراسي المتحركة، أو إنشاء الموسيقى أو الفن، أو تكييف التجارب الرقمية مع المشاعر في الوقت الفعلي. تقدم Emotiv أجهزة واجهة الدماغ والكمبيوتر التي يمكن إقرانها مع برنامج واجهة الدماغ والكمبيوتر EmotivBCI. يمكن لـ EmotivBCI تنفيذ BCI مباشرة داخل جهاز الكمبيوتر. أو يمكنه الاقتران مع منصة NodeRed المجانية مفتوحة المصدر، والتي تربط مخرجات BCI بالأجهزة الخارجية وتنفذ التحكم الذهني المباشر في المعدات الواقعية. عند إقرانها مع Emotiv Insight أو Emotiv EPOC X، تتيح EmotivBCI و NodeRed للمطورين إنشاء تطبيقات BCI.
دعونا نلقي نظرة على بعض الأمثلة المحددة للتطبيقات.
تحسين القدرة على التعلم باستخدام الواقع الافتراضي في التعليم

أظهرت نتائج الدراسة أن القدرة التعليمية للطلاب قد ازدادت في الحالة ثلاثية الأبعاد مقارنة بالحالة ثنائية الأبعاد.
أجرى الباحثون دراسة مع الطلاب للتحقيق في تأثير الواقع الافتراضي على القدرة التعليمية والحالة الفسيولوجية. استخدمت الدراسة 6 مجموعات من مقاطع الفيديو (3 مقاطع فيديو في حالة ثنائية الأبعاد و3 مقاطع فيديو في حالة ثلاثية الأبعاد)، وتم تحليل القدرة التعليمية للطلاب بناءً على استبيان لاحق. أظهرت نتائج الدراسة أن القدرة التعليمية للطلاب قد ازدادت في الحالة ثلاثية الأبعاد مقارنة بالحالة ثنائية الأبعاد. بالإضافة إلى ذلك، أولى الطلاب اهتمامًا أكبر بمقاطع الفيديو ثلاثية الأبعاد مما يشير إلى أن حالة الواقع الافتراضي لها تأثير أكبر في تعزيز القدرة التعليمية للطلاب.
التحكم في عربة جوالة من خلال BCI وتخطيط موارد الدماغ (EEG)
غالبًا ما تُستخدم واجهات BCI كأجهزة مساعدة للمعيشة للأفراد المصابين بإعاقات حركية أو حسية. إليك كيف قام اثنان من المطورين الرائعين بإنشاء BCI للتحكم في عربة جوالة بالأفكار فقط وجهاز Emotiv Insight.
تجارب سينمائية مثيرة من خلال الواقع الافتراضي (VR)
استكشف مشروع فني وعلمي من Emotiv حالة استخدام لفيلم تفاعلي عصبي، يجمع بين طريقتين مبتكرتين: الانغماس في فيلم متعدد الاتجاهات في الواقع الافتراضي (VR) واستخدام مستشعرات EEG من Emotiv EPOC لقياس التجربة الحية للمشاهد. أتاحت التجربة السينمائية للمشاهدين خطوة إلى مشهد من الفيلم، "تنويم فرويد المغناطيسي الأخير"، وتجسيد وجهتي نظر مختلفتين: وجهة نظر فرويد ووجهة نظر مريضه.
علاجات مبتكرة
لقد شهدنا تطورات علاجية لا تصدق في BCI للأشخاص ذوي الإعاقات الجسدية أو المعرفية. مع سماعات الرأس الخاصة بنا، يمكن استخدام BCI في المنزل أو في بيئات الحياة الواقعية الأخرى لزيادة الوصول إلى العلاجات المبتكرة. كمثال على ذلك، تدعم التكنولوجيا القابلة للارتداء والابتكار الرقمي الأشخاص المصابين بأمراض خطيرة ومشاكل في الحركة بطرق قوية. استفادت Accenture و Phillips بالاشتراك مع Emotiv من استخدام BCI لتطوير برمجيات للأشخاص المصابين بمرض التصلب الجانبي الضموري (ALS) للتحكم في الإضاءة، وأجهزة التلفزيون الذكية، وغيرها.
مع استمرار تطور BCI، ستفتح إمكانات هائلة في مجموعة متنوعة من المجالات. ستساعدنا على فهم ما تقوم به شبكاتنا العصبية بشكل أفضل في الوقت الفعلي، مما يُمكّن الأشخاص في كل مكان من فهم أدمغتهم بشكل أفضل، واستخدام أفكارهم للتفاعل مع بيئتهم، وتحسين رفاهيتهم العامة.
تعتبر Emotiv شركة رائدة معترف بها ورائدة في سوق حلول المؤسسات BCI وتكنولوجيا EEG. توفر سماعة رأس Emotiv EPOC+ الحائزة على جوائز وإصدار الذكرى السنوية العاشرة Epoc X بيانات BCI بمستوى احترافي للبحث الأكاديمي والاستخدام التجاري (واجهة الدماغ والكمبيوتر Emotiv Epoc X).
كيف يمكن لـ BCI أن يرتقي بتجربة الواقع المعزز/الواقع الافتراضي (AR/VR) - لقد حلم الكثيرون طويلاً بتشغيل الآلات باستخدام الأفكار فقط. نحن في Emotiv نجعل هذا الحلم حقيقة من خلال إعادة تعريف التفاعل بين الدماغ والكمبيوتر. نحن شركة رائدة معترف بها ورائدة في السوق في هذا المجال، مما يُمكّن الأشخاص في كل مكان من فهم أدمغتهم بشكل أفضل، واستخدام الأفكار للتحكم في الأشياء، والاستفادة من الرؤى لتحسين أنفسهم. يمكنك أن تكون جزءًا من هذا من خلال فرص البحث التي ستشكل مستقبل الدماغ البشري.
سماعة رأس لاسلكية لتخطيط موارد الدماغ (EEG) ذات 14 قناة

نظام غطاء رأس لاسلكي لتخطيط موارد الدماغ (EEG) ملحي ذو 32 قناة
اشترِ الآن

نظام غطاء رأس لاسلكي لتخطيط موارد الدماغ (EEG) جل ذو 32 قناة
اشترِ الآن

نظام غطاء رأس لاسلكي لتخطيط موارد الدماغ (EEG) ذو 5 قنوات

سماعات أذن لاسلكية لتخطيط موارد الدماغ (EEG) ذات قناتين

مراقبة تخطيط موارد الدماغ (EEG) اللاصق ذو 16 قناة

BCI (واجهة الدماغ والكمبيوتر)
تقوم واجهة BCI، والتي تُسمى أيضًا واجهة الدماغ والآلة، بإرسال واستقبال الإشارات بين الدماغ وجهاز خارجي. في كل مرة نفكر فيها، أو نتحرك، أو نشعر، أو نتذكر شيئًا ما، تستخدم خلايانا العصبية إشارات بيوكيميائية وكهربائية للقيام بعملها. يمكن اكتشاف هذه الإشارات باستخدام تخطيط أمواج الدماغ (EEG) وتفسيرها بواسطة برنامج كمبيوتر BCI. يمكن لـ BCI نقل الأوامر الخارجية للتحكم في جهاز ما (مثل مؤشر الكمبيوتر، أو ذراع الروبوت، أو الكرسي المتحرك). يمكن للشخص أن يفكر في "التحرك يسارًا" ويتحرك المؤشر إلى اليسار.
يمثل بحث BCI مجالًا سريع النمو ويمكن أن يكون مفيدًا في العديد من التطبيقات، بما في ذلك العمليات العسكرية والطبية، وإدارة الكوارث، وإعادة التأهيل. يستخدم الباحثون أيضًا BCI لفهم الشبكات العصبية في الوقت الفعلي وما يمكن أن يعنيه ذلك على المستوى المعرفي. يمكن لبرنامج BCI أيضًا "ترجمة" الأوامر الذهنية من بيانات EEG إلى أوامر في لعبة فيديو.
إضفاء الطابع الشخصي في عالم BCI (VR/AR)
عندما يفكر معظم المطورين في بيئة AR/VR، فإنهم يفكرون في كيفية تحسين الأزرار: تحطيمها بمزيد من الإثارة في إطلاق النار، وانفجارات أكبر، وحوادث نارية أكثر. ولكن يمكن استخدام واجهة برمجة تطبيقات BCI من Emotiv لإنشاء مجموعة مختلفة تمامًا من العناصر الرائعة بلا حدود. هذا يعني القدرة على تخصيص بيئة AR/VR بناءً على التعليقات الواردة من موجات الدماغ للمستخدم، أو فك تشفير ردود أفعال الأفراد تجاه البيئة الافتراضية. تخيل إنشاء تطبيقات تضبط الألوان، ومستويات الصعوبة، والأصوات، والعناصر الغامرة الأخرى اعتمادًا على ما يشعر به المستخدم أو ما يفكر فيه في تلك اللحظة. إنه مثل حقن القليل من السحر في عالم AR/VR الخاص بك.
لمعرفة كيف يمكن لـ BCI الارتقاء بتجربة المستخدم، ألقِ نظرة على تجربة القيادة التفاعلية المذهلة Acura Mood Roads التي أقيمت في مهرجان ساندانس السينمائي لعام 2017. إنها توفر نظرة سريعة على كيفية تحسين ألعابك وتطبيقات AR/VR الخاصة بك.
تطبيقات BCI (VR/AR)
تم استخدام سماعات الرأس Emotiv على نطاق واسع في تطبيقات BCI. في تجربة BCI النموذجية، يقوم المستخدمون بتدريب تطبيق ما للتعرف على فكرة واحدة سيتم استخدامها للتحكم في كائن افتراضي أو مادي. تتضمن بعض التطبيقات المثيرة قيادة الطائرات بدون طيار أو الكراسي المتحركة، أو إنشاء الموسيقى أو الفن، أو تكييف التجارب الرقمية مع المشاعر في الوقت الفعلي. تقدم Emotiv أجهزة واجهة الدماغ والكمبيوتر التي يمكن إقرانها مع برنامج واجهة الدماغ والكمبيوتر EmotivBCI. يمكن لـ EmotivBCI تنفيذ BCI مباشرة داخل جهاز الكمبيوتر. أو يمكنه الاقتران مع منصة NodeRed المجانية مفتوحة المصدر، والتي تربط مخرجات BCI بالأجهزة الخارجية وتنفذ التحكم الذهني المباشر في المعدات الواقعية. عند إقرانها مع Emotiv Insight أو Emotiv EPOC X، تتيح EmotivBCI و NodeRed للمطورين إنشاء تطبيقات BCI.
دعونا نلقي نظرة على بعض الأمثلة المحددة للتطبيقات.
تحسين القدرة على التعلم باستخدام الواقع الافتراضي في التعليم

أظهرت نتائج الدراسة أن القدرة التعليمية للطلاب قد ازدادت في الحالة ثلاثية الأبعاد مقارنة بالحالة ثنائية الأبعاد.
أجرى الباحثون دراسة مع الطلاب للتحقيق في تأثير الواقع الافتراضي على القدرة التعليمية والحالة الفسيولوجية. استخدمت الدراسة 6 مجموعات من مقاطع الفيديو (3 مقاطع فيديو في حالة ثنائية الأبعاد و3 مقاطع فيديو في حالة ثلاثية الأبعاد)، وتم تحليل القدرة التعليمية للطلاب بناءً على استبيان لاحق. أظهرت نتائج الدراسة أن القدرة التعليمية للطلاب قد ازدادت في الحالة ثلاثية الأبعاد مقارنة بالحالة ثنائية الأبعاد. بالإضافة إلى ذلك، أولى الطلاب اهتمامًا أكبر بمقاطع الفيديو ثلاثية الأبعاد مما يشير إلى أن حالة الواقع الافتراضي لها تأثير أكبر في تعزيز القدرة التعليمية للطلاب.
التحكم في عربة جوالة من خلال BCI وتخطيط موارد الدماغ (EEG)
غالبًا ما تُستخدم واجهات BCI كأجهزة مساعدة للمعيشة للأفراد المصابين بإعاقات حركية أو حسية. إليك كيف قام اثنان من المطورين الرائعين بإنشاء BCI للتحكم في عربة جوالة بالأفكار فقط وجهاز Emotiv Insight.
تجارب سينمائية مثيرة من خلال الواقع الافتراضي (VR)
استكشف مشروع فني وعلمي من Emotiv حالة استخدام لفيلم تفاعلي عصبي، يجمع بين طريقتين مبتكرتين: الانغماس في فيلم متعدد الاتجاهات في الواقع الافتراضي (VR) واستخدام مستشعرات EEG من Emotiv EPOC لقياس التجربة الحية للمشاهد. أتاحت التجربة السينمائية للمشاهدين خطوة إلى مشهد من الفيلم، "تنويم فرويد المغناطيسي الأخير"، وتجسيد وجهتي نظر مختلفتين: وجهة نظر فرويد ووجهة نظر مريضه.
علاجات مبتكرة
لقد شهدنا تطورات علاجية لا تصدق في BCI للأشخاص ذوي الإعاقات الجسدية أو المعرفية. مع سماعات الرأس الخاصة بنا، يمكن استخدام BCI في المنزل أو في بيئات الحياة الواقعية الأخرى لزيادة الوصول إلى العلاجات المبتكرة. كمثال على ذلك، تدعم التكنولوجيا القابلة للارتداء والابتكار الرقمي الأشخاص المصابين بأمراض خطيرة ومشاكل في الحركة بطرق قوية. استفادت Accenture و Phillips بالاشتراك مع Emotiv من استخدام BCI لتطوير برمجيات للأشخاص المصابين بمرض التصلب الجانبي الضموري (ALS) للتحكم في الإضاءة، وأجهزة التلفزيون الذكية، وغيرها.
مع استمرار تطور BCI، ستفتح إمكانات هائلة في مجموعة متنوعة من المجالات. ستساعدنا على فهم ما تقوم به شبكاتنا العصبية بشكل أفضل في الوقت الفعلي، مما يُمكّن الأشخاص في كل مكان من فهم أدمغتهم بشكل أفضل، واستخدام أفكارهم للتفاعل مع بيئتهم، وتحسين رفاهيتهم العامة.
تعتبر Emotiv شركة رائدة معترف بها ورائدة في سوق حلول المؤسسات BCI وتكنولوجيا EEG. توفر سماعة رأس Emotiv EPOC+ الحائزة على جوائز وإصدار الذكرى السنوية العاشرة Epoc X بيانات BCI بمستوى احترافي للبحث الأكاديمي والاستخدام التجاري (واجهة الدماغ والكمبيوتر Emotiv Epoc X).

تابع القراءة