挑戰您的記憶力!在Emotiv App中玩新的N-Back遊戲

by Liat Clark
背後製作 £200 的讀心 Epoc 頭戴裝置的團隊已突破其 Kickstarter 活動目標,在剩餘 38 天的情況下籌集了高達 $543,372 (£350,382) 以開發新版本的頭戴裝置。
這項活動的目的是幫助製造商 Emotiv 重新啟動消費者技術,並籌集資金以開發更精簡的版本來訓練大腦,該版本結合了未來在健身和遊戲中的應用,例如頭部運動。他們已經構建了一個更輕的、裝有感應器的原型,但需要啟動資金來將其推向市場。還將向開發人員發布一個 API(配有入門套件),他們可以捕捉 EEG 和運動數據以構建適用於 Android, iOS, OSX, Linux 和 Windows 平台的新應用程序。創始人 Tan Le 在活動影片中表示:「Emotiv Insight 讓你能夠實時捕捉並瞭解你的大腦情況。」這款五通道無線頭戴裝置可以讀取腦波並將其轉換為用戶易於理解的數據。它已經被用於與電腦程序同步、玩遊戲、集中注意力移動電子玩具,甚至作曲。然而,重啟設計旨在引入一個更「骨架化」-- 即更舒適、較不具賽博格外觀的裝置 -- 可用於日常的腦力訓練,比任天堂 DS 的算術基礎「遊戲」要有趣多了。隨著 Emotiv Insight,該公司已將內置的聚合物生物感測器數量增加到五個,幫助用戶和開發人員獲取更豐富的數據。它們將覆蓋大腦的重要區域,包括我們的高階功能所執行的前額皮層,以及那些控制空間協調、聲音和視覺輸入的區域。如果活動達到 $1 百萬 (£650,000) 的標記,這是非常可能的,考慮到它在一週內就達到了一半,將在新頭戴裝置中內置六軸慣性傳感器。這由一個三軸陀螺儀和一個三軸加速度計組成,這兩者都可以以低分辨率 (8 bit) 或高分辨率 (12 bit) 收集數據。這意味著該傳感器將捕捉頭部運動並能夠將其與 EEG 數據結合,以便在體育活動期間進行讀數。這在類似 Oculus Rift 風格的虛擬環境中非常有用,通過拉入更準確的眼部和頭部運動活動來幫助使體驗更加現實。它還可以做一些新奇的事情,比如識別點頭或搖頭 -- 這些如果內置於 Google Glass 中,將使走在街上指揮技術時不再需要語音命令那麼尷尬。它甚至可以識別更微妙的動作,比如微笑和眨眼。慣性傳感器還被設計用於電腦程序 -- 例如,設計 CAD 文件就像調整你的凝視一樣簡單。儘管它的創立前提是幫助用戶訓練他們的大腦來專注並全神貫注,例如,使用想法來控制電子直升機需要完全的專注和放鬆,但一旦掌握了這一點,還有許多其他建設性應用可以使用。Emotiv 的初始化身已經被證明受歡迎,其在 Kickstarter 的成功是支持消費級 EEG 系統強大支援系統的證明。五名支持者各自承諾支付 $5,000 的最高金額來獲得在測試 Emotiv Insight beta 版的機會,並在舊金山與公司共進創始人晚宴。如果人們願意花 $5,000 率先試用它,那麼對於定價在幾百英鎊的頭戴裝置(新套件尚未定價)來說,可能性是巨大的。點擊這裡閱讀 Wired 的文章

by Liat Clark
背後製作 £200 的讀心 Epoc 頭戴裝置的團隊已突破其 Kickstarter 活動目標,在剩餘 38 天的情況下籌集了高達 $543,372 (£350,382) 以開發新版本的頭戴裝置。
這項活動的目的是幫助製造商 Emotiv 重新啟動消費者技術,並籌集資金以開發更精簡的版本來訓練大腦,該版本結合了未來在健身和遊戲中的應用,例如頭部運動。他們已經構建了一個更輕的、裝有感應器的原型,但需要啟動資金來將其推向市場。還將向開發人員發布一個 API(配有入門套件),他們可以捕捉 EEG 和運動數據以構建適用於 Android, iOS, OSX, Linux 和 Windows 平台的新應用程序。創始人 Tan Le 在活動影片中表示:「Emotiv Insight 讓你能夠實時捕捉並瞭解你的大腦情況。」這款五通道無線頭戴裝置可以讀取腦波並將其轉換為用戶易於理解的數據。它已經被用於與電腦程序同步、玩遊戲、集中注意力移動電子玩具,甚至作曲。然而,重啟設計旨在引入一個更「骨架化」-- 即更舒適、較不具賽博格外觀的裝置 -- 可用於日常的腦力訓練,比任天堂 DS 的算術基礎「遊戲」要有趣多了。隨著 Emotiv Insight,該公司已將內置的聚合物生物感測器數量增加到五個,幫助用戶和開發人員獲取更豐富的數據。它們將覆蓋大腦的重要區域,包括我們的高階功能所執行的前額皮層,以及那些控制空間協調、聲音和視覺輸入的區域。如果活動達到 $1 百萬 (£650,000) 的標記,這是非常可能的,考慮到它在一週內就達到了一半,將在新頭戴裝置中內置六軸慣性傳感器。這由一個三軸陀螺儀和一個三軸加速度計組成,這兩者都可以以低分辨率 (8 bit) 或高分辨率 (12 bit) 收集數據。這意味著該傳感器將捕捉頭部運動並能夠將其與 EEG 數據結合,以便在體育活動期間進行讀數。這在類似 Oculus Rift 風格的虛擬環境中非常有用,通過拉入更準確的眼部和頭部運動活動來幫助使體驗更加現實。它還可以做一些新奇的事情,比如識別點頭或搖頭 -- 這些如果內置於 Google Glass 中,將使走在街上指揮技術時不再需要語音命令那麼尷尬。它甚至可以識別更微妙的動作,比如微笑和眨眼。慣性傳感器還被設計用於電腦程序 -- 例如,設計 CAD 文件就像調整你的凝視一樣簡單。儘管它的創立前提是幫助用戶訓練他們的大腦來專注並全神貫注,例如,使用想法來控制電子直升機需要完全的專注和放鬆,但一旦掌握了這一點,還有許多其他建設性應用可以使用。Emotiv 的初始化身已經被證明受歡迎,其在 Kickstarter 的成功是支持消費級 EEG 系統強大支援系統的證明。五名支持者各自承諾支付 $5,000 的最高金額來獲得在測試 Emotiv Insight beta 版的機會,並在舊金山與公司共進創始人晚宴。如果人們願意花 $5,000 率先試用它,那麼對於定價在幾百英鎊的頭戴裝置(新套件尚未定價)來說,可能性是巨大的。點擊這裡閱讀 Wired 的文章

by Liat Clark
背後製作 £200 的讀心 Epoc 頭戴裝置的團隊已突破其 Kickstarter 活動目標,在剩餘 38 天的情況下籌集了高達 $543,372 (£350,382) 以開發新版本的頭戴裝置。
這項活動的目的是幫助製造商 Emotiv 重新啟動消費者技術,並籌集資金以開發更精簡的版本來訓練大腦,該版本結合了未來在健身和遊戲中的應用,例如頭部運動。他們已經構建了一個更輕的、裝有感應器的原型,但需要啟動資金來將其推向市場。還將向開發人員發布一個 API(配有入門套件),他們可以捕捉 EEG 和運動數據以構建適用於 Android, iOS, OSX, Linux 和 Windows 平台的新應用程序。創始人 Tan Le 在活動影片中表示:「Emotiv Insight 讓你能夠實時捕捉並瞭解你的大腦情況。」這款五通道無線頭戴裝置可以讀取腦波並將其轉換為用戶易於理解的數據。它已經被用於與電腦程序同步、玩遊戲、集中注意力移動電子玩具,甚至作曲。然而,重啟設計旨在引入一個更「骨架化」-- 即更舒適、較不具賽博格外觀的裝置 -- 可用於日常的腦力訓練,比任天堂 DS 的算術基礎「遊戲」要有趣多了。隨著 Emotiv Insight,該公司已將內置的聚合物生物感測器數量增加到五個,幫助用戶和開發人員獲取更豐富的數據。它們將覆蓋大腦的重要區域,包括我們的高階功能所執行的前額皮層,以及那些控制空間協調、聲音和視覺輸入的區域。如果活動達到 $1 百萬 (£650,000) 的標記,這是非常可能的,考慮到它在一週內就達到了一半,將在新頭戴裝置中內置六軸慣性傳感器。這由一個三軸陀螺儀和一個三軸加速度計組成,這兩者都可以以低分辨率 (8 bit) 或高分辨率 (12 bit) 收集數據。這意味著該傳感器將捕捉頭部運動並能夠將其與 EEG 數據結合,以便在體育活動期間進行讀數。這在類似 Oculus Rift 風格的虛擬環境中非常有用,通過拉入更準確的眼部和頭部運動活動來幫助使體驗更加現實。它還可以做一些新奇的事情,比如識別點頭或搖頭 -- 這些如果內置於 Google Glass 中,將使走在街上指揮技術時不再需要語音命令那麼尷尬。它甚至可以識別更微妙的動作,比如微笑和眨眼。慣性傳感器還被設計用於電腦程序 -- 例如,設計 CAD 文件就像調整你的凝視一樣簡單。儘管它的創立前提是幫助用戶訓練他們的大腦來專注並全神貫注,例如,使用想法來控制電子直升機需要完全的專注和放鬆,但一旦掌握了這一點,還有許多其他建設性應用可以使用。Emotiv 的初始化身已經被證明受歡迎,其在 Kickstarter 的成功是支持消費級 EEG 系統強大支援系統的證明。五名支持者各自承諾支付 $5,000 的最高金額來獲得在測試 Emotiv Insight beta 版的機會,並在舊金山與公司共進創始人晚宴。如果人們願意花 $5,000 率先試用它,那麼對於定價在幾百英鎊的頭戴裝置(新套件尚未定價)來說,可能性是巨大的。點擊這裡閱讀 Wired 的文章