挑戰您的記憶力!在Emotiv App中玩新的N-Back遊戲

  • 挑戰您的記憶力!在Emotiv App中玩新的N-Back遊戲

  • 挑戰您的記憶力!在Emotiv App中玩新的N-Back遊戲

Handi’Arcade 如何使用 Insight 製作 BCI 遊戲控制器

Heidi Duran

分享:

Handi'Arcade 創建了一個遊戲設置,透過使用腦-電腦介面(BCI)和 Emotiv Insight EEG 耳機來進行控制台遊戲。我們和 Handi'Arcade 總裁 Rucart Teddy 交談,以了解神經技術如何為殘疾玩家"改變遊戲"。

由於 Elon Musk 的 Neurolink 演示和像 Perikaryal 這樣的網絡名人,BCI 遊戲正在產生影響。她在使用 打破記錄 擊敗惡名昭彰的困難遊戲 Elden Ring 之後,繼續擴展她的自訂控制器到其他遊戲。儘管如此,BCI 遊戲並不是新事物。

Emotiv 的技術,最初作為遊戲控制器推出,藉由 AI 和無線 EEG 的進步,讓"意念控制"遊戲成為可能。這對於殘疾玩家尤其有利,使遊戲可以接觸所有人。進入 Handi'Arcade 協會。

這個致力於遊戲無障礙的法國組織創造自訂控制器,為那些不具備標準按鈕、切換、觸發等必要的動作能力的人提供遊戲服務。

身體殘疾的玩家可以通過多種方式操作這些無障礙控制器。比如,殘疾玩家可以用他們的下巴操縱搖杆或腳部固定帶來駕駛汽車。另一個選項是吹氣進管子來控制裝置。這些選擇確保任何人都可以玩視頻遊戲而不受身體能力限制。

最近,Handi'Arcade 開始探索 BCI 作為一種創新的方式,允許殘疾玩家通過意念來玩遊戲。



上:Ricard Teddy 展示了一個為 Nintendo 遊戲設置的 BCI 遊戲設置,使用 Emotiv Insight EEG 耳機。(Handi-Arcade)

Emotiv:您何時開始嘗試 Emotiv 技術來遊戲?

Rucart Teddy:我們於 2023 年 9 月購買了 Emotiv Insight 耳機。在花時間理解和開發我們的自訂介面,使其與 Xbox 自適應控制器兼容後,我們真正於 2023 年 10 月開始使用。就在這個時候,我們於巴黎遊戲周展示並演示了它。

E:是什麼激勵您嘗試 BCI 作為無障礙控制器?

RT:我合作了許多年輕人,為他們創造和改造遊戲控制器。觀察那些行動受限或面部表情受限的人,令我思考如何讓他們體驗遊戲。研究腦-電腦介面後,我發現有不同的解決方案利用 EEG 耳機。這促使我踏上這條道路。

E:您能給我們概述一下 EEG 如何影響或影響您的控制器設計嗎?

RT:EEG 數據在我們的遊戲控制器設計過程中扮演著核心角色。使用 Emotiv BCI 軟件,我們創建了專門的練習來捕捉用戶的大腦信號。這些數據然後被解釋用以理解與特定命令相關的腦活動模式。例如,我們可以識別與意圖移動遊戲中角色左或右的信號。

利用這些信息,我們針對 Microsoft 的 Xbox 自適應控制器,使用戶能通過意念來控制遊戲。我們編程控制器以解釋 EEG 信號並在遊戲中執行對應動作。這種方法允許我們創造更直觀和個性化的遊戲控制器,提供身臨其境且無障礙的遊戲體驗,即使是那些行動受限或面部表情受限制的人。

E:您會為每個人創造自訂無障礙控制器嗎?

RT:絕對的,我們承諾根據每個人的特殊需要來調整每個控制器,無論他們的殘疾如何。此外,我們也根據每個遊戲的特定要求定制控制器。例如,我們最新的創造是一個呼吸控制和吸允控制的控制器,專門設計為讓一名年輕玩家享受他的 Nintendo Switch。

在 Instagram 上檢視此帖子

由 Handi Arcade (@handiarcade) 分享的帖子

E:您有什么建议给想要使用 BCI 来游戏的人吗?

RT:对于那些有兴趣探索脑-电脑接口(BCI)在游戏中使用的人,我高度推荐从 Emotiv 品牌开始。他们的耳机以容易安装和使用而闻名。此外,他们用于创建练习的软件直观,使得即使是初学者也能轻松使用。

我还建议从不需要太多输入或过度集中注意力的游戏开始,尤其是在与那些第一次使用 BCI 的个人合作时。这将有助于更顺利地过渡到基于思想的游戏体验。

最后,准备应对挑战,因为在游戏中使用 BCI 可能需要一些时间来适应和掌握技巧。耐心、坚持和创造力将在这令人兴奋的冒险中成为您最好的盟友!

了解更多关于 Handi’Arcade 的信息,请参访 http://www.handiarcade.fr/

Handi'Arcade 創建了一個遊戲設置,透過使用腦-電腦介面(BCI)和 Emotiv Insight EEG 耳機來進行控制台遊戲。我們和 Handi'Arcade 總裁 Rucart Teddy 交談,以了解神經技術如何為殘疾玩家"改變遊戲"。

由於 Elon Musk 的 Neurolink 演示和像 Perikaryal 這樣的網絡名人,BCI 遊戲正在產生影響。她在使用 打破記錄 擊敗惡名昭彰的困難遊戲 Elden Ring 之後,繼續擴展她的自訂控制器到其他遊戲。儘管如此,BCI 遊戲並不是新事物。

Emotiv 的技術,最初作為遊戲控制器推出,藉由 AI 和無線 EEG 的進步,讓"意念控制"遊戲成為可能。這對於殘疾玩家尤其有利,使遊戲可以接觸所有人。進入 Handi'Arcade 協會。

這個致力於遊戲無障礙的法國組織創造自訂控制器,為那些不具備標準按鈕、切換、觸發等必要的動作能力的人提供遊戲服務。

身體殘疾的玩家可以通過多種方式操作這些無障礙控制器。比如,殘疾玩家可以用他們的下巴操縱搖杆或腳部固定帶來駕駛汽車。另一個選項是吹氣進管子來控制裝置。這些選擇確保任何人都可以玩視頻遊戲而不受身體能力限制。

最近,Handi'Arcade 開始探索 BCI 作為一種創新的方式,允許殘疾玩家通過意念來玩遊戲。



上:Ricard Teddy 展示了一個為 Nintendo 遊戲設置的 BCI 遊戲設置,使用 Emotiv Insight EEG 耳機。(Handi-Arcade)

Emotiv:您何時開始嘗試 Emotiv 技術來遊戲?

Rucart Teddy:我們於 2023 年 9 月購買了 Emotiv Insight 耳機。在花時間理解和開發我們的自訂介面,使其與 Xbox 自適應控制器兼容後,我們真正於 2023 年 10 月開始使用。就在這個時候,我們於巴黎遊戲周展示並演示了它。

E:是什麼激勵您嘗試 BCI 作為無障礙控制器?

RT:我合作了許多年輕人,為他們創造和改造遊戲控制器。觀察那些行動受限或面部表情受限的人,令我思考如何讓他們體驗遊戲。研究腦-電腦介面後,我發現有不同的解決方案利用 EEG 耳機。這促使我踏上這條道路。

E:您能給我們概述一下 EEG 如何影響或影響您的控制器設計嗎?

RT:EEG 數據在我們的遊戲控制器設計過程中扮演著核心角色。使用 Emotiv BCI 軟件,我們創建了專門的練習來捕捉用戶的大腦信號。這些數據然後被解釋用以理解與特定命令相關的腦活動模式。例如,我們可以識別與意圖移動遊戲中角色左或右的信號。

利用這些信息,我們針對 Microsoft 的 Xbox 自適應控制器,使用戶能通過意念來控制遊戲。我們編程控制器以解釋 EEG 信號並在遊戲中執行對應動作。這種方法允許我們創造更直觀和個性化的遊戲控制器,提供身臨其境且無障礙的遊戲體驗,即使是那些行動受限或面部表情受限制的人。

E:您會為每個人創造自訂無障礙控制器嗎?

RT:絕對的,我們承諾根據每個人的特殊需要來調整每個控制器,無論他們的殘疾如何。此外,我們也根據每個遊戲的特定要求定制控制器。例如,我們最新的創造是一個呼吸控制和吸允控制的控制器,專門設計為讓一名年輕玩家享受他的 Nintendo Switch。

在 Instagram 上檢視此帖子

由 Handi Arcade (@handiarcade) 分享的帖子

E:您有什么建议给想要使用 BCI 来游戏的人吗?

RT:对于那些有兴趣探索脑-电脑接口(BCI)在游戏中使用的人,我高度推荐从 Emotiv 品牌开始。他们的耳机以容易安装和使用而闻名。此外,他们用于创建练习的软件直观,使得即使是初学者也能轻松使用。

我还建议从不需要太多输入或过度集中注意力的游戏开始,尤其是在与那些第一次使用 BCI 的个人合作时。这将有助于更顺利地过渡到基于思想的游戏体验。

最后,准备应对挑战,因为在游戏中使用 BCI 可能需要一些时间来适应和掌握技巧。耐心、坚持和创造力将在这令人兴奋的冒险中成为您最好的盟友!

了解更多关于 Handi’Arcade 的信息,请参访 http://www.handiarcade.fr/

Handi'Arcade 創建了一個遊戲設置,透過使用腦-電腦介面(BCI)和 Emotiv Insight EEG 耳機來進行控制台遊戲。我們和 Handi'Arcade 總裁 Rucart Teddy 交談,以了解神經技術如何為殘疾玩家"改變遊戲"。

由於 Elon Musk 的 Neurolink 演示和像 Perikaryal 這樣的網絡名人,BCI 遊戲正在產生影響。她在使用 打破記錄 擊敗惡名昭彰的困難遊戲 Elden Ring 之後,繼續擴展她的自訂控制器到其他遊戲。儘管如此,BCI 遊戲並不是新事物。

Emotiv 的技術,最初作為遊戲控制器推出,藉由 AI 和無線 EEG 的進步,讓"意念控制"遊戲成為可能。這對於殘疾玩家尤其有利,使遊戲可以接觸所有人。進入 Handi'Arcade 協會。

這個致力於遊戲無障礙的法國組織創造自訂控制器,為那些不具備標準按鈕、切換、觸發等必要的動作能力的人提供遊戲服務。

身體殘疾的玩家可以通過多種方式操作這些無障礙控制器。比如,殘疾玩家可以用他們的下巴操縱搖杆或腳部固定帶來駕駛汽車。另一個選項是吹氣進管子來控制裝置。這些選擇確保任何人都可以玩視頻遊戲而不受身體能力限制。

最近,Handi'Arcade 開始探索 BCI 作為一種創新的方式,允許殘疾玩家通過意念來玩遊戲。



上:Ricard Teddy 展示了一個為 Nintendo 遊戲設置的 BCI 遊戲設置,使用 Emotiv Insight EEG 耳機。(Handi-Arcade)

Emotiv:您何時開始嘗試 Emotiv 技術來遊戲?

Rucart Teddy:我們於 2023 年 9 月購買了 Emotiv Insight 耳機。在花時間理解和開發我們的自訂介面,使其與 Xbox 自適應控制器兼容後,我們真正於 2023 年 10 月開始使用。就在這個時候,我們於巴黎遊戲周展示並演示了它。

E:是什麼激勵您嘗試 BCI 作為無障礙控制器?

RT:我合作了許多年輕人,為他們創造和改造遊戲控制器。觀察那些行動受限或面部表情受限的人,令我思考如何讓他們體驗遊戲。研究腦-電腦介面後,我發現有不同的解決方案利用 EEG 耳機。這促使我踏上這條道路。

E:您能給我們概述一下 EEG 如何影響或影響您的控制器設計嗎?

RT:EEG 數據在我們的遊戲控制器設計過程中扮演著核心角色。使用 Emotiv BCI 軟件,我們創建了專門的練習來捕捉用戶的大腦信號。這些數據然後被解釋用以理解與特定命令相關的腦活動模式。例如,我們可以識別與意圖移動遊戲中角色左或右的信號。

利用這些信息,我們針對 Microsoft 的 Xbox 自適應控制器,使用戶能通過意念來控制遊戲。我們編程控制器以解釋 EEG 信號並在遊戲中執行對應動作。這種方法允許我們創造更直觀和個性化的遊戲控制器,提供身臨其境且無障礙的遊戲體驗,即使是那些行動受限或面部表情受限制的人。

E:您會為每個人創造自訂無障礙控制器嗎?

RT:絕對的,我們承諾根據每個人的特殊需要來調整每個控制器,無論他們的殘疾如何。此外,我們也根據每個遊戲的特定要求定制控制器。例如,我們最新的創造是一個呼吸控制和吸允控制的控制器,專門設計為讓一名年輕玩家享受他的 Nintendo Switch。

在 Instagram 上檢視此帖子

由 Handi Arcade (@handiarcade) 分享的帖子

E:您有什么建议给想要使用 BCI 来游戏的人吗?

RT:对于那些有兴趣探索脑-电脑接口(BCI)在游戏中使用的人,我高度推荐从 Emotiv 品牌开始。他们的耳机以容易安装和使用而闻名。此外,他们用于创建练习的软件直观,使得即使是初学者也能轻松使用。

我还建议从不需要太多输入或过度集中注意力的游戏开始,尤其是在与那些第一次使用 BCI 的个人合作时。这将有助于更顺利地过渡到基于思想的游戏体验。

最后,准备应对挑战,因为在游戏中使用 BCI 可能需要一些时间来适应和掌握技巧。耐心、坚持和创造力将在这令人兴奋的冒险中成为您最好的盟友!

了解更多关于 Handi’Arcade 的信息,请参访 http://www.handiarcade.fr/