

過去十年中頂尖的 BCI 範例
H.B. Duran
更新於
2024年9月13日

過去十年中頂尖的 BCI 範例
H.B. Duran
更新於
2024年9月13日

過去十年中頂尖的 BCI 範例
H.B. Duran
更新於
2024年9月13日
如果您知道去哪裡尋找,腦電腦介面(BCI)的範例很容易找到。雖然只有少數 BCI 專案能登上新聞,但這項迷人的技術絕非新鮮事物。自 1970 年代以來,腦機介面(BCI)就一直處於各個開發和使用階段,並隨微晶片、電腦和人工智慧的發展而迅速進步。
與所有發展中技術一樣,BCI 已變得更小、更實惠且更容易取得。Emotiv 於 2009 年推出了第一款無線腦電圖(EEG)頭戴式裝置,此後該技術一直不斷改進。
作為 BCI 領域的先驅,我們 Emotiv 有幸也有樂趣見證腦電腦介面從萌芽階段成長為將科幻小說變為現實的專案。
從行動力和獨立性到樂趣和遊戲,以下是我們最喜歡的一些創新 Emotiv BCI 使用案例範例:
帶著無盡喜悅開拓新道路:奧運聖火傳遞外骨骼
Prometheus BCI

上圖:Nathalie 和她的哥哥興高采烈地傳遞火炬,以紀念殘奧會的開幕。(來源:Prometheus BCI)
2024 年,Nathalie Labrégère 和 Pierre Landerretche 在奧運聖火傳遞期間,使用 Promethius BCI 技術控制外骨骼。他們分別在法國馬賽和凡爾賽的演示讓世界驚嘆不已。
Labrégère 患有腦部運動障礙。她克服了每天與行動力和認知相關的障礙,實現了成為奧運火炬手的夢想。這項令人振奮的壯舉包括一個附在她 Permobil 智慧輪椅上的 Orthopus 外骨骼手臂,該輪椅透過 Inclusive Brains 開發的 Multimodal Cognitive AI Agents™ 進行控制。這個 AI 驅動的系統允許 Nathalie 透過 Epoc X EEG 頭戴式裝置捕捉她的神經訊號,並透過安裝的相機捕捉面部表情,來控制機器人手臂。
Nathalie 的孿生哥哥 Denis 與她分享了這個神奇時刻。在火炬傳遞期間,他負責控制她的輪椅。患有自閉症且對噪音和人群敏感的 Denis 佩戴著具有大腦感應功能的 MN8 耳機。Prometheus BCI 團隊使用這些耳機來監測他的壓力水平並提供協助。
在凡爾賽,自幼癱瘓的 Pierre Landerretche 用行動證明了,只要有夢想和朋友的支持,一切皆有可能。Pierre 透過 Emotiv X EEG 頭戴式裝置,利用自己的腦波控制 Permobil 智慧輪椅上的 Orthopus 外骨骼手臂。這位年輕人就像是一盞靈感和包容性的明燈,他用腦波抬起外骨骼手臂,完成了自己那一棒的奧運聖火傳遞,並將火焰傳遞下去,讓全世界都看到。了解更多
粉紅佛洛依德對你大腦的影響:Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

上圖:Cloud Gallery 是 Brainstorms 在倫敦沈浸式藝術場館 Frameless 設立的四個展廳之一。(圖片來源:Antonio Pagano)
2024 年 6 月,幸運的嘉賓在倫敦的沈浸式藝術場館 Frameless 參加了一場名為「Brainstorms: A Great Gig in the Sky」的精彩活動。這項活動將藝術、音樂、神經科學和技術進行了獨特結合,核心在於探索我們的大腦如何對音樂做出反應。該活動以粉紅佛洛依德(Pink Floyd)的標誌性曲目《The Great Gig in the Sky》命名,為藝術和音樂愛好者提供了獨一無二的體驗。該場地占地 30,000 平方英尺,展示了令人驚嘆的視覺效果,並邀請與會者以全新的方式沉浸在粉紅佛洛依德的音樂世界中。
粉紅佛洛依德共同創辦人 Richard Wright 的女兒 Gala Wright 表達了她與 Pollen 攜手將此概念變為現實的動機。她強調,以視覺化方式呈現大腦數據,提供了一種直觀且易於理解的方式,來理解音樂這種既極具個人色彩又被深刻共享的體驗。Brainstorms 專案還旨在發揚她父親的音樂遺產。
「大腦數據的視覺化呈現提供了一種直觀且易於理解的方式,讓人們看到一首音樂如何既是一次極具個人色彩的體驗,同時又是一次被強烈共享的體驗,」Gala Wright 說。「探索這對我父親的創作來說為何是真實的,是我與 Pollen 攜手將這一概念變為現實的關鍵動機。透過 Brainstorms 專案提高人們對他音樂造詣的認識,這項額外的好處有助於發揚他的遺產。」
在英國取得成功後,「Brainstorms: A Great Gig in the Sky」預計將在美國首映。
腦力驅動的首領戰:一位玩家對終極控制器的追求
Perrikaryal

上圖:Perrikaryal 使用自訂編碼的 EmotivBCI 控制器來玩《艾爾登法環》(Elden Ring)。(來源:Perrikaryal)
憑藉著趣味十足的 Twitch 頻道和心理學碩士學位,Perrikaryal 很快就因為創造出像跳舞和哼唱等好玩、新奇且有趣的電玩遊戲遊玩方式而聲名大噪。但真正讓她獲得全球矚目的,是她使用 Epoc X 和 EmotivBCI 的 BCI 遊戲控制器。
《艾爾登法環》是一款出了名困難的電玩遊戲,但 Perrikaryal 僅使用腦波就通關了,隨後她又順便擊敗了 DLC。Perrikaryal 至今仍在其頻道上使用 BCI 玩許多電玩遊戲。她希望透過身處聚光燈下,能夠提高人們對遊戲無障礙輔助功能的關注。
心靈超越行動:第一輛 BCI 一級方程式賽車
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes 是 Instituto Rodrigo Mendes 的創始人,致力於為所有殘疾兒童提供優質教育。Emotiv 與這位令人振奮的活動家合作,將腦機介面融入到一級方程式賽車中。
這一獨特的倡議表明,殘疾人士也可以完成非凡的壯舉。結果,高位截癱的 Mendes 僅用自己的大腦控制駕駛賽車,載入了歷史,成為第一人。觀看他的駕駛!
眼睛(與大腦)緊盯路況:全球首款注意力驅動汽車
皇家汽車俱樂部(RAC)

上圖:RAC 對一輛現代 i40 進行了改裝,使其在腦波顯示分心時會自動降速。(來源:RAC)
全球每年有超過一百萬人因車禍喪生,其中西澳大利亞州「小麥帶」的道路尤為危險。為此,皇家汽車俱樂部(RAC)與 Emotiv 合作開發了史無前例的「注意力驅動汽車」。
透過 Epoc X 頭戴式裝置,將改裝後的現代 i40 連接到駕駛員的大腦活動上,如果駕駛員分心,車輛就會自動減速。RAC 在巡迴中展示了這款車,以展示駕駛時注意力不集中的危險,並提高人們對駕駛安全重要性的認識。了解更多
當聲波遇上腦波:MindTunes
Smirnoff

上圖:MindTunes 為殘疾音樂家帶來了笑容,因為他們能用腦波創作音樂。(來源:Julien Castet 博士)
這個獨特的 Smirnoff Mindtunes 專案將有身心障礙的音樂愛好者聚集在一起,僅用他們的腦波來製作一首曲目。英國電子音樂製作人 DJ Fresh 和神經科學家 Julien Castet 博士為 Andy Walker、Mark Rowland 和 Jo Portois 配備了 Emotiv EEG 頭戴式裝置,並使用腦電腦介面將他們連接到音樂軟體。
這個克服重重困難發揮創意的勵誌故事,創作出了一首真正源自藝術家心靈深處的歌曲。Mindtunes 單曲銷售所得的收益捐贈給了伊麗莎白女王殘疾人基金會(QEF)。了解更多
玩耍中的孩子:BCI 研究與康復

上圖:一名女孩使用 BCI 控制泡泡機。(來源:Imagination Centre)
兒童的大腦隨著他們的成長以及與世界的互動而發育。如果兒童有殘疾而阻止或阻礙了這種互動,就會對他們的社交技巧、自尊心和獨立性產生負面影響。這些了不起的兒童醫院使用 Emotiv Epoc X 來幫助殘疾兒童與周圍的世界進行互動。
活動可能包括玩遊戲、繪畫、控制電腦游標,以及開啟和關閉物聯網設備。這項重要的工作不僅為殘疾兒童的父母帶來了希望,也讓患者體會到獨立完成一項任務的感覺。
這是我們最喜歡的 BCI 專案範例之一。
卡加利大學 BCI4Kids

荷蘭布魯維尤兒童康復醫院

葛蘭羅斯醫院 Imagination Centre

新舊交融:使用 TONTO 製作 BCI 音樂
AngieC
流行歌星 AngieC 使用 Emotiv EPOC 頭戴式裝置,成為首位用腦波控制標誌性 TONTO 合成器的人。透過 BCI 創作的音樂被用於她專輯 Star Seeds 的一首特別曲目中。
「我認為使用 BCI 設備創作音樂的真正優勢在於,它消除了彈奏實體樂器的需要,」她告訴 Emotiv。「大腦是一個極其輝煌的東西,在我們的心靈中,有太多的地方可以旅行。我衷心覺得 BCI 技術將會是解鎖音樂新領域的關鍵。我的製作人 Trey Mills 和我都同意,透過使用 BCI 頭戴式裝置,我們體驗到了迄今為止音樂中一些最神奇的時刻。」

享受旅程:「Mood Roads」讓情緒主導駕駛座
Acura
汽車製造商 Acura 與 Emotiv 合作,打造出獨特的虛擬實境體驗,能即時生成與用戶精神狀態相匹配的虛擬道路。這個名為「Mood Roads」的創新體驗在 2017 年日舞影展上首次亮相,旨在提高人們對其全新 Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ 的認識。
因為沒有大腦是完全相同的,所以每一次的體驗對體驗者來說都是獨一無二的。這段 Mood Roads 是預先規劃好的,類似於設計拉力賽道或風火輪小汽車(Hot Wheels)的版面。一旦規劃完成,這些道路景觀就可以彈性調整,以適應基於用戶 Emotiv EEG 輸出的不同移動。互動式的向量對應輪廓會根據用戶當前的情緒和參與程度調整山丘、彎道和顏色。

使用原力:BB-8 機器人讓絕地武士的夢想成真
Paul Barbaste ;IBM Bluemix
自 1978 年《星際大戰》首映以來,一代又一代的影迷都夢想著能像絕地武士一樣用自己的大腦意念移動物體。在 2016 年,當時還是大學生的《星際大戰》影迷 Paul Barbaste 開展了 JEDI 專案。這個學生專案利用腦波,在 Emotiv Insight 頭戴式裝置、EmotivBCI 軟體和 IBM Bluemix 的幫助下,控制了一個 BB-8 機器人。
該專案獲得了全國性新聞的關注,讓人們注意到至今仍不斷取得進展的技術進步。

您是否有想分享的精彩 BCI 專案?在社群媒體上標記 #emotiv 或發送電子郵件至 hello@emotiv.com。您的專案可能會與我們的全球社群分享!

BCI 的未來
這些 BCI 專案範例和使用案例只是這項技術可能實現之事的冰山一角。大腦電腦設備,就像電腦和手機一樣,隨著時間推移已經變得更便攜且更實惠。隨著人工智慧變得更加先進,解碼腦波並將其轉化為行動將會變得更加容易實現。
BCI 的未來將繼續專注於協助殘疾和退化性疾病患者與他們的周圍世界進行互動。智慧家居產品、義肢、外骨骼和電動輪椅,只是 BCI 為有需要的人重新帶回獨立感的一些例子。非侵入式 BCI 對於那些負擔不起實驗性手術的人來說將至關重要。
腦電腦介面還能透過即時檢測大腦狀態(如專注和分心)來促進安全。未來的 BCI 專案將在建築、交通、工廠、手術等需要完全專注的領域,實現嚴格且個人化的安全措施。腦波甚至還可以作為個人生物特徵安全保護的一種方法,類似密碼。
神經回饋將會進一步發展,並像記錄我們的步數和心跳一樣在日常生活中普及開來。心理健康將會得到更好的理解,針對壓力、抑鬱、創傷後壓力症(PTSD)和學習障礙的治療方案也將得到更有效的實施,使人們能夠掌控自己的身心健康。
藝術表達是 BCI 經常被忽視的使用案例,但它現在正變得越來越普遍。音樂家、藝術家和表演者正開啟他們的腦波,將其作為另一種樂器來創作出令人振奮的作品。遊戲和休閒活動將利用腦電腦介面來與電玩遊戲、無人機和其它電子設備進行互動,進而得到增強。
最重要的是,BCI 正告訴我們,人類的大腦是如何與周圍的人同步的。這一發現將為我們帶來更好的體驗和更有效的學習,鼓勵更健康的工作環境,甚至為建築設計提供參考。

BCI 的未來是光明的,它掌握在您的手中。想開始您自己的 DIY EEG 腦機介面專案嗎?點擊此處開始。
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如果您知道去哪裡尋找,腦電腦介面(BCI)的範例很容易找到。雖然只有少數 BCI 專案能登上新聞,但這項迷人的技術絕非新鮮事物。自 1970 年代以來,腦機介面(BCI)就一直處於各個開發和使用階段,並隨微晶片、電腦和人工智慧的發展而迅速進步。
與所有發展中技術一樣,BCI 已變得更小、更實惠且更容易取得。Emotiv 於 2009 年推出了第一款無線腦電圖(EEG)頭戴式裝置,此後該技術一直不斷改進。
作為 BCI 領域的先驅,我們 Emotiv 有幸也有樂趣見證腦電腦介面從萌芽階段成長為將科幻小說變為現實的專案。
從行動力和獨立性到樂趣和遊戲,以下是我們最喜歡的一些創新 Emotiv BCI 使用案例範例:
帶著無盡喜悅開拓新道路:奧運聖火傳遞外骨骼
Prometheus BCI

上圖:Nathalie 和她的哥哥興高采烈地傳遞火炬,以紀念殘奧會的開幕。(來源:Prometheus BCI)
2024 年,Nathalie Labrégère 和 Pierre Landerretche 在奧運聖火傳遞期間,使用 Promethius BCI 技術控制外骨骼。他們分別在法國馬賽和凡爾賽的演示讓世界驚嘆不已。
Labrégère 患有腦部運動障礙。她克服了每天與行動力和認知相關的障礙,實現了成為奧運火炬手的夢想。這項令人振奮的壯舉包括一個附在她 Permobil 智慧輪椅上的 Orthopus 外骨骼手臂,該輪椅透過 Inclusive Brains 開發的 Multimodal Cognitive AI Agents™ 進行控制。這個 AI 驅動的系統允許 Nathalie 透過 Epoc X EEG 頭戴式裝置捕捉她的神經訊號,並透過安裝的相機捕捉面部表情,來控制機器人手臂。
Nathalie 的孿生哥哥 Denis 與她分享了這個神奇時刻。在火炬傳遞期間,他負責控制她的輪椅。患有自閉症且對噪音和人群敏感的 Denis 佩戴著具有大腦感應功能的 MN8 耳機。Prometheus BCI 團隊使用這些耳機來監測他的壓力水平並提供協助。
在凡爾賽,自幼癱瘓的 Pierre Landerretche 用行動證明了,只要有夢想和朋友的支持,一切皆有可能。Pierre 透過 Emotiv X EEG 頭戴式裝置,利用自己的腦波控制 Permobil 智慧輪椅上的 Orthopus 外骨骼手臂。這位年輕人就像是一盞靈感和包容性的明燈,他用腦波抬起外骨骼手臂,完成了自己那一棒的奧運聖火傳遞,並將火焰傳遞下去,讓全世界都看到。了解更多
粉紅佛洛依德對你大腦的影響:Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

上圖:Cloud Gallery 是 Brainstorms 在倫敦沈浸式藝術場館 Frameless 設立的四個展廳之一。(圖片來源:Antonio Pagano)
2024 年 6 月,幸運的嘉賓在倫敦的沈浸式藝術場館 Frameless 參加了一場名為「Brainstorms: A Great Gig in the Sky」的精彩活動。這項活動將藝術、音樂、神經科學和技術進行了獨特結合,核心在於探索我們的大腦如何對音樂做出反應。該活動以粉紅佛洛依德(Pink Floyd)的標誌性曲目《The Great Gig in the Sky》命名,為藝術和音樂愛好者提供了獨一無二的體驗。該場地占地 30,000 平方英尺,展示了令人驚嘆的視覺效果,並邀請與會者以全新的方式沉浸在粉紅佛洛依德的音樂世界中。
粉紅佛洛依德共同創辦人 Richard Wright 的女兒 Gala Wright 表達了她與 Pollen 攜手將此概念變為現實的動機。她強調,以視覺化方式呈現大腦數據,提供了一種直觀且易於理解的方式,來理解音樂這種既極具個人色彩又被深刻共享的體驗。Brainstorms 專案還旨在發揚她父親的音樂遺產。
「大腦數據的視覺化呈現提供了一種直觀且易於理解的方式,讓人們看到一首音樂如何既是一次極具個人色彩的體驗,同時又是一次被強烈共享的體驗,」Gala Wright 說。「探索這對我父親的創作來說為何是真實的,是我與 Pollen 攜手將這一概念變為現實的關鍵動機。透過 Brainstorms 專案提高人們對他音樂造詣的認識,這項額外的好處有助於發揚他的遺產。」
在英國取得成功後,「Brainstorms: A Great Gig in the Sky」預計將在美國首映。
腦力驅動的首領戰:一位玩家對終極控制器的追求
Perrikaryal

上圖:Perrikaryal 使用自訂編碼的 EmotivBCI 控制器來玩《艾爾登法環》(Elden Ring)。(來源:Perrikaryal)
憑藉著趣味十足的 Twitch 頻道和心理學碩士學位,Perrikaryal 很快就因為創造出像跳舞和哼唱等好玩、新奇且有趣的電玩遊戲遊玩方式而聲名大噪。但真正讓她獲得全球矚目的,是她使用 Epoc X 和 EmotivBCI 的 BCI 遊戲控制器。
《艾爾登法環》是一款出了名困難的電玩遊戲,但 Perrikaryal 僅使用腦波就通關了,隨後她又順便擊敗了 DLC。Perrikaryal 至今仍在其頻道上使用 BCI 玩許多電玩遊戲。她希望透過身處聚光燈下,能夠提高人們對遊戲無障礙輔助功能的關注。
心靈超越行動:第一輛 BCI 一級方程式賽車
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes 是 Instituto Rodrigo Mendes 的創始人,致力於為所有殘疾兒童提供優質教育。Emotiv 與這位令人振奮的活動家合作,將腦機介面融入到一級方程式賽車中。
這一獨特的倡議表明,殘疾人士也可以完成非凡的壯舉。結果,高位截癱的 Mendes 僅用自己的大腦控制駕駛賽車,載入了歷史,成為第一人。觀看他的駕駛!
眼睛(與大腦)緊盯路況:全球首款注意力驅動汽車
皇家汽車俱樂部(RAC)

上圖:RAC 對一輛現代 i40 進行了改裝,使其在腦波顯示分心時會自動降速。(來源:RAC)
全球每年有超過一百萬人因車禍喪生,其中西澳大利亞州「小麥帶」的道路尤為危險。為此,皇家汽車俱樂部(RAC)與 Emotiv 合作開發了史無前例的「注意力驅動汽車」。
透過 Epoc X 頭戴式裝置,將改裝後的現代 i40 連接到駕駛員的大腦活動上,如果駕駛員分心,車輛就會自動減速。RAC 在巡迴中展示了這款車,以展示駕駛時注意力不集中的危險,並提高人們對駕駛安全重要性的認識。了解更多
當聲波遇上腦波:MindTunes
Smirnoff

上圖:MindTunes 為殘疾音樂家帶來了笑容,因為他們能用腦波創作音樂。(來源:Julien Castet 博士)
這個獨特的 Smirnoff Mindtunes 專案將有身心障礙的音樂愛好者聚集在一起,僅用他們的腦波來製作一首曲目。英國電子音樂製作人 DJ Fresh 和神經科學家 Julien Castet 博士為 Andy Walker、Mark Rowland 和 Jo Portois 配備了 Emotiv EEG 頭戴式裝置,並使用腦電腦介面將他們連接到音樂軟體。
這個克服重重困難發揮創意的勵誌故事,創作出了一首真正源自藝術家心靈深處的歌曲。Mindtunes 單曲銷售所得的收益捐贈給了伊麗莎白女王殘疾人基金會(QEF)。了解更多
玩耍中的孩子:BCI 研究與康復

上圖:一名女孩使用 BCI 控制泡泡機。(來源:Imagination Centre)
兒童的大腦隨著他們的成長以及與世界的互動而發育。如果兒童有殘疾而阻止或阻礙了這種互動,就會對他們的社交技巧、自尊心和獨立性產生負面影響。這些了不起的兒童醫院使用 Emotiv Epoc X 來幫助殘疾兒童與周圍的世界進行互動。
活動可能包括玩遊戲、繪畫、控制電腦游標,以及開啟和關閉物聯網設備。這項重要的工作不僅為殘疾兒童的父母帶來了希望,也讓患者體會到獨立完成一項任務的感覺。
這是我們最喜歡的 BCI 專案範例之一。
卡加利大學 BCI4Kids

荷蘭布魯維尤兒童康復醫院

葛蘭羅斯醫院 Imagination Centre

新舊交融:使用 TONTO 製作 BCI 音樂
AngieC
流行歌星 AngieC 使用 Emotiv EPOC 頭戴式裝置,成為首位用腦波控制標誌性 TONTO 合成器的人。透過 BCI 創作的音樂被用於她專輯 Star Seeds 的一首特別曲目中。
「我認為使用 BCI 設備創作音樂的真正優勢在於,它消除了彈奏實體樂器的需要,」她告訴 Emotiv。「大腦是一個極其輝煌的東西,在我們的心靈中,有太多的地方可以旅行。我衷心覺得 BCI 技術將會是解鎖音樂新領域的關鍵。我的製作人 Trey Mills 和我都同意,透過使用 BCI 頭戴式裝置,我們體驗到了迄今為止音樂中一些最神奇的時刻。」

享受旅程:「Mood Roads」讓情緒主導駕駛座
Acura
汽車製造商 Acura 與 Emotiv 合作,打造出獨特的虛擬實境體驗,能即時生成與用戶精神狀態相匹配的虛擬道路。這個名為「Mood Roads」的創新體驗在 2017 年日舞影展上首次亮相,旨在提高人們對其全新 Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ 的認識。
因為沒有大腦是完全相同的,所以每一次的體驗對體驗者來說都是獨一無二的。這段 Mood Roads 是預先規劃好的,類似於設計拉力賽道或風火輪小汽車(Hot Wheels)的版面。一旦規劃完成,這些道路景觀就可以彈性調整,以適應基於用戶 Emotiv EEG 輸出的不同移動。互動式的向量對應輪廓會根據用戶當前的情緒和參與程度調整山丘、彎道和顏色。

使用原力:BB-8 機器人讓絕地武士的夢想成真
Paul Barbaste ;IBM Bluemix
自 1978 年《星際大戰》首映以來,一代又一代的影迷都夢想著能像絕地武士一樣用自己的大腦意念移動物體。在 2016 年,當時還是大學生的《星際大戰》影迷 Paul Barbaste 開展了 JEDI 專案。這個學生專案利用腦波,在 Emotiv Insight 頭戴式裝置、EmotivBCI 軟體和 IBM Bluemix 的幫助下,控制了一個 BB-8 機器人。
該專案獲得了全國性新聞的關注,讓人們注意到至今仍不斷取得進展的技術進步。

您是否有想分享的精彩 BCI 專案?在社群媒體上標記 #emotiv 或發送電子郵件至 hello@emotiv.com。您的專案可能會與我們的全球社群分享!

BCI 的未來
這些 BCI 專案範例和使用案例只是這項技術可能實現之事的冰山一角。大腦電腦設備,就像電腦和手機一樣,隨著時間推移已經變得更便攜且更實惠。隨著人工智慧變得更加先進,解碼腦波並將其轉化為行動將會變得更加容易實現。
BCI 的未來將繼續專注於協助殘疾和退化性疾病患者與他們的周圍世界進行互動。智慧家居產品、義肢、外骨骼和電動輪椅,只是 BCI 為有需要的人重新帶回獨立感的一些例子。非侵入式 BCI 對於那些負擔不起實驗性手術的人來說將至關重要。
腦電腦介面還能透過即時檢測大腦狀態(如專注和分心)來促進安全。未來的 BCI 專案將在建築、交通、工廠、手術等需要完全專注的領域,實現嚴格且個人化的安全措施。腦波甚至還可以作為個人生物特徵安全保護的一種方法,類似密碼。
神經回饋將會進一步發展,並像記錄我們的步數和心跳一樣在日常生活中普及開來。心理健康將會得到更好的理解,針對壓力、抑鬱、創傷後壓力症(PTSD)和學習障礙的治療方案也將得到更有效的實施,使人們能夠掌控自己的身心健康。
藝術表達是 BCI 經常被忽視的使用案例,但它現在正變得越來越普遍。音樂家、藝術家和表演者正開啟他們的腦波,將其作為另一種樂器來創作出令人振奮的作品。遊戲和休閒活動將利用腦電腦介面來與電玩遊戲、無人機和其它電子設備進行互動,進而得到增強。
最重要的是,BCI 正告訴我們,人類的大腦是如何與周圍的人同步的。這一發現將為我們帶來更好的體驗和更有效的學習,鼓勵更健康的工作環境,甚至為建築設計提供參考。

BCI 的未來是光明的,它掌握在您的手中。想開始您自己的 DIY EEG 腦機介面專案嗎?點擊此處開始。
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與所有發展中技術一樣,BCI 已變得更小、更實惠且更容易取得。Emotiv 於 2009 年推出了第一款無線腦電圖(EEG)頭戴式裝置,此後該技術一直不斷改進。
作為 BCI 領域的先驅,我們 Emotiv 有幸也有樂趣見證腦電腦介面從萌芽階段成長為將科幻小說變為現實的專案。
從行動力和獨立性到樂趣和遊戲,以下是我們最喜歡的一些創新 Emotiv BCI 使用案例範例:
帶著無盡喜悅開拓新道路:奧運聖火傳遞外骨骼
Prometheus BCI

上圖:Nathalie 和她的哥哥興高采烈地傳遞火炬,以紀念殘奧會的開幕。(來源:Prometheus BCI)
2024 年,Nathalie Labrégère 和 Pierre Landerretche 在奧運聖火傳遞期間,使用 Promethius BCI 技術控制外骨骼。他們分別在法國馬賽和凡爾賽的演示讓世界驚嘆不已。
Labrégère 患有腦部運動障礙。她克服了每天與行動力和認知相關的障礙,實現了成為奧運火炬手的夢想。這項令人振奮的壯舉包括一個附在她 Permobil 智慧輪椅上的 Orthopus 外骨骼手臂,該輪椅透過 Inclusive Brains 開發的 Multimodal Cognitive AI Agents™ 進行控制。這個 AI 驅動的系統允許 Nathalie 透過 Epoc X EEG 頭戴式裝置捕捉她的神經訊號,並透過安裝的相機捕捉面部表情,來控制機器人手臂。
Nathalie 的孿生哥哥 Denis 與她分享了這個神奇時刻。在火炬傳遞期間,他負責控制她的輪椅。患有自閉症且對噪音和人群敏感的 Denis 佩戴著具有大腦感應功能的 MN8 耳機。Prometheus BCI 團隊使用這些耳機來監測他的壓力水平並提供協助。
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2024 年 6 月,幸運的嘉賓在倫敦的沈浸式藝術場館 Frameless 參加了一場名為「Brainstorms: A Great Gig in the Sky」的精彩活動。這項活動將藝術、音樂、神經科學和技術進行了獨特結合,核心在於探索我們的大腦如何對音樂做出反應。該活動以粉紅佛洛依德(Pink Floyd)的標誌性曲目《The Great Gig in the Sky》命名,為藝術和音樂愛好者提供了獨一無二的體驗。該場地占地 30,000 平方英尺,展示了令人驚嘆的視覺效果,並邀請與會者以全新的方式沉浸在粉紅佛洛依德的音樂世界中。
粉紅佛洛依德共同創辦人 Richard Wright 的女兒 Gala Wright 表達了她與 Pollen 攜手將此概念變為現實的動機。她強調,以視覺化方式呈現大腦數據,提供了一種直觀且易於理解的方式,來理解音樂這種既極具個人色彩又被深刻共享的體驗。Brainstorms 專案還旨在發揚她父親的音樂遺產。
「大腦數據的視覺化呈現提供了一種直觀且易於理解的方式,讓人們看到一首音樂如何既是一次極具個人色彩的體驗,同時又是一次被強烈共享的體驗,」Gala Wright 說。「探索這對我父親的創作來說為何是真實的,是我與 Pollen 攜手將這一概念變為現實的關鍵動機。透過 Brainstorms 專案提高人們對他音樂造詣的認識,這項額外的好處有助於發揚他的遺產。」
在英國取得成功後,「Brainstorms: A Great Gig in the Sky」預計將在美國首映。
腦力驅動的首領戰:一位玩家對終極控制器的追求
Perrikaryal

上圖:Perrikaryal 使用自訂編碼的 EmotivBCI 控制器來玩《艾爾登法環》(Elden Ring)。(來源:Perrikaryal)
憑藉著趣味十足的 Twitch 頻道和心理學碩士學位,Perrikaryal 很快就因為創造出像跳舞和哼唱等好玩、新奇且有趣的電玩遊戲遊玩方式而聲名大噪。但真正讓她獲得全球矚目的,是她使用 Epoc X 和 EmotivBCI 的 BCI 遊戲控制器。
《艾爾登法環》是一款出了名困難的電玩遊戲,但 Perrikaryal 僅使用腦波就通關了,隨後她又順便擊敗了 DLC。Perrikaryal 至今仍在其頻道上使用 BCI 玩許多電玩遊戲。她希望透過身處聚光燈下,能夠提高人們對遊戲無障礙輔助功能的關注。
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GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes 是 Instituto Rodrigo Mendes 的創始人,致力於為所有殘疾兒童提供優質教育。Emotiv 與這位令人振奮的活動家合作,將腦機介面融入到一級方程式賽車中。
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眼睛(與大腦)緊盯路況:全球首款注意力驅動汽車
皇家汽車俱樂部(RAC)

上圖:RAC 對一輛現代 i40 進行了改裝,使其在腦波顯示分心時會自動降速。(來源:RAC)
全球每年有超過一百萬人因車禍喪生,其中西澳大利亞州「小麥帶」的道路尤為危險。為此,皇家汽車俱樂部(RAC)與 Emotiv 合作開發了史無前例的「注意力驅動汽車」。
透過 Epoc X 頭戴式裝置,將改裝後的現代 i40 連接到駕駛員的大腦活動上,如果駕駛員分心,車輛就會自動減速。RAC 在巡迴中展示了這款車,以展示駕駛時注意力不集中的危險,並提高人們對駕駛安全重要性的認識。了解更多
當聲波遇上腦波:MindTunes
Smirnoff

上圖:MindTunes 為殘疾音樂家帶來了笑容,因為他們能用腦波創作音樂。(來源:Julien Castet 博士)
這個獨特的 Smirnoff Mindtunes 專案將有身心障礙的音樂愛好者聚集在一起,僅用他們的腦波來製作一首曲目。英國電子音樂製作人 DJ Fresh 和神經科學家 Julien Castet 博士為 Andy Walker、Mark Rowland 和 Jo Portois 配備了 Emotiv EEG 頭戴式裝置,並使用腦電腦介面將他們連接到音樂軟體。
這個克服重重困難發揮創意的勵誌故事,創作出了一首真正源自藝術家心靈深處的歌曲。Mindtunes 單曲銷售所得的收益捐贈給了伊麗莎白女王殘疾人基金會(QEF)。了解更多
玩耍中的孩子:BCI 研究與康復

上圖:一名女孩使用 BCI 控制泡泡機。(來源:Imagination Centre)
兒童的大腦隨著他們的成長以及與世界的互動而發育。如果兒童有殘疾而阻止或阻礙了這種互動,就會對他們的社交技巧、自尊心和獨立性產生負面影響。這些了不起的兒童醫院使用 Emotiv Epoc X 來幫助殘疾兒童與周圍的世界進行互動。
活動可能包括玩遊戲、繪畫、控制電腦游標,以及開啟和關閉物聯網設備。這項重要的工作不僅為殘疾兒童的父母帶來了希望,也讓患者體會到獨立完成一項任務的感覺。
這是我們最喜歡的 BCI 專案範例之一。
卡加利大學 BCI4Kids

荷蘭布魯維尤兒童康復醫院

葛蘭羅斯醫院 Imagination Centre

新舊交融:使用 TONTO 製作 BCI 音樂
AngieC
流行歌星 AngieC 使用 Emotiv EPOC 頭戴式裝置,成為首位用腦波控制標誌性 TONTO 合成器的人。透過 BCI 創作的音樂被用於她專輯 Star Seeds 的一首特別曲目中。
「我認為使用 BCI 設備創作音樂的真正優勢在於,它消除了彈奏實體樂器的需要,」她告訴 Emotiv。「大腦是一個極其輝煌的東西,在我們的心靈中,有太多的地方可以旅行。我衷心覺得 BCI 技術將會是解鎖音樂新領域的關鍵。我的製作人 Trey Mills 和我都同意,透過使用 BCI 頭戴式裝置,我們體驗到了迄今為止音樂中一些最神奇的時刻。」

享受旅程:「Mood Roads」讓情緒主導駕駛座
Acura
汽車製造商 Acura 與 Emotiv 合作,打造出獨特的虛擬實境體驗,能即時生成與用戶精神狀態相匹配的虛擬道路。這個名為「Mood Roads」的創新體驗在 2017 年日舞影展上首次亮相,旨在提高人們對其全新 Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ 的認識。
因為沒有大腦是完全相同的,所以每一次的體驗對體驗者來說都是獨一無二的。這段 Mood Roads 是預先規劃好的,類似於設計拉力賽道或風火輪小汽車(Hot Wheels)的版面。一旦規劃完成,這些道路景觀就可以彈性調整,以適應基於用戶 Emotiv EEG 輸出的不同移動。互動式的向量對應輪廓會根據用戶當前的情緒和參與程度調整山丘、彎道和顏色。

使用原力:BB-8 機器人讓絕地武士的夢想成真
Paul Barbaste ;IBM Bluemix
自 1978 年《星際大戰》首映以來,一代又一代的影迷都夢想著能像絕地武士一樣用自己的大腦意念移動物體。在 2016 年,當時還是大學生的《星際大戰》影迷 Paul Barbaste 開展了 JEDI 專案。這個學生專案利用腦波,在 Emotiv Insight 頭戴式裝置、EmotivBCI 軟體和 IBM Bluemix 的幫助下,控制了一個 BB-8 機器人。
該專案獲得了全國性新聞的關注,讓人們注意到至今仍不斷取得進展的技術進步。

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BCI 的未來
這些 BCI 專案範例和使用案例只是這項技術可能實現之事的冰山一角。大腦電腦設備,就像電腦和手機一樣,隨著時間推移已經變得更便攜且更實惠。隨著人工智慧變得更加先進,解碼腦波並將其轉化為行動將會變得更加容易實現。
BCI 的未來將繼續專注於協助殘疾和退化性疾病患者與他們的周圍世界進行互動。智慧家居產品、義肢、外骨骼和電動輪椅,只是 BCI 為有需要的人重新帶回獨立感的一些例子。非侵入式 BCI 對於那些負擔不起實驗性手術的人來說將至關重要。
腦電腦介面還能透過即時檢測大腦狀態(如專注和分心)來促進安全。未來的 BCI 專案將在建築、交通、工廠、手術等需要完全專注的領域,實現嚴格且個人化的安全措施。腦波甚至還可以作為個人生物特徵安全保護的一種方法,類似密碼。
神經回饋將會進一步發展,並像記錄我們的步數和心跳一樣在日常生活中普及開來。心理健康將會得到更好的理解,針對壓力、抑鬱、創傷後壓力症(PTSD)和學習障礙的治療方案也將得到更有效的實施,使人們能夠掌控自己的身心健康。
藝術表達是 BCI 經常被忽視的使用案例,但它現在正變得越來越普遍。音樂家、藝術家和表演者正開啟他們的腦波,將其作為另一種樂器來創作出令人振奮的作品。遊戲和休閒活動將利用腦電腦介面來與電玩遊戲、無人機和其它電子設備進行互動,進而得到增強。
最重要的是,BCI 正告訴我們,人類的大腦是如何與周圍的人同步的。這一發現將為我們帶來更好的體驗和更有效的學習,鼓勵更健康的工作環境,甚至為建築設計提供參考。

BCI 的未來是光明的,它掌握在您的手中。想開始您自己的 DIY EEG 腦機介面專案嗎?點擊此處開始。
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