
研究專案:Emotiv VR
馬維里克·阮
更新於
2019年1月29日

研究專案:Emotiv VR
馬維里克·阮
更新於
2019年1月29日

研究專案:Emotiv VR
馬維里克·阮
更新於
2019年1月29日
由 LS2N 和 The Ecole Supérieure des Beaux-Arts – Tours Angers Le Mans 共同合作,這個藝術與科學專案探索了神經互動電影的使用案例,結合瞭兩種創新的形式:身歷其境的虛擬實境(VR)全方位電影,以及使用來自 Emotiv EPOC 的 EEG 感測器來即時測量觀眾的體驗。此電影體驗改編自 Marie-Laure Cazin 的電影《佛洛伊德的最後催眠》(Freud’s Last Hypnosis)中的一個場景,並允許觀眾化身為兩種不同的視角:佛洛伊德及其病人的視角。EEG 感測器允許觀眾根據其情感和認知旅程進行隱性互動。Emotive VR 已在國際級活動中展示,包括 ACM 國際互動體驗會議、TVX(韓國首爾,2018年6月)以及國際夏季研討會(馬德里自治大學 (UAM),2018年6月)。該專案將於 2019 年在國外的藝術節和駐留活動中完成並向公眾展示。原文為法文,可於此處閱讀。
由 LS2N 和 The Ecole Supérieure des Beaux-Arts – Tours Angers Le Mans 共同合作,這個藝術與科學專案探索了神經互動電影的使用案例,結合瞭兩種創新的形式:身歷其境的虛擬實境(VR)全方位電影,以及使用來自 Emotiv EPOC 的 EEG 感測器來即時測量觀眾的體驗。此電影體驗改編自 Marie-Laure Cazin 的電影《佛洛伊德的最後催眠》(Freud’s Last Hypnosis)中的一個場景,並允許觀眾化身為兩種不同的視角:佛洛伊德及其病人的視角。EEG 感測器允許觀眾根據其情感和認知旅程進行隱性互動。Emotive VR 已在國際級活動中展示,包括 ACM 國際互動體驗會議、TVX(韓國首爾,2018年6月)以及國際夏季研討會(馬德里自治大學 (UAM),2018年6月)。該專案將於 2019 年在國外的藝術節和駐留活動中完成並向公眾展示。原文為法文,可於此處閱讀。
由 LS2N 和 The Ecole Supérieure des Beaux-Arts – Tours Angers Le Mans 共同合作,這個藝術與科學專案探索了神經互動電影的使用案例,結合瞭兩種創新的形式:身歷其境的虛擬實境(VR)全方位電影,以及使用來自 Emotiv EPOC 的 EEG 感測器來即時測量觀眾的體驗。此電影體驗改編自 Marie-Laure Cazin 的電影《佛洛伊德的最後催眠》(Freud’s Last Hypnosis)中的一個場景,並允許觀眾化身為兩種不同的視角:佛洛伊德及其病人的視角。EEG 感測器允許觀眾根據其情感和認知旅程進行隱性互動。Emotive VR 已在國際級活動中展示,包括 ACM 國際互動體驗會議、TVX(韓國首爾,2018年6月)以及國際夏季研討會(馬德里自治大學 (UAM),2018年6月)。該專案將於 2019 年在國外的藝術節和駐留活動中完成並向公眾展示。原文為法文,可於此處閱讀。

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