腦力驅動遊戲公司
努里·賈維特
更新於
腦力驅動遊戲公司
努里·賈維特
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努里·賈維特
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作者:Christina Desmarais,Inc. 雜誌
在最近一次的 TED 全球大會上,一位名叫 Evan Grant 的人用他的大腦一想,就讓一個虛擬世界中的橘色方塊憑空消失。觀眾對這位前 TED 講者的壯舉感到無比狂熱。這個演示之所以如此令人震撼,是因為在進行這個看似魔術的把戲時,Grant 既沒有說話,也沒有用雙手與螢幕上投影出該方塊的電腦進行溝通。驚訝的觀眾所見證的,是 Emotiv 的腦機介面技術,該技術允許人類大腦與電腦之間進行直接溝通。研究人員研發這項技術已有數十年之久,但直到最近它才被廣泛應用於無數的領域中——從幫助截肢者感知並使用他們的義肢,到動都不用動一根手指就能玩電腦遊戲。利用心靈來提升遊戲體驗是讓玩家垂涎三尺的事情。總部位於西雅圖的電動玩具諮詢公司 TechSavvy 執行長 Scott Steinberg 表示,問題在於目前玩家可以取得的腦機介面技術雖然作為新奇事物令人印象深刻,但在《戰慄時空》中消滅對手時,卻不比使用滑鼠和鍵盤來得有效。「這是一個經典的雞生蛋、蛋生雞的情況,」Steinberg 說。「在出現令人信服、高品質、必看且從根本上依賴該技術的內容——也就是『殺手級應用』——之前,粉絲不會大量購買。然而,在擁有相當規模的粉絲群之前,開發商幾乎沒有動力大力投資支援該技術或提高標準的遊戲。」點擊此處閱讀完整文章
作者:Christina Desmarais,Inc. 雜誌
在最近一次的 TED 全球大會上,一位名叫 Evan Grant 的人用他的大腦一想,就讓一個虛擬世界中的橘色方塊憑空消失。觀眾對這位前 TED 講者的壯舉感到無比狂熱。這個演示之所以如此令人震撼,是因為在進行這個看似魔術的把戲時,Grant 既沒有說話,也沒有用雙手與螢幕上投影出該方塊的電腦進行溝通。驚訝的觀眾所見證的,是 Emotiv 的腦機介面技術,該技術允許人類大腦與電腦之間進行直接溝通。研究人員研發這項技術已有數十年之久,但直到最近它才被廣泛應用於無數的領域中——從幫助截肢者感知並使用他們的義肢,到動都不用動一根手指就能玩電腦遊戲。利用心靈來提升遊戲體驗是讓玩家垂涎三尺的事情。總部位於西雅圖的電動玩具諮詢公司 TechSavvy 執行長 Scott Steinberg 表示,問題在於目前玩家可以取得的腦機介面技術雖然作為新奇事物令人印象深刻,但在《戰慄時空》中消滅對手時,卻不比使用滑鼠和鍵盤來得有效。「這是一個經典的雞生蛋、蛋生雞的情況,」Steinberg 說。「在出現令人信服、高品質、必看且從根本上依賴該技術的內容——也就是『殺手級應用』——之前,粉絲不會大量購買。然而,在擁有相當規模的粉絲群之前,開發商幾乎沒有動力大力投資支援該技術或提高標準的遊戲。」點擊此處閱讀完整文章
作者:Christina Desmarais,Inc. 雜誌
在最近一次的 TED 全球大會上,一位名叫 Evan Grant 的人用他的大腦一想,就讓一個虛擬世界中的橘色方塊憑空消失。觀眾對這位前 TED 講者的壯舉感到無比狂熱。這個演示之所以如此令人震撼,是因為在進行這個看似魔術的把戲時,Grant 既沒有說話,也沒有用雙手與螢幕上投影出該方塊的電腦進行溝通。驚訝的觀眾所見證的,是 Emotiv 的腦機介面技術,該技術允許人類大腦與電腦之間進行直接溝通。研究人員研發這項技術已有數十年之久,但直到最近它才被廣泛應用於無數的領域中——從幫助截肢者感知並使用他們的義肢,到動都不用動一根手指就能玩電腦遊戲。利用心靈來提升遊戲體驗是讓玩家垂涎三尺的事情。總部位於西雅圖的電動玩具諮詢公司 TechSavvy 執行長 Scott Steinberg 表示,問題在於目前玩家可以取得的腦機介面技術雖然作為新奇事物令人印象深刻,但在《戰慄時空》中消滅對手時,卻不比使用滑鼠和鍵盤來得有效。「這是一個經典的雞生蛋、蛋生雞的情況,」Steinberg 說。「在出現令人信服、高品質、必看且從根本上依賴該技術的內容——也就是『殺手級應用』——之前,粉絲不會大量購買。然而,在擁有相當規模的粉絲群之前,開發商幾乎沒有動力大力投資支援該技術或提高標準的遊戲。」點擊此處閱讀完整文章