腦力驅動遊戲公司
努里·賈維特
更新於
腦力驅動遊戲公司
努里·賈維特
更新於
腦力驅動遊戲公司
努里·賈維特
更新於
作者:Christina Desmarais,Inc. 雜誌
在最近一次的 TED 全球大會上,一位名叫 Evan Grant 的人僅憑意念,就讓虛擬世界中的一個橙色立方體消失了。聽眾對這位前 TED 演講者的壯舉感到狂熱。使這個演示如此令人震驚的原因在於,在進行這個看似魔術的操作時,Grant 既沒有說話,也沒有用雙手與投影出立方體屏幕的電腦進行溝通。驚訝的觀眾所見證的,正是 Emotiv 的腦機介面技術,它允許人類大腦與電腦直接溝通。研究人員幾十年來一直在研究這項技術,但直到最近,它才被應用於無數的領域——從幫助截肢者感知並使用他們的義肢,到動都不動一下手指就能玩電腦遊戲。利用意念來提升遊戲體驗是讓玩家垂涎三尺的事情。總部位於西雅圖的視訊遊戲諮詢公司 TechSavvy 執行長 Scott Steinberg 表示,問題在於目前玩家可以獲得的腦機介面技術雖然作為新奇事物令人印象深刻,但在《戰慄時空》中消滅對手時,卻不比使用滑鼠和鍵盤更有效。「這是一個經典的雞生蛋、蛋生雞的情況,」Steinberg 說。「在出現引人入勝、高品質、不容錯過的內容——殺手級應用——從根本上依賴這項技術之前,粉絲們不會集體購買。但在擁有相當規模的粉絲群之前,開發商幾乎沒有動力在支持該技術或提高標準的遊戲上投入巨資。」點擊此處閱讀完整文章
作者:Christina Desmarais,Inc. 雜誌
在最近一次的 TED 全球大會上,一位名叫 Evan Grant 的人僅憑意念,就讓虛擬世界中的一個橙色立方體消失了。聽眾對這位前 TED 演講者的壯舉感到狂熱。使這個演示如此令人震驚的原因在於,在進行這個看似魔術的操作時,Grant 既沒有說話,也沒有用雙手與投影出立方體屏幕的電腦進行溝通。驚訝的觀眾所見證的,正是 Emotiv 的腦機介面技術,它允許人類大腦與電腦直接溝通。研究人員幾十年來一直在研究這項技術,但直到最近,它才被應用於無數的領域——從幫助截肢者感知並使用他們的義肢,到動都不動一下手指就能玩電腦遊戲。利用意念來提升遊戲體驗是讓玩家垂涎三尺的事情。總部位於西雅圖的視訊遊戲諮詢公司 TechSavvy 執行長 Scott Steinberg 表示,問題在於目前玩家可以獲得的腦機介面技術雖然作為新奇事物令人印象深刻,但在《戰慄時空》中消滅對手時,卻不比使用滑鼠和鍵盤更有效。「這是一個經典的雞生蛋、蛋生雞的情況,」Steinberg 說。「在出現引人入勝、高品質、不容錯過的內容——殺手級應用——從根本上依賴這項技術之前,粉絲們不會集體購買。但在擁有相當規模的粉絲群之前,開發商幾乎沒有動力在支持該技術或提高標準的遊戲上投入巨資。」點擊此處閱讀完整文章
作者:Christina Desmarais,Inc. 雜誌
在最近一次的 TED 全球大會上,一位名叫 Evan Grant 的人僅憑意念,就讓虛擬世界中的一個橙色立方體消失了。聽眾對這位前 TED 演講者的壯舉感到狂熱。使這個演示如此令人震驚的原因在於,在進行這個看似魔術的操作時,Grant 既沒有說話,也沒有用雙手與投影出立方體屏幕的電腦進行溝通。驚訝的觀眾所見證的,正是 Emotiv 的腦機介面技術,它允許人類大腦與電腦直接溝通。研究人員幾十年來一直在研究這項技術,但直到最近,它才被應用於無數的領域——從幫助截肢者感知並使用他們的義肢,到動都不動一下手指就能玩電腦遊戲。利用意念來提升遊戲體驗是讓玩家垂涎三尺的事情。總部位於西雅圖的視訊遊戲諮詢公司 TechSavvy 執行長 Scott Steinberg 表示,問題在於目前玩家可以獲得的腦機介面技術雖然作為新奇事物令人印象深刻,但在《戰慄時空》中消滅對手時,卻不比使用滑鼠和鍵盤更有效。「這是一個經典的雞生蛋、蛋生雞的情況,」Steinberg 說。「在出現引人入勝、高品質、不容錯過的內容——殺手級應用——從根本上依賴這項技術之前,粉絲們不會集體購買。但在擁有相當規模的粉絲群之前,開發商幾乎沒有動力在支持該技術或提高標準的遊戲上投入巨資。」點擊此處閱讀完整文章