
ท้าทายความจำของคุณ! เล่นเกม N-Back ใหม่ในแอป Emotiv
ท้าทายความจำของคุณ! เล่นเกม N-Back ใหม่ในแอป Emotiv
ท้าทายความจำของคุณ! เล่นเกม N-Back ใหม่ในแอป Emotiv
ตัวอย่าง BCI ที่โดดเด่นจากทศวรรษที่ผ่านมา
ไฮดี ดูรัน
แชร์:

ตัวอย่างอินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์นั้นหาได้ง่ายหากคุณรู้ว่าจะดูที่ไหน มีเพียงไม่กี่โครงการ BCI ที่สร้างข่าว แต่เทคโนโลยีที่น่าสนใจนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่เลย อินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ (BCIs) ได้อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาและใช้งานมาตั้งแต่ทศวรรษ 1970 และมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วควบคู่ไปกับไมโครชิป คอมพิวเตอร์ และปัญญาประดิษฐ์
เช่นเดียวกับเทคโนโลยีที่กำลังพัฒนา BCI ได้มีขนาดเล็กลง มีราคาถูกลง และสะดวกมากขึ้น EMOTIV เปิดตัว ชุดหูฟังอิเลคโทรอีนเซฟาโลแกรม (EEG) ไร้สายครั้งแรกในปี 2009 และเทคโนโลยีนี้ยังคงพัฒนาต่อไปนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
ในฐานะที่เป็นผู้บุกเบิกในพื้นที่ BCI เรา EMOTIV มีเกียรติและความยินดีในการดูการเติบโตของอินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์จากระยะแรกจนกลายเป็นโครงการที่ทำวิทยาศาสตร์แนวคิดนิยายเป็นจริง
จากการเคลื่อนที่และความเป็นอิสระไปจนถึงความสนุกและเกม นี่คือตัวอย่างบางส่วนที่เราชื่นชอบของกรณีการใช้งาน BCI ของ EMOTIV ที่มีนวัตกรรม:
การบุกเบิกเส้นทางด้วยความสุขไม่รู้จบ: การวิ่งคบเพลิงโอลิมปิกด้วยเอ็กโซสเกลตัน
Prometheus BCI

ด้านบน: Nathalie และพี่ชายของเธอส่งคบเพลิงอย่างมีความสุขเพื่อเป็นการรำลึกการเปิดงานปาราลิมปิกเกมส์ (ที่มา: Prometheus BCI)
ในปี 2024 Nathalie Labrégère และ Pierre Landerretche ใช้เทคโนโลยี BCI ของ Promethius เพื่อควบคุมเอ็กโซสเกลตันระหว่างการวิ่งของคบเพลิงโอลิมปิก พวกเขาทำให้โลกทึ่งด้วยการแสดงในมาร์แซย์และแวร์ซายส์ ฝรั่งเศส
Labrégère มีความพิการทางสมองเกี่ยวกับการเคลื่อนไหว เธอเอาชนะอุปสรรคในชีวิตประจำวันเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวและการรู้เข้าใจเพื่อทำตามฝันที่จะเป็นผู้ถือคบเพลิงโอลิมปิก เทคนิคการสร้างแรงบันดาลใจนี้รวมถึงแขนเอ็กโซสเกลตัน Orthopus ที่ติดกับรถเข็นอัจฉริยะของเธอที่ควบคุมโดยเอเจนท์ AI แบบมัลติโมดัลที่พัฒนาโดย Inclusive Brains ระบบที่มีพลัง AI นี้ทำให้ Nathalie สามารถควบคุมแขนเอ็กโซสเกลตันด้วยสัญญาณสมองของเธอที่จับได้ด้วยชุดหูฟัง EPOC X EEG และการแสดงออกทางใบหน้าผ่านกล้องที่ติดตั้งเพื่อควบคุมแขนโรบอต
Denis พี่ชายฝาแฝดของ Nathalie ร่วมแบ่งปันช่วงเวทมนตร์นี้กับเธอ เขากำลังควบคุมรถเข็นในระหว่างการวิ่ง Denis ซึ่งมีอาการออทิซึมและไม่ชอบเสียงดังและคนเยอะๆ สวมเอียร์บัด MN8 ที่มีการตรวจจับสัญญาณสมอง ทีม Prometheus BCI ใช้เอียร์บัดเหล่านี้เพื่อดูระดับความเครียดและให้ความช่วยเหลือ
ในแวร์ซายส์ Pierre Landerretche ซึ่งเป็นอัมพาตมาตั้งแต่เด็กแสดงให้เห็นว่าด้วยความฝันและการสนับสนุนจากเพื่อน ทุกสิ่งเป็นไปได้ Pierre ควบคุมแขนเอ็กโซสเกลตัน Orthopus บนรถเข็นอัจฉริยะของเขาโดยใช้ชุดหูฟัง X EEG ของ EMOTIV หนุ่มคนนี้เป็นสัญญาณแห่งแรงบันดาลใจและการรวมกลุ่มที่เขาทำสำเร็จในขั้นของการวิ่งคบเพลิงโอลิมปิก ยกแขนเอ็กโซสเกลตันด้วยคลื่นสมองของเขาและส่งต่อไฟฉายให้คนทั่วโลกได้เห็น เรียนรู้เพิ่มเติม
Your Brain on Pink Floyd: Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

Above: The Cloud Gallery was one of Brainstorms’ four rooms at London’s immersive art venue Frameless. (Image Credit: Antonio Pagano)
ในเดือนมิถุนายน 2024 ผู้โชคดีได้เข้าร่วมงานอันน่าทึ่งที่เรียกว่า "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" ที่สถานที่จัดงานศิลปะที่เต็มไปด้วยความทรงจำ Frameless ในกรุงลอนดอน งานนี้เป็นการผสมผสานที่น่าทึ่งระหว่างศิลปะ ดนตรี ประสาทวิทยา และเทคโนโลยี ซึ่งเน้นการสำรวจว่ามนุษย์ตอบสนองต่อดนตรีอย่างไร ตั้งชื่อตามเพลงไอคอนของ Pink Floyd "The Great Gig in the Sky" งานนี้เปิดโอกาสให้ผู้ที่รักศิลปะและดนตรีได้สัมผัสกับโลกของดนตรีของ Pink Floyd ในรูปแบบใหม่ทั้งเพ
Gala Wright ลูกสาวของผู้ร่วมก่อตั้ง Pink Floyd Richard Wright แสดงออกถึงแรงจูงใจของเธอในการนำแนวคิดนี้มาสู่ชีวิตร่วมกับ Pollen เธอเน้นว่าสิ่งสำคัญเรียกเข้าใจแชร์ประสบการณ์ดนตรีที่เข้าถึงได้และเห็นได้ง่าย โครงการ Brainstorms ยังมีเป้าหมายที่จะเสริมสร้างมรดกทางดนตรีของพ่อของเธอ
“การเห็นข้อมูลสมองแสดงออกอย่างเห็นได้ชัดเจนและแสดงให้เห็นว่าดนตรีสามารถเป็นประสบการณ์ที่ทั้งส่วนตัวและร่วมแชร์ได้อย่างทรงพลังอย่างไร” Gala Wright กล่าว “การสงสัยว่ามันเกิดขึ้นกับการแต่งเพลงของพ่อตัวเองเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญสำหรับฉันในการนำความคิดนี้มาสู่ชีวิตร่วมกับ Pollen ผลประโยชน์ที่มากขึ้นคือการนำความเขตมตินั้นไปยังโครงการ Brainstorms นี้เพื่อส่งเสริมมรดกของเขา”
หลังความสำเร็จในสหราชอาณาจักร "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" จะมีการแสดงครั้งแรกในสหรัฐอเมริกา
Boss Fights with the Brain: การค้นหาคอนโทรลเลอร์ที่สุดยอดของนักเล่นเกมคนหนึ่ง
Perrikaryal

ด้านบน: Perrikaryal ใช้คอนโทรลเลอร์ BCI ที่มีโค้ดเฉพาะเพื่อเล่น Elden Ring. (เครดิต: Perrikaryal)
ด้วยการมี ช่อง Twitch ที่แปลกใหม่ และปริญญาโทในสาขาจิตวิทยา Perrikaryal ได้รับชื่อเสียงอย่างรวดเร็วจากการสร้างวิธีสนุกและใหม่การเล่นเกมวิดีโอ เช่น เต้นและทำเสียง แต่เป็นคอนโทรลเลอร์เกม BCI ของเธอที่ใช้อินเตอร์เฟส EPOC X และ EmotivBCI ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลก
Elden Ring เป็นวิดีโอเกมที่มีความยากเป็นอย่างมาก แต่ Perrikaryal สามารถเล่นจนจบได้โดยใช้งานสมองเท่านั้น และยังสามารถชนะ DLC ด้วย Perrikaryal ยังคงเล่นวิดีโอเกมมากมายด้วย BCI บนช่องของเธอ เธอหวังว่าการที่เธออยู่ในเหตุการณ์สำคัญจะช่วยเสริมสร้างความรู้และการเข้าถึงในเกม
เหนือกว่าเคลื่อนที่: รถแข่งฟอร์มูล่า 1 ครั้งแรกที่ใช้ BCI
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes ผู้สร้าง Instituto Rodrigo Mendes มีความมุ่งมั่นในการจัดการการศึกษาแบบมีคุณภาพสำหรับเด็กทุกคนที่มีความพิการ EMOTIV ได้ร่วมมือกับนักเคลื่อนไหวที่สร้างแรงบันดาลใจนี้เพื่อรวมอินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์เข้ากับรถแข่งฟอร์มูล่า 1
ความคิดริเริ่มที่ไม่เหมือนใครนี้แสดงให้เห็นว่าผู้ที่มีความพิการสามารถทำสำเร็จในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ได้ ผลลัพธ์คือ Mendes ซึ่งมีภาวะอัมพาตได้สร้างประวัติศาสตร์โดยกลายเป็นบุคคลแรกที่ขับรถแข่งโดยใช้สมองเพียงอย่างเดียว ดูเขาไปเลย!
สร้างตาสู่ถนน: รถที่มีสมาธิเป็นครั้งแรกในโลก
Royal Automobile Club (RAC)

ด้านบน: RAC ได้ติดตั้ง Hyundai i40 ให้ออกตัวช้าลงเมื่อตรวจพบการฟุ้งซ่านจากคลื่นสมอง (ที่มา: RAC)
ในแต่ละปีมีผู้เสียชีวิตจำนวนมากในอุบัติเหตุทางรถยนต์ทั่วโลก โดยเฉพาะทางหลวงในเขตข้าวโพดในออสเตรเลียตะวันตกที่มีความอันตรายมาก ในการตอบสนอง, The Royal Automobile Club (RAC) ได้ร่วมมือกับ EMOTIV เพื่อพัฒนารถที่มีสมาธิครั้งแรกในโลก
การเชื่อมต่อ Hyundai i40 ที่ดัดแปลงแล้วกับกิจกรรมสมองของผู้ขับขี่ผ่านชุดหูฟัง EPOC X ของ EMOTIV, รถจะชะลอตัวลงโดยอัตโนมัติหากผู้ขับขี่กำลังถูกฟุ้งซ่าน RAC ได้นำแสดงรถนี้บนทัวร์เพื่อแสดงอันตรายของการขาดสมาธิขณะขับขี่และส่งเสริมการตระหนักถึงความปลอดภัยของผู้ขับขี่ เรียนรู้เพิ่มเติม
เสียงคลื่นพบคลื่นสมอง: MindTunes
Smirnoff

ด้านบน: MindTunes นำรอยยิ้มมาสู่ใบหน้าของนักดนตรีที่มีความพิการเมื่อพวกเขาสร้างดนตรีด้วยคลื่นสมอง (ที่มา: Dr. Julien Castet)
โครงการ Mindtunes ที่ไม่เหมือนใครของ Smirnoff นำผู้ที่รักดนตรีร่วมกันกับความพิการเพื่อสร้างเพลงโดยใช้คลื่นสมองของพวกเขา ผู้ผลิตดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชาวอังกฤษ DJ Fresh และนักวิทยาศาสตร์สมอง Dr. Julien Castet ได้จัดอุปกรณ์ Andy Walker, Mark Rowland, และ Jo Portois ด้วย ชุดหูฟัง EEG ของ EMOTIV และเชื่อมต่อพวกเขากับซอฟต์แวร์ดนตรีโดยใช้อินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์
เรื่องราวแห่งความคิดสร้างสรรค์นี้เป็นการสู้กับอุปสรรคเพื่อผลิตเพลงที่มาจากใจและความคิดของศิลปินจริง ๆ ยอดขายของเพลง Mindtunes บริจาคผลประโยชน์ให้กับมูลนิธิ Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF) เรียนรู้เพิ่มเติม
เด็กที่เล่นสนุก: งานวิจัย & การฟื้นฟู BCI

ด้านบน: เด็กหญิงใช้ BCI ควบคุมเครื่องทำฟอง (ที่มา: Imagination Centre)
สมองของเด็กพัฒนาไปในขณะที่พวกเขาเติบโตและมีปฏิสัมพันธ์กับโลกของพวกเขา หากเด็กมีภาวะที่ทำให้ไม่สามารถหรือมีปัญหาในการมีปฏิสัมพันธ์นี้ก็จะมีผลกระทบทางลบต่อทักษะทางสังคม การเห็นคุณค่าในตนเอง และความอิสระ โรงพยาบาลเด็กที่น่าทึ่งเหล่านี้ใช้ EPOC X ของ EMOTIV เพื่อช่วยเหลือเด็กที่มีความพิการในการมีปฏิสัมพันธ์กับโลกที่อยู่รอบตัว
กิจกรรมอาจรวมการเล่นเกม วาดภาพ ควบคุมเคอร์เซอร์คอมพิวเตอร์ และเปิดปิดไอโอที อุปกรณ์ งานที่สำคัญนี้ไม่เพียงแต่ให้ความหวังแก่ผู้ปกครองของเด็กที่มีภาวะพิการแต่ยังสอนผู้ป่วยว่าความรู้สึกเมื่อเสร็จสิ้นภาระงานของตนเองเป็นอย่างไร
นี่คือตัวอย่างโปรเจ็กต์ BCI ที่เราชื่นชอบที่สุด
BCI4Kids, University of Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

เมื่อเก่าพบใหม่: สร้างเพลง BCI ด้วย TONTO
AngieC
นักร้องป๊อป AngieC ใช้ชุดหูฟัง EPOC ของ EMOTIV เพื่อเป็นบุคคลแรกที่ควบคุม เครื่องเคาะ TONTO ด้วยคลื่นสมองของเธอ ดนตรีที่สร้างขึ้นโดยใช้อินเตอร์เฟสมาจาก BCI ถูกใช้สำหรับเพลงพิเศษในอัลบั้มของเธอ Star Seeds
“ฉันคิดว่าข้อได้เปรียบที่แท้จริงในการสร้างดนตรีด้วยอุปกรณ์ BCI คือมันยกเลิกความจำเป็นในการเล่นเครื่องดนตรีจริง” ที่เธอ บอกกับ EMOTIV. “สมองเป็นสิ่งที่งดงามมาก และมีโอกาสให้เดินทางไปในที่ต่างๆ ในความคิดของเรา ฉันรู้สึกจริงๆ ว่าเทคโนโลยี BCI จะเป็นกุญแจในการเปิดตัวชายแดนใหม่ในดนตรี ทั้งฉันและโปรดิวเซอร์ Trey Mills ตกลงกันว่าพวกเราได้ผ่านช่วงเวลาที่มหัศจรรย์มากในดนตรีจนถึงตอนนี้ โดยการใช้ชุดหูฟัง BCI”

พบความสนุกในการขับขี่: ‘Mood Roads’ วางอารมณ์ไว้ในที่นั่งคนขับ
Acura
ผู้ผลิตรถยนต์ Acura ร่วมมือกับ EMOTIV เพื่อสร้างประสบการณ์ VR ที่เป็นเอกลักษณ์ที่สร้างถนนเสมือนจริงได้ทันทีเพื่อให้ตรงกับสถานะทางความคิดของผู้ใช้ ขนานนามว่า “Mood Roads,” การเปิดตัวที่แปลกใหม่นี้ออกแสดงครั้งแรกที่เทศกาลภาพยนตร์ซันแดนซ์ปี 2017 เพื่อสร้างการตระหนักรู้ถึง Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ ของใหม่ใดๆ ที่นำเสนอ.
เนื่องจากไม่มีสมองสองคนที่เหมือนกัน ทุกประสบการณ์จึงไม่เหมือนกันกับผู้ที่กำลังประสบมัน ถนน Mood ได้วางแผนล่วงหน้า, คล้ายกับการออกแบบเส้นทางแข่งขันหรือแผนการล้อตัวร้อน เมื่อวางแผนเสร็จ ถนนนี้มีความยืดหยุ่นในการสะท้อนการเปลี่ยนแปลงตามการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ที่ใช้ผลลัพธ์ EEG ของ EMOTIV ตัวจัดการแผนที่เวกเตอร์ที่มีความโต้ตอบปรับเขาเนินทาง เงื่อนไข และสีสันตามอารมณ์ปัจจุบันและระดับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้

ใช้พลัง: บีบเทาทำให้ความฝันของเจไดเป็นจริง
Paul Barbaste; IBM Bluemix
ตั้งแต่ออกฉาย Star Wars ในปี 1978 แฟนมหลายๆ คนได้ฝันถึงการใช้พลังเจไดในการเคลื่อนย้ายวัตถุด้วยความคิดของพวกเขา ในปี 2016, นักเรียนวิทยาลัยในตอนนั้น Paul Barbaste ซึ่งเป็นแฟนของ Star Wars ได้สร้าง Project JEDI โครงการนักเรียนนี้ใช้คลื่นสมองในการควบคุมหุ่น BB-8 ด้วยความช่วยเหลือจากชุดหูฟัง Insight ของ EMOTIV, ซอฟต์แวร์ EmotivBCI, และ IBM Bluemix
โครงการนี้ได้รับผลตอบรับจากข่าวระดับชาติ ส่งเสริมการตระหนักรู้เกี่ยวกับความก้าวหน้าในด้านเทคโนโลยีที่ยังคงพัฒนาไปเรื่อยๆ

คุณมีโครงการ BCI ที่ยอดเยี่ยมที่คุณอยากแบ่งปันหรือไม่? ติดแฮชแท็ก #EMOTIV ในโซเชียลมีเดียหรือส่งอีเมลถึงเราที่ hello@emotiv.com. โครงการของคุณอาจถูกแชร์กับชุมชนของเราในระดับโลก!

อนาคตของ BCI
ตัวอย่างโครงการ BCI และกรณีใช้งาน BCI เหล่านี้เป็นเพียงปลายยอดของความเป็นไปได้กับเทคโนโลยีนี้ อุปกรณ์ระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ เช่น คอมพิวเตอร์และโทรศัพท์มือถือ ได้กลายเป็นพอร์ตเบิ้ลและมีราคาถูกลงเมื่อเวลาผ่านไป เมื่อปัญญาประดิษฐ์ซับซ้อนขึ้น การถอดรหัสคลื่นสมองและแปลเป็นการกระทำก็จะกลายเป็นสิ่งที่สามารถเข้าถึงได้
อนาคตของ BCI จะยังคงมุ่งเน้นไปที่การช่วยเหลือผู้ที่มีความพิการและโรคเสื่อมในการมีปฏิสัมพันธ์กับโลกของพวกเขา ผลิตภัณฑ์บ้านอัจฉริยะ, แขนขาเทียม, เอ็กโซสเกลตัน, และรถเข็นที่มีมอเตอร์เป็นเพียงบางวิธีที่ BCI ส่งคืนความเป็นอิสระให้แก่ผู้ที่ต้องการ อินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ที่ไม่รุกรานจะมีความสำคัญสำหรับผู้ที่ไม่สามารถจ่ายค่าใช้จ่ายในการผ่าตัด
อินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ยังส่งเสริมความปลอดภัยโดยการตรวจจับสถานะสมองในเวลาจริง, เช่น ความเข้มข้นและการฟุ้งซ่าน โครงการ BCI ในอนาคตจะเปิดโอกาสในการวาง safety measures ส่วนบุคคลในงานก่อสร้าง, การขนส่ง, โรงงาน, การผ่าตัด, และพื้นที่อื่น ๆ ที่ต้องใช้งานที่เข้มข้น คลื่นสมองยังสามารถใช้ในการเป็นวิธีการรักษาความปลอดภัยชีวภาพแบบส่วนตัว เช่นรหัสผ่าน
Neurofeedback จะได้การพัฒนาขึ้นและกลายเป็นธรรมดาในชีวิตประจำวัน เช่นเดียวกับการติดตามก้าวของเราหรือการเต้นของหัวใจ ความเป็นสมองจะเข้าใจดีขึ้นและวิธีแก้ไขจะถูกนำไปใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าเดิมสำหรับการรักษาความเครียด, ความซึมเศร้า, PTSD, และภาวะการเรียนรู้ และทำให้คนสามารถควบคุมสุขภาพใจของตนเองได้
การแสดงออกทางศิลปะเป็นกรณีใช้งาน BCI ที่มักถูกมองข้าม แต่กำลังกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น นักดนตรี, ศิลปิน, และนักแสดงกำลังใช้คลื่นสมองของพวกเขาเป็นเครื่องดนตรีอีกชิ้นหนึ่งในการสร้างผลงานที่สร้างแรงบันดาลใจ กิจกรรมการเล่นเกมและเวลาว่างจะถูกขยายโดยการใช้อินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ในการโต้ตอบกับวิดีโอเกม, โดรน, และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ
สิ่งสำคัญที่สุดคือ BCI กำลังสอนเราเกี่ยวกับการที่สมองมนุษย์สัมพันธ์กันกับผู้คนรอบๆ การเปิดเผยนี้จะช่วยในการสร้างประสบการณ์ที่ดีขึ้น, การสอนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น, ส่งเสริม สภาพแวดล้อมการทำงานที่สุขภาพดี, และแม้กระทั่งการออกแบบ สถาปัตยกรรม.

อนาคตของ BCI สดใสและอยู่ในมือของคุณ. ต้องการเริ่มโครงการอินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ EEG ของคุณเอง? เริ่มต้นได้ที่ ที่นี่.
คุณอาจจะชอบ:
ตัวอย่างอินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์นั้นหาได้ง่ายหากคุณรู้ว่าจะดูที่ไหน มีเพียงไม่กี่โครงการ BCI ที่สร้างข่าว แต่เทคโนโลยีที่น่าสนใจนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่เลย อินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ (BCIs) ได้อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาและใช้งานมาตั้งแต่ทศวรรษ 1970 และมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วควบคู่ไปกับไมโครชิป คอมพิวเตอร์ และปัญญาประดิษฐ์
เช่นเดียวกับเทคโนโลยีที่กำลังพัฒนา BCI ได้มีขนาดเล็กลง มีราคาถูกลง และสะดวกมากขึ้น EMOTIV เปิดตัว ชุดหูฟังอิเลคโทรอีนเซฟาโลแกรม (EEG) ไร้สายครั้งแรกในปี 2009 และเทคโนโลยีนี้ยังคงพัฒนาต่อไปนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
ในฐานะที่เป็นผู้บุกเบิกในพื้นที่ BCI เรา EMOTIV มีเกียรติและความยินดีในการดูการเติบโตของอินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์จากระยะแรกจนกลายเป็นโครงการที่ทำวิทยาศาสตร์แนวคิดนิยายเป็นจริง
จากการเคลื่อนที่และความเป็นอิสระไปจนถึงความสนุกและเกม นี่คือตัวอย่างบางส่วนที่เราชื่นชอบของกรณีการใช้งาน BCI ของ EMOTIV ที่มีนวัตกรรม:
การบุกเบิกเส้นทางด้วยความสุขไม่รู้จบ: การวิ่งคบเพลิงโอลิมปิกด้วยเอ็กโซสเกลตัน
Prometheus BCI

ด้านบน: Nathalie และพี่ชายของเธอส่งคบเพลิงอย่างมีความสุขเพื่อเป็นการรำลึกการเปิดงานปาราลิมปิกเกมส์ (ที่มา: Prometheus BCI)
ในปี 2024 Nathalie Labrégère และ Pierre Landerretche ใช้เทคโนโลยี BCI ของ Promethius เพื่อควบคุมเอ็กโซสเกลตันระหว่างการวิ่งของคบเพลิงโอลิมปิก พวกเขาทำให้โลกทึ่งด้วยการแสดงในมาร์แซย์และแวร์ซายส์ ฝรั่งเศส
Labrégère มีความพิการทางสมองเกี่ยวกับการเคลื่อนไหว เธอเอาชนะอุปสรรคในชีวิตประจำวันเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวและการรู้เข้าใจเพื่อทำตามฝันที่จะเป็นผู้ถือคบเพลิงโอลิมปิก เทคนิคการสร้างแรงบันดาลใจนี้รวมถึงแขนเอ็กโซสเกลตัน Orthopus ที่ติดกับรถเข็นอัจฉริยะของเธอที่ควบคุมโดยเอเจนท์ AI แบบมัลติโมดัลที่พัฒนาโดย Inclusive Brains ระบบที่มีพลัง AI นี้ทำให้ Nathalie สามารถควบคุมแขนเอ็กโซสเกลตันด้วยสัญญาณสมองของเธอที่จับได้ด้วยชุดหูฟัง EPOC X EEG และการแสดงออกทางใบหน้าผ่านกล้องที่ติดตั้งเพื่อควบคุมแขนโรบอต
Denis พี่ชายฝาแฝดของ Nathalie ร่วมแบ่งปันช่วงเวทมนตร์นี้กับเธอ เขากำลังควบคุมรถเข็นในระหว่างการวิ่ง Denis ซึ่งมีอาการออทิซึมและไม่ชอบเสียงดังและคนเยอะๆ สวมเอียร์บัด MN8 ที่มีการตรวจจับสัญญาณสมอง ทีม Prometheus BCI ใช้เอียร์บัดเหล่านี้เพื่อดูระดับความเครียดและให้ความช่วยเหลือ
ในแวร์ซายส์ Pierre Landerretche ซึ่งเป็นอัมพาตมาตั้งแต่เด็กแสดงให้เห็นว่าด้วยความฝันและการสนับสนุนจากเพื่อน ทุกสิ่งเป็นไปได้ Pierre ควบคุมแขนเอ็กโซสเกลตัน Orthopus บนรถเข็นอัจฉริยะของเขาโดยใช้ชุดหูฟัง X EEG ของ EMOTIV หนุ่มคนนี้เป็นสัญญาณแห่งแรงบันดาลใจและการรวมกลุ่มที่เขาทำสำเร็จในขั้นของการวิ่งคบเพลิงโอลิมปิก ยกแขนเอ็กโซสเกลตันด้วยคลื่นสมองของเขาและส่งต่อไฟฉายให้คนทั่วโลกได้เห็น เรียนรู้เพิ่มเติม
Your Brain on Pink Floyd: Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

Above: The Cloud Gallery was one of Brainstorms’ four rooms at London’s immersive art venue Frameless. (Image Credit: Antonio Pagano)
ในเดือนมิถุนายน 2024 ผู้โชคดีได้เข้าร่วมงานอันน่าทึ่งที่เรียกว่า "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" ที่สถานที่จัดงานศิลปะที่เต็มไปด้วยความทรงจำ Frameless ในกรุงลอนดอน งานนี้เป็นการผสมผสานที่น่าทึ่งระหว่างศิลปะ ดนตรี ประสาทวิทยา และเทคโนโลยี ซึ่งเน้นการสำรวจว่ามนุษย์ตอบสนองต่อดนตรีอย่างไร ตั้งชื่อตามเพลงไอคอนของ Pink Floyd "The Great Gig in the Sky" งานนี้เปิดโอกาสให้ผู้ที่รักศิลปะและดนตรีได้สัมผัสกับโลกของดนตรีของ Pink Floyd ในรูปแบบใหม่ทั้งเพ
Gala Wright ลูกสาวของผู้ร่วมก่อตั้ง Pink Floyd Richard Wright แสดงออกถึงแรงจูงใจของเธอในการนำแนวคิดนี้มาสู่ชีวิตร่วมกับ Pollen เธอเน้นว่าสิ่งสำคัญเรียกเข้าใจแชร์ประสบการณ์ดนตรีที่เข้าถึงได้และเห็นได้ง่าย โครงการ Brainstorms ยังมีเป้าหมายที่จะเสริมสร้างมรดกทางดนตรีของพ่อของเธอ
“การเห็นข้อมูลสมองแสดงออกอย่างเห็นได้ชัดเจนและแสดงให้เห็นว่าดนตรีสามารถเป็นประสบการณ์ที่ทั้งส่วนตัวและร่วมแชร์ได้อย่างทรงพลังอย่างไร” Gala Wright กล่าว “การสงสัยว่ามันเกิดขึ้นกับการแต่งเพลงของพ่อตัวเองเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญสำหรับฉันในการนำความคิดนี้มาสู่ชีวิตร่วมกับ Pollen ผลประโยชน์ที่มากขึ้นคือการนำความเขตมตินั้นไปยังโครงการ Brainstorms นี้เพื่อส่งเสริมมรดกของเขา”
หลังความสำเร็จในสหราชอาณาจักร "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" จะมีการแสดงครั้งแรกในสหรัฐอเมริกา
Boss Fights with the Brain: การค้นหาคอนโทรลเลอร์ที่สุดยอดของนักเล่นเกมคนหนึ่ง
Perrikaryal

ด้านบน: Perrikaryal ใช้คอนโทรลเลอร์ BCI ที่มีโค้ดเฉพาะเพื่อเล่น Elden Ring. (เครดิต: Perrikaryal)
ด้วยการมี ช่อง Twitch ที่แปลกใหม่ และปริญญาโทในสาขาจิตวิทยา Perrikaryal ได้รับชื่อเสียงอย่างรวดเร็วจากการสร้างวิธีสนุกและใหม่การเล่นเกมวิดีโอ เช่น เต้นและทำเสียง แต่เป็นคอนโทรลเลอร์เกม BCI ของเธอที่ใช้อินเตอร์เฟส EPOC X และ EmotivBCI ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลก
Elden Ring เป็นวิดีโอเกมที่มีความยากเป็นอย่างมาก แต่ Perrikaryal สามารถเล่นจนจบได้โดยใช้งานสมองเท่านั้น และยังสามารถชนะ DLC ด้วย Perrikaryal ยังคงเล่นวิดีโอเกมมากมายด้วย BCI บนช่องของเธอ เธอหวังว่าการที่เธออยู่ในเหตุการณ์สำคัญจะช่วยเสริมสร้างความรู้และการเข้าถึงในเกม
เหนือกว่าเคลื่อนที่: รถแข่งฟอร์มูล่า 1 ครั้งแรกที่ใช้ BCI
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes ผู้สร้าง Instituto Rodrigo Mendes มีความมุ่งมั่นในการจัดการการศึกษาแบบมีคุณภาพสำหรับเด็กทุกคนที่มีความพิการ EMOTIV ได้ร่วมมือกับนักเคลื่อนไหวที่สร้างแรงบันดาลใจนี้เพื่อรวมอินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์เข้ากับรถแข่งฟอร์มูล่า 1
ความคิดริเริ่มที่ไม่เหมือนใครนี้แสดงให้เห็นว่าผู้ที่มีความพิการสามารถทำสำเร็จในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ได้ ผลลัพธ์คือ Mendes ซึ่งมีภาวะอัมพาตได้สร้างประวัติศาสตร์โดยกลายเป็นบุคคลแรกที่ขับรถแข่งโดยใช้สมองเพียงอย่างเดียว ดูเขาไปเลย!
สร้างตาสู่ถนน: รถที่มีสมาธิเป็นครั้งแรกในโลก
Royal Automobile Club (RAC)

ด้านบน: RAC ได้ติดตั้ง Hyundai i40 ให้ออกตัวช้าลงเมื่อตรวจพบการฟุ้งซ่านจากคลื่นสมอง (ที่มา: RAC)
ในแต่ละปีมีผู้เสียชีวิตจำนวนมากในอุบัติเหตุทางรถยนต์ทั่วโลก โดยเฉพาะทางหลวงในเขตข้าวโพดในออสเตรเลียตะวันตกที่มีความอันตรายมาก ในการตอบสนอง, The Royal Automobile Club (RAC) ได้ร่วมมือกับ EMOTIV เพื่อพัฒนารถที่มีสมาธิครั้งแรกในโลก
การเชื่อมต่อ Hyundai i40 ที่ดัดแปลงแล้วกับกิจกรรมสมองของผู้ขับขี่ผ่านชุดหูฟัง EPOC X ของ EMOTIV, รถจะชะลอตัวลงโดยอัตโนมัติหากผู้ขับขี่กำลังถูกฟุ้งซ่าน RAC ได้นำแสดงรถนี้บนทัวร์เพื่อแสดงอันตรายของการขาดสมาธิขณะขับขี่และส่งเสริมการตระหนักถึงความปลอดภัยของผู้ขับขี่ เรียนรู้เพิ่มเติม
เสียงคลื่นพบคลื่นสมอง: MindTunes
Smirnoff

ด้านบน: MindTunes นำรอยยิ้มมาสู่ใบหน้าของนักดนตรีที่มีความพิการเมื่อพวกเขาสร้างดนตรีด้วยคลื่นสมอง (ที่มา: Dr. Julien Castet)
โครงการ Mindtunes ที่ไม่เหมือนใครของ Smirnoff นำผู้ที่รักดนตรีร่วมกันกับความพิการเพื่อสร้างเพลงโดยใช้คลื่นสมองของพวกเขา ผู้ผลิตดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชาวอังกฤษ DJ Fresh และนักวิทยาศาสตร์สมอง Dr. Julien Castet ได้จัดอุปกรณ์ Andy Walker, Mark Rowland, และ Jo Portois ด้วย ชุดหูฟัง EEG ของ EMOTIV และเชื่อมต่อพวกเขากับซอฟต์แวร์ดนตรีโดยใช้อินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์
เรื่องราวแห่งความคิดสร้างสรรค์นี้เป็นการสู้กับอุปสรรคเพื่อผลิตเพลงที่มาจากใจและความคิดของศิลปินจริง ๆ ยอดขายของเพลง Mindtunes บริจาคผลประโยชน์ให้กับมูลนิธิ Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF) เรียนรู้เพิ่มเติม
เด็กที่เล่นสนุก: งานวิจัย & การฟื้นฟู BCI

ด้านบน: เด็กหญิงใช้ BCI ควบคุมเครื่องทำฟอง (ที่มา: Imagination Centre)
สมองของเด็กพัฒนาไปในขณะที่พวกเขาเติบโตและมีปฏิสัมพันธ์กับโลกของพวกเขา หากเด็กมีภาวะที่ทำให้ไม่สามารถหรือมีปัญหาในการมีปฏิสัมพันธ์นี้ก็จะมีผลกระทบทางลบต่อทักษะทางสังคม การเห็นคุณค่าในตนเอง และความอิสระ โรงพยาบาลเด็กที่น่าทึ่งเหล่านี้ใช้ EPOC X ของ EMOTIV เพื่อช่วยเหลือเด็กที่มีความพิการในการมีปฏิสัมพันธ์กับโลกที่อยู่รอบตัว
กิจกรรมอาจรวมการเล่นเกม วาดภาพ ควบคุมเคอร์เซอร์คอมพิวเตอร์ และเปิดปิดไอโอที อุปกรณ์ งานที่สำคัญนี้ไม่เพียงแต่ให้ความหวังแก่ผู้ปกครองของเด็กที่มีภาวะพิการแต่ยังสอนผู้ป่วยว่าความรู้สึกเมื่อเสร็จสิ้นภาระงานของตนเองเป็นอย่างไร
นี่คือตัวอย่างโปรเจ็กต์ BCI ที่เราชื่นชอบที่สุด
BCI4Kids, University of Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

เมื่อเก่าพบใหม่: สร้างเพลง BCI ด้วย TONTO
AngieC
นักร้องป๊อป AngieC ใช้ชุดหูฟัง EPOC ของ EMOTIV เพื่อเป็นบุคคลแรกที่ควบคุม เครื่องเคาะ TONTO ด้วยคลื่นสมองของเธอ ดนตรีที่สร้างขึ้นโดยใช้อินเตอร์เฟสมาจาก BCI ถูกใช้สำหรับเพลงพิเศษในอัลบั้มของเธอ Star Seeds
“ฉันคิดว่าข้อได้เปรียบที่แท้จริงในการสร้างดนตรีด้วยอุปกรณ์ BCI คือมันยกเลิกความจำเป็นในการเล่นเครื่องดนตรีจริง” ที่เธอ บอกกับ EMOTIV. “สมองเป็นสิ่งที่งดงามมาก และมีโอกาสให้เดินทางไปในที่ต่างๆ ในความคิดของเรา ฉันรู้สึกจริงๆ ว่าเทคโนโลยี BCI จะเป็นกุญแจในการเปิดตัวชายแดนใหม่ในดนตรี ทั้งฉันและโปรดิวเซอร์ Trey Mills ตกลงกันว่าพวกเราได้ผ่านช่วงเวลาที่มหัศจรรย์มากในดนตรีจนถึงตอนนี้ โดยการใช้ชุดหูฟัง BCI”

พบความสนุกในการขับขี่: ‘Mood Roads’ วางอารมณ์ไว้ในที่นั่งคนขับ
Acura
ผู้ผลิตรถยนต์ Acura ร่วมมือกับ EMOTIV เพื่อสร้างประสบการณ์ VR ที่เป็นเอกลักษณ์ที่สร้างถนนเสมือนจริงได้ทันทีเพื่อให้ตรงกับสถานะทางความคิดของผู้ใช้ ขนานนามว่า “Mood Roads,” การเปิดตัวที่แปลกใหม่นี้ออกแสดงครั้งแรกที่เทศกาลภาพยนตร์ซันแดนซ์ปี 2017 เพื่อสร้างการตระหนักรู้ถึง Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ ของใหม่ใดๆ ที่นำเสนอ.
เนื่องจากไม่มีสมองสองคนที่เหมือนกัน ทุกประสบการณ์จึงไม่เหมือนกันกับผู้ที่กำลังประสบมัน ถนน Mood ได้วางแผนล่วงหน้า, คล้ายกับการออกแบบเส้นทางแข่งขันหรือแผนการล้อตัวร้อน เมื่อวางแผนเสร็จ ถนนนี้มีความยืดหยุ่นในการสะท้อนการเปลี่ยนแปลงตามการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ที่ใช้ผลลัพธ์ EEG ของ EMOTIV ตัวจัดการแผนที่เวกเตอร์ที่มีความโต้ตอบปรับเขาเนินทาง เงื่อนไข และสีสันตามอารมณ์ปัจจุบันและระดับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้

ใช้พลัง: บีบเทาทำให้ความฝันของเจไดเป็นจริง
Paul Barbaste; IBM Bluemix
ตั้งแต่ออกฉาย Star Wars ในปี 1978 แฟนมหลายๆ คนได้ฝันถึงการใช้พลังเจไดในการเคลื่อนย้ายวัตถุด้วยความคิดของพวกเขา ในปี 2016, นักเรียนวิทยาลัยในตอนนั้น Paul Barbaste ซึ่งเป็นแฟนของ Star Wars ได้สร้าง Project JEDI โครงการนักเรียนนี้ใช้คลื่นสมองในการควบคุมหุ่น BB-8 ด้วยความช่วยเหลือจากชุดหูฟัง Insight ของ EMOTIV, ซอฟต์แวร์ EmotivBCI, และ IBM Bluemix
โครงการนี้ได้รับผลตอบรับจากข่าวระดับชาติ ส่งเสริมการตระหนักรู้เกี่ยวกับความก้าวหน้าในด้านเทคโนโลยีที่ยังคงพัฒนาไปเรื่อยๆ

คุณมีโครงการ BCI ที่ยอดเยี่ยมที่คุณอยากแบ่งปันหรือไม่? ติดแฮชแท็ก #EMOTIV ในโซเชียลมีเดียหรือส่งอีเมลถึงเราที่ hello@emotiv.com. โครงการของคุณอาจถูกแชร์กับชุมชนของเราในระดับโลก!

อนาคตของ BCI
ตัวอย่างโครงการ BCI และกรณีใช้งาน BCI เหล่านี้เป็นเพียงปลายยอดของความเป็นไปได้กับเทคโนโลยีนี้ อุปกรณ์ระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ เช่น คอมพิวเตอร์และโทรศัพท์มือถือ ได้กลายเป็นพอร์ตเบิ้ลและมีราคาถูกลงเมื่อเวลาผ่านไป เมื่อปัญญาประดิษฐ์ซับซ้อนขึ้น การถอดรหัสคลื่นสมองและแปลเป็นการกระทำก็จะกลายเป็นสิ่งที่สามารถเข้าถึงได้
อนาคตของ BCI จะยังคงมุ่งเน้นไปที่การช่วยเหลือผู้ที่มีความพิการและโรคเสื่อมในการมีปฏิสัมพันธ์กับโลกของพวกเขา ผลิตภัณฑ์บ้านอัจฉริยะ, แขนขาเทียม, เอ็กโซสเกลตัน, และรถเข็นที่มีมอเตอร์เป็นเพียงบางวิธีที่ BCI ส่งคืนความเป็นอิสระให้แก่ผู้ที่ต้องการ อินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ที่ไม่รุกรานจะมีความสำคัญสำหรับผู้ที่ไม่สามารถจ่ายค่าใช้จ่ายในการผ่าตัด
อินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ยังส่งเสริมความปลอดภัยโดยการตรวจจับสถานะสมองในเวลาจริง, เช่น ความเข้มข้นและการฟุ้งซ่าน โครงการ BCI ในอนาคตจะเปิดโอกาสในการวาง safety measures ส่วนบุคคลในงานก่อสร้าง, การขนส่ง, โรงงาน, การผ่าตัด, และพื้นที่อื่น ๆ ที่ต้องใช้งานที่เข้มข้น คลื่นสมองยังสามารถใช้ในการเป็นวิธีการรักษาความปลอดภัยชีวภาพแบบส่วนตัว เช่นรหัสผ่าน
Neurofeedback จะได้การพัฒนาขึ้นและกลายเป็นธรรมดาในชีวิตประจำวัน เช่นเดียวกับการติดตามก้าวของเราหรือการเต้นของหัวใจ ความเป็นสมองจะเข้าใจดีขึ้นและวิธีแก้ไขจะถูกนำไปใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าเดิมสำหรับการรักษาความเครียด, ความซึมเศร้า, PTSD, และภาวะการเรียนรู้ และทำให้คนสามารถควบคุมสุขภาพใจของตนเองได้
การแสดงออกทางศิลปะเป็นกรณีใช้งาน BCI ที่มักถูกมองข้าม แต่กำลังกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น นักดนตรี, ศิลปิน, และนักแสดงกำลังใช้คลื่นสมองของพวกเขาเป็นเครื่องดนตรีอีกชิ้นหนึ่งในการสร้างผลงานที่สร้างแรงบันดาลใจ กิจกรรมการเล่นเกมและเวลาว่างจะถูกขยายโดยการใช้อินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ในการโต้ตอบกับวิดีโอเกม, โดรน, และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ
สิ่งสำคัญที่สุดคือ BCI กำลังสอนเราเกี่ยวกับการที่สมองมนุษย์สัมพันธ์กันกับผู้คนรอบๆ การเปิดเผยนี้จะช่วยในการสร้างประสบการณ์ที่ดีขึ้น, การสอนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น, ส่งเสริม สภาพแวดล้อมการทำงานที่สุขภาพดี, และแม้กระทั่งการออกแบบ สถาปัตยกรรม.

อนาคตของ BCI สดใสและอยู่ในมือของคุณ. ต้องการเริ่มโครงการอินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ EEG ของคุณเอง? เริ่มต้นได้ที่ ที่นี่.
คุณอาจจะชอบ:
ตัวอย่างอินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์นั้นหาได้ง่ายหากคุณรู้ว่าจะดูที่ไหน มีเพียงไม่กี่โครงการ BCI ที่สร้างข่าว แต่เทคโนโลยีที่น่าสนใจนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่เลย อินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ (BCIs) ได้อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาและใช้งานมาตั้งแต่ทศวรรษ 1970 และมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วควบคู่ไปกับไมโครชิป คอมพิวเตอร์ และปัญญาประดิษฐ์
เช่นเดียวกับเทคโนโลยีที่กำลังพัฒนา BCI ได้มีขนาดเล็กลง มีราคาถูกลง และสะดวกมากขึ้น EMOTIV เปิดตัว ชุดหูฟังอิเลคโทรอีนเซฟาโลแกรม (EEG) ไร้สายครั้งแรกในปี 2009 และเทคโนโลยีนี้ยังคงพัฒนาต่อไปนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
ในฐานะที่เป็นผู้บุกเบิกในพื้นที่ BCI เรา EMOTIV มีเกียรติและความยินดีในการดูการเติบโตของอินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์จากระยะแรกจนกลายเป็นโครงการที่ทำวิทยาศาสตร์แนวคิดนิยายเป็นจริง
จากการเคลื่อนที่และความเป็นอิสระไปจนถึงความสนุกและเกม นี่คือตัวอย่างบางส่วนที่เราชื่นชอบของกรณีการใช้งาน BCI ของ EMOTIV ที่มีนวัตกรรม:
การบุกเบิกเส้นทางด้วยความสุขไม่รู้จบ: การวิ่งคบเพลิงโอลิมปิกด้วยเอ็กโซสเกลตัน
Prometheus BCI

ด้านบน: Nathalie และพี่ชายของเธอส่งคบเพลิงอย่างมีความสุขเพื่อเป็นการรำลึกการเปิดงานปาราลิมปิกเกมส์ (ที่มา: Prometheus BCI)
ในปี 2024 Nathalie Labrégère และ Pierre Landerretche ใช้เทคโนโลยี BCI ของ Promethius เพื่อควบคุมเอ็กโซสเกลตันระหว่างการวิ่งของคบเพลิงโอลิมปิก พวกเขาทำให้โลกทึ่งด้วยการแสดงในมาร์แซย์และแวร์ซายส์ ฝรั่งเศส
Labrégère มีความพิการทางสมองเกี่ยวกับการเคลื่อนไหว เธอเอาชนะอุปสรรคในชีวิตประจำวันเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวและการรู้เข้าใจเพื่อทำตามฝันที่จะเป็นผู้ถือคบเพลิงโอลิมปิก เทคนิคการสร้างแรงบันดาลใจนี้รวมถึงแขนเอ็กโซสเกลตัน Orthopus ที่ติดกับรถเข็นอัจฉริยะของเธอที่ควบคุมโดยเอเจนท์ AI แบบมัลติโมดัลที่พัฒนาโดย Inclusive Brains ระบบที่มีพลัง AI นี้ทำให้ Nathalie สามารถควบคุมแขนเอ็กโซสเกลตันด้วยสัญญาณสมองของเธอที่จับได้ด้วยชุดหูฟัง EPOC X EEG และการแสดงออกทางใบหน้าผ่านกล้องที่ติดตั้งเพื่อควบคุมแขนโรบอต
Denis พี่ชายฝาแฝดของ Nathalie ร่วมแบ่งปันช่วงเวทมนตร์นี้กับเธอ เขากำลังควบคุมรถเข็นในระหว่างการวิ่ง Denis ซึ่งมีอาการออทิซึมและไม่ชอบเสียงดังและคนเยอะๆ สวมเอียร์บัด MN8 ที่มีการตรวจจับสัญญาณสมอง ทีม Prometheus BCI ใช้เอียร์บัดเหล่านี้เพื่อดูระดับความเครียดและให้ความช่วยเหลือ
ในแวร์ซายส์ Pierre Landerretche ซึ่งเป็นอัมพาตมาตั้งแต่เด็กแสดงให้เห็นว่าด้วยความฝันและการสนับสนุนจากเพื่อน ทุกสิ่งเป็นไปได้ Pierre ควบคุมแขนเอ็กโซสเกลตัน Orthopus บนรถเข็นอัจฉริยะของเขาโดยใช้ชุดหูฟัง X EEG ของ EMOTIV หนุ่มคนนี้เป็นสัญญาณแห่งแรงบันดาลใจและการรวมกลุ่มที่เขาทำสำเร็จในขั้นของการวิ่งคบเพลิงโอลิมปิก ยกแขนเอ็กโซสเกลตันด้วยคลื่นสมองของเขาและส่งต่อไฟฉายให้คนทั่วโลกได้เห็น เรียนรู้เพิ่มเติม
Your Brain on Pink Floyd: Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

Above: The Cloud Gallery was one of Brainstorms’ four rooms at London’s immersive art venue Frameless. (Image Credit: Antonio Pagano)
ในเดือนมิถุนายน 2024 ผู้โชคดีได้เข้าร่วมงานอันน่าทึ่งที่เรียกว่า "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" ที่สถานที่จัดงานศิลปะที่เต็มไปด้วยความทรงจำ Frameless ในกรุงลอนดอน งานนี้เป็นการผสมผสานที่น่าทึ่งระหว่างศิลปะ ดนตรี ประสาทวิทยา และเทคโนโลยี ซึ่งเน้นการสำรวจว่ามนุษย์ตอบสนองต่อดนตรีอย่างไร ตั้งชื่อตามเพลงไอคอนของ Pink Floyd "The Great Gig in the Sky" งานนี้เปิดโอกาสให้ผู้ที่รักศิลปะและดนตรีได้สัมผัสกับโลกของดนตรีของ Pink Floyd ในรูปแบบใหม่ทั้งเพ
Gala Wright ลูกสาวของผู้ร่วมก่อตั้ง Pink Floyd Richard Wright แสดงออกถึงแรงจูงใจของเธอในการนำแนวคิดนี้มาสู่ชีวิตร่วมกับ Pollen เธอเน้นว่าสิ่งสำคัญเรียกเข้าใจแชร์ประสบการณ์ดนตรีที่เข้าถึงได้และเห็นได้ง่าย โครงการ Brainstorms ยังมีเป้าหมายที่จะเสริมสร้างมรดกทางดนตรีของพ่อของเธอ
“การเห็นข้อมูลสมองแสดงออกอย่างเห็นได้ชัดเจนและแสดงให้เห็นว่าดนตรีสามารถเป็นประสบการณ์ที่ทั้งส่วนตัวและร่วมแชร์ได้อย่างทรงพลังอย่างไร” Gala Wright กล่าว “การสงสัยว่ามันเกิดขึ้นกับการแต่งเพลงของพ่อตัวเองเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญสำหรับฉันในการนำความคิดนี้มาสู่ชีวิตร่วมกับ Pollen ผลประโยชน์ที่มากขึ้นคือการนำความเขตมตินั้นไปยังโครงการ Brainstorms นี้เพื่อส่งเสริมมรดกของเขา”
หลังความสำเร็จในสหราชอาณาจักร "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" จะมีการแสดงครั้งแรกในสหรัฐอเมริกา
Boss Fights with the Brain: การค้นหาคอนโทรลเลอร์ที่สุดยอดของนักเล่นเกมคนหนึ่ง
Perrikaryal

ด้านบน: Perrikaryal ใช้คอนโทรลเลอร์ BCI ที่มีโค้ดเฉพาะเพื่อเล่น Elden Ring. (เครดิต: Perrikaryal)
ด้วยการมี ช่อง Twitch ที่แปลกใหม่ และปริญญาโทในสาขาจิตวิทยา Perrikaryal ได้รับชื่อเสียงอย่างรวดเร็วจากการสร้างวิธีสนุกและใหม่การเล่นเกมวิดีโอ เช่น เต้นและทำเสียง แต่เป็นคอนโทรลเลอร์เกม BCI ของเธอที่ใช้อินเตอร์เฟส EPOC X และ EmotivBCI ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลก
Elden Ring เป็นวิดีโอเกมที่มีความยากเป็นอย่างมาก แต่ Perrikaryal สามารถเล่นจนจบได้โดยใช้งานสมองเท่านั้น และยังสามารถชนะ DLC ด้วย Perrikaryal ยังคงเล่นวิดีโอเกมมากมายด้วย BCI บนช่องของเธอ เธอหวังว่าการที่เธออยู่ในเหตุการณ์สำคัญจะช่วยเสริมสร้างความรู้และการเข้าถึงในเกม
เหนือกว่าเคลื่อนที่: รถแข่งฟอร์มูล่า 1 ครั้งแรกที่ใช้ BCI
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes ผู้สร้าง Instituto Rodrigo Mendes มีความมุ่งมั่นในการจัดการการศึกษาแบบมีคุณภาพสำหรับเด็กทุกคนที่มีความพิการ EMOTIV ได้ร่วมมือกับนักเคลื่อนไหวที่สร้างแรงบันดาลใจนี้เพื่อรวมอินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์เข้ากับรถแข่งฟอร์มูล่า 1
ความคิดริเริ่มที่ไม่เหมือนใครนี้แสดงให้เห็นว่าผู้ที่มีความพิการสามารถทำสำเร็จในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ได้ ผลลัพธ์คือ Mendes ซึ่งมีภาวะอัมพาตได้สร้างประวัติศาสตร์โดยกลายเป็นบุคคลแรกที่ขับรถแข่งโดยใช้สมองเพียงอย่างเดียว ดูเขาไปเลย!
สร้างตาสู่ถนน: รถที่มีสมาธิเป็นครั้งแรกในโลก
Royal Automobile Club (RAC)

ด้านบน: RAC ได้ติดตั้ง Hyundai i40 ให้ออกตัวช้าลงเมื่อตรวจพบการฟุ้งซ่านจากคลื่นสมอง (ที่มา: RAC)
ในแต่ละปีมีผู้เสียชีวิตจำนวนมากในอุบัติเหตุทางรถยนต์ทั่วโลก โดยเฉพาะทางหลวงในเขตข้าวโพดในออสเตรเลียตะวันตกที่มีความอันตรายมาก ในการตอบสนอง, The Royal Automobile Club (RAC) ได้ร่วมมือกับ EMOTIV เพื่อพัฒนารถที่มีสมาธิครั้งแรกในโลก
การเชื่อมต่อ Hyundai i40 ที่ดัดแปลงแล้วกับกิจกรรมสมองของผู้ขับขี่ผ่านชุดหูฟัง EPOC X ของ EMOTIV, รถจะชะลอตัวลงโดยอัตโนมัติหากผู้ขับขี่กำลังถูกฟุ้งซ่าน RAC ได้นำแสดงรถนี้บนทัวร์เพื่อแสดงอันตรายของการขาดสมาธิขณะขับขี่และส่งเสริมการตระหนักถึงความปลอดภัยของผู้ขับขี่ เรียนรู้เพิ่มเติม
เสียงคลื่นพบคลื่นสมอง: MindTunes
Smirnoff

ด้านบน: MindTunes นำรอยยิ้มมาสู่ใบหน้าของนักดนตรีที่มีความพิการเมื่อพวกเขาสร้างดนตรีด้วยคลื่นสมอง (ที่มา: Dr. Julien Castet)
โครงการ Mindtunes ที่ไม่เหมือนใครของ Smirnoff นำผู้ที่รักดนตรีร่วมกันกับความพิการเพื่อสร้างเพลงโดยใช้คลื่นสมองของพวกเขา ผู้ผลิตดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชาวอังกฤษ DJ Fresh และนักวิทยาศาสตร์สมอง Dr. Julien Castet ได้จัดอุปกรณ์ Andy Walker, Mark Rowland, และ Jo Portois ด้วย ชุดหูฟัง EEG ของ EMOTIV และเชื่อมต่อพวกเขากับซอฟต์แวร์ดนตรีโดยใช้อินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์
เรื่องราวแห่งความคิดสร้างสรรค์นี้เป็นการสู้กับอุปสรรคเพื่อผลิตเพลงที่มาจากใจและความคิดของศิลปินจริง ๆ ยอดขายของเพลง Mindtunes บริจาคผลประโยชน์ให้กับมูลนิธิ Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF) เรียนรู้เพิ่มเติม
เด็กที่เล่นสนุก: งานวิจัย & การฟื้นฟู BCI

ด้านบน: เด็กหญิงใช้ BCI ควบคุมเครื่องทำฟอง (ที่มา: Imagination Centre)
สมองของเด็กพัฒนาไปในขณะที่พวกเขาเติบโตและมีปฏิสัมพันธ์กับโลกของพวกเขา หากเด็กมีภาวะที่ทำให้ไม่สามารถหรือมีปัญหาในการมีปฏิสัมพันธ์นี้ก็จะมีผลกระทบทางลบต่อทักษะทางสังคม การเห็นคุณค่าในตนเอง และความอิสระ โรงพยาบาลเด็กที่น่าทึ่งเหล่านี้ใช้ EPOC X ของ EMOTIV เพื่อช่วยเหลือเด็กที่มีความพิการในการมีปฏิสัมพันธ์กับโลกที่อยู่รอบตัว
กิจกรรมอาจรวมการเล่นเกม วาดภาพ ควบคุมเคอร์เซอร์คอมพิวเตอร์ และเปิดปิดไอโอที อุปกรณ์ งานที่สำคัญนี้ไม่เพียงแต่ให้ความหวังแก่ผู้ปกครองของเด็กที่มีภาวะพิการแต่ยังสอนผู้ป่วยว่าความรู้สึกเมื่อเสร็จสิ้นภาระงานของตนเองเป็นอย่างไร
นี่คือตัวอย่างโปรเจ็กต์ BCI ที่เราชื่นชอบที่สุด
BCI4Kids, University of Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

เมื่อเก่าพบใหม่: สร้างเพลง BCI ด้วย TONTO
AngieC
นักร้องป๊อป AngieC ใช้ชุดหูฟัง EPOC ของ EMOTIV เพื่อเป็นบุคคลแรกที่ควบคุม เครื่องเคาะ TONTO ด้วยคลื่นสมองของเธอ ดนตรีที่สร้างขึ้นโดยใช้อินเตอร์เฟสมาจาก BCI ถูกใช้สำหรับเพลงพิเศษในอัลบั้มของเธอ Star Seeds
“ฉันคิดว่าข้อได้เปรียบที่แท้จริงในการสร้างดนตรีด้วยอุปกรณ์ BCI คือมันยกเลิกความจำเป็นในการเล่นเครื่องดนตรีจริง” ที่เธอ บอกกับ EMOTIV. “สมองเป็นสิ่งที่งดงามมาก และมีโอกาสให้เดินทางไปในที่ต่างๆ ในความคิดของเรา ฉันรู้สึกจริงๆ ว่าเทคโนโลยี BCI จะเป็นกุญแจในการเปิดตัวชายแดนใหม่ในดนตรี ทั้งฉันและโปรดิวเซอร์ Trey Mills ตกลงกันว่าพวกเราได้ผ่านช่วงเวลาที่มหัศจรรย์มากในดนตรีจนถึงตอนนี้ โดยการใช้ชุดหูฟัง BCI”

พบความสนุกในการขับขี่: ‘Mood Roads’ วางอารมณ์ไว้ในที่นั่งคนขับ
Acura
ผู้ผลิตรถยนต์ Acura ร่วมมือกับ EMOTIV เพื่อสร้างประสบการณ์ VR ที่เป็นเอกลักษณ์ที่สร้างถนนเสมือนจริงได้ทันทีเพื่อให้ตรงกับสถานะทางความคิดของผู้ใช้ ขนานนามว่า “Mood Roads,” การเปิดตัวที่แปลกใหม่นี้ออกแสดงครั้งแรกที่เทศกาลภาพยนตร์ซันแดนซ์ปี 2017 เพื่อสร้างการตระหนักรู้ถึง Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ ของใหม่ใดๆ ที่นำเสนอ.
เนื่องจากไม่มีสมองสองคนที่เหมือนกัน ทุกประสบการณ์จึงไม่เหมือนกันกับผู้ที่กำลังประสบมัน ถนน Mood ได้วางแผนล่วงหน้า, คล้ายกับการออกแบบเส้นทางแข่งขันหรือแผนการล้อตัวร้อน เมื่อวางแผนเสร็จ ถนนนี้มีความยืดหยุ่นในการสะท้อนการเปลี่ยนแปลงตามการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ที่ใช้ผลลัพธ์ EEG ของ EMOTIV ตัวจัดการแผนที่เวกเตอร์ที่มีความโต้ตอบปรับเขาเนินทาง เงื่อนไข และสีสันตามอารมณ์ปัจจุบันและระดับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้

ใช้พลัง: บีบเทาทำให้ความฝันของเจไดเป็นจริง
Paul Barbaste; IBM Bluemix
ตั้งแต่ออกฉาย Star Wars ในปี 1978 แฟนมหลายๆ คนได้ฝันถึงการใช้พลังเจไดในการเคลื่อนย้ายวัตถุด้วยความคิดของพวกเขา ในปี 2016, นักเรียนวิทยาลัยในตอนนั้น Paul Barbaste ซึ่งเป็นแฟนของ Star Wars ได้สร้าง Project JEDI โครงการนักเรียนนี้ใช้คลื่นสมองในการควบคุมหุ่น BB-8 ด้วยความช่วยเหลือจากชุดหูฟัง Insight ของ EMOTIV, ซอฟต์แวร์ EmotivBCI, และ IBM Bluemix
โครงการนี้ได้รับผลตอบรับจากข่าวระดับชาติ ส่งเสริมการตระหนักรู้เกี่ยวกับความก้าวหน้าในด้านเทคโนโลยีที่ยังคงพัฒนาไปเรื่อยๆ

คุณมีโครงการ BCI ที่ยอดเยี่ยมที่คุณอยากแบ่งปันหรือไม่? ติดแฮชแท็ก #EMOTIV ในโซเชียลมีเดียหรือส่งอีเมลถึงเราที่ hello@emotiv.com. โครงการของคุณอาจถูกแชร์กับชุมชนของเราในระดับโลก!

อนาคตของ BCI
ตัวอย่างโครงการ BCI และกรณีใช้งาน BCI เหล่านี้เป็นเพียงปลายยอดของความเป็นไปได้กับเทคโนโลยีนี้ อุปกรณ์ระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ เช่น คอมพิวเตอร์และโทรศัพท์มือถือ ได้กลายเป็นพอร์ตเบิ้ลและมีราคาถูกลงเมื่อเวลาผ่านไป เมื่อปัญญาประดิษฐ์ซับซ้อนขึ้น การถอดรหัสคลื่นสมองและแปลเป็นการกระทำก็จะกลายเป็นสิ่งที่สามารถเข้าถึงได้
อนาคตของ BCI จะยังคงมุ่งเน้นไปที่การช่วยเหลือผู้ที่มีความพิการและโรคเสื่อมในการมีปฏิสัมพันธ์กับโลกของพวกเขา ผลิตภัณฑ์บ้านอัจฉริยะ, แขนขาเทียม, เอ็กโซสเกลตัน, และรถเข็นที่มีมอเตอร์เป็นเพียงบางวิธีที่ BCI ส่งคืนความเป็นอิสระให้แก่ผู้ที่ต้องการ อินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ที่ไม่รุกรานจะมีความสำคัญสำหรับผู้ที่ไม่สามารถจ่ายค่าใช้จ่ายในการผ่าตัด
อินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ยังส่งเสริมความปลอดภัยโดยการตรวจจับสถานะสมองในเวลาจริง, เช่น ความเข้มข้นและการฟุ้งซ่าน โครงการ BCI ในอนาคตจะเปิดโอกาสในการวาง safety measures ส่วนบุคคลในงานก่อสร้าง, การขนส่ง, โรงงาน, การผ่าตัด, และพื้นที่อื่น ๆ ที่ต้องใช้งานที่เข้มข้น คลื่นสมองยังสามารถใช้ในการเป็นวิธีการรักษาความปลอดภัยชีวภาพแบบส่วนตัว เช่นรหัสผ่าน
Neurofeedback จะได้การพัฒนาขึ้นและกลายเป็นธรรมดาในชีวิตประจำวัน เช่นเดียวกับการติดตามก้าวของเราหรือการเต้นของหัวใจ ความเป็นสมองจะเข้าใจดีขึ้นและวิธีแก้ไขจะถูกนำไปใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าเดิมสำหรับการรักษาความเครียด, ความซึมเศร้า, PTSD, และภาวะการเรียนรู้ และทำให้คนสามารถควบคุมสุขภาพใจของตนเองได้
การแสดงออกทางศิลปะเป็นกรณีใช้งาน BCI ที่มักถูกมองข้าม แต่กำลังกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น นักดนตรี, ศิลปิน, และนักแสดงกำลังใช้คลื่นสมองของพวกเขาเป็นเครื่องดนตรีอีกชิ้นหนึ่งในการสร้างผลงานที่สร้างแรงบันดาลใจ กิจกรรมการเล่นเกมและเวลาว่างจะถูกขยายโดยการใช้อินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ในการโต้ตอบกับวิดีโอเกม, โดรน, และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ
สิ่งสำคัญที่สุดคือ BCI กำลังสอนเราเกี่ยวกับการที่สมองมนุษย์สัมพันธ์กันกับผู้คนรอบๆ การเปิดเผยนี้จะช่วยในการสร้างประสบการณ์ที่ดีขึ้น, การสอนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น, ส่งเสริม สภาพแวดล้อมการทำงานที่สุขภาพดี, และแม้กระทั่งการออกแบบ สถาปัตยกรรม.

อนาคตของ BCI สดใสและอยู่ในมือของคุณ. ต้องการเริ่มโครงการอินเตอร์เฟสระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ EEG ของคุณเอง? เริ่มต้นได้ที่ ที่นี่.
คุณอาจจะชอบ:
