Pengujian A-B Kemasan FMCG menggunakan VR dan Headset EEG Mobile Emotiv

Nuri Djavit

21 Apr 2016

Bagikan:

Oleh VR-ify

Abstrak

Brand makanan, minuman, dan camilan besar menghabiskan miliaran dolar setiap tahun untuk meluncurkan produk baru. Kemasan produk ini sering kali ditentukan oleh sekelompok pemasar/desainer, karena akan terlalu mahal untuk melakukan uji A/B konsumen yang besar dengan kemasan yang berbeda di toko nyata. Dengan realitas virtual, kami dapat menawarkan cara untuk melakukan hal itu. Perangkat lunak kami menampilkan produk baru di rak (virtual) dalam Oculus Rift yang dikenakan oleh konsumen. Kelompok konsumen yang berbeda melihat produk yang sama dengan kemasan yang berbeda (uji A/B). Dengan menggunakan pelacakan mata dan perangkat pengukur gelombang otak, kami mengetahui kemasan mana yang membuat sebagian besar konsumen melihat produk dan menjadi tertarik atau bahkan bersemangat mengenainya. Dengan informasi ini, perusahaan di balik produk tertentu dapat secara signifikan meningkatkan potensi pendapatan produk mereka dan mengurangi risiko bahwa produk tersebut akan gagal.Klik di sini untuk membaca pos lengkap

Oleh VR-ify

Abstrak

Brand makanan, minuman, dan camilan besar menghabiskan miliaran dolar setiap tahun untuk meluncurkan produk baru. Kemasan produk ini sering kali ditentukan oleh sekelompok pemasar/desainer, karena akan terlalu mahal untuk melakukan uji A/B konsumen yang besar dengan kemasan yang berbeda di toko nyata. Dengan realitas virtual, kami dapat menawarkan cara untuk melakukan hal itu. Perangkat lunak kami menampilkan produk baru di rak (virtual) dalam Oculus Rift yang dikenakan oleh konsumen. Kelompok konsumen yang berbeda melihat produk yang sama dengan kemasan yang berbeda (uji A/B). Dengan menggunakan pelacakan mata dan perangkat pengukur gelombang otak, kami mengetahui kemasan mana yang membuat sebagian besar konsumen melihat produk dan menjadi tertarik atau bahkan bersemangat mengenainya. Dengan informasi ini, perusahaan di balik produk tertentu dapat secara signifikan meningkatkan potensi pendapatan produk mereka dan mengurangi risiko bahwa produk tersebut akan gagal.Klik di sini untuk membaca pos lengkap

Oleh VR-ify

Abstrak

Brand makanan, minuman, dan camilan besar menghabiskan miliaran dolar setiap tahun untuk meluncurkan produk baru. Kemasan produk ini sering kali ditentukan oleh sekelompok pemasar/desainer, karena akan terlalu mahal untuk melakukan uji A/B konsumen yang besar dengan kemasan yang berbeda di toko nyata. Dengan realitas virtual, kami dapat menawarkan cara untuk melakukan hal itu. Perangkat lunak kami menampilkan produk baru di rak (virtual) dalam Oculus Rift yang dikenakan oleh konsumen. Kelompok konsumen yang berbeda melihat produk yang sama dengan kemasan yang berbeda (uji A/B). Dengan menggunakan pelacakan mata dan perangkat pengukur gelombang otak, kami mengetahui kemasan mana yang membuat sebagian besar konsumen melihat produk dan menjadi tertarik atau bahkan bersemangat mengenainya. Dengan informasi ini, perusahaan di balik produk tertentu dapat secara signifikan meningkatkan potensi pendapatan produk mereka dan mengurangi risiko bahwa produk tersebut akan gagal.Klik di sini untuk membaca pos lengkap

© 2025 EMOTIV, Semua hak dilindungi.

Consent

Pilihan Privasi Anda (Pengaturan Cookie)

*Pemberitahuan – Produk EMOTIV dimaksudkan untuk digunakan untuk aplikasi penelitian dan penggunaan pribadi saja. Produk kami tidak dijual sebagai Alat Medis sebagaimana didefinisikan dalam arahan UE 93/42/EEC. Produk kami tidak dirancang atau dimaksudkan untuk digunakan dalam diagnosis atau pengobatan penyakit.

Catatan tentang Terjemahan: Versi non-Inggris dari situs web ini telah diterjemahkan untuk kenyamanan Anda menggunakan kecerdasan buatan. Meskipun kami berusaha agar akurat, terjemahan otomatis dapat mengandung kesalahan atau nuansa yang berbeda dari teks aslinya. Untuk informasi yang paling akurat, silakan rujuk ke versi bahasa Inggris dari situs ini.

© 2025 EMOTIV, Semua hak dilindungi.

Consent

Pilihan Privasi Anda (Pengaturan Cookie)

*Pemberitahuan – Produk EMOTIV dimaksudkan untuk digunakan untuk aplikasi penelitian dan penggunaan pribadi saja. Produk kami tidak dijual sebagai Alat Medis sebagaimana didefinisikan dalam arahan UE 93/42/EEC. Produk kami tidak dirancang atau dimaksudkan untuk digunakan dalam diagnosis atau pengobatan penyakit.

Catatan tentang Terjemahan: Versi non-Inggris dari situs web ini telah diterjemahkan untuk kenyamanan Anda menggunakan kecerdasan buatan. Meskipun kami berusaha agar akurat, terjemahan otomatis dapat mengandung kesalahan atau nuansa yang berbeda dari teks aslinya. Untuk informasi yang paling akurat, silakan rujuk ke versi bahasa Inggris dari situs ini.

© 2025 EMOTIV, Semua hak dilindungi.

Consent

Pilihan Privasi Anda (Pengaturan Cookie)

*Pemberitahuan – Produk EMOTIV dimaksudkan untuk digunakan untuk aplikasi penelitian dan penggunaan pribadi saja. Produk kami tidak dijual sebagai Alat Medis sebagaimana didefinisikan dalam arahan UE 93/42/EEC. Produk kami tidak dirancang atau dimaksudkan untuk digunakan dalam diagnosis atau pengobatan penyakit.

Catatan tentang Terjemahan: Versi non-Inggris dari situs web ini telah diterjemahkan untuk kenyamanan Anda menggunakan kecerdasan buatan. Meskipun kami berusaha agar akurat, terjemahan otomatis dapat mengandung kesalahan atau nuansa yang berbeda dari teks aslinya. Untuk informasi yang paling akurat, silakan rujuk ke versi bahasa Inggris dari situs ini.