Tantang ingatan Anda! Mainkan permainan N-Back baru di Aplikasi Emotiv

  • Tantang ingatan Anda! Mainkan permainan N-Back baru di Aplikasi Emotiv

Teknologi Ini Dapat Menghilangkan Lamunan Siswa

Nuri Djavit

Bagikan:

Oleh Feral Bell

Abstrak

Ada sedikit hal yang lebih membuat frustrasi bagi seorang guru daripada melihat siswa mereka kehilangan konsentrasi selama pelajaran. Waktu dan energi yang dihabiskan untuk memeriksa apakah anak-anak sedang mendengarkan dengan aktif atau apakah mereka sudah terpukul jauh tentu bisa digunakan dengan lebih baik di tempat lain.

Masuklah Emotiv, sebuah perusahaan teknologi yang berbasis di AS, yang telah datang dengan produk inovatif yang memungkinkan para guru menggunakan teknologi untuk mengetahui apakah siswa mengikuti pelajaran, seberapa terlibat mereka, dan bahkan apakah mereka merasa materi tersebut menantang atau terlalu mudah.

Oleh Feral Bell

Abstrak

Ada sedikit hal yang lebih membuat frustrasi bagi seorang guru daripada melihat siswa mereka kehilangan konsentrasi selama pelajaran. Waktu dan energi yang dihabiskan untuk memeriksa apakah anak-anak sedang mendengarkan dengan aktif atau apakah mereka sudah terpukul jauh tentu bisa digunakan dengan lebih baik di tempat lain.

Masuklah Emotiv, sebuah perusahaan teknologi yang berbasis di AS, yang telah datang dengan produk inovatif yang memungkinkan para guru menggunakan teknologi untuk mengetahui apakah siswa mengikuti pelajaran, seberapa terlibat mereka, dan bahkan apakah mereka merasa materi tersebut menantang atau terlalu mudah.

Oleh Feral Bell

Abstrak

Ada sedikit hal yang lebih membuat frustrasi bagi seorang guru daripada melihat siswa mereka kehilangan konsentrasi selama pelajaran. Waktu dan energi yang dihabiskan untuk memeriksa apakah anak-anak sedang mendengarkan dengan aktif atau apakah mereka sudah terpukul jauh tentu bisa digunakan dengan lebih baik di tempat lain.

Masuklah Emotiv, sebuah perusahaan teknologi yang berbasis di AS, yang telah datang dengan produk inovatif yang memungkinkan para guru menggunakan teknologi untuk mengetahui apakah siswa mengikuti pelajaran, seberapa terlibat mereka, dan bahkan apakah mereka merasa materi tersebut menantang atau terlalu mudah.