כיצד Handi’Arcade מייצרת בקרי משחק BCI עם Insight

ה.ב. דוראן

עודכן ב

10 באפר׳ 2024

כיצד Handi’Arcade מייצרת בקרי משחק BCI עם Insight

ה.ב. דוראן

עודכן ב

10 באפר׳ 2024

כיצד Handi’Arcade מייצרת בקרי משחק BCI עם Insight

ה.ב. דוראן

עודכן ב

10 באפר׳ 2024

עמותת Handi’Arcade יצרה מערך גיימינג לקונסולות באמצעות ממשק מוח-מחשב (BCI) וקסדת EEG מסוג Emotiv Insight. שוחחנו עם נשיא Handi'Arcade, רוקאר טדי, כדי ללמוד כיצד נוירוטכנולוגיה "משנה את תמונת המשחק" עבור שחקנים עם מוגבלויות.

גיימינג באמצעות BCI זוכה לעדנה כרגע, הודות להדגמת ה-Neuralink של אילון מאסק ואושיית הרשת Perikaryal. היא עוררה כותרות לאחר שניצחה במשחק המאתגר הידוע לשמצה Elden Ring באמצעות קסדת Epoc X מבית Emotiv וממשיכה להרחיב את בקר השליטה המותאם אישית שלה למשחקים נוספים. עם זאת, גיימינג מבוסס BCI אינו דבר חדש.

הטכנולוגיה של Emotiv, שהוצגה במקור כבקר משחק, מאפשרת גיימינג "בשליטת המחשבה" הודות לבינה מלאכותית ולהתקדמות בטכנולוגיית EEG אלחוטית. זהו יתרון משמעותי במיוחד עבור שחקנים עם מוגבלויות, מה שהופך את הגיימינג לנגיש לכולם. כאן נכנסת לתמונה עמותת Handi’Arcade.

הארגון הצרפתי הזה, המוקדש להנגשת גיימינג, מייצר בקרי שליטה מותאמים אישית עבור אלה שאינם בעלי יכולת הניידות הנדרשת להפעלת כפתורים סטנדרטיים, מתגים, הדקים וכדומה.

שחקנים עם מוגבלויות פיזיות יכולים להפעיל את בקרי השליטה הנגישים הללו במגוון דרכים. לדוגמה, גיימרים עם מוגבלויות יכולים להשתמש בג'ויסטיקים באמצעות הסנטר או רצועות רגליים כדי לנהוג במכונית. אפשרות נוספת היא נשיפת אוויר לתוך צינורות כדי לשלוט במכשיר. אפשרויות אלו מבטיחות שכל אחד יוכל לשחק במשחקי וידאו ללא קשר ליכולות הפיזיות שלו.

לאחרונה, Handi’Arcade החלה לחקור את תחום ה-BCI כדרך חדשנית המאפשרת לגיימרים עם מוגבלויות לשחק באמצעות מחשבותיהם בלבד.





למעלה: ריקאר טדי מדגים מערך גיימינג BCI למשחקי נינטנדו באמצעות קסדת EEG מסוג Emotiv Insight. (Handi-Arcade)

EMOTIV: מתי התחלתם לנסות את הטכנולוגיה של Emotiv לגיימינג?

רוקאר טדי: רכשנו את קסדת Emotiv Insight בספטמבר 2023. לאחר שהקדשנו זמן להבין ולפתח את ממשק השליטה המותאם אישית שלנו, התואם לבקר הנגיש של Xbox, התחלנו להשתמש בו בפועל באוקטובר 2023. באותו זמן גם הצגנו והדגמנו אותו בשבוע המשחקים של פריז (Paris Games Week).

E: מה נתן לכם את ההשראה לנסות את ה-BCI כבקר נגיש?

RT: אני עובד עם צעירים רבים שעבורם אנו מעצבים ומנגישים בקרי משחק. צפייה באלו עם מגבלות ניידות או מגבלות בהבעות פנים הביאה אותי לחשוב כיצד לאפשר להם את חוויית הגיימינג. לאחר מחקר על ממשקי מוח-מחשב, גיליתי פתרונות שונים המשתמשים בקסדות EEG. זה מה שהניע אותי לצאת לדרך הזו.

E: האם תוכל לתת לנו סקירה כללית על האופן שבו ה-EEG מעצב או משפיע על עיצובי בקרי השליטה שלכם?

RT: לנתוני EEG יש תפקיד מרכזי בתהליך עיצוב בקרי המשחק שלנו. באמצעות תוכנת BCI של Emotiv, אנו יוצרים תרגילים ספציפיים כדי לקלוט את אותות המוח של המשתמשים. נתונים אלו מפוענחים לאחר מכן כדי להבין דפוסי פעילות מוחית הקשורים לפקודות ספציפיות. לדוגמה, אנו יכולים לזהות אותות התואמים לכוונה לנוע שמאלה או ימינה במשחק.

תוך שימוש במידע זה, אנו מתאימים אישית את הבקר הנגיש של Xbox מבית מיקרוסופט כדי לאפשר למשתמשים לשלוט במשחק באמצעות המחשבה. אנו מתכנתים את הבקר לפרש את אותות ה-EEG ולבצע פעולות תואמות במשחק. גישה זו מאפשרת לנו ליצור בקרי משחק אינטואיטיביים ואישיים יותר, ומספקת חוויית משחק סוחפת ונגישה לכולם, אפילו לאלו עם מגבלות ניידות או הבעת פנים.

E: האם אתם מייצרים בקר נגיש בהתאמה אישית לכל אדם בנפרד?

RT: בהחלט, אנו מחויבים להתאים כל בקר בהתאם לצרכים הספציפיים של כל אדם, ללא קשר למוגבלות שלו. יתרה מכך, אנו גם מתאימים בקרי שליטה אישית בהתאם לדרישות הספציפיות של כל משחק. לדוגמה, היצירה האחרונה שלנו היא בקר המופעל באמצעות נשיפה ויניקה, שתוכנן במיוחד כדי לאפשר לשחקן צעיר ליהנות ממכשיר ה-Nintendo Switch שלו.

צפו בפוסט זה באינסטגרם

פוסט ששותף על ידי Handi Arcade (@handiarcade)

E: האם יש לך עצות למי שרוצה להשתמש ב-BCI לגיימינג?

RT: למי שמעוניין לחקור את השימוש בממשקי מוח-מחשב (BCI) בגיימינג, אני ממליץ בחום להתחיל עם המותג Emotiv. הקסדות שלהם ידועות בקלות ההתקנה והשימוש שלהן. בנוסף, התוכנה שלהם ליצירת תרגילים היא אינטואיטיבית, מה שהופך אותה לנגישה אפילו למתחילים.

אני גם מציע להתחיל עם משחקים שאינם דורשים קלטים רבים או ריכוז אינטנסיבי, במיוחד כשעובדים עם אנשים שחדשים בשימוש ב-BCI. זה יקל על מעבר חלק יותר לחוויות משחק מבוססות מחשבה.

לבסוף, היו מוכנים להתמודד עם אתגרים, שכן שימוש ב-BCI בגיימינג עשוי לדרוש זמן מה כדי להסתגל ולשלוט בטכניקות. סבלנות, התמדה ויצירתיות יהיו בעלות הברית הטובות ביותר שלכם בהרפתקה המרגשת הזו!

כדי ללמוד עוד על Handi’Arcade, אנא בקרו באתר http://www.handiarcade.fr/

עמותת Handi’Arcade יצרה מערך גיימינג לקונסולות באמצעות ממשק מוח-מחשב (BCI) וקסדת EEG מסוג Emotiv Insight. שוחחנו עם נשיא Handi'Arcade, רוקאר טדי, כדי ללמוד כיצד נוירוטכנולוגיה "משנה את תמונת המשחק" עבור שחקנים עם מוגבלויות.

גיימינג באמצעות BCI זוכה לעדנה כרגע, הודות להדגמת ה-Neuralink של אילון מאסק ואושיית הרשת Perikaryal. היא עוררה כותרות לאחר שניצחה במשחק המאתגר הידוע לשמצה Elden Ring באמצעות קסדת Epoc X מבית Emotiv וממשיכה להרחיב את בקר השליטה המותאם אישית שלה למשחקים נוספים. עם זאת, גיימינג מבוסס BCI אינו דבר חדש.

הטכנולוגיה של Emotiv, שהוצגה במקור כבקר משחק, מאפשרת גיימינג "בשליטת המחשבה" הודות לבינה מלאכותית ולהתקדמות בטכנולוגיית EEG אלחוטית. זהו יתרון משמעותי במיוחד עבור שחקנים עם מוגבלויות, מה שהופך את הגיימינג לנגיש לכולם. כאן נכנסת לתמונה עמותת Handi’Arcade.

הארגון הצרפתי הזה, המוקדש להנגשת גיימינג, מייצר בקרי שליטה מותאמים אישית עבור אלה שאינם בעלי יכולת הניידות הנדרשת להפעלת כפתורים סטנדרטיים, מתגים, הדקים וכדומה.

שחקנים עם מוגבלויות פיזיות יכולים להפעיל את בקרי השליטה הנגישים הללו במגוון דרכים. לדוגמה, גיימרים עם מוגבלויות יכולים להשתמש בג'ויסטיקים באמצעות הסנטר או רצועות רגליים כדי לנהוג במכונית. אפשרות נוספת היא נשיפת אוויר לתוך צינורות כדי לשלוט במכשיר. אפשרויות אלו מבטיחות שכל אחד יוכל לשחק במשחקי וידאו ללא קשר ליכולות הפיזיות שלו.

לאחרונה, Handi’Arcade החלה לחקור את תחום ה-BCI כדרך חדשנית המאפשרת לגיימרים עם מוגבלויות לשחק באמצעות מחשבותיהם בלבד.





למעלה: ריקאר טדי מדגים מערך גיימינג BCI למשחקי נינטנדו באמצעות קסדת EEG מסוג Emotiv Insight. (Handi-Arcade)

EMOTIV: מתי התחלתם לנסות את הטכנולוגיה של Emotiv לגיימינג?

רוקאר טדי: רכשנו את קסדת Emotiv Insight בספטמבר 2023. לאחר שהקדשנו זמן להבין ולפתח את ממשק השליטה המותאם אישית שלנו, התואם לבקר הנגיש של Xbox, התחלנו להשתמש בו בפועל באוקטובר 2023. באותו זמן גם הצגנו והדגמנו אותו בשבוע המשחקים של פריז (Paris Games Week).

E: מה נתן לכם את ההשראה לנסות את ה-BCI כבקר נגיש?

RT: אני עובד עם צעירים רבים שעבורם אנו מעצבים ומנגישים בקרי משחק. צפייה באלו עם מגבלות ניידות או מגבלות בהבעות פנים הביאה אותי לחשוב כיצד לאפשר להם את חוויית הגיימינג. לאחר מחקר על ממשקי מוח-מחשב, גיליתי פתרונות שונים המשתמשים בקסדות EEG. זה מה שהניע אותי לצאת לדרך הזו.

E: האם תוכל לתת לנו סקירה כללית על האופן שבו ה-EEG מעצב או משפיע על עיצובי בקרי השליטה שלכם?

RT: לנתוני EEG יש תפקיד מרכזי בתהליך עיצוב בקרי המשחק שלנו. באמצעות תוכנת BCI של Emotiv, אנו יוצרים תרגילים ספציפיים כדי לקלוט את אותות המוח של המשתמשים. נתונים אלו מפוענחים לאחר מכן כדי להבין דפוסי פעילות מוחית הקשורים לפקודות ספציפיות. לדוגמה, אנו יכולים לזהות אותות התואמים לכוונה לנוע שמאלה או ימינה במשחק.

תוך שימוש במידע זה, אנו מתאימים אישית את הבקר הנגיש של Xbox מבית מיקרוסופט כדי לאפשר למשתמשים לשלוט במשחק באמצעות המחשבה. אנו מתכנתים את הבקר לפרש את אותות ה-EEG ולבצע פעולות תואמות במשחק. גישה זו מאפשרת לנו ליצור בקרי משחק אינטואיטיביים ואישיים יותר, ומספקת חוויית משחק סוחפת ונגישה לכולם, אפילו לאלו עם מגבלות ניידות או הבעת פנים.

E: האם אתם מייצרים בקר נגיש בהתאמה אישית לכל אדם בנפרד?

RT: בהחלט, אנו מחויבים להתאים כל בקר בהתאם לצרכים הספציפיים של כל אדם, ללא קשר למוגבלות שלו. יתרה מכך, אנו גם מתאימים בקרי שליטה אישית בהתאם לדרישות הספציפיות של כל משחק. לדוגמה, היצירה האחרונה שלנו היא בקר המופעל באמצעות נשיפה ויניקה, שתוכנן במיוחד כדי לאפשר לשחקן צעיר ליהנות ממכשיר ה-Nintendo Switch שלו.

צפו בפוסט זה באינסטגרם

פוסט ששותף על ידי Handi Arcade (@handiarcade)

E: האם יש לך עצות למי שרוצה להשתמש ב-BCI לגיימינג?

RT: למי שמעוניין לחקור את השימוש בממשקי מוח-מחשב (BCI) בגיימינג, אני ממליץ בחום להתחיל עם המותג Emotiv. הקסדות שלהם ידועות בקלות ההתקנה והשימוש שלהן. בנוסף, התוכנה שלהם ליצירת תרגילים היא אינטואיטיבית, מה שהופך אותה לנגישה אפילו למתחילים.

אני גם מציע להתחיל עם משחקים שאינם דורשים קלטים רבים או ריכוז אינטנסיבי, במיוחד כשעובדים עם אנשים שחדשים בשימוש ב-BCI. זה יקל על מעבר חלק יותר לחוויות משחק מבוססות מחשבה.

לבסוף, היו מוכנים להתמודד עם אתגרים, שכן שימוש ב-BCI בגיימינג עשוי לדרוש זמן מה כדי להסתגל ולשלוט בטכניקות. סבלנות, התמדה ויצירתיות יהיו בעלות הברית הטובות ביותר שלכם בהרפתקה המרגשת הזו!

כדי ללמוד עוד על Handi’Arcade, אנא בקרו באתר http://www.handiarcade.fr/

עמותת Handi’Arcade יצרה מערך גיימינג לקונסולות באמצעות ממשק מוח-מחשב (BCI) וקסדת EEG מסוג Emotiv Insight. שוחחנו עם נשיא Handi'Arcade, רוקאר טדי, כדי ללמוד כיצד נוירוטכנולוגיה "משנה את תמונת המשחק" עבור שחקנים עם מוגבלויות.

גיימינג באמצעות BCI זוכה לעדנה כרגע, הודות להדגמת ה-Neuralink של אילון מאסק ואושיית הרשת Perikaryal. היא עוררה כותרות לאחר שניצחה במשחק המאתגר הידוע לשמצה Elden Ring באמצעות קסדת Epoc X מבית Emotiv וממשיכה להרחיב את בקר השליטה המותאם אישית שלה למשחקים נוספים. עם זאת, גיימינג מבוסס BCI אינו דבר חדש.

הטכנולוגיה של Emotiv, שהוצגה במקור כבקר משחק, מאפשרת גיימינג "בשליטת המחשבה" הודות לבינה מלאכותית ולהתקדמות בטכנולוגיית EEG אלחוטית. זהו יתרון משמעותי במיוחד עבור שחקנים עם מוגבלויות, מה שהופך את הגיימינג לנגיש לכולם. כאן נכנסת לתמונה עמותת Handi’Arcade.

הארגון הצרפתי הזה, המוקדש להנגשת גיימינג, מייצר בקרי שליטה מותאמים אישית עבור אלה שאינם בעלי יכולת הניידות הנדרשת להפעלת כפתורים סטנדרטיים, מתגים, הדקים וכדומה.

שחקנים עם מוגבלויות פיזיות יכולים להפעיל את בקרי השליטה הנגישים הללו במגוון דרכים. לדוגמה, גיימרים עם מוגבלויות יכולים להשתמש בג'ויסטיקים באמצעות הסנטר או רצועות רגליים כדי לנהוג במכונית. אפשרות נוספת היא נשיפת אוויר לתוך צינורות כדי לשלוט במכשיר. אפשרויות אלו מבטיחות שכל אחד יוכל לשחק במשחקי וידאו ללא קשר ליכולות הפיזיות שלו.

לאחרונה, Handi’Arcade החלה לחקור את תחום ה-BCI כדרך חדשנית המאפשרת לגיימרים עם מוגבלויות לשחק באמצעות מחשבותיהם בלבד.





למעלה: ריקאר טדי מדגים מערך גיימינג BCI למשחקי נינטנדו באמצעות קסדת EEG מסוג Emotiv Insight. (Handi-Arcade)

EMOTIV: מתי התחלתם לנסות את הטכנולוגיה של Emotiv לגיימינג?

רוקאר טדי: רכשנו את קסדת Emotiv Insight בספטמבר 2023. לאחר שהקדשנו זמן להבין ולפתח את ממשק השליטה המותאם אישית שלנו, התואם לבקר הנגיש של Xbox, התחלנו להשתמש בו בפועל באוקטובר 2023. באותו זמן גם הצגנו והדגמנו אותו בשבוע המשחקים של פריז (Paris Games Week).

E: מה נתן לכם את ההשראה לנסות את ה-BCI כבקר נגיש?

RT: אני עובד עם צעירים רבים שעבורם אנו מעצבים ומנגישים בקרי משחק. צפייה באלו עם מגבלות ניידות או מגבלות בהבעות פנים הביאה אותי לחשוב כיצד לאפשר להם את חוויית הגיימינג. לאחר מחקר על ממשקי מוח-מחשב, גיליתי פתרונות שונים המשתמשים בקסדות EEG. זה מה שהניע אותי לצאת לדרך הזו.

E: האם תוכל לתת לנו סקירה כללית על האופן שבו ה-EEG מעצב או משפיע על עיצובי בקרי השליטה שלכם?

RT: לנתוני EEG יש תפקיד מרכזי בתהליך עיצוב בקרי המשחק שלנו. באמצעות תוכנת BCI של Emotiv, אנו יוצרים תרגילים ספציפיים כדי לקלוט את אותות המוח של המשתמשים. נתונים אלו מפוענחים לאחר מכן כדי להבין דפוסי פעילות מוחית הקשורים לפקודות ספציפיות. לדוגמה, אנו יכולים לזהות אותות התואמים לכוונה לנוע שמאלה או ימינה במשחק.

תוך שימוש במידע זה, אנו מתאימים אישית את הבקר הנגיש של Xbox מבית מיקרוסופט כדי לאפשר למשתמשים לשלוט במשחק באמצעות המחשבה. אנו מתכנתים את הבקר לפרש את אותות ה-EEG ולבצע פעולות תואמות במשחק. גישה זו מאפשרת לנו ליצור בקרי משחק אינטואיטיביים ואישיים יותר, ומספקת חוויית משחק סוחפת ונגישה לכולם, אפילו לאלו עם מגבלות ניידות או הבעת פנים.

E: האם אתם מייצרים בקר נגיש בהתאמה אישית לכל אדם בנפרד?

RT: בהחלט, אנו מחויבים להתאים כל בקר בהתאם לצרכים הספציפיים של כל אדם, ללא קשר למוגבלות שלו. יתרה מכך, אנו גם מתאימים בקרי שליטה אישית בהתאם לדרישות הספציפיות של כל משחק. לדוגמה, היצירה האחרונה שלנו היא בקר המופעל באמצעות נשיפה ויניקה, שתוכנן במיוחד כדי לאפשר לשחקן צעיר ליהנות ממכשיר ה-Nintendo Switch שלו.

צפו בפוסט זה באינסטגרם

פוסט ששותף על ידי Handi Arcade (@handiarcade)

E: האם יש לך עצות למי שרוצה להשתמש ב-BCI לגיימינג?

RT: למי שמעוניין לחקור את השימוש בממשקי מוח-מחשב (BCI) בגיימינג, אני ממליץ בחום להתחיל עם המותג Emotiv. הקסדות שלהם ידועות בקלות ההתקנה והשימוש שלהן. בנוסף, התוכנה שלהם ליצירת תרגילים היא אינטואיטיבית, מה שהופך אותה לנגישה אפילו למתחילים.

אני גם מציע להתחיל עם משחקים שאינם דורשים קלטים רבים או ריכוז אינטנסיבי, במיוחד כשעובדים עם אנשים שחדשים בשימוש ב-BCI. זה יקל על מעבר חלק יותר לחוויות משחק מבוססות מחשבה.

לבסוף, היו מוכנים להתמודד עם אתגרים, שכן שימוש ב-BCI בגיימינג עשוי לדרוש זמן מה כדי להסתגל ולשלוט בטכניקות. סבלנות, התמדה ויצירתיות יהיו בעלות הברית הטובות ביותר שלכם בהרפתקה המרגשת הזו!

כדי ללמוד עוד על Handi’Arcade, אנא בקרו באתר http://www.handiarcade.fr/

הסחת דעת בנהיגה

המשך לקרוא

כיצד EEG נייד יכול למנוע נהיגה מוסחת