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EmotivPROをE-primeで使用できますか?

EPrimeは、実験デザイン内のイベントに関連付けられたシリアルポートマーカーをスクリプトを使用して生成できるようです。EmotivPROソフトウェアを使用してEEGデータを記録し、実際のシリアルポートまたは仮想シリアルポートを使用してEPrimeからEmotivPROへのパイプラインを形成できます。EmotivPROはシリアルポート接続を監視し、シリアルチャネルでバイトが検出されると、それはEEGデータファイルに直接入力されます。これにより、EmotivPROによって保存されたEDFまたはCSVファイルのMARKER列に最大255種類の異なるマーカータイプを定義することができます。

同じコンピュータでE-primeを使用してEmotivPROにマーカーを送信するには、いくつかの仮想シリアルポートを作成するためのサードパーティアプリケーションをインストールする必要があります(これをCOM2、COM3と呼びます。ポート番号はそのソフトウェアで選択できますが、COM1は使用しないでください)。2つの仮想シリアルポートを持った後、E-primeを1つのポートに接続し、EmotivPROを別のポートに接続します。その後、マーカーの送信を開始できます。COM1は、実際のシリアルポートを持つ他のマシンからマーカーを送信するときに役立ちます(マシンAがEmotivPROをインストールし、マシンBがE-primeからマーカーを送信します)。EmotivPROにおけるシリアルポートの詳細については、ここで確認できます。

また、EmotivPROはコンピュータのキーボードを使用してデータストリームにマーカーを手動で入力することや、シリアル接続(または仮想シリアルポート)、USBポートを介して他のアプリケーションが刺激を提供し、イベントを自動的にマークできるようにします。入力されたマーカーは、データストリームおよび再生中の録音タイムラインに表示され、アプリケーションのエクスポートされたCSVファイル内の他のデータストリームと並んで表示されます。さらに、EmotivPROソフトウェアはLab Streaming Layerプロトコルをサポートしています。LSL機能は、サブミリ秒単位のタイミング精度が必要な研究活動を促進し、EmotivPROとサードパーティのソフトウェアや機器間の効果的な双方向通信を可能にすることを目的としています。

詳細情報はここで見つけることができます

https://emotiv.gitbook.io/emotivpro-v3/lab-streaming-layer-lsl/about 

https://github.com/Emotiv/labstreaminglayer

https://emotiv.gitbook.io/emotivpro-v3/event-markers/baseline-markers 

https://emotiv.gitbook.io/emotivpro-v3/event-markers/serial-port-markers

https://emotiv.gitbook.io/emotivpro-v3/event-markers/keystroke-markers

https://emotiv.gitbook.io/emotivpro-v3/event-markers/usb-markers

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© 2025 EMOTIV、全著作権所有。

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EPrimeは、実験デザイン内のイベントに関連付けられたシリアルポートマーカーをスクリプトを使用して生成できるようです。EmotivPROソフトウェアを使用してEEGデータを記録し、実際のシリアルポートまたは仮想シリアルポートを使用してEPrimeからEmotivPROへのパイプラインを形成できます。EmotivPROはシリアルポート接続を監視し、シリアルチャネルでバイトが検出されると、それはEEGデータファイルに直接入力されます。これにより、EmotivPROによって保存されたEDFまたはCSVファイルのMARKER列に最大255種類の異なるマーカータイプを定義することができます。

同じコンピュータでE-primeを使用してEmotivPROにマーカーを送信するには、いくつかの仮想シリアルポートを作成するためのサードパーティアプリケーションをインストールする必要があります(これをCOM2、COM3と呼びます。ポート番号はそのソフトウェアで選択できますが、COM1は使用しないでください)。2つの仮想シリアルポートを持った後、E-primeを1つのポートに接続し、EmotivPROを別のポートに接続します。その後、マーカーの送信を開始できます。COM1は、実際のシリアルポートを持つ他のマシンからマーカーを送信するときに役立ちます(マシンAがEmotivPROをインストールし、マシンBがE-primeからマーカーを送信します)。EmotivPROにおけるシリアルポートの詳細については、ここで確認できます。

また、EmotivPROはコンピュータのキーボードを使用してデータストリームにマーカーを手動で入力することや、シリアル接続(または仮想シリアルポート)、USBポートを介して他のアプリケーションが刺激を提供し、イベントを自動的にマークできるようにします。入力されたマーカーは、データストリームおよび再生中の録音タイムラインに表示され、アプリケーションのエクスポートされたCSVファイル内の他のデータストリームと並んで表示されます。さらに、EmotivPROソフトウェアはLab Streaming Layerプロトコルをサポートしています。LSL機能は、サブミリ秒単位のタイミング精度が必要な研究活動を促進し、EmotivPROとサードパーティのソフトウェアや機器間の効果的な双方向通信を可能にすることを目的としています。

詳細情報はここで見つけることができます

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同じコンピュータでE-primeを使用してEmotivPROにマーカーを送信するには、いくつかの仮想シリアルポートを作成するためのサードパーティアプリケーションをインストールする必要があります(これをCOM2、COM3と呼びます。ポート番号はそのソフトウェアで選択できますが、COM1は使用しないでください)。2つの仮想シリアルポートを持った後、E-primeを1つのポートに接続し、EmotivPROを別のポートに接続します。その後、マーカーの送信を開始できます。COM1は、実際のシリアルポートを持つ他のマシンからマーカーを送信するときに役立ちます(マシンAがEmotivPROをインストールし、マシンBがE-primeからマーカーを送信します)。EmotivPROにおけるシリアルポートの詳細については、ここで確認できます。

また、EmotivPROはコンピュータのキーボードを使用してデータストリームにマーカーを手動で入力することや、シリアル接続(または仮想シリアルポート)、USBポートを介して他のアプリケーションが刺激を提供し、イベントを自動的にマークできるようにします。入力されたマーカーは、データストリームおよび再生中の録音タイムラインに表示され、アプリケーションのエクスポートされたCSVファイル内の他のデータストリームと並んで表示されます。さらに、EmotivPROソフトウェアはLab Streaming Layerプロトコルをサポートしています。LSL機能は、サブミリ秒単位のタイミング精度が必要な研究活動を促進し、EmotivPROとサードパーティのソフトウェアや機器間の効果的な双方向通信を可能にすることを目的としています。

詳細情報はここで見つけることができます

https://emotiv.gitbook.io/emotivpro-v3/lab-streaming-layer-lsl/about 

https://github.com/Emotiv/labstreaminglayer

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