Tantang ingatan Anda! Mainkan permainan N-Back baru di Aplikasi Emotiv
Tantang ingatan Anda! Mainkan permainan N-Back baru di Aplikasi Emotiv
Pengendalian pikiran: Bagaimana headset seharga £200 mendefinisikan kembali interaksi otak-komputer
Nuri Djavit
Bagikan:

Tan Le bermimpi mengoperasikan mesin hanya dengan pikiran. Sekarang headset £200 Epoc-nya mendefinisikan kembali interaksi otak-komputer
Sejumlah monitor di ruang depan kantor Emotiv Systems di pusat kota San Francisco mirip dengan toko elektronik yang mengadakan penjualan karena tutup usaha. Sebuah ruangan belakang, yang berisi stasiun kerja, lebih teratur, tetapi tidak tepat sebagai sarang aktivitas: bahkan di tengah hari, hanya ada beberapa staf yang sedang bermain-main dengan perangkat keras. Tidak terlihat seperti markas perusahaan yang berada di ambang mengubah cara orang berinteraksi dengan komputer.Klik di sini untuk membaca artikel lengkap
Tan Le bermimpi mengoperasikan mesin hanya dengan pikiran. Sekarang headset £200 Epoc-nya mendefinisikan kembali interaksi otak-komputer
Sejumlah monitor di ruang depan kantor Emotiv Systems di pusat kota San Francisco mirip dengan toko elektronik yang mengadakan penjualan karena tutup usaha. Sebuah ruangan belakang, yang berisi stasiun kerja, lebih teratur, tetapi tidak tepat sebagai sarang aktivitas: bahkan di tengah hari, hanya ada beberapa staf yang sedang bermain-main dengan perangkat keras. Tidak terlihat seperti markas perusahaan yang berada di ambang mengubah cara orang berinteraksi dengan komputer.Klik di sini untuk membaca artikel lengkap
Tan Le bermimpi mengoperasikan mesin hanya dengan pikiran. Sekarang headset £200 Epoc-nya mendefinisikan kembali interaksi otak-komputer
Sejumlah monitor di ruang depan kantor Emotiv Systems di pusat kota San Francisco mirip dengan toko elektronik yang mengadakan penjualan karena tutup usaha. Sebuah ruangan belakang, yang berisi stasiun kerja, lebih teratur, tetapi tidak tepat sebagai sarang aktivitas: bahkan di tengah hari, hanya ada beberapa staf yang sedang bermain-main dengan perangkat keras. Tidak terlihat seperti markas perusahaan yang berada di ambang mengubah cara orang berinteraksi dengan komputer.Klik di sini untuk membaca artikel lengkap
