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मानसिक आदेश
EMOTIV उपयोगकर्ता को मानसिक आदेशों की संख्या बनाने और उन्हें निष्पादित करने का अवसर प्रदान करता है। सुसंगतता और संभावित कार्यों की सरल श्रृंखला प्रदान करने के लिए, प्रत्येक उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल में 15 विभिन्न आदेशों के लिए प्रशिक्षण डेटा के लिए जगह होगी, जिन्हें आंतरिक रूप से COMMAND1 से COMMAND15 तक लेबल किया गया है। प्रत्येक COMMAND स्लॉट एक LABEL (जैसे, PUSH, DISAPPEAR, FIRE या WIND) और एक अनुकूल एनीमेशन के लिंक को संग्रहीत करेगा जिसे निष्पादित किया जा सकता है। Emotiv Insight नियंत्रण केंद्र PUSH, PULL, LIFT, DROP, LEFT, RIGHT, ROTATE LEFT, ROTATE RIGHT, ROTATE FORWARDS, ROTATE BACKWARDS, ROTATE CLOCKWISE, ROTATE ANTICLOCKWISE, DISAPPEAR के लिए एनिमेशन का समर्थन करेगा, हालाँकि डेवलपर्स प्रत्येक एप्लिकेशन के लिए अपने स्वयं के आदेशों को स्वतंत्र रूप से परिभाषित करने में सक्षम होंगे।
मानसिक आदेश बनाने में पहला कदम प्रणाली को आपकी पृष्ठभूमि मानसिक स्थिति को पहचानने के लिए प्रशिक्षित करना है, जिसे NEUTRAL स्थिति कहा जाता है, आपके मस्तिष्क के पैटर्न को रिकॉर्ड करके जब आप किसी आदेश को निष्पादित करने की कोशिश नहीं कर रहे होते हैं। नए मानसिक आदेश को बनाने के लिए एक सरल प्रक्रिया है: प्रशिक्षण मोड में इच्छित आदेश लेबल का चयन करें, फिर 8 सेकंड के लिए आदेश के परिणामों की कल्पना करें (उदाहरण के लिए, LIFT आदेश के लिए लक्ष्य वस्तु को हवा में उड़ते हुए कल्पना करें) जबकि प्रणाली उन मानसिक पैटर्नों को रिकॉर्ड कर रही है जिन्हें आप आदेश के साथ जोड़ना चाहते हैं।
आदेश फिर सक्रिय हो जाता है और आप इसका परीक्षण और अभ्यास कर सकते हैं। कुछ दोहराए गए परीक्षणों के बाद और जितनी बार चाहे प्रशिक्षण अपडेट के साथ, आपका आदेश उपयोग के लिए तैयार है और प्रशिक्षण डेटा का सारांश आपके उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल में संग्रहीत है। हालाँकि आप केवल एक बार आदेश को प्रशिक्षित करने के बाद प्रोफ़ाइल का उपयोग करना शुरू कर सकते हैं, हम अत्यधिक अनुशंसा करते हैं कि आप प्रत्येक आदेश और अपनी न्यूट्रल स्थिति के लिए दोबारा प्रशिक्षण करें। जितना अधिक प्रशिक्षण आप करते हैं, प्रणाली आपके आदेश विचार से जुड़े मस्तिष्क गतिविधि के पैटर्न का पता लगाने में उतनी ही बेहतर होगी और आप उस विचार को अपने मन में पुनः उत्पन्न करने में उतने ही बेहतर होंगे।
सामान्य उपयोग में, 15 प्रशिक्षित मानसिक आदेशों की सूची से, उपयोगकर्ता वर्तमान में सक्रिय 1, 2, 3 या 4 आदेशों का चयन कर सकता है। जब उपयोगकर्ता द्वारा सक्रिय आदेशों में से कोई एक निष्पादित होता है, तो वांछित परिणाम या एनीमेशन सक्रिय हो जाएगा। यह बस स्क्रीन पर लक्ष्य वस्तु को स्थानांतरित करना हो सकता है, या आप प्रत्येक आदेश को विशेष आउटपुट जैसे कुंजी स्ट्रोक, माउस क्लिक, डबल टैप आदि से जोड़ सकते हैं। आप गेम के पात्रों की गतिविधियों को भी नियंत्रित कर सकते हैं या यहां तक कि अपने लाइट्स को धीमा करने, टीवी चैनल बदलने, अपने रिमोट कंट्रोल हेलिकॉप्टर को उड़ाने या पृथ्वी को स्थानांतरित करने के लिए दूरस्थ नियंत्रण प्रणाली को आउटपुट कर सकते हैं (एक्चुएटर शामिल नहीं है)।
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मानसिक आदेश बनाने में पहला कदम प्रणाली को आपकी पृष्ठभूमि मानसिक स्थिति को पहचानने के लिए प्रशिक्षित करना है, जिसे NEUTRAL स्थिति कहा जाता है, आपके मस्तिष्क के पैटर्न को रिकॉर्ड करके जब आप किसी आदेश को निष्पादित करने की कोशिश नहीं कर रहे होते हैं। नए मानसिक आदेश को बनाने के लिए एक सरल प्रक्रिया है: प्रशिक्षण मोड में इच्छित आदेश लेबल का चयन करें, फिर 8 सेकंड के लिए आदेश के परिणामों की कल्पना करें (उदाहरण के लिए, LIFT आदेश के लिए लक्ष्य वस्तु को हवा में उड़ते हुए कल्पना करें) जबकि प्रणाली उन मानसिक पैटर्नों को रिकॉर्ड कर रही है जिन्हें आप आदेश के साथ जोड़ना चाहते हैं।
आदेश फिर सक्रिय हो जाता है और आप इसका परीक्षण और अभ्यास कर सकते हैं। कुछ दोहराए गए परीक्षणों के बाद और जितनी बार चाहे प्रशिक्षण अपडेट के साथ, आपका आदेश उपयोग के लिए तैयार है और प्रशिक्षण डेटा का सारांश आपके उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल में संग्रहीत है। हालाँकि आप केवल एक बार आदेश को प्रशिक्षित करने के बाद प्रोफ़ाइल का उपयोग करना शुरू कर सकते हैं, हम अत्यधिक अनुशंसा करते हैं कि आप प्रत्येक आदेश और अपनी न्यूट्रल स्थिति के लिए दोबारा प्रशिक्षण करें। जितना अधिक प्रशिक्षण आप करते हैं, प्रणाली आपके आदेश विचार से जुड़े मस्तिष्क गतिविधि के पैटर्न का पता लगाने में उतनी ही बेहतर होगी और आप उस विचार को अपने मन में पुनः उत्पन्न करने में उतने ही बेहतर होंगे।
सामान्य उपयोग में, 15 प्रशिक्षित मानसिक आदेशों की सूची से, उपयोगकर्ता वर्तमान में सक्रिय 1, 2, 3 या 4 आदेशों का चयन कर सकता है। जब उपयोगकर्ता द्वारा सक्रिय आदेशों में से कोई एक निष्पादित होता है, तो वांछित परिणाम या एनीमेशन सक्रिय हो जाएगा। यह बस स्क्रीन पर लक्ष्य वस्तु को स्थानांतरित करना हो सकता है, या आप प्रत्येक आदेश को विशेष आउटपुट जैसे कुंजी स्ट्रोक, माउस क्लिक, डबल टैप आदि से जोड़ सकते हैं। आप गेम के पात्रों की गतिविधियों को भी नियंत्रित कर सकते हैं या यहां तक कि अपने लाइट्स को धीमा करने, टीवी चैनल बदलने, अपने रिमोट कंट्रोल हेलिकॉप्टर को उड़ाने या पृथ्वी को स्थानांतरित करने के लिए दूरस्थ नियंत्रण प्रणाली को आउटपुट कर सकते हैं (एक्चुएटर शामिल नहीं है)।
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मानसिक आदेश बनाने में पहला कदम प्रणाली को आपकी पृष्ठभूमि मानसिक स्थिति को पहचानने के लिए प्रशिक्षित करना है, जिसे NEUTRAL स्थिति कहा जाता है, आपके मस्तिष्क के पैटर्न को रिकॉर्ड करके जब आप किसी आदेश को निष्पादित करने की कोशिश नहीं कर रहे होते हैं। नए मानसिक आदेश को बनाने के लिए एक सरल प्रक्रिया है: प्रशिक्षण मोड में इच्छित आदेश लेबल का चयन करें, फिर 8 सेकंड के लिए आदेश के परिणामों की कल्पना करें (उदाहरण के लिए, LIFT आदेश के लिए लक्ष्य वस्तु को हवा में उड़ते हुए कल्पना करें) जबकि प्रणाली उन मानसिक पैटर्नों को रिकॉर्ड कर रही है जिन्हें आप आदेश के साथ जोड़ना चाहते हैं।
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सामान्य उपयोग में, 15 प्रशिक्षित मानसिक आदेशों की सूची से, उपयोगकर्ता वर्तमान में सक्रिय 1, 2, 3 या 4 आदेशों का चयन कर सकता है। जब उपयोगकर्ता द्वारा सक्रिय आदेशों में से कोई एक निष्पादित होता है, तो वांछित परिणाम या एनीमेशन सक्रिय हो जाएगा। यह बस स्क्रीन पर लक्ष्य वस्तु को स्थानांतरित करना हो सकता है, या आप प्रत्येक आदेश को विशेष आउटपुट जैसे कुंजी स्ट्रोक, माउस क्लिक, डबल टैप आदि से जोड़ सकते हैं। आप गेम के पात्रों की गतिविधियों को भी नियंत्रित कर सकते हैं या यहां तक कि अपने लाइट्स को धीमा करने, टीवी चैनल बदलने, अपने रिमोट कंट्रोल हेलिकॉप्टर को उड़ाने या पृथ्वी को स्थानांतरित करने के लिए दूरस्थ नियंत्रण प्रणाली को आउटपुट कर सकते हैं (एक्चुएटर शामिल नहीं है)।
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