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बाधित लोगों को EMOTIV तकनीक के माध्यम से संवाद करने में मदद करना
हम अक्सर उन व्यक्तियों द्वारा EMOTIV उपकरणों के उपयोग के बारे में पूछताछ प्राप्त करते हैं, जिनमें विभिन्न स्तरों का लकवा होता है, जिसमें ALS, मानसिक पक्षाघात, स्ट्रोक, मांसपेशियों का दुरुपयोग, रीढ़ की हड्डी की चोटें, और भी बहुत कुछ शामिल हैं। यह संदेश यह बताने के लिए है कि हमारी तकनीक किस प्रकार मदद कर सकती है। कृपया अतिरिक्त प्रश्नों के साथ संपर्क करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें - हम आपकी सहायता के लिए यहां हैं।
क्या EMOTIV हेडसेट्स का उपयोग उन लोगों द्वारा किया जा सकता है जिनको थोड़ी या कोई मांसपेशी नियंत्रण नहीं है?
हमारे उत्पाद, जैसे कि Emotiv EPOC X या Insight, EEG-आधारित मस्तिष्क-कंप्यूटर इंटरफेस (BCI) प्रणाली हैं जो मस्तिष्क के संकेत पढ़ते हैं। जबकि वे सीधे बातचीत को सक्षम नहीं करते हैं, उन्हें मस्तिष्क-नियंत्रित संचार प्रणाली के एक भाग के रूप में उपयोग किया जा सकता है, विशेषकर जब उन्हें संगत सॉफ्टवेयर प्लेटफार्मों के साथ जोड़ा जाता है। इन प्रणालियों को कुछ मानसिक आदेशों या ध्यान के पैटर्न को पहचानने के लिए प्रशिक्षित किया जा सकता है, जिन्हें फिर क्रियाएँ करने के लिए उपयोग किया जा सकता है - जैसे स्क्रीन पर अक्षरों, प्रतीकों या आदेशों का चयन करना।
गैर-मौखिक व्यक्तियों के लिए, जिनके पास मानसिक पक्षाघात जैसी स्थितियाँ हैं, इसका मतलब हो सकता है:
मौलिक जरूरतों या भावनाओं को व्यक्त करना।
पूर्व-प्रोग्रामित संदेशों का चयन करना।
मस्तिष्क की गतिविधि का उपयोग करते हुए सहायक एप्लिकेशन के साथ सहभागिता करना।
यह कहा ऊपर, BCIs में सफलता व्यक्ति से व्यक्ति में भिन्न होती है और आमतौर पर आवश्यकताएँ हैं:
सेटअप और प्रशिक्षण के लिए समय और धैर्य।
देखभाल करने वाले या चिकित्सकों का समर्थन।
हेडसेट को आराम से उपयोग करने के लिए उपयुक्त वातावरण।
EMOTIV पहचान तीन मुख्य श्रेणियों में विभाजित की जाती है: मानसिक आदेश, चेहरे की अभिव्यक्तियां, और प्रदर्शन मैट्रिक्स।
• चेहरे की अभिव्यक्तियां चेहरे की मांसपेशी सक्रियताओं पर निर्भर करती हैं। हमारा सॉफ्टवेयर एक सार्वभौमिक मॉडल का उपयोग करता है जिसमें संवेदनशीलता को समायोजित किया जा सकता है, और उपयोगकर्ता सिस्टम को बार-बार प्रशिक्षित कर सकते हैं ताकि वे आंशिक लकवा के साथ भी सूक्ष्म, इच्छित अभिव्यक्तियों को पहचान सकें। आमतौर पर पहचानी जाने वाली क्रियाओं में झपकना, झपकी लेना, और क्षैतिज आंखों की गति शामिल हैं - ऐसे आंदोलन जो कई लकवाग्रस्त व्यक्तियों द्वारा अभी भी किया जा सकता है।
• प्रदर्शन मैट्रिक्स मानसिक अवस्थाओं को मापते हैं जैसे उत्तेजना, रुचि, संलग्नता, तनाव, ध्यान, और विश्राम। जबकि ये मुख्य रूप से गेमिंग और गैर-चिकित्सा उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, फिर भी इन्हें रचनात्मक रूप से उपयोग किया जा सकता है - उदाहरण के लिए, वातावरण की संगीत व्यवस्था, प्रकाश व्यवस्था समायोजित करने के लिए, या एक सरल अलर्ट प्रणाली के रूप में।
• मानसिक आदेश उपयोगकर्ताओं को केवल मस्तिष्क के संकेतों के आधार पर क्रियाएँ करने की अनुमति देते हैं। कई व्यक्ति जो आंशिक या पूर्ण रूप से बंद हैं वे अभी भी मानसिक आदेशों को सफलतापूर्वक प्रशिक्षित कर सकते हैं। एक समय में चार आदेश (प्लस न्यूट्रल) सक्रिय हो सकते हैं, जिससे सरल, सहज नियंत्रण प्रणालियों को सक्षम किया जा सकता है।
अतिरिक्त रूप से, सभी EMOTIV हेडसेट्स में एक 10-धुरी गति संवेदी (जाइरोस्कोप/त्वरक) शामिल है जिसका उपयोग एक पॉइंटिंग डिवाइस के रूप में या अतिरिक्त इनपुट के लिए जानबूझकर सिर या गर्दन की हरकतों का पता लगाने के लिए किया जा सकता है।
वास्तविक दुनिया की सफलता की कहानियाँ और संभावनाएँ
हमने कई प्रेरणादायक परिणाम देखे हैं। गंभीर रूप से घायल व्यक्तियों, जो कभी जीवन में रुचि नहीं रखते थे, ने हमारे उपकरणों के साथ मानसिक खेल के माध्यम से जुड़ाव, प्रेरणा, और कभी-कभी सुधारित शारीरिक क्षमताएँ फिर से प्राप्त की हैं। नियमित उपयोग न केवल मस्तिष्क को उत्तेजित कर सकता है बल्कि गर्दन की मांसपेशियों की मजबूती और चेहरे की गति को बेहतर बनाने जैसी शारीरिक प्रतिक्रियाओं को भी उत्तेजित कर सकता है।
हमारे हेडसेट्स को मानसिक इरादों को व्याख्यायित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे उपयोगकर्ताओं को केवल विचार द्वारा डिजिटल या भौतिक डिवाइस को नियंत्रित करने की अनुमति मिलती है। उदाहरण के लिए:
• "बाईं ओर बढ़ो" सोचने से एक कर्सर बाईं ओर बढ़ता है।
• "हाथ हिलाएँ" सोचने से एक जुड़ी हुई रोबोटिक भुजा हिल सकती है।
यह शक्तिशाली क्षमता सहायक संचार, गतिशीलता सहायता, और गंभीर विकलांग वाले व्यक्तियों के लिए अभिव्यक्ति के नए रूपों के लिए वास्तविक दुनिया के अनुप्रयोगों की ओर ले गई है।
शुरुआत कैसे करें: EmotivBCI का उपयोग करना
हमारे EmotivBCI सॉफ़्टवेयर के साथ प्रारंभ करने की सिफारिश करते हैं। यह एक सहज प्रशिक्षण उपकरण है जो उपयोगकर्ताओं को मज़ेदार, सजीव तरीके से मानसिक आदेशों का अभ्यास और मजबूत करने की अनुमति देता है।
यहाँ तक कि साधारण कार्य — जैसे सॉफ़्टवेयर में एक 3D क्यूब को नियंत्रित करना — संचार के लिए मैप किया जा सकता है:
• क्यूब को ऊपर ले जाने से "मैं खुश महसूस कर रहा हूँ" संकेत हो सकता है।
• इसे बाईं ओर ले जाने से "मुझे मदद की आवश्यकता है" का मतलब हो सकता है।
• इसे दाईं ओर ले जाने से "हाँ" व्यक्त किया जा सकता है।
ये बुनियादी अंतक्रियाएँ समय के साथ अधिक उन्नत संचार प्रणालियों के लिए आधार रख सकती हैं। यदि आप या आपकी टीम में प्रोग्रामिंग क्षमताएँ हैं, तो मस्तिष्क आदेश आउटपुट को तीसरे पक्ष के उपकरणों के साथ Node-RED Toolbox या Cortex SDK के माध्यम से एकीकृत करना भी संभव है, जिससे प्रकाश, ध्वनियाँ, या सहायक तकनीकों को ट्रिगर करने जैसी शक्तिशाली कस्टमाइजेशन की अनुमति मिलती है। आप इस BCI ट्यूटोरियल को संदर्भित कर सकते हैं जिसमें EMOTIV EEG हेडसेट्स का उपयोग करके BCI (ब्रेन-कंप्यूटर इंटरफेस) प्रोजेक्ट बनाने का एक व्यापक गाइड शामिल है जिससे मस्तिष्क की तरंग डेटा का उपयोग करते हुए विभिन्न उपकरणों या अनुप्रयोगों को नियंत्रित किया जा सके।
अधिक प्रेरणा
यहाँ कुछ वीडियो और केस स्टडी हैं जो दिखाते हैं कि EMOTIV तकनीक का उपयोग कैसे किया गया है:
फिलिप्स और एक्सेंचर का नवोन्मेष ALS रोगियों की सहायता करता है
डेमियन अपने दिमाग का उपयोग करके टाइप कर रहा है EPOC के साथ:
EPOC+ के साथ EEG नियंत्रित व्हीलचेयर
EMOTIV INSIGHT के साथ बल-नियंत्रित BB8 गेंद का उपयोग करें
EPOC+ के साथ एक ड्रोन को नियंत्रित करना
EPOC के साथ संगीत का निर्माण करना
रोड्रिगो मेंडेज़ और फॉर्मूला 1
मारियो अल्वाराडो अपने मस्तिष्क की तरंगों के साथ संगीत बनाते हैं
BCI4Kids पीडियाट्रिक पुनर्वास कार्यक्रम
गंभीर विकलांग वाले व्यक्तियों के लिए EMOTIV EEG हेडसेट और रोबोट का उपयोग करके BCI का विकास
आप शोध पत्र और अतिरिक्त अनुसंधान परियोजनाएँ भी पा सकते हैं जो दिखाती हैं कि EMOTIV न्यूरो रिहैबिलिटेशन और सहायक तकनीक विकास में कैसे योगदान दे रहा है।
EMOTIV में, हम गर्व महसूस करते हैं कि हमारे उपकरण व्यक्तियों और परिवारों के जीवन में वास्तविक अंतर बना रहे हैं। हम नवाचार, पुनःप्राप्ति और प्रौद्योगिकी के माध्यम से खुशी की पुन: खोज के समर्थन के लिए प्रतिबद्ध हैं। यदि आप शुरुआत करने के बारे में मार्गदर्शन चाहते हैं या सही उपकरण चुनने में मदद की आवश्यकता है, तो कृपया हमसे संपर्क करने में संकोच न करें। हम हर कदम पर मदद के लिए यहां हैं।
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• प्रदर्शन मैट्रिक्स मानसिक अवस्थाओं को मापते हैं जैसे उत्तेजना, रुचि, संलग्नता, तनाव, ध्यान, और विश्राम। जबकि ये मुख्य रूप से गेमिंग और गैर-चिकित्सा उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, फिर भी इन्हें रचनात्मक रूप से उपयोग किया जा सकता है - उदाहरण के लिए, वातावरण की संगीत व्यवस्था, प्रकाश व्यवस्था समायोजित करने के लिए, या एक सरल अलर्ट प्रणाली के रूप में।
• मानसिक आदेश उपयोगकर्ताओं को केवल मस्तिष्क के संकेतों के आधार पर क्रियाएँ करने की अनुमति देते हैं। कई व्यक्ति जो आंशिक या पूर्ण रूप से बंद हैं वे अभी भी मानसिक आदेशों को सफलतापूर्वक प्रशिक्षित कर सकते हैं। एक समय में चार आदेश (प्लस न्यूट्रल) सक्रिय हो सकते हैं, जिससे सरल, सहज नियंत्रण प्रणालियों को सक्षम किया जा सकता है।
अतिरिक्त रूप से, सभी EMOTIV हेडसेट्स में एक 10-धुरी गति संवेदी (जाइरोस्कोप/त्वरक) शामिल है जिसका उपयोग एक पॉइंटिंग डिवाइस के रूप में या अतिरिक्त इनपुट के लिए जानबूझकर सिर या गर्दन की हरकतों का पता लगाने के लिए किया जा सकता है।
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हमने कई प्रेरणादायक परिणाम देखे हैं। गंभीर रूप से घायल व्यक्तियों, जो कभी जीवन में रुचि नहीं रखते थे, ने हमारे उपकरणों के साथ मानसिक खेल के माध्यम से जुड़ाव, प्रेरणा, और कभी-कभी सुधारित शारीरिक क्षमताएँ फिर से प्राप्त की हैं। नियमित उपयोग न केवल मस्तिष्क को उत्तेजित कर सकता है बल्कि गर्दन की मांसपेशियों की मजबूती और चेहरे की गति को बेहतर बनाने जैसी शारीरिक प्रतिक्रियाओं को भी उत्तेजित कर सकता है।
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यह शक्तिशाली क्षमता सहायक संचार, गतिशीलता सहायता, और गंभीर विकलांग वाले व्यक्तियों के लिए अभिव्यक्ति के नए रूपों के लिए वास्तविक दुनिया के अनुप्रयोगों की ओर ले गई है।
शुरुआत कैसे करें: EmotivBCI का उपयोग करना
हमारे EmotivBCI सॉफ़्टवेयर के साथ प्रारंभ करने की सिफारिश करते हैं। यह एक सहज प्रशिक्षण उपकरण है जो उपयोगकर्ताओं को मज़ेदार, सजीव तरीके से मानसिक आदेशों का अभ्यास और मजबूत करने की अनुमति देता है।
यहाँ तक कि साधारण कार्य — जैसे सॉफ़्टवेयर में एक 3D क्यूब को नियंत्रित करना — संचार के लिए मैप किया जा सकता है:
• क्यूब को ऊपर ले जाने से "मैं खुश महसूस कर रहा हूँ" संकेत हो सकता है।
• इसे बाईं ओर ले जाने से "मुझे मदद की आवश्यकता है" का मतलब हो सकता है।
• इसे दाईं ओर ले जाने से "हाँ" व्यक्त किया जा सकता है।
ये बुनियादी अंतक्रियाएँ समय के साथ अधिक उन्नत संचार प्रणालियों के लिए आधार रख सकती हैं। यदि आप या आपकी टीम में प्रोग्रामिंग क्षमताएँ हैं, तो मस्तिष्क आदेश आउटपुट को तीसरे पक्ष के उपकरणों के साथ Node-RED Toolbox या Cortex SDK के माध्यम से एकीकृत करना भी संभव है, जिससे प्रकाश, ध्वनियाँ, या सहायक तकनीकों को ट्रिगर करने जैसी शक्तिशाली कस्टमाइजेशन की अनुमति मिलती है। आप इस BCI ट्यूटोरियल को संदर्भित कर सकते हैं जिसमें EMOTIV EEG हेडसेट्स का उपयोग करके BCI (ब्रेन-कंप्यूटर इंटरफेस) प्रोजेक्ट बनाने का एक व्यापक गाइड शामिल है जिससे मस्तिष्क की तरंग डेटा का उपयोग करते हुए विभिन्न उपकरणों या अनुप्रयोगों को नियंत्रित किया जा सके।
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डेमियन अपने दिमाग का उपयोग करके टाइप कर रहा है EPOC के साथ:
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गैर-मौखिक व्यक्तियों के लिए, जिनके पास मानसिक पक्षाघात जैसी स्थितियाँ हैं, इसका मतलब हो सकता है:
मौलिक जरूरतों या भावनाओं को व्यक्त करना।
पूर्व-प्रोग्रामित संदेशों का चयन करना।
मस्तिष्क की गतिविधि का उपयोग करते हुए सहायक एप्लिकेशन के साथ सहभागिता करना।
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सेटअप और प्रशिक्षण के लिए समय और धैर्य।
देखभाल करने वाले या चिकित्सकों का समर्थन।
हेडसेट को आराम से उपयोग करने के लिए उपयुक्त वातावरण।
EMOTIV पहचान तीन मुख्य श्रेणियों में विभाजित की जाती है: मानसिक आदेश, चेहरे की अभिव्यक्तियां, और प्रदर्शन मैट्रिक्स।
• चेहरे की अभिव्यक्तियां चेहरे की मांसपेशी सक्रियताओं पर निर्भर करती हैं। हमारा सॉफ्टवेयर एक सार्वभौमिक मॉडल का उपयोग करता है जिसमें संवेदनशीलता को समायोजित किया जा सकता है, और उपयोगकर्ता सिस्टम को बार-बार प्रशिक्षित कर सकते हैं ताकि वे आंशिक लकवा के साथ भी सूक्ष्म, इच्छित अभिव्यक्तियों को पहचान सकें। आमतौर पर पहचानी जाने वाली क्रियाओं में झपकना, झपकी लेना, और क्षैतिज आंखों की गति शामिल हैं - ऐसे आंदोलन जो कई लकवाग्रस्त व्यक्तियों द्वारा अभी भी किया जा सकता है।
• प्रदर्शन मैट्रिक्स मानसिक अवस्थाओं को मापते हैं जैसे उत्तेजना, रुचि, संलग्नता, तनाव, ध्यान, और विश्राम। जबकि ये मुख्य रूप से गेमिंग और गैर-चिकित्सा उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, फिर भी इन्हें रचनात्मक रूप से उपयोग किया जा सकता है - उदाहरण के लिए, वातावरण की संगीत व्यवस्था, प्रकाश व्यवस्था समायोजित करने के लिए, या एक सरल अलर्ट प्रणाली के रूप में।
• मानसिक आदेश उपयोगकर्ताओं को केवल मस्तिष्क के संकेतों के आधार पर क्रियाएँ करने की अनुमति देते हैं। कई व्यक्ति जो आंशिक या पूर्ण रूप से बंद हैं वे अभी भी मानसिक आदेशों को सफलतापूर्वक प्रशिक्षित कर सकते हैं। एक समय में चार आदेश (प्लस न्यूट्रल) सक्रिय हो सकते हैं, जिससे सरल, सहज नियंत्रण प्रणालियों को सक्षम किया जा सकता है।
अतिरिक्त रूप से, सभी EMOTIV हेडसेट्स में एक 10-धुरी गति संवेदी (जाइरोस्कोप/त्वरक) शामिल है जिसका उपयोग एक पॉइंटिंग डिवाइस के रूप में या अतिरिक्त इनपुट के लिए जानबूझकर सिर या गर्दन की हरकतों का पता लगाने के लिए किया जा सकता है।
वास्तविक दुनिया की सफलता की कहानियाँ और संभावनाएँ
हमने कई प्रेरणादायक परिणाम देखे हैं। गंभीर रूप से घायल व्यक्तियों, जो कभी जीवन में रुचि नहीं रखते थे, ने हमारे उपकरणों के साथ मानसिक खेल के माध्यम से जुड़ाव, प्रेरणा, और कभी-कभी सुधारित शारीरिक क्षमताएँ फिर से प्राप्त की हैं। नियमित उपयोग न केवल मस्तिष्क को उत्तेजित कर सकता है बल्कि गर्दन की मांसपेशियों की मजबूती और चेहरे की गति को बेहतर बनाने जैसी शारीरिक प्रतिक्रियाओं को भी उत्तेजित कर सकता है।
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यहाँ तक कि साधारण कार्य — जैसे सॉफ़्टवेयर में एक 3D क्यूब को नियंत्रित करना — संचार के लिए मैप किया जा सकता है:
• क्यूब को ऊपर ले जाने से "मैं खुश महसूस कर रहा हूँ" संकेत हो सकता है।
• इसे बाईं ओर ले जाने से "मुझे मदद की आवश्यकता है" का मतलब हो सकता है।
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ये बुनियादी अंतक्रियाएँ समय के साथ अधिक उन्नत संचार प्रणालियों के लिए आधार रख सकती हैं। यदि आप या आपकी टीम में प्रोग्रामिंग क्षमताएँ हैं, तो मस्तिष्क आदेश आउटपुट को तीसरे पक्ष के उपकरणों के साथ Node-RED Toolbox या Cortex SDK के माध्यम से एकीकृत करना भी संभव है, जिससे प्रकाश, ध्वनियाँ, या सहायक तकनीकों को ट्रिगर करने जैसी शक्तिशाली कस्टमाइजेशन की अनुमति मिलती है। आप इस BCI ट्यूटोरियल को संदर्भित कर सकते हैं जिसमें EMOTIV EEG हेडसेट्स का उपयोग करके BCI (ब्रेन-कंप्यूटर इंटरफेस) प्रोजेक्ट बनाने का एक व्यापक गाइड शामिल है जिससे मस्तिष्क की तरंग डेटा का उपयोग करते हुए विभिन्न उपकरणों या अनुप्रयोगों को नियंत्रित किया जा सके।
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