मस्तिष्क-नियंत्रित (brain-controlled) फैंटेसी गेम के दृश्यों का एक कोलाज, जिसमें रंग-बिरंगे पात्र, जादुई जीव, गाँव के वातावरण, खोज (quests), पुरस्कार और कहानी-संचालित कारनामे शामिल हैं। इस चित्र में मदद मांगता हुआ एक बच्चा, कैंपफ़ायर के चारों ओर इकट्ठा हुए रूपांतरित पात्रों का एक समूह, जंगल में एक परी जैसा पात्र, मुस्कुराता हुआ एक युवा नायक, एक राक्षसी बॉस का पात्र और खिलता हुआ गुलाब शामिल है। यह कलाकृति Emotiv Play गेमिंग अनुभव में इंटरैक्टिव ईईजी-संचालित (EEG-powered) गेमप्ले, कहानी कहने और संज्ञानात्मक जुड़ाव को दर्शाती है।

EPOC X, Insight, और MN8 के साथ मस्तिष्क-नियंत्रित गेम खेलें

मार्केटिंग में रंग मनोविज्ञान (कलर साइकोलॉजी): कैंपेन लॉन्च से पहले भावनात्मक प्रतिक्रिया को मापना

ईकॉमर्स और UX डिज़ाइन के लिए रंग मनोविज्ञान

एक सुंदर युवती उपभोक्ता अनुसंधान प्रयोग के दौरान फैशन की वस्तुओं का चयन करते समय एक Emotiv EEG हेडसेट पहनती है

फैशन मार्केटिंग: अभियान शुरू होने से पहले दर्शक क्या महसूस करते हैं, इसे मापना

स्मार्टर क्रिएटिव निर्णयों के लिए प्रेडिक्टिव ऑडियंस Insight

Emotiv MN8 ईईजी ईयरबड्स (EEG earbuds) पहने हुए एक सुंदर युवा महिला चेहरे पर एक शांतिपूर्ण भाव के साथ न्यूयॉर्क की धुंधली सड़कों पर घूम रही है।

अनुमान लगाने की कीमत

विश्वसनीय निर्णयों के लिए इंटेलिजेंस लेयर

एक जैकेट के विज्ञापन के लिए संज्ञानात्मक और भावनात्मक प्रतिक्रिया मेट्रिक्स को प्रदर्शित करने वाला इंटरैक्टिव न्यूरोमार्केटिंग परिणाम डैशबोर्ड। एक रडार चार्ट ध्यान, जुड़ाव, उत्साह, रुचि, विश्राम और तनाव के स्तर को दिखाता है, जबकि नीचे दी गई टाइमलाइन वीडियो में विशिष्ट क्षणों के साथ मस्तिष्क-प्रतिक्रिया डेटा को सिंक्रनाइज़ करती है। एक थंबनेल छवि में पर्वतीय परिवेश में नीली आउटडोर जैकेट पहने हुए एक पुरुष मॉडल को दिखाया गया है, जो तंत्रिका विज्ञान-आधारित रचनात्मक प्रदर्शन विश्लेषण और दर्शकों के जुड़ाव के परीक्षण को दर्शाता है।

क्रिएटिव प्रदर्शन विश्लेषण के लिए ध्यान मीट्रिक्स

एक पेशेवर महिला जो ईईजी (EEG) हेडसेट पहने हुए है, एक जीवंत डिजिटल डिज़ाइन पृष्ठभूमि के सामने खड़ी है, जिसमें रंगीन इंटरफ़ेस तत्व, यूएक्स (UX) वायरफ्रेम, एनालिटिक्स डैशबोर्ड और बहती हुई सिम्युलेटेड मस्तिष्क तरंगों के विज़ुअलाइज़ेशन शामिल हैं। यह छवि तंत्रिका विज्ञान-आधारित डिज़ाइन अनुकूलन, उपयोगकर्ता अनुभव (यूएक्स) अनुसंधान, और डिजिटल इंटरैक्शन के दौरान संज्ञानात्मक और भावनात्मक प्रतिक्रियाओं के मापन को दर्शाती है।

डिज़ाइन अनुकूलन के लिए रीयल-टाइम न्यूरोफीडबैक

मस्तिष्क-नियंत्रित (brain-controlled) फैंटेसी गेम के दृश्यों का एक कोलाज, जिसमें रंग-बिरंगे पात्र, जादुई जीव, गाँव के वातावरण, खोज (quests), पुरस्कार और कहानी-संचालित कारनामे शामिल हैं। इस चित्र में मदद मांगता हुआ एक बच्चा, कैंपफ़ायर के चारों ओर इकट्ठा हुए रूपांतरित पात्रों का एक समूह, जंगल में एक परी जैसा पात्र, मुस्कुराता हुआ एक युवा नायक, एक राक्षसी बॉस का पात्र और खिलता हुआ गुलाब शामिल है। यह कलाकृति Emotiv Play गेमिंग अनुभव में इंटरैक्टिव ईईजी-संचालित (EEG-powered) गेमप्ले, कहानी कहने और संज्ञानात्मक जुड़ाव को दर्शाती है।

EPOC X, Insight, और MN8 के साथ मस्तिष्क-नियंत्रित गेम खेलें

मार्केटिंग में रंग मनोविज्ञान (कलर साइकोलॉजी): कैंपेन लॉन्च से पहले भावनात्मक प्रतिक्रिया को मापना

ईकॉमर्स और UX डिज़ाइन के लिए रंग मनोविज्ञान

एक सुंदर युवती उपभोक्ता अनुसंधान प्रयोग के दौरान फैशन की वस्तुओं का चयन करते समय एक Emotiv EEG हेडसेट पहनती है

फैशन मार्केटिंग: अभियान शुरू होने से पहले दर्शक क्या महसूस करते हैं, इसे मापना

स्मार्टर क्रिएटिव निर्णयों के लिए प्रेडिक्टिव ऑडियंस Insight

Emotiv MN8 ईईजी ईयरबड्स (EEG earbuds) पहने हुए एक सुंदर युवा महिला चेहरे पर एक शांतिपूर्ण भाव के साथ न्यूयॉर्क की धुंधली सड़कों पर घूम रही है।

अनुमान लगाने की कीमत

विश्वसनीय निर्णयों के लिए इंटेलिजेंस लेयर

एक जैकेट के विज्ञापन के लिए संज्ञानात्मक और भावनात्मक प्रतिक्रिया मेट्रिक्स को प्रदर्शित करने वाला इंटरैक्टिव न्यूरोमार्केटिंग परिणाम डैशबोर्ड। एक रडार चार्ट ध्यान, जुड़ाव, उत्साह, रुचि, विश्राम और तनाव के स्तर को दिखाता है, जबकि नीचे दी गई टाइमलाइन वीडियो में विशिष्ट क्षणों के साथ मस्तिष्क-प्रतिक्रिया डेटा को सिंक्रनाइज़ करती है। एक थंबनेल छवि में पर्वतीय परिवेश में नीली आउटडोर जैकेट पहने हुए एक पुरुष मॉडल को दिखाया गया है, जो तंत्रिका विज्ञान-आधारित रचनात्मक प्रदर्शन विश्लेषण और दर्शकों के जुड़ाव के परीक्षण को दर्शाता है।

क्रिएटिव प्रदर्शन विश्लेषण के लिए ध्यान मीट्रिक्स