
بهترین مثالهای BCI از دهه گذشته
های دی دوران
۲۳ شهریور ۱۴۰۳
به اشتراک گذاری:


پیدا کردن مثالهایی از رابط مغز و کامپیوتر آسان است اگر بدانید کجا را نگاه کنید. تنها تعداد کمی از پروژههای BCI در اخبار دیده میشوند، اما این فناوری جذاب هرگز جدید نیست. رابطهای مغز و کامپیوتر (BCIs) از دهه 1970 در مراحل مختلفی از توسعه و استفاده بودهاند و بهسریعتر همراه با میکروچیپها، کامپیوترها و هوش مصنوعی پیشرفت کردهاند.
همانند تمامی فناوریهای در حال توسعه، BCI کوچکتر، مقرونبهصرفهتر و دسترسپذیرتر شده است. EMOTIV برای اولین بار هدست الکتروانسفالوگرافی (EEG) بیسیم را در سال 2009 معرفی کرد و از آن زمان بهبود فناوری همچنان ادامه داشته است.
به عنوان پیشگامی در فضای BCI، ما در EMOTIV افتخار تماشای رشد رابطهای مغز و کامپیوتر از ابتدای کودکیشان به پروژههایی که تخیل علمی را به واقعیت تبدیل میکنند داشتهایم.
از تحرک و استقلال تا سرگرمی و بازی، در اینجا برخی از مثالهای مورد علاقه ما از موارد نوآورانه استفاده از EMOTIV BCI آمده است:
راههای شعلهور با شادی بیپایان: اگزواسکلتون رله مشعل المپیک
Prometheus BCI

در بالا: ناتالی و برادرش با شادی مشعل را برای افتتاحیه بازیهای پارالمپیک به اشتراک میگذارند. (منبع: Prometheus BCI)
در سال 2024، ناتالی لابرگر و پیر لندرت با استفاده از فناوری Promethius BCI برای کنترل اگزواسکلتونها در طول رله مشعل المپیک استفاده کردند. آنها با نمایشهای خود در مارسی و ورسای فرانسه، جهان را شگفتزده کردند.
لابرگر دارای ناتوانی حرکتی مغزی است. او بر موانع روزمره مربوط به تحرک و شناخت غلبه کرد تا رویای خود مبنی بر مشعلدار المپیک بودن را تحقق بخشد. این اقدام الهامبخش شامل یک دست اگزواسکلتون Orthopus بود که به ویلچر هوشمند Permobil او متصل شده و توسط عوامل هوش مصنوعی شناختی چند حالتی که توسط مغزهای فراگیر توسعه یافتهاند کنترل میشد. این سیستم مجهز به هوش مصنوعی به ناتالی اجازه میداد تا اگزواسکلتون را با سیگنالهای عصبی خود که توسط یک هدست EPOC X EEG و حالات صورت از طریق یک دوربین نصبشده ثبت شده بودند کنترل کند.
برادر دوقلوی ناتالی، دنیس، این لحظه جادویی را با او شریک شد. او ویلچر او را در طول رله کنترل میکرد. دنیس که دارای اوتیسم است و به صدا و جمعیت حساس است، از ایربادهای MN8 حساس به مغز استفاده میکرد. تیم Prometheus BCI از این ایربادها برای نظارت بر سطح استرس او و ارائه کمک استفاده کردند.
در ورسای، پیر لندرِتچه، که از کودکی فلج بوده، نشان داد که با یک رویا و حمایت از دوستان، هیچچیزی غیرممکن نیست. پیر دستی اگزواسکلتون Orthopus روی ویلچر هوشمند Permobil خود را با استفاده از هدست EMOTIV X EEG کنترل کرد. این جوان، به عنوان نماد الهام و شمولیت با بلند کردن دستی اگزواسکلتون با امواج مغزی خود، مرحلهای از رله مشعل المپیک را تکمیل کرد و شعله را برای جهان پاس کرد. بیشتر بیاموزید
مغز شما روی پینک فلوید: Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

در بالا: گالری ابر یکی از چهار اتاق Brainstorms در مکان هنری تعاملی Frameless لندن بود. (اعتبار تصویر: آنتونیو پاگانو)
در ژوئن 2024، مهمانان خوشبخت در رویداد باور نکردنی به نام "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" در مکان هنری تعاملی Frameless در لندن حضور یافتند. این رویداد ترکیبی منحصر به فرد از هنر، موسیقی، علوم اعصاب و فناوری بود که حول محور بررسی نحوه واکنش ذهن ما به موسیقی بود. این رویداد که به نام قطعه نمادین پینک فلوید "The Great Gig in the Sky" نامیده شده بود، تجربهای بینظیر برای علاقهمندان هنر و موسیقی فراهم کرد. مکان این رویداد، با 30000 فوت مربع، تصاویر خیرهکنندهای را به نمایش گذاشته و شرکتکنندگان را دعوت کرد تا بهطرزی جدید به دنیای موسیقی پینک فلوید غوطهور شوند.
گالا رایت، دختر همبنیانگذار پینک فلوید، ریچارد رایت، انگیزه خود در بهوجود آوردن این مفهوم با Pollen را بیان کرد. او برجسته کرد که چگونه نمایش دادههای مغزی بهصورت بصری راهی دسترسپذیر و شهودی برای درک تجربهای عمیقاً شخصی و در عین حال به صورت قوی به اشتراک گذاشته شده از موسیقی فراهم میکند. پروژه Brainstorms همچنین هدف داشت که میراث موسیقیایی پدرش را تقویت کند.
“نمایش دادههای مغزی بهصورت بصری راهی دسترسپذیر و شهودی برای مشاهده این که چگونه یک قطعه موسیقی میتواند تجربهای عمیقاً شخصی و در عین حال بهصورت قوی به اشتراک گذاشته شده باشد فراهم میکند،” گفت گالا رایت. “پرسش از اینکه چگونه این برای آثار پدرم صادق است، انگیزه کلیدی برای من در بهوجود آوردن این مفهوم با Pollen است. مزیت اضافی آگاهیبخشی از موسیقیایی او از طریق پروژه Brainstorms نیز به تقویت میراث او خدمت میکند.”
پس از موفقیت آن در بریتانیا، "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" برنامهریزی شده است تا در ایالات متحده به نمایش درآید.
نبردهای باس با قدرت مغز: تلاش یک گیمر برای کنترلر نهایی
Perrikaryal

در بالا: Perrikaryal از یک کنترلر BCI کدنویسی شده سفارشی برای بازی استفاده میکند Elden Ring. (اعتبار: Perrikaryal)
مجهز به کانال توییچ جذاب و مدرک کارشناسی ارشد در روانشناسی، Perrikaryal به سرعت شهرتی برای خلق راههای جذاب، جدید و جالب برای بازیهای ویدیویی، مانند رقص و هومینگ به دست آورد. اما این کنترلر بازی BCI او با استفاده از EPOC X و EmotivBCI بود که او را به شهرت جهانی رساند.
Elden Ring یک بازی ویدئویی بهطور بدنام دشوار است، اما Perrikaryal آن را تنها با استفاده از امواج مغزی به پایان رساند، سپس ادامه داد و DLC را نیز شکست داد. Perrikaryal هنوز هم دارد بسیاری از بازیهای ویدیویی با BCI بر روی کانال خود بازی میکند. او امیدوار است که با حضور در مرکز توجه، بتواند آگاهی از دسترسپذیری در بازیها را افزایش دهد.
ذهن بر تحرک: اولین خودروی مسابقهای فرمول 1 با رابط مغزی
GloboTV

رودریگو هوبنر مندس، خالق موسسه رودریگو مندس، به ارائه آموزش با کیفیت برای همه کودکان با ناتوانیها متعهد است. EMOTIV با این فعال الهامبخش همکاری کرد تا یک رابط مغز و کامپیوتر را در یک خودروی مسابقهای فرمول 1 وارد کند.
این ابتکار منحصربهفرد نشان داد که افراد دارای ناتوانی میتوانند کارهای فوقالعادهای انجام دهند. در نتیجه، مندس که دچار فلج چهارگاهی است، تاریخسازی کرد و اولین فردی شد که تنها با ذهن خود یک خودروی مسابقه را به حرکت درآورد. او را تماشا کنید!
چشمها (و مغز) روی جاده: اولین خودروی قدرتدادهشده با توجه در جهان
Royal Automobile Club (RAC)

در بالا: RAC یک Hyundai i40 را طوری تنظیم کرد که وقتی امواج مغزی نشانهای از عدم تمرکز نشان میدهند آهسته کند. (منبع: RAC)
هر ساله، بیش از یک میلیون نفر در سراسر جهان در تصادفات جادهای جان خود را از دست میدهند، با جادههای منطقه "wheat belt" در استرالیای غربی بهویژه خطرناک. در پاسخ، کلوپ خودروی سلطنتی (RAC) با EMOTIV همکاری کرد تا اولین خودروی "قدرتدادهشده با توجه" را توسعه دهد.
با اتصال یک Hyundai i40 تغییر یافته به فعالیت مغزی راننده از طریق یک هدست EMOTIV EPOC X، وسیلهنقلیه بهطور خودکار آهسته میشود اگر راننده بیتوجه شود. RAC خودرو را در یک تور نشان داد تا خطرات عدم توجه حین رانندگی را نشان دهد و آگاهی درباره اهمیت ایمنی راننده را ارتقا دهد. بیشتر بیاموزید
تلاقی امواج صوتی با امواج مغزی: MindTunes
Smirnoff

در بالا: MindTunes لبخند بر چهره موسیقیدانان ناتوان ایجاد کرد زمانی که با امواج مغزی خود موسیقی میساختند. (منبع: دکتر ژولین کاستت)
پروژه منحصر به فرد Smirnoff Mindtunes طرفداران موسیقی با ناتوانیها را متحد کرد تا با استفاده از تنها امواج مغزی خود یک ترک موسیقی بسازند. تولیدکننده موسیقی الکترونیک بریتانیایی DJ Fresh و عصبشناس دکتر ژولین کاستت اندی واکر، مارک رولاند، و جو پورتوآز را مجهز به هدستهای EEG EMOTIV کردند و آنها را به نرمافزار موسیقی با استفاده از رابطهای مغز و کامپیوتر متصل کردند.
این داستان الهامبخش خلاقیت در برابر تمامی موانع ترانهای را تولید کرد که به واقع از ذهن و قلب هنرمندان میآمد. فروش ترک Mindtunes برای بنیاد الیزابت ملکه برای افراد معلول (QEF) درآمد حاصل کرد. بیشتر بیاموزید
کودکان در حال بازی: تحقیقات و توانبخشی BCI

در بالا: دختری از BCI برای کنترل دستگاه حبابسازی استفاده میکند. (منبع: Imagination Centre)
مغز کودکان هنگام رشد و تعامل با دنیای خود توسعه مییابد. اگر کودکان دارای ناتوانیهایی باشند که از چنین تعامل جلوگیری کنند یا مانع آن شوند، میتواند اثر منفی بر مهارتهای اجتماعی، عزتنفس و استقلال آنان بگذارد. این بیمارستانهای شگفتانگیز کودکان از EMOTIV EPOC X برای کمک به کودکان با ناتوانیها در تعامل با دنیای اطرافشان استفاده میکنند.
فعالیتها ممکن است شامل بازیها، نقاشی، کنترل نشانگر کامپیوتر و روشن و خاموش کردن دستگاههای IoT باشند. این کار مهم نه تنها امید به والدین کودکان با ناتوانیها میدهد بلکه به بیماران یاد میدهد که احساس کردن انجام یک وظیفه به تنهایی چیست.
این یکی از مثالهای مورد علاقه ما از پروژههای BCI است.
BCI4Kids، دانشگاه کلگری

بیمارستان توانبخشی کودکان هالند بلوورویو

مرکز تخیل بیمارستان گلنروز

نو با قدیم ملاقات میکند: ساخت موسیقی BCI با TONTO
AngieC
ستاره پاپ AngieC از یک هدست EMOTIV EPOC استفاده کرد تا اولین فردی باشد که سینتسایزر نمادین TONTO را با امواج مغزی خود کنترل میکند. موسیقی ایجاد شده از طریق BCI برای یک ترک ویژه در آلبومش Star Seeds استفاده شد.
“فکر میکنم مزیت واقعی ایجاد موسیقی با دستگاه BCI این است که نیاز به نواختن یک ساز فیزیکی را از بین میبرد،” او به EMOTIV گفت. “مغز چیزی بسیار باشکوه است و نقاط بسیاری وجود دارد که میتوانیم در ذهن خود به آن سفر کنیم. واقعاً احساس میکنم که فناوری BCI کلید باز کردن مرزهای جدید در موسیقی خواهد بود. هم تهیهکننده من، تری میلز، و هم من توافق کردیم که تاکنون برخی از لحظات جادوییترین در موسیقی را با استفاده از هدست BCI تجربه کردهایم.”

از سفر لذت ببرید: ‘Mood Roads’ احساسات را در صندلی راننده قرار میدهد
Acura
شرکت خودروسازی Acura با EMOTIV همکاری کرد تا یک تجربه VR منحصر به فرد ایجاد کند که جادهای مجازی را در زمان واقعی بر اساس وضعیت ذهنی کاربر ایجاد کند. این فعالیت نوآورانه با نام “Mood Roads,” برای آگاهیبخشی در مورد سیستم جدید Handling All-Wheel Drive™ Sport Hybrid خود در جشنواره فیلم ساندنس 2017 به نمایش درآمد.
زیرا هیچدو مغزی شبیه به هم نیستند، هر تجربه منحصربهفرد به فردی بود که آن را تجربه میکرد. Mood Roads پیشاپیش برنامهریزی شده بود، مشابه طراحی یک مسیر رالی یا یک طرح Hot Wheels. پس از برنامهریزی، این چشماندازهای جادهای قابل انعطاف بودند تا حرکات مختلف بر اساس خروجی EEG EMOTIV کاربر را تنظیم کنند. بردارهای نقشهبرداری شده تعاملی تپهها، پیچها، و رنگها را بر اساس حالت فعلی و سطح مشارکت کاربر تنظیم میکردند.

از نیروی ذهن استفاده کن: دروید BB-8 رویای جِدایی را محقق میکند
Paul Barbaste; IBM Bluemix
از زمان نمایش فیلم جنگ ستارگان در سال 1978، نسلهای بسیاری از هواداران آرزو داشتند که با استفاده از نیروهای جدایی اجسام را با ذهنشان حرکت دهند. در سال 2016، دانشآموز کالج پل بارباسته، یک طرفدار جنگ ستارگان، پروژه JEDI را ایجاد کرد. این پروژه دانشآموزی از امواج مغزی برای کنترل یک دروید BB-8 با کمک یک هدست Insight، نرمافزار EmotivBCI، و IBM Bluemix استفاده کرد.
این پروژه توجه ملی را به خود جلب کرد و آگاهی از پیشرفتهای فناوری که تا به امروز ادامه دارد را به ارمغان آورد.

آیا پروژه BCI شگفتانگیزی دارید که میخواهید به اشتراک بگذارید؟ #EMOTIV را در رسانههای اجتماعی تگ کنید یا به ما در hello@emotiv.com ایمیل بزنید. پروژه شما میتواند با جامعه جهانی ما به اشتراک گذاشته شود!

آینده BCI
این مثالها و موارد استفاده از پروژههای BCI تنها بخش کوچکی از آنچه با این فناوری ممکن است هستند. دستگاههای مغز و کامپیوتر، مانند کامپیوترها و تلفنهای همراه، با گذشت زمان قابلحملتر و مقرونبهصرفهتر شدهاند. بهعنوان هوش مصنوعی پیچیدهتر میشود، رمزگشایی امواج مغزی و ترجمه آنها به اعمال نیز دسترسپذیرتر خواهد شد.
آینده BCI بر کمک به افراد دارای ناتوانیها و بیماریهای تحلیلبرنده برای تعامل با دنیای خود تمرکز خواهد داشت. محصولات خانگی هوشمند، اندامهای پروتزی، اگزواسکلتونها، و ویلچرهای موتوری تنها چند راه هستند که BCI حس استقلال را به کسانی که نیاز دارند بازمیگرداند. BCI غیرتهاجمی برای کسانی که نمیتوانند عمل جراحی تجربی را بپردازند حیاتی خواهد بود.
رابطهای مغز و کامپیوتر همچنین با تشخیص حالات مغزی در زمان واقعی، مانند تمرکز و عدم تمرکز، ایمنی را ارتقا میدهند. پروژههای آینده BCI امکان اقدامات ایمنی شخصیسازی شده و سختگیرانهتری را در ساختوساز، حمل و نقل، کارخانجات، جراحی و سایر مناطقی که به تمرکز کامل نیاز دارند ارائه خواهند داد. امواج مغزی همچنین میتوانند به عنوان روشی برای امنیت زیستی شخصی، مانند یک گذرواژه، استفاده شوند.
نیوفیدبک پیشرفت کرده و به همان اندازه که پیگیری گامهای ما و ضربان قلب در زندگی روزمره معمول است، خواهد شد. سلامتی روان بهتر درک شده و راهحلها بهطور مؤثرتری برای درمان استرس، افسردگی، PTSD و ناتوانیهای یادگیری اجرا خواهند شد و به افراد اجازه خواهند داد که کنترل سلامت روانی خود را به دست بگیرند.
بیان هنری یک مورد استفاده نادیدهگرفته شده برای BCI است که در حال رواج یافتن است. موسیقیدانان، هنرمندان، و اجراگران از امواج مغزی خود بهعنوان یک ابزار دیگر استفاده میکنند تا آثار الهامبخش خلق کنند. بازیها و فعالیتهای تفریحی با استفاده از رابطهای مغز و کامپیوتر برای تعامل با بازیهای ویدیویی، پهپادها و سایر دستگاههای الکترونیکی بهبود خواهند یافت.
مهمتر از همه، BCI به ما یاد میدهد که چگونه مغز انسان با افراد اطراف همگام میشود. این کشف تجربیات بهتری را اطلاعرسانی کرده و آموزش موثرتر و بیشتر، محیطهای کار سالمتر را تشویق میکند و حتی طراحی معماری را اطلاعرسانی میکند.

آینده BCI روشن است و در دستان شماست. آیا میخواهید پروژه رابط مغز و کامپیوتر EEG DIY خود را شروع کنید؟ از اینجا شروع کنید.
شاید شما هم لذت ببرید:
پیدا کردن مثالهایی از رابط مغز و کامپیوتر آسان است اگر بدانید کجا را نگاه کنید. تنها تعداد کمی از پروژههای BCI در اخبار دیده میشوند، اما این فناوری جذاب هرگز جدید نیست. رابطهای مغز و کامپیوتر (BCIs) از دهه 1970 در مراحل مختلفی از توسعه و استفاده بودهاند و بهسریعتر همراه با میکروچیپها، کامپیوترها و هوش مصنوعی پیشرفت کردهاند.
همانند تمامی فناوریهای در حال توسعه، BCI کوچکتر، مقرونبهصرفهتر و دسترسپذیرتر شده است. EMOTIV برای اولین بار هدست الکتروانسفالوگرافی (EEG) بیسیم را در سال 2009 معرفی کرد و از آن زمان بهبود فناوری همچنان ادامه داشته است.
به عنوان پیشگامی در فضای BCI، ما در EMOTIV افتخار تماشای رشد رابطهای مغز و کامپیوتر از ابتدای کودکیشان به پروژههایی که تخیل علمی را به واقعیت تبدیل میکنند داشتهایم.
از تحرک و استقلال تا سرگرمی و بازی، در اینجا برخی از مثالهای مورد علاقه ما از موارد نوآورانه استفاده از EMOTIV BCI آمده است:
راههای شعلهور با شادی بیپایان: اگزواسکلتون رله مشعل المپیک
Prometheus BCI

در بالا: ناتالی و برادرش با شادی مشعل را برای افتتاحیه بازیهای پارالمپیک به اشتراک میگذارند. (منبع: Prometheus BCI)
در سال 2024، ناتالی لابرگر و پیر لندرت با استفاده از فناوری Promethius BCI برای کنترل اگزواسکلتونها در طول رله مشعل المپیک استفاده کردند. آنها با نمایشهای خود در مارسی و ورسای فرانسه، جهان را شگفتزده کردند.
لابرگر دارای ناتوانی حرکتی مغزی است. او بر موانع روزمره مربوط به تحرک و شناخت غلبه کرد تا رویای خود مبنی بر مشعلدار المپیک بودن را تحقق بخشد. این اقدام الهامبخش شامل یک دست اگزواسکلتون Orthopus بود که به ویلچر هوشمند Permobil او متصل شده و توسط عوامل هوش مصنوعی شناختی چند حالتی که توسط مغزهای فراگیر توسعه یافتهاند کنترل میشد. این سیستم مجهز به هوش مصنوعی به ناتالی اجازه میداد تا اگزواسکلتون را با سیگنالهای عصبی خود که توسط یک هدست EPOC X EEG و حالات صورت از طریق یک دوربین نصبشده ثبت شده بودند کنترل کند.
برادر دوقلوی ناتالی، دنیس، این لحظه جادویی را با او شریک شد. او ویلچر او را در طول رله کنترل میکرد. دنیس که دارای اوتیسم است و به صدا و جمعیت حساس است، از ایربادهای MN8 حساس به مغز استفاده میکرد. تیم Prometheus BCI از این ایربادها برای نظارت بر سطح استرس او و ارائه کمک استفاده کردند.
در ورسای، پیر لندرِتچه، که از کودکی فلج بوده، نشان داد که با یک رویا و حمایت از دوستان، هیچچیزی غیرممکن نیست. پیر دستی اگزواسکلتون Orthopus روی ویلچر هوشمند Permobil خود را با استفاده از هدست EMOTIV X EEG کنترل کرد. این جوان، به عنوان نماد الهام و شمولیت با بلند کردن دستی اگزواسکلتون با امواج مغزی خود، مرحلهای از رله مشعل المپیک را تکمیل کرد و شعله را برای جهان پاس کرد. بیشتر بیاموزید
مغز شما روی پینک فلوید: Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

در بالا: گالری ابر یکی از چهار اتاق Brainstorms در مکان هنری تعاملی Frameless لندن بود. (اعتبار تصویر: آنتونیو پاگانو)
در ژوئن 2024، مهمانان خوشبخت در رویداد باور نکردنی به نام "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" در مکان هنری تعاملی Frameless در لندن حضور یافتند. این رویداد ترکیبی منحصر به فرد از هنر، موسیقی، علوم اعصاب و فناوری بود که حول محور بررسی نحوه واکنش ذهن ما به موسیقی بود. این رویداد که به نام قطعه نمادین پینک فلوید "The Great Gig in the Sky" نامیده شده بود، تجربهای بینظیر برای علاقهمندان هنر و موسیقی فراهم کرد. مکان این رویداد، با 30000 فوت مربع، تصاویر خیرهکنندهای را به نمایش گذاشته و شرکتکنندگان را دعوت کرد تا بهطرزی جدید به دنیای موسیقی پینک فلوید غوطهور شوند.
گالا رایت، دختر همبنیانگذار پینک فلوید، ریچارد رایت، انگیزه خود در بهوجود آوردن این مفهوم با Pollen را بیان کرد. او برجسته کرد که چگونه نمایش دادههای مغزی بهصورت بصری راهی دسترسپذیر و شهودی برای درک تجربهای عمیقاً شخصی و در عین حال به صورت قوی به اشتراک گذاشته شده از موسیقی فراهم میکند. پروژه Brainstorms همچنین هدف داشت که میراث موسیقیایی پدرش را تقویت کند.
“نمایش دادههای مغزی بهصورت بصری راهی دسترسپذیر و شهودی برای مشاهده این که چگونه یک قطعه موسیقی میتواند تجربهای عمیقاً شخصی و در عین حال بهصورت قوی به اشتراک گذاشته شده باشد فراهم میکند،” گفت گالا رایت. “پرسش از اینکه چگونه این برای آثار پدرم صادق است، انگیزه کلیدی برای من در بهوجود آوردن این مفهوم با Pollen است. مزیت اضافی آگاهیبخشی از موسیقیایی او از طریق پروژه Brainstorms نیز به تقویت میراث او خدمت میکند.”
پس از موفقیت آن در بریتانیا، "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" برنامهریزی شده است تا در ایالات متحده به نمایش درآید.
نبردهای باس با قدرت مغز: تلاش یک گیمر برای کنترلر نهایی
Perrikaryal

در بالا: Perrikaryal از یک کنترلر BCI کدنویسی شده سفارشی برای بازی استفاده میکند Elden Ring. (اعتبار: Perrikaryal)
مجهز به کانال توییچ جذاب و مدرک کارشناسی ارشد در روانشناسی، Perrikaryal به سرعت شهرتی برای خلق راههای جذاب، جدید و جالب برای بازیهای ویدیویی، مانند رقص و هومینگ به دست آورد. اما این کنترلر بازی BCI او با استفاده از EPOC X و EmotivBCI بود که او را به شهرت جهانی رساند.
Elden Ring یک بازی ویدئویی بهطور بدنام دشوار است، اما Perrikaryal آن را تنها با استفاده از امواج مغزی به پایان رساند، سپس ادامه داد و DLC را نیز شکست داد. Perrikaryal هنوز هم دارد بسیاری از بازیهای ویدیویی با BCI بر روی کانال خود بازی میکند. او امیدوار است که با حضور در مرکز توجه، بتواند آگاهی از دسترسپذیری در بازیها را افزایش دهد.
ذهن بر تحرک: اولین خودروی مسابقهای فرمول 1 با رابط مغزی
GloboTV

رودریگو هوبنر مندس، خالق موسسه رودریگو مندس، به ارائه آموزش با کیفیت برای همه کودکان با ناتوانیها متعهد است. EMOTIV با این فعال الهامبخش همکاری کرد تا یک رابط مغز و کامپیوتر را در یک خودروی مسابقهای فرمول 1 وارد کند.
این ابتکار منحصربهفرد نشان داد که افراد دارای ناتوانی میتوانند کارهای فوقالعادهای انجام دهند. در نتیجه، مندس که دچار فلج چهارگاهی است، تاریخسازی کرد و اولین فردی شد که تنها با ذهن خود یک خودروی مسابقه را به حرکت درآورد. او را تماشا کنید!
چشمها (و مغز) روی جاده: اولین خودروی قدرتدادهشده با توجه در جهان
Royal Automobile Club (RAC)

در بالا: RAC یک Hyundai i40 را طوری تنظیم کرد که وقتی امواج مغزی نشانهای از عدم تمرکز نشان میدهند آهسته کند. (منبع: RAC)
هر ساله، بیش از یک میلیون نفر در سراسر جهان در تصادفات جادهای جان خود را از دست میدهند، با جادههای منطقه "wheat belt" در استرالیای غربی بهویژه خطرناک. در پاسخ، کلوپ خودروی سلطنتی (RAC) با EMOTIV همکاری کرد تا اولین خودروی "قدرتدادهشده با توجه" را توسعه دهد.
با اتصال یک Hyundai i40 تغییر یافته به فعالیت مغزی راننده از طریق یک هدست EMOTIV EPOC X، وسیلهنقلیه بهطور خودکار آهسته میشود اگر راننده بیتوجه شود. RAC خودرو را در یک تور نشان داد تا خطرات عدم توجه حین رانندگی را نشان دهد و آگاهی درباره اهمیت ایمنی راننده را ارتقا دهد. بیشتر بیاموزید
تلاقی امواج صوتی با امواج مغزی: MindTunes
Smirnoff

در بالا: MindTunes لبخند بر چهره موسیقیدانان ناتوان ایجاد کرد زمانی که با امواج مغزی خود موسیقی میساختند. (منبع: دکتر ژولین کاستت)
پروژه منحصر به فرد Smirnoff Mindtunes طرفداران موسیقی با ناتوانیها را متحد کرد تا با استفاده از تنها امواج مغزی خود یک ترک موسیقی بسازند. تولیدکننده موسیقی الکترونیک بریتانیایی DJ Fresh و عصبشناس دکتر ژولین کاستت اندی واکر، مارک رولاند، و جو پورتوآز را مجهز به هدستهای EEG EMOTIV کردند و آنها را به نرمافزار موسیقی با استفاده از رابطهای مغز و کامپیوتر متصل کردند.
این داستان الهامبخش خلاقیت در برابر تمامی موانع ترانهای را تولید کرد که به واقع از ذهن و قلب هنرمندان میآمد. فروش ترک Mindtunes برای بنیاد الیزابت ملکه برای افراد معلول (QEF) درآمد حاصل کرد. بیشتر بیاموزید
کودکان در حال بازی: تحقیقات و توانبخشی BCI

در بالا: دختری از BCI برای کنترل دستگاه حبابسازی استفاده میکند. (منبع: Imagination Centre)
مغز کودکان هنگام رشد و تعامل با دنیای خود توسعه مییابد. اگر کودکان دارای ناتوانیهایی باشند که از چنین تعامل جلوگیری کنند یا مانع آن شوند، میتواند اثر منفی بر مهارتهای اجتماعی، عزتنفس و استقلال آنان بگذارد. این بیمارستانهای شگفتانگیز کودکان از EMOTIV EPOC X برای کمک به کودکان با ناتوانیها در تعامل با دنیای اطرافشان استفاده میکنند.
فعالیتها ممکن است شامل بازیها، نقاشی، کنترل نشانگر کامپیوتر و روشن و خاموش کردن دستگاههای IoT باشند. این کار مهم نه تنها امید به والدین کودکان با ناتوانیها میدهد بلکه به بیماران یاد میدهد که احساس کردن انجام یک وظیفه به تنهایی چیست.
این یکی از مثالهای مورد علاقه ما از پروژههای BCI است.
BCI4Kids، دانشگاه کلگری

بیمارستان توانبخشی کودکان هالند بلوورویو

مرکز تخیل بیمارستان گلنروز

نو با قدیم ملاقات میکند: ساخت موسیقی BCI با TONTO
AngieC
ستاره پاپ AngieC از یک هدست EMOTIV EPOC استفاده کرد تا اولین فردی باشد که سینتسایزر نمادین TONTO را با امواج مغزی خود کنترل میکند. موسیقی ایجاد شده از طریق BCI برای یک ترک ویژه در آلبومش Star Seeds استفاده شد.
“فکر میکنم مزیت واقعی ایجاد موسیقی با دستگاه BCI این است که نیاز به نواختن یک ساز فیزیکی را از بین میبرد،” او به EMOTIV گفت. “مغز چیزی بسیار باشکوه است و نقاط بسیاری وجود دارد که میتوانیم در ذهن خود به آن سفر کنیم. واقعاً احساس میکنم که فناوری BCI کلید باز کردن مرزهای جدید در موسیقی خواهد بود. هم تهیهکننده من، تری میلز، و هم من توافق کردیم که تاکنون برخی از لحظات جادوییترین در موسیقی را با استفاده از هدست BCI تجربه کردهایم.”

از سفر لذت ببرید: ‘Mood Roads’ احساسات را در صندلی راننده قرار میدهد
Acura
شرکت خودروسازی Acura با EMOTIV همکاری کرد تا یک تجربه VR منحصر به فرد ایجاد کند که جادهای مجازی را در زمان واقعی بر اساس وضعیت ذهنی کاربر ایجاد کند. این فعالیت نوآورانه با نام “Mood Roads,” برای آگاهیبخشی در مورد سیستم جدید Handling All-Wheel Drive™ Sport Hybrid خود در جشنواره فیلم ساندنس 2017 به نمایش درآمد.
زیرا هیچدو مغزی شبیه به هم نیستند، هر تجربه منحصربهفرد به فردی بود که آن را تجربه میکرد. Mood Roads پیشاپیش برنامهریزی شده بود، مشابه طراحی یک مسیر رالی یا یک طرح Hot Wheels. پس از برنامهریزی، این چشماندازهای جادهای قابل انعطاف بودند تا حرکات مختلف بر اساس خروجی EEG EMOTIV کاربر را تنظیم کنند. بردارهای نقشهبرداری شده تعاملی تپهها، پیچها، و رنگها را بر اساس حالت فعلی و سطح مشارکت کاربر تنظیم میکردند.

از نیروی ذهن استفاده کن: دروید BB-8 رویای جِدایی را محقق میکند
Paul Barbaste; IBM Bluemix
از زمان نمایش فیلم جنگ ستارگان در سال 1978، نسلهای بسیاری از هواداران آرزو داشتند که با استفاده از نیروهای جدایی اجسام را با ذهنشان حرکت دهند. در سال 2016، دانشآموز کالج پل بارباسته، یک طرفدار جنگ ستارگان، پروژه JEDI را ایجاد کرد. این پروژه دانشآموزی از امواج مغزی برای کنترل یک دروید BB-8 با کمک یک هدست Insight، نرمافزار EmotivBCI، و IBM Bluemix استفاده کرد.
این پروژه توجه ملی را به خود جلب کرد و آگاهی از پیشرفتهای فناوری که تا به امروز ادامه دارد را به ارمغان آورد.

آیا پروژه BCI شگفتانگیزی دارید که میخواهید به اشتراک بگذارید؟ #EMOTIV را در رسانههای اجتماعی تگ کنید یا به ما در hello@emotiv.com ایمیل بزنید. پروژه شما میتواند با جامعه جهانی ما به اشتراک گذاشته شود!

آینده BCI
این مثالها و موارد استفاده از پروژههای BCI تنها بخش کوچکی از آنچه با این فناوری ممکن است هستند. دستگاههای مغز و کامپیوتر، مانند کامپیوترها و تلفنهای همراه، با گذشت زمان قابلحملتر و مقرونبهصرفهتر شدهاند. بهعنوان هوش مصنوعی پیچیدهتر میشود، رمزگشایی امواج مغزی و ترجمه آنها به اعمال نیز دسترسپذیرتر خواهد شد.
آینده BCI بر کمک به افراد دارای ناتوانیها و بیماریهای تحلیلبرنده برای تعامل با دنیای خود تمرکز خواهد داشت. محصولات خانگی هوشمند، اندامهای پروتزی، اگزواسکلتونها، و ویلچرهای موتوری تنها چند راه هستند که BCI حس استقلال را به کسانی که نیاز دارند بازمیگرداند. BCI غیرتهاجمی برای کسانی که نمیتوانند عمل جراحی تجربی را بپردازند حیاتی خواهد بود.
رابطهای مغز و کامپیوتر همچنین با تشخیص حالات مغزی در زمان واقعی، مانند تمرکز و عدم تمرکز، ایمنی را ارتقا میدهند. پروژههای آینده BCI امکان اقدامات ایمنی شخصیسازی شده و سختگیرانهتری را در ساختوساز، حمل و نقل، کارخانجات، جراحی و سایر مناطقی که به تمرکز کامل نیاز دارند ارائه خواهند داد. امواج مغزی همچنین میتوانند به عنوان روشی برای امنیت زیستی شخصی، مانند یک گذرواژه، استفاده شوند.
نیوفیدبک پیشرفت کرده و به همان اندازه که پیگیری گامهای ما و ضربان قلب در زندگی روزمره معمول است، خواهد شد. سلامتی روان بهتر درک شده و راهحلها بهطور مؤثرتری برای درمان استرس، افسردگی، PTSD و ناتوانیهای یادگیری اجرا خواهند شد و به افراد اجازه خواهند داد که کنترل سلامت روانی خود را به دست بگیرند.
بیان هنری یک مورد استفاده نادیدهگرفته شده برای BCI است که در حال رواج یافتن است. موسیقیدانان، هنرمندان، و اجراگران از امواج مغزی خود بهعنوان یک ابزار دیگر استفاده میکنند تا آثار الهامبخش خلق کنند. بازیها و فعالیتهای تفریحی با استفاده از رابطهای مغز و کامپیوتر برای تعامل با بازیهای ویدیویی، پهپادها و سایر دستگاههای الکترونیکی بهبود خواهند یافت.
مهمتر از همه، BCI به ما یاد میدهد که چگونه مغز انسان با افراد اطراف همگام میشود. این کشف تجربیات بهتری را اطلاعرسانی کرده و آموزش موثرتر و بیشتر، محیطهای کار سالمتر را تشویق میکند و حتی طراحی معماری را اطلاعرسانی میکند.

آینده BCI روشن است و در دستان شماست. آیا میخواهید پروژه رابط مغز و کامپیوتر EEG DIY خود را شروع کنید؟ از اینجا شروع کنید.
شاید شما هم لذت ببرید:
پیدا کردن مثالهایی از رابط مغز و کامپیوتر آسان است اگر بدانید کجا را نگاه کنید. تنها تعداد کمی از پروژههای BCI در اخبار دیده میشوند، اما این فناوری جذاب هرگز جدید نیست. رابطهای مغز و کامپیوتر (BCIs) از دهه 1970 در مراحل مختلفی از توسعه و استفاده بودهاند و بهسریعتر همراه با میکروچیپها، کامپیوترها و هوش مصنوعی پیشرفت کردهاند.
همانند تمامی فناوریهای در حال توسعه، BCI کوچکتر، مقرونبهصرفهتر و دسترسپذیرتر شده است. EMOTIV برای اولین بار هدست الکتروانسفالوگرافی (EEG) بیسیم را در سال 2009 معرفی کرد و از آن زمان بهبود فناوری همچنان ادامه داشته است.
به عنوان پیشگامی در فضای BCI، ما در EMOTIV افتخار تماشای رشد رابطهای مغز و کامپیوتر از ابتدای کودکیشان به پروژههایی که تخیل علمی را به واقعیت تبدیل میکنند داشتهایم.
از تحرک و استقلال تا سرگرمی و بازی، در اینجا برخی از مثالهای مورد علاقه ما از موارد نوآورانه استفاده از EMOTIV BCI آمده است:
راههای شعلهور با شادی بیپایان: اگزواسکلتون رله مشعل المپیک
Prometheus BCI

در بالا: ناتالی و برادرش با شادی مشعل را برای افتتاحیه بازیهای پارالمپیک به اشتراک میگذارند. (منبع: Prometheus BCI)
در سال 2024، ناتالی لابرگر و پیر لندرت با استفاده از فناوری Promethius BCI برای کنترل اگزواسکلتونها در طول رله مشعل المپیک استفاده کردند. آنها با نمایشهای خود در مارسی و ورسای فرانسه، جهان را شگفتزده کردند.
لابرگر دارای ناتوانی حرکتی مغزی است. او بر موانع روزمره مربوط به تحرک و شناخت غلبه کرد تا رویای خود مبنی بر مشعلدار المپیک بودن را تحقق بخشد. این اقدام الهامبخش شامل یک دست اگزواسکلتون Orthopus بود که به ویلچر هوشمند Permobil او متصل شده و توسط عوامل هوش مصنوعی شناختی چند حالتی که توسط مغزهای فراگیر توسعه یافتهاند کنترل میشد. این سیستم مجهز به هوش مصنوعی به ناتالی اجازه میداد تا اگزواسکلتون را با سیگنالهای عصبی خود که توسط یک هدست EPOC X EEG و حالات صورت از طریق یک دوربین نصبشده ثبت شده بودند کنترل کند.
برادر دوقلوی ناتالی، دنیس، این لحظه جادویی را با او شریک شد. او ویلچر او را در طول رله کنترل میکرد. دنیس که دارای اوتیسم است و به صدا و جمعیت حساس است، از ایربادهای MN8 حساس به مغز استفاده میکرد. تیم Prometheus BCI از این ایربادها برای نظارت بر سطح استرس او و ارائه کمک استفاده کردند.
در ورسای، پیر لندرِتچه، که از کودکی فلج بوده، نشان داد که با یک رویا و حمایت از دوستان، هیچچیزی غیرممکن نیست. پیر دستی اگزواسکلتون Orthopus روی ویلچر هوشمند Permobil خود را با استفاده از هدست EMOTIV X EEG کنترل کرد. این جوان، به عنوان نماد الهام و شمولیت با بلند کردن دستی اگزواسکلتون با امواج مغزی خود، مرحلهای از رله مشعل المپیک را تکمیل کرد و شعله را برای جهان پاس کرد. بیشتر بیاموزید
مغز شما روی پینک فلوید: Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

در بالا: گالری ابر یکی از چهار اتاق Brainstorms در مکان هنری تعاملی Frameless لندن بود. (اعتبار تصویر: آنتونیو پاگانو)
در ژوئن 2024، مهمانان خوشبخت در رویداد باور نکردنی به نام "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" در مکان هنری تعاملی Frameless در لندن حضور یافتند. این رویداد ترکیبی منحصر به فرد از هنر، موسیقی، علوم اعصاب و فناوری بود که حول محور بررسی نحوه واکنش ذهن ما به موسیقی بود. این رویداد که به نام قطعه نمادین پینک فلوید "The Great Gig in the Sky" نامیده شده بود، تجربهای بینظیر برای علاقهمندان هنر و موسیقی فراهم کرد. مکان این رویداد، با 30000 فوت مربع، تصاویر خیرهکنندهای را به نمایش گذاشته و شرکتکنندگان را دعوت کرد تا بهطرزی جدید به دنیای موسیقی پینک فلوید غوطهور شوند.
گالا رایت، دختر همبنیانگذار پینک فلوید، ریچارد رایت، انگیزه خود در بهوجود آوردن این مفهوم با Pollen را بیان کرد. او برجسته کرد که چگونه نمایش دادههای مغزی بهصورت بصری راهی دسترسپذیر و شهودی برای درک تجربهای عمیقاً شخصی و در عین حال به صورت قوی به اشتراک گذاشته شده از موسیقی فراهم میکند. پروژه Brainstorms همچنین هدف داشت که میراث موسیقیایی پدرش را تقویت کند.
“نمایش دادههای مغزی بهصورت بصری راهی دسترسپذیر و شهودی برای مشاهده این که چگونه یک قطعه موسیقی میتواند تجربهای عمیقاً شخصی و در عین حال بهصورت قوی به اشتراک گذاشته شده باشد فراهم میکند،” گفت گالا رایت. “پرسش از اینکه چگونه این برای آثار پدرم صادق است، انگیزه کلیدی برای من در بهوجود آوردن این مفهوم با Pollen است. مزیت اضافی آگاهیبخشی از موسیقیایی او از طریق پروژه Brainstorms نیز به تقویت میراث او خدمت میکند.”
پس از موفقیت آن در بریتانیا، "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" برنامهریزی شده است تا در ایالات متحده به نمایش درآید.
نبردهای باس با قدرت مغز: تلاش یک گیمر برای کنترلر نهایی
Perrikaryal

در بالا: Perrikaryal از یک کنترلر BCI کدنویسی شده سفارشی برای بازی استفاده میکند Elden Ring. (اعتبار: Perrikaryal)
مجهز به کانال توییچ جذاب و مدرک کارشناسی ارشد در روانشناسی، Perrikaryal به سرعت شهرتی برای خلق راههای جذاب، جدید و جالب برای بازیهای ویدیویی، مانند رقص و هومینگ به دست آورد. اما این کنترلر بازی BCI او با استفاده از EPOC X و EmotivBCI بود که او را به شهرت جهانی رساند.
Elden Ring یک بازی ویدئویی بهطور بدنام دشوار است، اما Perrikaryal آن را تنها با استفاده از امواج مغزی به پایان رساند، سپس ادامه داد و DLC را نیز شکست داد. Perrikaryal هنوز هم دارد بسیاری از بازیهای ویدیویی با BCI بر روی کانال خود بازی میکند. او امیدوار است که با حضور در مرکز توجه، بتواند آگاهی از دسترسپذیری در بازیها را افزایش دهد.
ذهن بر تحرک: اولین خودروی مسابقهای فرمول 1 با رابط مغزی
GloboTV

رودریگو هوبنر مندس، خالق موسسه رودریگو مندس، به ارائه آموزش با کیفیت برای همه کودکان با ناتوانیها متعهد است. EMOTIV با این فعال الهامبخش همکاری کرد تا یک رابط مغز و کامپیوتر را در یک خودروی مسابقهای فرمول 1 وارد کند.
این ابتکار منحصربهفرد نشان داد که افراد دارای ناتوانی میتوانند کارهای فوقالعادهای انجام دهند. در نتیجه، مندس که دچار فلج چهارگاهی است، تاریخسازی کرد و اولین فردی شد که تنها با ذهن خود یک خودروی مسابقه را به حرکت درآورد. او را تماشا کنید!
چشمها (و مغز) روی جاده: اولین خودروی قدرتدادهشده با توجه در جهان
Royal Automobile Club (RAC)

در بالا: RAC یک Hyundai i40 را طوری تنظیم کرد که وقتی امواج مغزی نشانهای از عدم تمرکز نشان میدهند آهسته کند. (منبع: RAC)
هر ساله، بیش از یک میلیون نفر در سراسر جهان در تصادفات جادهای جان خود را از دست میدهند، با جادههای منطقه "wheat belt" در استرالیای غربی بهویژه خطرناک. در پاسخ، کلوپ خودروی سلطنتی (RAC) با EMOTIV همکاری کرد تا اولین خودروی "قدرتدادهشده با توجه" را توسعه دهد.
با اتصال یک Hyundai i40 تغییر یافته به فعالیت مغزی راننده از طریق یک هدست EMOTIV EPOC X، وسیلهنقلیه بهطور خودکار آهسته میشود اگر راننده بیتوجه شود. RAC خودرو را در یک تور نشان داد تا خطرات عدم توجه حین رانندگی را نشان دهد و آگاهی درباره اهمیت ایمنی راننده را ارتقا دهد. بیشتر بیاموزید
تلاقی امواج صوتی با امواج مغزی: MindTunes
Smirnoff

در بالا: MindTunes لبخند بر چهره موسیقیدانان ناتوان ایجاد کرد زمانی که با امواج مغزی خود موسیقی میساختند. (منبع: دکتر ژولین کاستت)
پروژه منحصر به فرد Smirnoff Mindtunes طرفداران موسیقی با ناتوانیها را متحد کرد تا با استفاده از تنها امواج مغزی خود یک ترک موسیقی بسازند. تولیدکننده موسیقی الکترونیک بریتانیایی DJ Fresh و عصبشناس دکتر ژولین کاستت اندی واکر، مارک رولاند، و جو پورتوآز را مجهز به هدستهای EEG EMOTIV کردند و آنها را به نرمافزار موسیقی با استفاده از رابطهای مغز و کامپیوتر متصل کردند.
این داستان الهامبخش خلاقیت در برابر تمامی موانع ترانهای را تولید کرد که به واقع از ذهن و قلب هنرمندان میآمد. فروش ترک Mindtunes برای بنیاد الیزابت ملکه برای افراد معلول (QEF) درآمد حاصل کرد. بیشتر بیاموزید
کودکان در حال بازی: تحقیقات و توانبخشی BCI

در بالا: دختری از BCI برای کنترل دستگاه حبابسازی استفاده میکند. (منبع: Imagination Centre)
مغز کودکان هنگام رشد و تعامل با دنیای خود توسعه مییابد. اگر کودکان دارای ناتوانیهایی باشند که از چنین تعامل جلوگیری کنند یا مانع آن شوند، میتواند اثر منفی بر مهارتهای اجتماعی، عزتنفس و استقلال آنان بگذارد. این بیمارستانهای شگفتانگیز کودکان از EMOTIV EPOC X برای کمک به کودکان با ناتوانیها در تعامل با دنیای اطرافشان استفاده میکنند.
فعالیتها ممکن است شامل بازیها، نقاشی، کنترل نشانگر کامپیوتر و روشن و خاموش کردن دستگاههای IoT باشند. این کار مهم نه تنها امید به والدین کودکان با ناتوانیها میدهد بلکه به بیماران یاد میدهد که احساس کردن انجام یک وظیفه به تنهایی چیست.
این یکی از مثالهای مورد علاقه ما از پروژههای BCI است.
BCI4Kids، دانشگاه کلگری

بیمارستان توانبخشی کودکان هالند بلوورویو

مرکز تخیل بیمارستان گلنروز

نو با قدیم ملاقات میکند: ساخت موسیقی BCI با TONTO
AngieC
ستاره پاپ AngieC از یک هدست EMOTIV EPOC استفاده کرد تا اولین فردی باشد که سینتسایزر نمادین TONTO را با امواج مغزی خود کنترل میکند. موسیقی ایجاد شده از طریق BCI برای یک ترک ویژه در آلبومش Star Seeds استفاده شد.
“فکر میکنم مزیت واقعی ایجاد موسیقی با دستگاه BCI این است که نیاز به نواختن یک ساز فیزیکی را از بین میبرد،” او به EMOTIV گفت. “مغز چیزی بسیار باشکوه است و نقاط بسیاری وجود دارد که میتوانیم در ذهن خود به آن سفر کنیم. واقعاً احساس میکنم که فناوری BCI کلید باز کردن مرزهای جدید در موسیقی خواهد بود. هم تهیهکننده من، تری میلز، و هم من توافق کردیم که تاکنون برخی از لحظات جادوییترین در موسیقی را با استفاده از هدست BCI تجربه کردهایم.”

از سفر لذت ببرید: ‘Mood Roads’ احساسات را در صندلی راننده قرار میدهد
Acura
شرکت خودروسازی Acura با EMOTIV همکاری کرد تا یک تجربه VR منحصر به فرد ایجاد کند که جادهای مجازی را در زمان واقعی بر اساس وضعیت ذهنی کاربر ایجاد کند. این فعالیت نوآورانه با نام “Mood Roads,” برای آگاهیبخشی در مورد سیستم جدید Handling All-Wheel Drive™ Sport Hybrid خود در جشنواره فیلم ساندنس 2017 به نمایش درآمد.
زیرا هیچدو مغزی شبیه به هم نیستند، هر تجربه منحصربهفرد به فردی بود که آن را تجربه میکرد. Mood Roads پیشاپیش برنامهریزی شده بود، مشابه طراحی یک مسیر رالی یا یک طرح Hot Wheels. پس از برنامهریزی، این چشماندازهای جادهای قابل انعطاف بودند تا حرکات مختلف بر اساس خروجی EEG EMOTIV کاربر را تنظیم کنند. بردارهای نقشهبرداری شده تعاملی تپهها، پیچها، و رنگها را بر اساس حالت فعلی و سطح مشارکت کاربر تنظیم میکردند.

از نیروی ذهن استفاده کن: دروید BB-8 رویای جِدایی را محقق میکند
Paul Barbaste; IBM Bluemix
از زمان نمایش فیلم جنگ ستارگان در سال 1978، نسلهای بسیاری از هواداران آرزو داشتند که با استفاده از نیروهای جدایی اجسام را با ذهنشان حرکت دهند. در سال 2016، دانشآموز کالج پل بارباسته، یک طرفدار جنگ ستارگان، پروژه JEDI را ایجاد کرد. این پروژه دانشآموزی از امواج مغزی برای کنترل یک دروید BB-8 با کمک یک هدست Insight، نرمافزار EmotivBCI، و IBM Bluemix استفاده کرد.
این پروژه توجه ملی را به خود جلب کرد و آگاهی از پیشرفتهای فناوری که تا به امروز ادامه دارد را به ارمغان آورد.

آیا پروژه BCI شگفتانگیزی دارید که میخواهید به اشتراک بگذارید؟ #EMOTIV را در رسانههای اجتماعی تگ کنید یا به ما در hello@emotiv.com ایمیل بزنید. پروژه شما میتواند با جامعه جهانی ما به اشتراک گذاشته شود!

آینده BCI
این مثالها و موارد استفاده از پروژههای BCI تنها بخش کوچکی از آنچه با این فناوری ممکن است هستند. دستگاههای مغز و کامپیوتر، مانند کامپیوترها و تلفنهای همراه، با گذشت زمان قابلحملتر و مقرونبهصرفهتر شدهاند. بهعنوان هوش مصنوعی پیچیدهتر میشود، رمزگشایی امواج مغزی و ترجمه آنها به اعمال نیز دسترسپذیرتر خواهد شد.
آینده BCI بر کمک به افراد دارای ناتوانیها و بیماریهای تحلیلبرنده برای تعامل با دنیای خود تمرکز خواهد داشت. محصولات خانگی هوشمند، اندامهای پروتزی، اگزواسکلتونها، و ویلچرهای موتوری تنها چند راه هستند که BCI حس استقلال را به کسانی که نیاز دارند بازمیگرداند. BCI غیرتهاجمی برای کسانی که نمیتوانند عمل جراحی تجربی را بپردازند حیاتی خواهد بود.
رابطهای مغز و کامپیوتر همچنین با تشخیص حالات مغزی در زمان واقعی، مانند تمرکز و عدم تمرکز، ایمنی را ارتقا میدهند. پروژههای آینده BCI امکان اقدامات ایمنی شخصیسازی شده و سختگیرانهتری را در ساختوساز، حمل و نقل، کارخانجات، جراحی و سایر مناطقی که به تمرکز کامل نیاز دارند ارائه خواهند داد. امواج مغزی همچنین میتوانند به عنوان روشی برای امنیت زیستی شخصی، مانند یک گذرواژه، استفاده شوند.
نیوفیدبک پیشرفت کرده و به همان اندازه که پیگیری گامهای ما و ضربان قلب در زندگی روزمره معمول است، خواهد شد. سلامتی روان بهتر درک شده و راهحلها بهطور مؤثرتری برای درمان استرس، افسردگی، PTSD و ناتوانیهای یادگیری اجرا خواهند شد و به افراد اجازه خواهند داد که کنترل سلامت روانی خود را به دست بگیرند.
بیان هنری یک مورد استفاده نادیدهگرفته شده برای BCI است که در حال رواج یافتن است. موسیقیدانان، هنرمندان، و اجراگران از امواج مغزی خود بهعنوان یک ابزار دیگر استفاده میکنند تا آثار الهامبخش خلق کنند. بازیها و فعالیتهای تفریحی با استفاده از رابطهای مغز و کامپیوتر برای تعامل با بازیهای ویدیویی، پهپادها و سایر دستگاههای الکترونیکی بهبود خواهند یافت.
مهمتر از همه، BCI به ما یاد میدهد که چگونه مغز انسان با افراد اطراف همگام میشود. این کشف تجربیات بهتری را اطلاعرسانی کرده و آموزش موثرتر و بیشتر، محیطهای کار سالمتر را تشویق میکند و حتی طراحی معماری را اطلاعرسانی میکند.

آینده BCI روشن است و در دستان شماست. آیا میخواهید پروژه رابط مغز و کامپیوتر EEG DIY خود را شروع کنید؟ از اینجا شروع کنید.
شاید شما هم لذت ببرید:
