این برنامه BCI کودکان دارای معلولیت را به دنیایشان متصل می‌کند

اچ. بی. دوران

به‌روزرسانی در

۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۳

این برنامه BCI کودکان دارای معلولیت را به دنیایشان متصل می‌کند

اچ. بی. دوران

به‌روزرسانی در

۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۳

این برنامه BCI کودکان دارای معلولیت را به دنیایشان متصل می‌کند

اچ. بی. دوران

به‌روزرسانی در

۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۳

لبخند فیث اتاق را روشن می‌کند. او با قرار دادن یک هدست Epoc X EEG روی سرش، با اشتیاق لبخند می‌زند زیرا سیگنال‌های عصبی او به دستگاهی فرمان می‌دهند که در هوا حباب بسازد. این دختر جوان تنها یکی از بسیار کودکان و بزرگسالانی است که از مرکز تخیل (Imagination Centre) در ادمونتون، آلبرتا، کانادا بازدید می‌کنند، جایی که رابط‌های مغز و رایانه چیزی را ارائه می‌دهند که ما اغلب آن را بدیهی فرض می‌کنیم - توانایی مشارکت در دنیای اطرافمان.

مرکز تخیل که توسط بنیاد بیمارستان گلنروز پشتیبانی می‌شود، برنامه واسط مغز و رایانه (BCI) را در خود جای داده است. این تیم اختصاصی متشکل از خانواده‌ها، پزشکان، مهندسان، پژوهشگران و رهبران حوزه کودکان و توانبخشی است.

بیماران در این مرکز به رابط‌های مختلف مغز و رایانه دسترسی دارند. این‌ها شامل ویلچر، بازی‌های ویدئویی، ربات‌ها، ماشین‌های کنترلی، فناوری خانه هوشمند، توپ‌های غلتان و البته یک حباب‌ساز است. این مرکز یکی از معدود مکان‌ها در آمریکای شمالی است که چنین درمانی در آن ارائه می‌شود.

BCI مشارکت را ممکن می‌سازد

دکتر جان اندرسن، متخصص اطفال رشد و مدیر پزشکی برنامه BCI و مرکز تخیل در بیمارستان گلنروز (GRH) است.

او به Emotiv می‌گوید: «BCI روش جدیدی برای مشارکت در فعالیت‌های بازی ارائه می‌دهد که در غیر این صورت ممکن بود کودکان از آن‌ها محروم شوند. تیم تحقیقاتی ما هیجان‌زده است تا بیاموزد که چگونه استفاده از BCI در بازی می‌تواند بر حس استقلال و خودمختاری کودکان و همچنین خلاقیت و اعتماد به نفس آن‌ها تأثیر بگذارد.»

لیام کنترل فعال محدودی روی بدن خود دارد. او قبلاً از تماشای بازی‌های ویدئویی خواهر و برادرهایش لذت می‌برد، اما اکنون خودش با استفاده از BCI به آن‌ها می‌پیوندد.

به گفته مادر لیام در یک ویدیوی اخیر، بازی ویدئویی مورد علاقه او در حال حاضر Fall Guys است. با قضاوت از روی نگاه مصمم و لبخند شیطنت‌آمیز روی چهره‌اش، شک داریم که لیام با هم‌بازی‌هایش آسان برخورد کند.

بالا: لیام پس از روشن کردن چراغ یک خانه هوشمند با استفاده از افکارش، با حسی از رضایت لبخند می‌زند. (مرکز تخیل)

چگونه BCI رشد کودک را تشویق می‌کند

دکتر اندرسن می‌گوید بازی‌های ویدئویی سرگرم‌کننده هستند اما برای رشد کودکان نیز اهمیت دارند. «کودکان از طریق بازی یاد می‌گیرند دنیای اطراف خود را درک کنند. بازی خلاقیت و تخیل را تقویت می‌کند و به کودکان کمک می‌کند تا هنجارهای اجتماعی و چگونگی مواجهه با چالش‌ها را بیاموزند. این کار به آن‌ها اجازه می‌دهد تا انتخاب کنند، مشکلات را حل کنند، دوستی ایجاد کنند و از حس آزادی و شادی لذت ببرند.

«با این حال، بازی‌های سنتی دوران کودکی اغلب شامل فعالیت‌هایی است که نیاز به مهارت‌های حرکتی دارد. برای افرادی که محدودیت‌های حرکتی شدید دارند، این امر مانعی برای مشارکت کامل در بازی ایجاد می‌کند، فرصت‌های یادگیری و کاوش را محدود می‌سازد و می‌تواند به انزوای اجتماعی کمک کند.»

مرکز تخیل فقط مخصوص کودکان نیست. این برنامه همچنین پذیرای افرادی با بیماری‌های شروع‌شونده در بزرگسالی مانند اسکلروز جانبی آمیوتروفیک (ALS) است که به عنوان بیماری لو گریگ نیز شناخته می‌شود.

دکتر اندرسن می‌گوید: «برای کسانی که محدودیت‌های شدید در حرکت دارند، BCI به عنوان یک پل دیجیتال بین قصد و تعامل با جهان از طریق یک رابط رایانه‌ای عمل می‌کند. BCI راهی برای مشارکت در زندگی به روش‌هایی ارائه می‌دهد که پیش از این غیرقابل تصور بود.»

این برنامه دارای هشت کیت خانگی BCI است که شامل هدست‌های EPOC X و یک مایکروسافت سرفیس می‌شود. خانواده‌ها می‌توانند این دستگاه‌ها را امانت بگیرند و در خانه نیز از مشارکت معنادار لذت ببرند.

می‌توانید درباره مرکز تخیل بیشتر بدانید و در وب‌سایت آن‌ها کمک مالی خود را اهدا کنید در اینجا.

لبخند فیث اتاق را روشن می‌کند. او با قرار دادن یک هدست Epoc X EEG روی سرش، با اشتیاق لبخند می‌زند زیرا سیگنال‌های عصبی او به دستگاهی فرمان می‌دهند که در هوا حباب بسازد. این دختر جوان تنها یکی از بسیار کودکان و بزرگسالانی است که از مرکز تخیل (Imagination Centre) در ادمونتون، آلبرتا، کانادا بازدید می‌کنند، جایی که رابط‌های مغز و رایانه چیزی را ارائه می‌دهند که ما اغلب آن را بدیهی فرض می‌کنیم - توانایی مشارکت در دنیای اطرافمان.

مرکز تخیل که توسط بنیاد بیمارستان گلنروز پشتیبانی می‌شود، برنامه واسط مغز و رایانه (BCI) را در خود جای داده است. این تیم اختصاصی متشکل از خانواده‌ها، پزشکان، مهندسان، پژوهشگران و رهبران حوزه کودکان و توانبخشی است.

بیماران در این مرکز به رابط‌های مختلف مغز و رایانه دسترسی دارند. این‌ها شامل ویلچر، بازی‌های ویدئویی، ربات‌ها، ماشین‌های کنترلی، فناوری خانه هوشمند، توپ‌های غلتان و البته یک حباب‌ساز است. این مرکز یکی از معدود مکان‌ها در آمریکای شمالی است که چنین درمانی در آن ارائه می‌شود.

BCI مشارکت را ممکن می‌سازد

دکتر جان اندرسن، متخصص اطفال رشد و مدیر پزشکی برنامه BCI و مرکز تخیل در بیمارستان گلنروز (GRH) است.

او به Emotiv می‌گوید: «BCI روش جدیدی برای مشارکت در فعالیت‌های بازی ارائه می‌دهد که در غیر این صورت ممکن بود کودکان از آن‌ها محروم شوند. تیم تحقیقاتی ما هیجان‌زده است تا بیاموزد که چگونه استفاده از BCI در بازی می‌تواند بر حس استقلال و خودمختاری کودکان و همچنین خلاقیت و اعتماد به نفس آن‌ها تأثیر بگذارد.»

لیام کنترل فعال محدودی روی بدن خود دارد. او قبلاً از تماشای بازی‌های ویدئویی خواهر و برادرهایش لذت می‌برد، اما اکنون خودش با استفاده از BCI به آن‌ها می‌پیوندد.

به گفته مادر لیام در یک ویدیوی اخیر، بازی ویدئویی مورد علاقه او در حال حاضر Fall Guys است. با قضاوت از روی نگاه مصمم و لبخند شیطنت‌آمیز روی چهره‌اش، شک داریم که لیام با هم‌بازی‌هایش آسان برخورد کند.

بالا: لیام پس از روشن کردن چراغ یک خانه هوشمند با استفاده از افکارش، با حسی از رضایت لبخند می‌زند. (مرکز تخیل)

چگونه BCI رشد کودک را تشویق می‌کند

دکتر اندرسن می‌گوید بازی‌های ویدئویی سرگرم‌کننده هستند اما برای رشد کودکان نیز اهمیت دارند. «کودکان از طریق بازی یاد می‌گیرند دنیای اطراف خود را درک کنند. بازی خلاقیت و تخیل را تقویت می‌کند و به کودکان کمک می‌کند تا هنجارهای اجتماعی و چگونگی مواجهه با چالش‌ها را بیاموزند. این کار به آن‌ها اجازه می‌دهد تا انتخاب کنند، مشکلات را حل کنند، دوستی ایجاد کنند و از حس آزادی و شادی لذت ببرند.

«با این حال، بازی‌های سنتی دوران کودکی اغلب شامل فعالیت‌هایی است که نیاز به مهارت‌های حرکتی دارد. برای افرادی که محدودیت‌های حرکتی شدید دارند، این امر مانعی برای مشارکت کامل در بازی ایجاد می‌کند، فرصت‌های یادگیری و کاوش را محدود می‌سازد و می‌تواند به انزوای اجتماعی کمک کند.»

مرکز تخیل فقط مخصوص کودکان نیست. این برنامه همچنین پذیرای افرادی با بیماری‌های شروع‌شونده در بزرگسالی مانند اسکلروز جانبی آمیوتروفیک (ALS) است که به عنوان بیماری لو گریگ نیز شناخته می‌شود.

دکتر اندرسن می‌گوید: «برای کسانی که محدودیت‌های شدید در حرکت دارند، BCI به عنوان یک پل دیجیتال بین قصد و تعامل با جهان از طریق یک رابط رایانه‌ای عمل می‌کند. BCI راهی برای مشارکت در زندگی به روش‌هایی ارائه می‌دهد که پیش از این غیرقابل تصور بود.»

این برنامه دارای هشت کیت خانگی BCI است که شامل هدست‌های EPOC X و یک مایکروسافت سرفیس می‌شود. خانواده‌ها می‌توانند این دستگاه‌ها را امانت بگیرند و در خانه نیز از مشارکت معنادار لذت ببرند.

می‌توانید درباره مرکز تخیل بیشتر بدانید و در وب‌سایت آن‌ها کمک مالی خود را اهدا کنید در اینجا.

لبخند فیث اتاق را روشن می‌کند. او با قرار دادن یک هدست Epoc X EEG روی سرش، با اشتیاق لبخند می‌زند زیرا سیگنال‌های عصبی او به دستگاهی فرمان می‌دهند که در هوا حباب بسازد. این دختر جوان تنها یکی از بسیار کودکان و بزرگسالانی است که از مرکز تخیل (Imagination Centre) در ادمونتون، آلبرتا، کانادا بازدید می‌کنند، جایی که رابط‌های مغز و رایانه چیزی را ارائه می‌دهند که ما اغلب آن را بدیهی فرض می‌کنیم - توانایی مشارکت در دنیای اطرافمان.

مرکز تخیل که توسط بنیاد بیمارستان گلنروز پشتیبانی می‌شود، برنامه واسط مغز و رایانه (BCI) را در خود جای داده است. این تیم اختصاصی متشکل از خانواده‌ها، پزشکان، مهندسان، پژوهشگران و رهبران حوزه کودکان و توانبخشی است.

بیماران در این مرکز به رابط‌های مختلف مغز و رایانه دسترسی دارند. این‌ها شامل ویلچر، بازی‌های ویدئویی، ربات‌ها، ماشین‌های کنترلی، فناوری خانه هوشمند، توپ‌های غلتان و البته یک حباب‌ساز است. این مرکز یکی از معدود مکان‌ها در آمریکای شمالی است که چنین درمانی در آن ارائه می‌شود.

BCI مشارکت را ممکن می‌سازد

دکتر جان اندرسن، متخصص اطفال رشد و مدیر پزشکی برنامه BCI و مرکز تخیل در بیمارستان گلنروز (GRH) است.

او به Emotiv می‌گوید: «BCI روش جدیدی برای مشارکت در فعالیت‌های بازی ارائه می‌دهد که در غیر این صورت ممکن بود کودکان از آن‌ها محروم شوند. تیم تحقیقاتی ما هیجان‌زده است تا بیاموزد که چگونه استفاده از BCI در بازی می‌تواند بر حس استقلال و خودمختاری کودکان و همچنین خلاقیت و اعتماد به نفس آن‌ها تأثیر بگذارد.»

لیام کنترل فعال محدودی روی بدن خود دارد. او قبلاً از تماشای بازی‌های ویدئویی خواهر و برادرهایش لذت می‌برد، اما اکنون خودش با استفاده از BCI به آن‌ها می‌پیوندد.

به گفته مادر لیام در یک ویدیوی اخیر، بازی ویدئویی مورد علاقه او در حال حاضر Fall Guys است. با قضاوت از روی نگاه مصمم و لبخند شیطنت‌آمیز روی چهره‌اش، شک داریم که لیام با هم‌بازی‌هایش آسان برخورد کند.

بالا: لیام پس از روشن کردن چراغ یک خانه هوشمند با استفاده از افکارش، با حسی از رضایت لبخند می‌زند. (مرکز تخیل)

چگونه BCI رشد کودک را تشویق می‌کند

دکتر اندرسن می‌گوید بازی‌های ویدئویی سرگرم‌کننده هستند اما برای رشد کودکان نیز اهمیت دارند. «کودکان از طریق بازی یاد می‌گیرند دنیای اطراف خود را درک کنند. بازی خلاقیت و تخیل را تقویت می‌کند و به کودکان کمک می‌کند تا هنجارهای اجتماعی و چگونگی مواجهه با چالش‌ها را بیاموزند. این کار به آن‌ها اجازه می‌دهد تا انتخاب کنند، مشکلات را حل کنند، دوستی ایجاد کنند و از حس آزادی و شادی لذت ببرند.

«با این حال، بازی‌های سنتی دوران کودکی اغلب شامل فعالیت‌هایی است که نیاز به مهارت‌های حرکتی دارد. برای افرادی که محدودیت‌های حرکتی شدید دارند، این امر مانعی برای مشارکت کامل در بازی ایجاد می‌کند، فرصت‌های یادگیری و کاوش را محدود می‌سازد و می‌تواند به انزوای اجتماعی کمک کند.»

مرکز تخیل فقط مخصوص کودکان نیست. این برنامه همچنین پذیرای افرادی با بیماری‌های شروع‌شونده در بزرگسالی مانند اسکلروز جانبی آمیوتروفیک (ALS) است که به عنوان بیماری لو گریگ نیز شناخته می‌شود.

دکتر اندرسن می‌گوید: «برای کسانی که محدودیت‌های شدید در حرکت دارند، BCI به عنوان یک پل دیجیتال بین قصد و تعامل با جهان از طریق یک رابط رایانه‌ای عمل می‌کند. BCI راهی برای مشارکت در زندگی به روش‌هایی ارائه می‌دهد که پیش از این غیرقابل تصور بود.»

این برنامه دارای هشت کیت خانگی BCI است که شامل هدست‌های EPOC X و یک مایکروسافت سرفیس می‌شود. خانواده‌ها می‌توانند این دستگاه‌ها را امانت بگیرند و در خانه نیز از مشارکت معنادار لذت ببرند.

می‌توانید درباره مرکز تخیل بیشتر بدانید و در وب‌سایت آن‌ها کمک مالی خود را اهدا کنید در اینجا.

یک زن آفریقایی خندان با موهای کوتاه سفید یک هدست Emotiv Epoc X بر سر دارد

به خواندن ادامه دهید

سن مغز شما چقدر است؟ الگوریتم EEG به دنبال شکاف‌های مشکل‌ساز می‌گردد