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Cómo transmitir datos EEG de EMOTIV a TouchDesigner
Las interfaces cerebro-computadora (BCIs) se están convirtiendo rápidamente en una herramienta poderosa para artistas, desarrolladores e investigadores. Si estás trabajando con auriculares EMOTIV EEG y deseas integrar datos cerebrales en tiempo real en proyectos multimedia o instalaciones interactivas utilizando TouchDesigner, hay un par de formas comprobadas de hacerlo.
Transmitiendo datos EEG a través de OSC (Control de Sonido Abierto)
Uno de los métodos más populares para sincronizar datos de Emotiv con TouchDesigner es utilizar BCI-OSC, una herramienta de transmisión OSC (Control de Sonido Abierto) ofrecida por EMOTIV. Esta herramienta te permite transmitir algunos flujos de datos de EmotivBCI en tiempo real a través de una red local, lo que facilita llevar la información de las ondas cerebrales directamente a TouchDesigner. Por favor, consulta un ejemplo aquí.
Con BCI-OSC, puedes transmitir los siguientes tipos de datos a TouchDesigner:
Comandos Mentales
Expresiones Faciales
Métricas de Rendimiento (Baja resolución)
Muchos desarrolladores ya han implementado integraciones exitosas con OSC. Con un poco de configuración, TouchDesigner puede recibir flujos de datos de Emotiv y utilizarlos para impulsar visuales, audio o experiencias de medios interactivas. Puedes suscribirte a la licencia de BCI-OSC aquí:
Uso del SDK y API de Cortex
Para aquellos con un fondo en programación, otra opción poderosa es usar el SDK y API de Cortex de EMOTIV. Este método te brinda más control y flexibilidad, permitiéndote desarrollar tuberías de datos personalizadas y transmitir datos EEG directamente a TouchDesigner a través de tu propio código.
Con la API de Cortex, todos los flujos de datos están disponibles para transmitir a TouchDesigner, incluidos EEG en bruto, datos de movimiento, bandas de frecuencia, expresiones faciales y métricas de rendimiento, sincronizarlos con entradas externas y enviarlos a TouchDesigner utilizando scripts personalizados. Este camino es ideal para desarrolladores que desean crear aplicaciones BCI totalmente personalizadas o sistemas interactivos avanzados.
Con la API y el SDK de Cortex, puedes transmitir los siguientes tipos de datos a TouchDesigner:
Comandos Mentales
Expresiones Faciales
Métricas de Rendimiento (Baja y Alta resolución)
Datos de movimiento
Bandas de Frecuencia
Nota: El acceso a la API y SDK de Cortex puede requerir una licencia específica dependiendo del auricular que estés utilizando y del tipo de datos que desees transmitir. Por favor, contacta a nuestro equipo de soporte con los detalles de tu proyecto, y te ayudaremos a encontrar la opción más adecuada.
¿Qué opción deberías elegir?
Para una integración rápida y fácil: Usa BCI-OSC para una transmisión en tiempo real sencilla a TouchDesigner.
Para un control y personalización avanzados: Usa el SDK y API de Cortex, especialmente si te sientes cómodo con Python, C# o JavaScript.
Ya sea que estés creando arte generativo, construyendo instalaciones inmersivas o explorando diseño impulsado por ondas cerebrales, los auriculares EMOTIV ofrecen capacidades poderosas para dar vida a tus ideas. Al integrar con TouchDesigner a través de OSC o la API de Cortex, puedes convertir los datos cerebrales en una realidad interactiva.
Si tienes preguntas sobre la configuración, suscripciones o licencias, no dudes en contactar a nuestro equipo de soporte. ¡Estamos aquí para ayudar!
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Base de conocimiento
Cómo transmitir datos EEG de EMOTIV a TouchDesigner
Las interfaces cerebro-computadora (BCIs) se están convirtiendo rápidamente en una herramienta poderosa para artistas, desarrolladores e investigadores. Si estás trabajando con auriculares EMOTIV EEG y deseas integrar datos cerebrales en tiempo real en proyectos multimedia o instalaciones interactivas utilizando TouchDesigner, hay un par de formas comprobadas de hacerlo.
Transmitiendo datos EEG a través de OSC (Control de Sonido Abierto)
Uno de los métodos más populares para sincronizar datos de Emotiv con TouchDesigner es utilizar BCI-OSC, una herramienta de transmisión OSC (Control de Sonido Abierto) ofrecida por EMOTIV. Esta herramienta te permite transmitir algunos flujos de datos de EmotivBCI en tiempo real a través de una red local, lo que facilita llevar la información de las ondas cerebrales directamente a TouchDesigner. Por favor, consulta un ejemplo aquí.
Con BCI-OSC, puedes transmitir los siguientes tipos de datos a TouchDesigner:
Comandos Mentales
Expresiones Faciales
Métricas de Rendimiento (Baja resolución)
Muchos desarrolladores ya han implementado integraciones exitosas con OSC. Con un poco de configuración, TouchDesigner puede recibir flujos de datos de Emotiv y utilizarlos para impulsar visuales, audio o experiencias de medios interactivas. Puedes suscribirte a la licencia de BCI-OSC aquí:
Uso del SDK y API de Cortex
Para aquellos con un fondo en programación, otra opción poderosa es usar el SDK y API de Cortex de EMOTIV. Este método te brinda más control y flexibilidad, permitiéndote desarrollar tuberías de datos personalizadas y transmitir datos EEG directamente a TouchDesigner a través de tu propio código.
Con la API de Cortex, todos los flujos de datos están disponibles para transmitir a TouchDesigner, incluidos EEG en bruto, datos de movimiento, bandas de frecuencia, expresiones faciales y métricas de rendimiento, sincronizarlos con entradas externas y enviarlos a TouchDesigner utilizando scripts personalizados. Este camino es ideal para desarrolladores que desean crear aplicaciones BCI totalmente personalizadas o sistemas interactivos avanzados.
Con la API y el SDK de Cortex, puedes transmitir los siguientes tipos de datos a TouchDesigner:
Comandos Mentales
Expresiones Faciales
Métricas de Rendimiento (Baja y Alta resolución)
Datos de movimiento
Bandas de Frecuencia
Nota: El acceso a la API y SDK de Cortex puede requerir una licencia específica dependiendo del auricular que estés utilizando y del tipo de datos que desees transmitir. Por favor, contacta a nuestro equipo de soporte con los detalles de tu proyecto, y te ayudaremos a encontrar la opción más adecuada.
¿Qué opción deberías elegir?
Para una integración rápida y fácil: Usa BCI-OSC para una transmisión en tiempo real sencilla a TouchDesigner.
Para un control y personalización avanzados: Usa el SDK y API de Cortex, especialmente si te sientes cómodo con Python, C# o JavaScript.
Ya sea que estés creando arte generativo, construyendo instalaciones inmersivas o explorando diseño impulsado por ondas cerebrales, los auriculares EMOTIV ofrecen capacidades poderosas para dar vida a tus ideas. Al integrar con TouchDesigner a través de OSC o la API de Cortex, puedes convertir los datos cerebrales en una realidad interactiva.
Si tienes preguntas sobre la configuración, suscripciones o licencias, no dudes en contactar a nuestro equipo de soporte. ¡Estamos aquí para ayudar!
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Cómo transmitir datos EEG de EMOTIV a TouchDesigner
Las interfaces cerebro-computadora (BCIs) se están convirtiendo rápidamente en una herramienta poderosa para artistas, desarrolladores e investigadores. Si estás trabajando con auriculares EMOTIV EEG y deseas integrar datos cerebrales en tiempo real en proyectos multimedia o instalaciones interactivas utilizando TouchDesigner, hay un par de formas comprobadas de hacerlo.
Transmitiendo datos EEG a través de OSC (Control de Sonido Abierto)
Uno de los métodos más populares para sincronizar datos de Emotiv con TouchDesigner es utilizar BCI-OSC, una herramienta de transmisión OSC (Control de Sonido Abierto) ofrecida por EMOTIV. Esta herramienta te permite transmitir algunos flujos de datos de EmotivBCI en tiempo real a través de una red local, lo que facilita llevar la información de las ondas cerebrales directamente a TouchDesigner. Por favor, consulta un ejemplo aquí.
Con BCI-OSC, puedes transmitir los siguientes tipos de datos a TouchDesigner:
Comandos Mentales
Expresiones Faciales
Métricas de Rendimiento (Baja resolución)
Muchos desarrolladores ya han implementado integraciones exitosas con OSC. Con un poco de configuración, TouchDesigner puede recibir flujos de datos de Emotiv y utilizarlos para impulsar visuales, audio o experiencias de medios interactivas. Puedes suscribirte a la licencia de BCI-OSC aquí:
Uso del SDK y API de Cortex
Para aquellos con un fondo en programación, otra opción poderosa es usar el SDK y API de Cortex de EMOTIV. Este método te brinda más control y flexibilidad, permitiéndote desarrollar tuberías de datos personalizadas y transmitir datos EEG directamente a TouchDesigner a través de tu propio código.
Con la API de Cortex, todos los flujos de datos están disponibles para transmitir a TouchDesigner, incluidos EEG en bruto, datos de movimiento, bandas de frecuencia, expresiones faciales y métricas de rendimiento, sincronizarlos con entradas externas y enviarlos a TouchDesigner utilizando scripts personalizados. Este camino es ideal para desarrolladores que desean crear aplicaciones BCI totalmente personalizadas o sistemas interactivos avanzados.
Con la API y el SDK de Cortex, puedes transmitir los siguientes tipos de datos a TouchDesigner:
Comandos Mentales
Expresiones Faciales
Métricas de Rendimiento (Baja y Alta resolución)
Datos de movimiento
Bandas de Frecuencia
Nota: El acceso a la API y SDK de Cortex puede requerir una licencia específica dependiendo del auricular que estés utilizando y del tipo de datos que desees transmitir. Por favor, contacta a nuestro equipo de soporte con los detalles de tu proyecto, y te ayudaremos a encontrar la opción más adecuada.
¿Qué opción deberías elegir?
Para una integración rápida y fácil: Usa BCI-OSC para una transmisión en tiempo real sencilla a TouchDesigner.
Para un control y personalización avanzados: Usa el SDK y API de Cortex, especialmente si te sientes cómodo con Python, C# o JavaScript.
Ya sea que estés creando arte generativo, construyendo instalaciones inmersivas o explorando diseño impulsado por ondas cerebrales, los auriculares EMOTIV ofrecen capacidades poderosas para dar vida a tus ideas. Al integrar con TouchDesigner a través de OSC o la API de Cortex, puedes convertir los datos cerebrales en una realidad interactiva.
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